《這樣寫出好故事:情節(jié)與結(jié)構(gòu)》—詹姆斯·斯科特·貝爾
摘自—清單:全文重點(diǎn)
情節(jié)
情節(jié)會(huì)自然產(chǎn)生秋忙。你最好了解情節(jié)的重要元素攻臀,并學(xué)會(huì)如何掌握挽荡。如果你決定為了創(chuàng)作自由拾徙,要忽略這些元素,至少你也知道你在做什么飘哨。
情節(jié)的基本元素可簡稱為LOCK,代表主角琐凭、目標(biāo)芽隆、沖突和沖擊結(jié)局。
讀者通常通過主角才會(huì)對(duì)故事產(chǎn)生興趣统屈。
你可以利用認(rèn)同胚吁、同情、喜愛和內(nèi)心沖突等手法愁憔,創(chuàng)造讀者關(guān)心的主角腕扶。
主角要有目標(biāo),才有出現(xiàn)在故事里的理由吨掌。目標(biāo)可分為兩類:取得事物(信息半抱、愛脓恕,等等)或逃離事物(法律、殺手窿侈,等等)炼幔。主角的目標(biāo)一定與他的生活命運(yùn)息息相關(guān)。
沖突意指主角和對(duì)手之間的對(duì)戰(zhàn)史简,負(fù)責(zé)推動(dòng)情節(jié)的主要段落前進(jìn)乃秀。對(duì)手應(yīng)該跟主角一樣強(qiáng),甚至比主角更強(qiáng)更好圆兵。
商業(yè)小說的沖擊結(jié)局會(huì)解答所有主要問題跺讯,且多半主角會(huì)攻克難關(guān),因而讓讀者心滿意足殉农。文學(xué)小說的結(jié)尾則較模棱兩可刀脏,但讀者一定要被結(jié)尾帶來的感受懾服。
結(jié)構(gòu)
三幕結(jié)構(gòu)非常穩(wěn)固统抬,永遠(yuǎn)不會(huì)害你走錯(cuò)路火本。三幕指的是故事開頭、中段和結(jié)尾聪建。只要故事以三幕結(jié)構(gòu)展開钙畔,讀者就能較快進(jìn)入狀況。
故事中的角色是開頭的重心金麸。開頭的切入點(diǎn)是主角擎析,作者應(yīng)該盡快讓讀者與主角之間產(chǎn)生聯(lián)結(jié)。
開頭也要介紹故事中的世界挥下,奠定小說的風(fēng)格揍魂、帶出對(duì)手,并說服讀者讀到中段棚瘟。
中段的重點(diǎn)是沖突现斋,描述一系列主角和對(duì)手的戰(zhàn)斗。中段必須加深角色之間的關(guān)系偎蘸,讓讀者持續(xù)關(guān)心主角庄蹋,并鋪陳結(jié)尾的最后決戰(zhàn)。
最好的結(jié)局會(huì)收完故事中每條情節(jié)線迷雪,告訴讀者最終決戰(zhàn)的結(jié)果限书,并留下余韻。
第一幕開始不久后(開頭)章咧,必須有事打亂現(xiàn)狀倦西,讓讀者覺得角色面臨威脅或挑戰(zhàn)。擾亂事件不需要很嚴(yán)重赁严,只需要暗示問題即將來臨扰柠。
主角穿越“無法折返的門”粉铐,進(jìn)入中段的沖突。這段轉(zhuǎn)折必須讓人覺得主角非得進(jìn)入第二幕的沖突不可耻矮。
第二幕到第三幕的轉(zhuǎn)折是第二扇無法折返的門秦躯。這扇門通常是重大線索或發(fā)現(xiàn),或是嚴(yán)重的危機(jī)挫敗裆装,將情節(jié)導(dǎo)向結(jié)尾高潮踱承。
情節(jié)點(diǎn)子
激發(fā)情節(jié)點(diǎn)子的方法五花八門。重點(diǎn)是你要規(guī)劃固定的頭腦風(fēng)暴時(shí)間哨免,練習(xí)想出許多主意茎活,不要自我設(shè)限。稍后再從眾多點(diǎn)子中挑出最好的琢唾。
想辦法讓角色载荔、背景設(shè)定及情節(jié)元素更獨(dú)特,借此培養(yǎng)情節(jié)點(diǎn)子采桃。
你一定要對(duì)這個(gè)故事有熱誠懒熙,覺得情節(jié)有潛能,又能精準(zhǔn)定出情節(jié)目標(biāo)普办,才開始動(dòng)筆工扎。
開頭
開頭的首要目標(biāo)是吸引讀者。
利用開場(chǎng)白衔蹲、行動(dòng)肢娘、預(yù)告、態(tài)度舆驶、外框故事或序章來引起讀者興趣橱健。
注意不要以沉悶的說明段落開頭。先寫動(dòng)作沙廉,稍后再解釋拘荡。
中段
撼動(dòng)人心的情節(jié)中,主角身邊總是籠罩著死亡的威脅撬陵,不管是實(shí)質(zhì)俱病、精神上或職業(yè)生涯上的死亡。
附著元素能將主角和對(duì)手綁在一起袱结。假如主角只要放棄行動(dòng),就能解決問題途凫,
讀者便會(huì)質(zhì)疑為什么他不放棄垢夹。
責(zé)任往往是情節(jié)的附著元素,有可能是職責(zé)(警察辦案)或道德責(zé)任(母親拼命救小孩)维费。若限制角色無法離開某地驳棱,地點(diǎn)也能成為附著元素裳凸。
小說的基本節(jié)奏是“行動(dòng)系洛,反應(yīng),再行動(dòng)”蝇狼。通過控制這三種橋段,就能控制小說整體的步調(diào)倡怎⊙冈牛·在中段提高角色要付出的代價(jià)。代價(jià)可能與情節(jié)监署、角色和社會(huì)有關(guān)颤专。
結(jié)尾
小說有三種基本結(jié)尾:主角達(dá)成目標(biāo);主角沒有達(dá)成目標(biāo)钠乏;讀者不知道主角是否達(dá)成目標(biāo)栖秕。
主角可以達(dá)成目標(biāo),卻以負(fù)面結(jié)尾收?qǐng)鱿埽换蛘邲]有達(dá)成目標(biāo)簇捍,卻以正面結(jié)尾收?qǐng)觥?/p>
犧牲是許多結(jié)尾常用的強(qiáng)力元素。
有些結(jié)局著重主角必須參與的最終決戰(zhàn)俏拱,有些則專注于主角必須做的最終決定暑塑。
場(chǎng)景
場(chǎng)景是構(gòu)成小說的基本單位。
橋段是場(chǎng)景中更小的單位彰触。
小說場(chǎng)景共有四條和弦:行動(dòng)梯投、反應(yīng)、鋪陳和深化况毅。
行動(dòng)是商業(yè)小說常見的主要和弦分蓖。行動(dòng)場(chǎng)景包含場(chǎng)景目標(biāo)、沖突尔许,以及主角面臨的后果(通常不太妙)么鹤。
反應(yīng)場(chǎng)景讓讀者看到角色的情緒反應(yīng),減緩敘事速度味廊,提供反思的時(shí)間蒸甜。文學(xué)小說較專精于這類場(chǎng)景。
鋪陳可用短場(chǎng)景或橋段呈現(xiàn)余佛,提供讀者了解稍后場(chǎng)景所需的信息柠新。
深化技巧就像調(diào)味料,偶爾用來替故事添加風(fēng)味辉巡。
替場(chǎng)景加入引子恨憎、緊張程度和推手。場(chǎng)景開頭的引子能吸引讀者的興趣;場(chǎng)景必須有一定的緊張程度憔恳;場(chǎng)景結(jié)尾要以推手促使讀者讀下去瓤荔。
復(fù)雜情節(jié)
想替情節(jié)增加層次,可以想想故事的主旨钥组、意義或“價(jià)值”输硝。用副線情節(jié)、象征和主題來呈現(xiàn)故事主旨程梦。
將長篇情節(jié)分成段落点把,每段都套用三幕結(jié)構(gòu),但等到最終結(jié)尾才完結(jié)所有問題作烟。
角色弧線描述主角經(jīng)歷的重大轉(zhuǎn)變愉粤,因此能替情節(jié)增加層次和深度。
想辦法讓情節(jié)影響角色的理念拿撩、價(jià)值觀衣厘、主導(dǎo)態(tài)度和看法。
情節(jié)編排手法
世上作家可分為兩類:不定大綱的人(不大綱人)和定大綱的人(大綱人)压恒,但兩者分別也有許多類型影暴。
不大綱人享有隨興自由的優(yōu)勢(shì),但事后改稿很花功夫探赫,也會(huì)浪費(fèi)時(shí)間在沒用的岔路情節(jié)上型宙。
大綱人一開始雖然很安心,但寫作過程中可能會(huì)只因?yàn)椴环洗缶V伦吠,就犧牲了頗具潛能的情節(jié)發(fā)展妆兑。
嘗試不同的情節(jié)編排方式,直到你找到自己喜歡的方法毛仪。你可以在寫作生涯中不斷嘗試搁嗓。
小說有不少常見的情節(jié)模式(例如遠(yuǎn)征、復(fù)仇箱靴、愛情腺逛,等等)。你可以借用模式衡怀,再加入自己的特色棍矛,或結(jié)合兩種模式。
改稿
盡快寫完初稿抛杨,然后把稿子放著沉淀一下够委。
首先以讀者的角度讀一遍,只做少量的標(biāo)記或修改怖现。用記號(hào)標(biāo)記慨绳,稍后再回來檢討。
接著分析故事。這是我想講的故事嗎脐雪?還是表面下有另一個(gè)更好的故事?
然后分析結(jié)構(gòu)恢共、主角战秋、對(duì)手、附著元素讨韭、場(chǎng)景和次要角色脂信。
細(xì)想分析的結(jié)果,寫成筆記透硝,然后動(dòng)筆寫第二份稿狰闪,再修改這份稿。
最后潤飾稿子濒生,特別注意場(chǎng)景開頭埋泵、場(chǎng)景結(jié)尾和對(duì)話。
只要身為作家罪治,請(qǐng)不斷累積你的寫作技巧工具丽声。作家的自我教育永遠(yuǎn)不該停止。