1. require
在使用Objective-C類之前需要調(diào)用 require('className’) :
require('UIView')
var view = UIView.alloc().init()
可以用逗號 , 分隔罪针,一次性導(dǎo)入多個類:
require('UIView, UIColor')
var view = UIView.alloc().init()
var red = UIColor.redColor()
或者直接在使用時才調(diào)用 require() :
require('UIView').alloc().init()
2. 調(diào)用OC方法
調(diào)用類方法
var redColor = UIColor.redColor();
調(diào)用實例方法
var view = UIView.alloc().init();
view.setNeedsLayout();
參數(shù)傳遞
跟在OC一樣傳遞參數(shù):
var view = UIView.alloc().init();
var superView = UIView.alloc().init()
superView.addSubview(view)
Property
獲取/修改 Property 等于調(diào)用這個 Property 的 getter / setter 方法蚀腿,獲取時記得加 ():
view.setBackgroundColor(redColor);
var bgColor = view.backgroundColor();
方法名轉(zhuǎn)換
多參數(shù)方法名使用 _ 分隔:
var indexPath = require('NSIndexPath').indexPathForRow_inSection(0, 1);
若原 OC 方法名里包含下劃線 _赋除,在 JS 使用雙下劃線 __ 代替:
// Obj-C: [JPObject _privateMethod];
JPObject.__privateMethod()
3. defineClass
API
defineClass(classDeclaration, [properties,] instanceMethods, classMethods)
@param classDeclaration: 字符串,類名/父類名和Protocol
@param properties: 新增property齿诉,字符串?dāng)?shù)組,可省略
@param instanceMethods: 要添加或覆蓋的實例方法
@param classMethods: 要添加或覆蓋的類方法
覆蓋方法
1.在 defineClass 里定義 OC 已存在的方法即可覆蓋,方法名規(guī)則與調(diào)用規(guī)則一樣嗅钻,使用 _ 分隔:
// OC
@implementation JPTestObject
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
...
},
})
2.使用雙下劃線 __ 代表原OC方法名里的下劃線 _ :
// OC
@implementation JPTableViewController
- (NSArray *) _dataSource {
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
__dataSource: function() {
},
})
3.在方法名前加 ORIG 即可調(diào)用未覆蓋前的 OC 原方法:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad {
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
viewDidLoad: function() {
self.ORIGviewDidLoad();
},
})
覆蓋類方法
defineClass() 第三個參數(shù)就是要添加或覆蓋的類方法,規(guī)則與上述覆蓋實例方法一致:
// OC
@implementation JPTestObject
+ (void)shareInstance
{
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
//實例方法
}, {
//類方法
shareInstance: function() {
...
},
})
覆蓋 Category 方法
覆蓋 Category 方法與覆蓋普通方法一樣:
@implementation UIView (custom)
- (void)methodA {
}
+ (void)clsMethodB {
}
@end
defineClass('UIView', {
methodA: function() {
}
}, {
clsMethodB: function() {
}
});
Super
使用 self.super() 接口代表 super 關(guān)鍵字店展,調(diào)用 super 方法:
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
viewDidLoad: function() {
self.super().viewDidLoad();
}
})
Property
獲取/修改 OC 定義的 Property 用調(diào)用 getter / setter 的方式獲取/修改已在 OC 定義的 Property:
// OC
@interface JPTableViewController
@property (nonatomic) NSArray *data;
@end
@implementation JPTableViewController
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
viewDidLoad: function() {
var data = self.data(); //get property value
self.setData(data.toJS().push("JSPatch")); //set property value
},
})
動態(tài)新增 Property
可以在 defineClass() 第二個參數(shù)為類新增 property养篓,格式為字符串?dāng)?shù)組,使用時與 OC property 接口一致:
defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'], {
init: function() {
self = self.super().init()
self.setData(["a", "b"]) //添加新的 Property (id data)
self.setTotalCount(2)
return self
},
viewDidLoad: function() {
var data = self.data() //獲取 Property 值
var totalCount = self.totalCount()
},
})
私有成員變量
使用 valueForKey() 和 setValue_forKey() 獲取/修改私有成員變量:
// OC
@implementation JPTableViewController {
NSArray *_data;
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
viewDidLoad: function() {
var data = self.valueForKey("_data") //get member variables
self.setValue_forKey(["JSPatch"], "_data") //set member variables
},
})
添加新方法
可以給一個類隨意添加 OC 未定義的方法赂蕴,但所有的參數(shù)類型都是 id:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad
{
NSString* data = [self dataAtIndex:@(1)];
NSLog(@"%@", data); //output: Patch
}
@end
// JS
var data = ["JS", "Patch"]
defineClass("JPTableViewController", {
dataAtIndex: function(idx) {
return idx < data.length ? data[idx]: ""
}
})
Protocol
可以在定義時讓一個類實現(xiàn)某些 Protocol 接口觉至,寫法跟 OC 一樣:
defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>", {
})
這樣做的作用是,當(dāng)添加 Protocol 里定義的方法睡腿,而類里沒有實現(xiàn)的方法時语御,參數(shù)類型不再全是 id,而是自動轉(zhuǎn)為 Protocol 里定義的類型:
@protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
...
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
...
@end
defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>", {
viewDidAppear: function(animated) {
var alertView = require('UIAlertView')
.alloc()
.initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
"Alert",
self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()),
self,
"OK",
null
)
alertView.show()
}
alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex) {
console.log('clicked index ' + buttonIndex)
}
})
4. 特殊類型
Struct
JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 這四個 struct 類型席怪,用 JS 對象表示:
// Obj-C
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[view setCenter:CGPointMake(10,10)];
[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
CGFloat x = view.frame.origin.x;
NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
view.setCenter({x: 10, y: 10})
view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
var x = view.frame().x
var range = {location: 0, length: 1}
其他 Struct 類型的支持請參照 添加 struct 類型支持
Selector
在JS使用字符串代表 Selector:
//Obj-C
[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS
self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
nil
JS 上的 null 和 undefined 都代表 OC 的 nil应闯,如果要表示 NSNull, 用 nsnull 代替,如果要表示 NULL, 也用 null 代替:
//Obj-C
@implemention JPTestObject
+ (BOOL)testNull(NSNull *null) {
return [null isKindOfClass:[NSNull class]]
}
@end
//JS
require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
在JS里面判斷是否為空要判斷false:
var url = "";
var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
if (rawData != null) {} //這樣判斷是錯誤的
應(yīng)該如下判斷:
if (!rawData){}
在JSPatch.js源碼里_formatOCToJS方法對undefined,null,isNil轉(zhuǎn)換成了false挂捻。
5. NSArray / NSString / NSDictionary
NSArray / NSString / NSDictionary 不會自動轉(zhuǎn)成對應(yīng)的JS類型碉纺,像普通 NSObject 一樣使用它們:
//Obj-C
@implementation JPObject
+ (NSArray *)data
{
return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]
}
+ (NSMutableDictionary *)dict
{
return [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
@end
// JS
require('JPObject')
var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)
ocStr.appendString("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 轉(zhuǎn)為對應(yīng)的 JS 類型,使用 .toJS() 接口:
// JS
var data = require('JPObject').data().toJS()
//data instanceof Array === true
data.push("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
dict = dict.toJS()
console.log(dict['name']) //output: JSPatch
6. Block
block 傳遞
當(dāng)要把 JS 函數(shù)作為 block 參數(shù)給 OC時,需要先使用 block(paramTypes, function) 接口包裝:
// Obj-C
@implementation JPObject
+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
{
callback(@"I'm content", YES);
}
@end
// JS
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) {
if (succ) log(ctn) //output: I'm content
}))
這里 block 里的參數(shù)類型用字符串表示骨田,寫上這個 block 各個參數(shù)的類型耿导,用逗號分隔。NSObject 對象如 NSString *, NSArray 等可以用 id 表示态贤,但 block 對象要用 NSBlock 表示舱呻。
從 OC 返回給 JS 的 block 會自動轉(zhuǎn)為 JS function,直接調(diào)用即可:
@implementation JPObject
typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);
+ (JSBlock)genBlock
{
NSString *ctn = @"JSPatch";
JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {
NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"])
};
return block;
}
+ (void)execBlock:(JSBlock)blk
{
}
@end
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
若要把這個從 OC 傳過來的 block 再傳回給 OC悠汽,同樣需要再用 block() 包裝箱吕,因為這里 blk 已經(jīng)是一個普通的 JS function,跟我們上面定義的 JS function 沒有區(qū)別:
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
require('JPObject').execBlock(block("id", blk));
總結(jié):JS 沒有 block 類型的變量柿冲,OC 的 block 對象傳到 JS 會變成 JS function茬高,所有要從 JS 傳 block 給 OC 都需要用 block() 接口包裝
block 里使用 self 變量
在 block 里無法使用 self 變量,需要在進(jìn)入 block 之前使用臨時變量保存它:
defineClass("JPViewController", {
viewDidLoad: function() {
var slf = self;
require("JPTestObject").callBlock(block(function(){
//`self` is not available here, use `slf` instead.
slf.doSomething();
});
}
}
限制
從 JS 傳 block 到 OC假抄,有兩個限制:
A. block 參數(shù)個數(shù)最多支持6個怎栽。(若需要支持更多,可以修改源碼)
B. block 參數(shù)類型不能是 double宿饱。
另外不支持 JS 封裝的 block 傳到 OC 再傳回 JS 去調(diào)用(原因見 issue #155):
- (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block {
}
defineClass('JPTestObject', {
run: function() {
self.callBlock(block('NSString*', function(str) {
console.log(str);
}));
},
callBlock: function(blk) {
//blk 這個 block 是上面的 run 函數(shù)里 JS 傳到 OC 再傳過來的婚瓜,無法調(diào)用。
blk("test block");
}
});
7. __weak / __strong
可以在 JS 通過 __weak() 聲明一個 weak 變量刑棵,主要用于避免循環(huán)引用巴刻。
例如我們在 OC 里為了避免 block 導(dǎo)致的循環(huán)引用,經(jīng)常這樣寫:
- (void)test {
__weak id weakSelf = self;
[self setCompleteBlock:^(){
[weakSelf blabla];
}]
}
在 JS 對應(yīng)的可以這樣寫:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
weakSelf.blabla();
}))
若要在使用 weakSelf 時把它變成 strong 變量蛉签,可以用 __strong() 接口:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
var strongSelf = __strong(weakSelf)
strongSelf.blabla();
}))
8. GCD
使用 dispatch_after() dispatch_async_main() dispatch_sync_main()dispatch_async_global_queue() 接口調(diào)用GCD方法:
// Obj-C
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
// JS
dispatch_after(1.0, function(){
// do something
})
dispatch_async_main(function(){
// do something
})
dispatch_sync_main(function(){
// do something
})
dispatch_async_global_queue(function(){
// do something
})
9. 傳遞 id* 參數(shù)
如果你需要傳遞 id* 參數(shù)胡陪,像 NSURLConnection 里的這個接口里的 NSError **:
+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;
這里傳入的是一個指向 NSObject 對象的指針,在方法里可以修改這個指針指向的對象碍舍,調(diào)用后外部可以拿到新指向的對象柠座,對于這樣的參數(shù),首先需要引入 JPMemory 擴(kuò)展片橡,然后按以下步驟進(jìn)行傳遞和獲嚷杈:
1.使用 malloc(sizeof(id)) 創(chuàng)建一個指針
2.把指針作為參數(shù)傳給方法
3.方法調(diào)用完,使用 pval() 拿到指針新指向的對象
4.使用完后調(diào)用 releaseTmpObj() 釋放這個對象
5.使用 free() 釋放指針
舉個例子:
//OC
- (void)testPointer:(NSError **)error {
NSError *err = [[NSError alloc]initWithDomain:@"com.jspatch" code:42 userInfo:nil];
*error = err;
}
//JS
//malloc() pval() free() is provided by JPMemory extension
require('JPEngine').addExtensions(['JPMemory'])
var pError = malloc(sizeof("id"))
self.testPointer(pError)
var error = pval(pError)
if (!error) {
console.log("success")
} else {
console.log(error)
}
releaseTmpObj(pError)
free(pError)
10. 常量捧书、枚舉吹泡、宏、全局變量
常量/枚舉
Objective-C 里的常量/枚舉不能直接在 JS 上使用经瓷,可以直接在 JS 上用具體值代替:
//OC
[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);
或者在 JS 上重新定義同名的全局變量:
//js
var UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6;
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);
有些常量字符串爆哑,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:
//OC
[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];
上面代碼中 NSForegroundColorAttributeName 是一個靜態(tài)字符串常量,源碼里看不出它的值舆吮,可以先用 NSLog 打出它的值再直接寫在 JS 上:
//OC
NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("無效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});
宏
Objective-C 里的宏同樣不能直接在 JS 上使用揭朝。若定義的宏是一個值队贱,可以在 JS 定義同樣的全局變量代替,若定義的宏是程序潭袱,可以在JS展開宏:
#define TABBAR_HEIGHT 40
#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
//JS
view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);
若宏的值是某些在底層才能獲取到的值柱嫌,例如 CGFLOAT_MIN,可以通過在某個類或?qū)嵗椒ɡ飳⑺祷赝突唬蛘哂锰砑訑U(kuò)展的方式提供支持:
@implementation JPMacroSupport
+ (void)main:(JSContext *)context
{
context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {
return CGFLOAT_MIN;
}
}
@end
require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])
var floatMin = CGFLOAT_MIN();
全局變量
在類里定義的 static 全局變量無法在 JS 上獲取到编丘,若要在 JS 拿到這個變量,需要在 OC 有類方法或?qū)嵗椒ò阉祷兀?/p>
static NSString *name;
@implementation JPTestObject
+ (NSString *)name {
return name;
}
@end
var name = JPTestObject.name() //拿到全局變量值
11. Swift
使用 defineClass() 覆蓋 Swift 類時趟径,類名應(yīng)為 項目名.原類名瘪吏,例如項目 demo 里用 Swift 定義了 ViewController 類癣防,在 JS 覆蓋這個類方法時要這樣寫:
defineClass('demo.ViewController', {})
對于調(diào)用已在 swift 定義好的類蜗巧,也是一樣:
require('demo.ViewController')
需要注意幾點:
1.只支持調(diào)用繼承自 NSObject 的 Swift 類
2.繼承自 NSObject 的 Swift 類,其繼承自父類的方法和屬性可以在 JS 調(diào)用蕾盯,其他自定義方法和屬性同樣需要加 dynamic 關(guān)鍵字才行幕屹。
3.若方法的參數(shù)/屬性類型為 Swift 特有(如 Character / Tuple),則此方法和屬性無法通過 JS 調(diào)用级遭。
4.Swift 項目在 JSPatch 新增類與 OC 無異望拖,可以正常使用。
12. 加載動態(tài)庫
對于 iOS 內(nèi)置的動態(tài)庫挫鸽,若原 APP 里沒有加載说敏,可以通過以下方式動態(tài)加載,以加載 SafariServices.framework 為例:
var bundle = NSBundle.bundleWithPath("/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework");
bundle.load();
加載后就可以使用 SafariServices.framework 了丢郊。
13. 調(diào)試
可以使用 console.log() 打印一個對象盔沫,作用相當(dāng)于 NSLog(),會直接在 XCode 控制臺打出枫匾。
console.log() 支持任意參數(shù)架诞,但不支持像 NSLog 這樣 NSLog(@"num:%f", 1.0) 的拼接:
var view = UIView.alloc().init();
var str = "test";
var num = 1;
console.log(view, str, num)
console.log(str + num); //直接在JS拼接字符串
原文:https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%94%A8%E6%B3%95