一. 藍牙基礎(chǔ)知識
1. 藍牙4.0和BLE的區(qū)分
通常在了解一點藍牙的朋友看來娱节,往往將BLE等同于藍牙4.0,其實不然辐益。
藍牙4.0是協(xié)議断傲,4.0是協(xié)議版本號,藍牙4.0是2010年6月由SIG(Special Interest Group)發(fā)布的藍牙標準智政,它有2種模式:
BLE(Bluetooth low energy)只能與4.0協(xié)議設備通信认罩,適應節(jié)能且僅收發(fā)少量數(shù)據(jù)的設備(如家用電子);
BR/EDR(Basic Rate / Enhanced Data Rate)续捂,向下兼容(能與3.0/2.1/2.0通信)垦垂,適應收發(fā)數(shù)據(jù)較多的設備(如耳機)。這個模式常常也有人稱之為“傳統(tǒng)藍牙”或“經(jīng)典藍牙”疾忍。
可以這樣理解乔外,藍牙4.0協(xié)議包含BLE,BLE隸屬于藍牙4.0協(xié)議的一部分
2. BLE和雙模藍牙的概念
Bluetooth Low Energy (也被稱為Bluetooth 4.0一罩、BLE杨幼、BTLE),下面記作BLE,是使用2.4GHz的無線短距離無線通信標準差购。 迄今為止四瘫,雖然高速藍牙已經(jīng)實現(xiàn),但BLE在通訊速度上比較普通欲逃,主要強調(diào)一個紐扣電池能夠工作幾年的這種省電性能找蜜。
設備端和主機端使用GATT(Generic ATTribute) profile進行通信。 如果你聽到GATT這個名詞稳析,就可以將其想成使用BLE洗做,這沒什么問題。
由于與傳統(tǒng)藍牙不兼容彰居,在主機端诚纸,和藍牙3.0合并做為雙模,實現(xiàn)成兩者都可以使用的情況比較多陈惰。
3. BLE藍牙架構(gòu)圖(了解)
最上面綠色的部分是應用層畦徘,主要是gatt和att我們可以把它看作是同一層。
sm是安全管理層抬闯,負責管理安全井辆。
最下面link layer層和phy層基本上就是一些rf的處理。
4. GATT概念
GATT已經(jīng)成為BLE通信的規(guī)定溶握,每一個設備中存在很多的“service”(服務)杯缺,service中還包含有多個“Characteristic”(特征值)。
在藍牙實際數(shù)據(jù)交換中奈虾,就是通過讀寫這些“Characteristic”來實現(xiàn)的夺谁。
- 一個鼠標是一個BLEDevice
- 一個BLEDevice建立了一個BLE服務器 BLEServer
- 一個BLE服務器里有多個服務BLEService
- 一個服務里有多個特征值BLECharacteristic 每個特征值是一種數(shù)據(jù).就是通過讀寫這些“Characteristic”實現(xiàn)讀寫數(shù)據(jù)
每個characteristic的值可以在不加密的狀態(tài)下讀寫廉赔,但配對的操作是加密的肉微。 還有當characteristic的值已改變時,可接收通知(notify)蜡塌。關(guān)于通知的概念請見下面小節(jié).
5. UUID
服務和characteristic是通過UUID來進行識別的碉纳。
UUID是32位的,但那些被藍牙技術(shù)聯(lián)盟的標準中定義的UUID是以四個數(shù)字來表示的馏艾。UUID既有16位的也有128位的劳曹,我們需要了解的是16位的UUID是經(jīng)過藍牙組織認證的,是需要購買的琅摩,當然也有一些通用的16位UUID铁孵。
UUID:由藍牙設備廠商提供的UUID,UUID是在硬件編程里已經(jīng)確定了的房资,想要操作特定的服務蜕劝、特征值都需要通過UUID來找。
6. notify通知的概念
如果主機的一個特征值characteristic發(fā)生改變, 可以使用通知notify來告訴客戶端. 這是服務器主動給客戶端發(fā)的信息, 并非是響應客戶端的請求.
這樣做有很多好處, 比如ESP32采集到了溫度的變化, 可以將數(shù)據(jù)寫入對應的特征值characteristic,然后notify通知客戶端.
我們創(chuàng)建特征值時, 把它規(guī)定為通知類型, 當這個特征值發(fā)生變化時,可以通知客戶端,像這樣:
pCharacteristic = pService->createCharacteristic(CHARACTERISTIC_UUID_TX, BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY);
//創(chuàng)建一個(讀)特征值, 它是通知下發(fā)類型的特征值
其實客戶端可以不接受服務器發(fā)送的notify,方法是修改自己的Descriptor. BLE服務器看到你對自己的描述中標識了不想接收notify,也就不會再給你發(fā)了.詳見下面的視頻.
7. write寫入的概念
我們可以把特征值定為寫入類型, 這樣客戶端可以給我們寫入, 觸發(fā)寫入回調(diào)函數(shù)
BLECharacteristic *pCharacteristic = pService->createCharacteristic(CHARACTERISTIC_UUID_RX, BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE);
//創(chuàng)建一個(寫)特征, 它是寫入類型的特征值
pCharacteristic->setCallbacks(new MyCallbacks());
//為特征添加一個回調(diào)
除了通知和寫入, 還有好幾種特征值類型, 請后續(xù)了解
其實BLE理論非常復雜,但我們理解到這個程度即可.附上一個幫助我們理解的視頻:
https://www.bilibili.com/video/bv17v41117sq
二. ESP32 arduino 藍牙BLE通訊的實現(xiàn)
1. 思路
把藍牙設備看作服務器, 把手機看作一個客戶端, 客戶端可以給服務器發(fā)送數(shù)據(jù), 服務器可以給客戶端下發(fā)通知
實現(xiàn)思路:
- 創(chuàng)建BLE設備
BLEDevice::init(ble_name);
- 創(chuàng)建BLE服務器
BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer();
- 創(chuàng)建若干服務
BLEService *pService = pServer->createService(SERVICE_UUID);
- 創(chuàng)建服務的特征值
下面的例子中, 我們創(chuàng)建了一個叫做pService 的服務, 這個服務其實是為了模擬串口
為了實現(xiàn)"串口",我們在這個服務下添加了兩個特征值, 一個是TX. 一個是RX.
#include <Arduino.h>
#include <BLEDevice.h>
#include <BLEServer.h>
#include <BLEUtils.h>
#include <BLE2902.h>
#include <String.h>
BLECharacteristic *pCharacteristic; //創(chuàng)建一個BLE特性pCharacteristic
bool deviceConnected = false; //連接否標志位
uint8_t txValue = 0; //TX的值
long lastMsg = 0; //存放時間的變量
String rxload = "BlackWalnutLabs"; //RX的預置值
#define SERVICE_UUID "6E400001-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E" // UART service UUID
#define CHARACTERISTIC_UUID_RX "6E400002-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E"
#define CHARACTERISTIC_UUID_TX "6E400003-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E"
//服務器回調(diào)
class MyServerCallbacks : public BLEServerCallbacks
{
void onConnect(BLEServer *pServer)
{
deviceConnected = true;
};
void onDisconnect(BLEServer *pServer)
{
deviceConnected = false;
}
};
//特性回調(diào)
class MyCallbacks : public BLECharacteristicCallbacks
{
void onWrite(BLECharacteristic *pCharacteristic)
{
std::string rxValue = pCharacteristic->getValue();
if (rxValue.length() > 0)
{
rxload = "";
for (int i = 0; i < rxValue.length(); i++)
{
rxload += (char)rxValue[i];
Serial.print(rxValue[i]);
}
Serial.println("");
}
}
};
void setupBLE(String BLEName)
{
const char *ble_name = BLEName.c_str(); //將傳入的BLE的名字轉(zhuǎn)換為指針
BLEDevice::init(ble_name); //初始化一個藍牙設備
BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer(); // 創(chuàng)建一個藍牙服務器
pServer->setCallbacks(new MyServerCallbacks()); //服務器回調(diào)函數(shù)設置為MyServerCallbacks
BLEService *pService = pServer->createService(SERVICE_UUID); //創(chuàng)建一個BLE服務
pCharacteristic = pService->createCharacteristic(CHARACTERISTIC_UUID_TX, BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY);
//創(chuàng)建一個(讀)特征值 類型是通知
pCharacteristic->addDescriptor(new BLE2902());
//為特征添加一個描述
BLECharacteristic *pCharacteristic = pService->createCharacteristic(CHARACTERISTIC_UUID_RX, BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE);
//創(chuàng)建一個(寫)特征 類型是寫入
pCharacteristic->setCallbacks(new MyCallbacks());
//為特征添加一個回調(diào)
pService->start(); //開啟服務
pServer->getAdvertising()->start(); //服務器開始廣播
Serial.println("Waiting a client connection to notify...");
}
void setup()
{
Serial.begin(115200);
setupBLE("ESP32BLE"); //設置藍牙名稱
}
void loop()
{
long now = millis(); //記錄當前時間
if (now - lastMsg > 1000)
{ //每隔1秒發(fā)一次信號
if (deviceConnected && rxload.length() > 0)
{
String str = rxload;
if (str=="10086\r\n")
{
const char *newValue = str.c_str();
pCharacteristic->setValue(newValue);
pCharacteristic->notify();
}
}
lastMsg = now; //刷新上一次發(fā)送數(shù)據(jù)的時間
}
}