從事flutter開發(fā)工作兩年多了,做了幾個項目,從剛開始的Provider到現(xiàn)在的GetX,Bloc都在項目中使用過,本篇文章結(jié)合GetX特性和項目中的實際運用整理了一套基于GetX搭建通用項目架構(gòu),代碼會上傳gitee.特此分享,歡迎探討交流。
老規(guī)矩,先上效果泌绣。
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一. 網(wǎng)絡(luò)封裝
網(wǎng)絡(luò)主要使用的是dio
和 retrofit
來實現(xiàn)的,關(guān)于dio
的封裝,思路基本上和網(wǎng)上的教程大同小異.大致思路就是創(chuàng)建options
對象,設(shè)置超時時間
,域名
,responseType
,超時時間
等等.然后在創(chuàng)建dio
單例對象,給dio
對象添加攔截器,我基本上添加三個攔截器分別為
* MiddleInterceptor (獲取請求路徑,請求參數(shù),打印日志)
* ErrorInterceptor (獲取錯誤原因,打印日志)
* ApiResultInterceptor(獲取后端返回結(jié)果,處理邏輯,數(shù)據(jù)返回,比如多設(shè)備登錄同一賬號異常處理等等)
在這里代碼就不貼出來了,有興趣的可以下載demo查看.
為什么要使用retrofit?
retrofit
是一個非常好用強大的代碼生成器,支持POST GET PATCH PUT
等請求.定義好請求方法,返回類型執(zhí)行一行命令就會自動生成代碼,在Controller
中直接使用自己使用好的model
即可.
常用命令:
* flutter packages pub run build_runner build
* flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
代碼定義如下所示
/// 列表接口
@GET("searchV5")
Future<Result<InfoWorkModel>> getInfoListData(
@Query('pn') int page,
@Query('ps') int pageSize,
@Query('q') String name,
@Query('t') String t,
);
/// 詳情接口
@GET("pc/items/info")
Future<Result<InfoWorkModel>> getInfoDetailData(
@Query('entityId') int entityId,
);
/// 點贊接口
@POST("thumbsUpOrDown")
Future<Result<InfoWorkModel>> likeThumbsUpOrDown(
@Body() Map<String, String> param);
Result 類里面就是返回的最外層數(shù)據(jù)包括
code,msg,data
其中data
是一個泛型T
可以接受任何類型,然后再定義data
里面對象,也就是InfoWorkModel
,這樣層層定義保障每個對象都轉(zhuǎn)化成modle即可.
yaml如下代碼所示:
dependencies:
retrofit: '>=4.0.0 <5.0.0'
dio: ^4.0.6
dev_dependencies:
retrofit_generator: '>=5.0.0 <6.0.0'
build_runner: '>=2.3.0 <4.0.0'
json_serializable: ^4.4.0
二. 路由設(shè)計
將真心話使用了GetX
之后基本就不需要路由設(shè)計了,GetX
都封裝好了,在這里就說幾個Api
吧.
1.跳轉(zhuǎn)界面
Get.toNamed('/test');
2.跳轉(zhuǎn)界面?zhèn)髦?br>Get.toNamed('/test', arguments: {'id': '0'});
3.跳轉(zhuǎn)界面并執(zhí)行頁面返回事件(比如刷新數(shù)據(jù))
Get.toNamed("/test",)?.then((value) { print('執(zhí)行事件'); });
4.返回上一界面
Get.back();
5.返回上一界面并回調(diào)傳值
Get.back(result: { 'id':1 });
6.返回上一界面并關(guān)閉當前頁面
Get.offNamed("/test");
7.返回上一界面并關(guān)閉之前所有頁面
Get.offAll("/test");
8.返回指定頁面
Get.until((route) => Get.currentRoute == '/test');
三.狀態(tài)管理
1.使用GetBuilder
:
在buildContent
中直接返回GetBuilder
,然后在Controller
中數(shù)據(jù)發(fā)生變化后調(diào)用update()
方法整個頁面都會發(fā)生變化碉碉,適合列表頁面的開發(fā)阁危。
GetBuilder<HomeController>(
builder: (_) {
return Container();
},
);
2.使用RxX..
和Obx()
配合使用進行小部件的狀態(tài)刷新。
關(guān)于狀態(tài)管理的設(shè)計原理:參考這篇文章
四.Base類設(shè)計
- BaseView 設(shè)計
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
import 'package:get/get_state_manager/get_state_manager.dart';
abstract class BaseView<T> extends GetView<T> {
BaseView({Key? key}) : super(key: key);
/// 狀態(tài)欄高度
double statusBarH = ScreenUtil().statusBarHeight;
/// 導航欄高度
double navBarH = AppBar().preferredSize.height;
/// 安全區(qū)域高度
double safeBarH = ScreenUtil().bottomBarHeight;
/// 設(shè)置背景顏色
Color? contentColor;
/// 設(shè)置標題文字
String? navTitle;
/// 設(shè)置導航欄顏色
Color? navColor;
/// 設(shè)置左邊按鈕
Widget? leftButton;
/// 設(shè)置左邊寬度
double? leftWidth;
/// 設(shè)置右邊按鈕數(shù)組
List<Widget>? rightActionList;
/// 是否隱藏導航欄
bool? isHiddenNav;
/// 設(shè)置主主視圖內(nèi)容(子類不實現(xiàn)會報錯)
Widget buildContent();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: contentColor ?? Colors.white,
appBar: isHiddenNav == true
? null
: AppBar(
backgroundColor: navColor ?? Colors.white70,
title: Text(
navTitle ?? '',
),
leading: leftButton ?? const SizedBox(),
leadingWidth: leftWidth ?? 0,
actions: rightActionList ?? [],
),
body: buildContent());
}
}
新創(chuàng)建的widget都繼承自BaseView 這樣在集成于BaseView 的widget中可以方便設(shè)置和獲取一些常用的頁面屬性以及完成頁面基本布局。
- BaseController 設(shè)計
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
import 'package:pull_to_refresh/pull_to_refresh.dart';
enum NetState {
/// 初始狀態(tài)
initializeState,
/// 加載狀態(tài)
loadingState,
/// 錯誤狀態(tài),顯示失敗界面
errorState,
/// 錯誤狀態(tài),只彈錯誤信息
erroronlyTotal,
/// 錯誤狀態(tài),顯示刷新按鈕
errorshowRelesh,
/// 沒有更多數(shù)據(jù)
noMoreDataState,
/// 是否還有更多數(shù)據(jù)
hasMoreDataState,
/// 空數(shù)據(jù)狀態(tài)
emptyDataState,
/// 數(shù)據(jù)獲取成功狀態(tài)
dataSussessState,
}
abstract class BaseController extends SuperController {
/// 定義網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)方便子控制器使用
NetState netState = NetState.initializeState;
@override
void onReady() {
super.onReady();
initData();
}
@override
void onDetached() {
debugPrint("a11111");
}
@override
void onInit() {
// TODO: implement onInit
super.onInit();
}
@override
void onInactive() {
debugPrint("a11112");
}
@override
void onPaused() {
//徹底離開回調(diào)
debugPrint("a11113");
}
@override
void onResumed() {
//徹底恢復回調(diào)
debugPrint("a11114");
}
void initData();
}
這個類不需要多說就是重寫了一下Getx的生命周期方法,以及添加了一個網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的屬性
,為什么把網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)加在BaseController
中呢奶镶?稍后再講。
分析:正常來說到了這一步就可以利用這兩個base來做項目了陪拘,無非就是在Controller
里面請求數(shù)據(jù)厂镇,然后根據(jù)接口的返回在Controller
里面更新netState
網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),然后在widget
里面根據(jù)netState
的狀態(tài)左刽,判斷返回LoadingWidget
捺信,或者EmptyWidget
,或者ErrorWidget
悠反,數(shù)據(jù)請求成功返回SussessWidget
残黑,總之需要在widget
里面寫大量的判斷邏輯,并且凡是涉及到根據(jù)網(wǎng)絡(luò)請求接口返回來展示頁面(實際上90%都是這樣)
的都要把這些判斷復制一遍斋否,非常麻煩梨水,那么重點來了:
- BaseCommonView 設(shè)計
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
import 'package:get_demo/base/base_view.dart';
import 'package:get_demo/widget/loading_widget.dart';
import '../widget/empty_status.dart';
import 'base_common_controller.dart';
import 'base_controller.dart';
abstract class BaseCommonView<T> extends BaseView<T> {
BaseCommonView({Key? key}) : super(key: key);
/// 創(chuàng)建空視圖 (子視圖實現(xiàn)的話 Widget就是子視圖實現(xiàn)的)
Widget creatEmptyWidget() {
return const EmptyStatusWidget(
emptyType: EmptyStatusType.noMessage,
);
}
/// 創(chuàng)建錯誤視圖 (子視圖實現(xiàn)的話 Widget就是子視圖實現(xiàn)的)
Widget creatFailWidget(BaseCommonController controller) {
return EmptyStatusWidget(
emptyType: EmptyStatusType.fail,
refreshTitle: '重新加載',
width: 1.sw,
height: 1.sh,
onTap: () {
/// 重新請求數(shù)據(jù)
controller.getnetworkdata(controller.configNetWorkParmas());
},
);
}
/// 創(chuàng)建頁面主視圖
Widget creatCommonView(BaseCommonController controller, Widget commonView) {
return _refresherListView(controller, commonView);
}
Widget _refresherListView(
BaseCommonController controller, Widget commonView) {
if (controller.netState == NetState.loadingState) {
/// loading 不會有這個狀態(tài),只是寫一個這樣的判斷吧(控制器里面已經(jīng)封裝好了單例了,防止在網(wǎng)絡(luò)層直接操作控制不了loading的場景)
return const LoadingWidget();
} else if (controller.netState == NetState.emptyDataState) {
/// 返回站位視圖
return creatEmptyWidget();
} else if (controller.netState == NetState.errorshowRelesh) {
/// 返回站位刷新視圖
return creatFailWidget(controller);
} else if (controller.netState == NetState.dataSussessState) {
return commonView;
} else if (controller.netState == NetState.initializeState) {
return const SizedBox();
} else {
return const Center(child: Text('未知情況,待排查'));
}
}
}
繼承自BaseCommonView
的widget(view)
只需要調(diào)用creatCommonView
方法,
然后將自己綁定的controller(繼承BaseCommonController稍后會講)
和自己頁面(view)
將要實現(xiàn)的頁面widget
傳遞BaseCommonView
就可以了茵臭,在BaseCommonView
中會根據(jù)controller
中的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)(這就是把網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)定義在BaseController中的原因了疫诽,子類都要使用不需要每次都創(chuàng)建了)
展示不同的widget
,這樣就不需要在每個頁面中進行重復的判斷了旦委,然后如果想自定義EmptyStatusWidget
那么只需要在子頁面重寫creatEmptyWidget方法
或者creatFailWidget方法
就可以了奇徒。
- BaseCommonController 設(shè)計
和BaseCommonView配套的還有BaseCommonController。方便網(wǎng)絡(luò)請求的方法和一些參數(shù)調(diào)用缨硝。
import 'package:pull_to_refresh/pull_to_refresh.dart';
import '../../base/abstract_network.dart';
import '../../base/base_controller.dart';
/**
* 普通視圖控制器
* */
abstract class BaseCommonController extends BaseController
with AbstractNetWork {
@override
void getnetworkdata(Map<String, dynamic> info) {
// TODO: implement getnetworkdata
}
@override
Map<String, dynamic> configNetWorkParmas() {
// TODO: implement configNetWorkParmas
throw UnimplementedError();
}
}
BaseCommonController
就是為了方便在子Controller
進行網(wǎng)絡(luò)請求而設(shè)計的摩钙。子類直接重寫網(wǎng)絡(luò)請求方法getnetworkdata
和設(shè)置Map
就可以了,不需要重復定義查辩。BaseCommonController
混入with AbstractNetWork
類胖笛。
-
AbstractNetWork 設(shè)計
image.png
6.總結(jié):有了這幾個base類在開發(fā)中就非常方便了,只需要注意自己的widget(view)
和業(yè)務(wù)邏輯controller
就行了宜岛,不需要在view
中進行繁瑣的判斷了长踊,還是非常適合快速開發(fā)的,另外在項目里面還有針對列表設(shè)計的BaseListController
和BaseListView
使用方法和BaseCommonView
大同小異萍倡,在這里就不貼代碼了身弊,感興趣的可以自己下載 demo觀看。
總體設(shè)計圖
六.架構(gòu)升級
新增state
狀態(tài)層列敲,負責定義屬性阱佛,賦值等操作。因為隨著業(yè)務(wù)的增加戴而,一個頁面在業(yè)務(wù)層既要定義屬性又要處理邏輯代碼維護起來很是頭層瘫絮。
七.局部刷新方法
為了性能考慮,有些需要局部刷新的頁面填硕,就不需要刷新全部麦萤。有兩種方法實現(xiàn)吧扁眯。
1.使用Obx
來實現(xiàn)壮莹,在需要改變的widget
外面嵌套一層Obx
,當狀態(tài)改變時只刷新被Obx
包裹的widget
姻檀。
2.使用GetBuilder
來實現(xiàn)命满,多個GetBuilder使用同一個CounterController的變量,但是我們只想更新其中一個GetBuilder的變量绣版,就可以在添加id參數(shù)
update(["id"]); // 只對id為“id”的GetBuilder
view層
GetBuilder<CounterController1>( // 不刷新
builder: (controller){
return Text(
"count的值為:${counter.count}",
style: const TextStyle(color: Colors.redAccent,fontSize: 20),
);
},
八.GetX 遇到的坑
跳轉(zhuǎn)相同頁面時比如說:1-2-3-2,會發(fā)現(xiàn)2頁面的數(shù)據(jù)不會刷新,這是GetX內(nèi)部的緩存機制造成,傳一個唯一tag值就可以了.
六.項目配置項,手動更改環(huán)境(后端域名)
實際開發(fā)中會有開發(fā)換進,測試環(huán)境,發(fā)布環(huán)境,正式環(huán)境等,每次給測試發(fā)包會很麻煩,所以就做了一個切換環(huán)境的功能.思路就是通過全局環(huán)境一個字段來進行讀取baseUrl
,有需要直接看代碼即可,思路很簡單.
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