文章內(nèi)容分兩部分:
- 前半部分為 “迭代器模式” 概念痒芝;
- 后半部分為 ES6 中 Iterator (迭代器)
上半部分開始...
迭代器模式:提供一種方法順序訪問一個聚合對象中的各個元素修噪,而又不需要暴露該對象的內(nèi)部表示喊巍。
簡單理解(白話理解):統(tǒng)一 “集合” 型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的遍歷接口,實現(xiàn)可循環(huán)遍歷獲取集合中各數(shù)據(jù)項(不關(guān)心數(shù)據(jù)項中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))骡和。
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模式特點
- 為遍歷不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 “集合” 提供統(tǒng)一的接口;
- 能遍歷訪問 “集合” 數(shù)據(jù)中的項,不關(guān)心項的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
模式實現(xiàn)
// 統(tǒng)一遍歷接口實現(xiàn)
var each = function(arr, callBack) {
for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
// 將值蛆挫,索引返回給回調(diào)函數(shù)callBack處理
if (callBack(i, arr[i]) === false) {
break; // 中止迭代器赃承,跳出循環(huán)
}
}
}
// 外部調(diào)用
each([1, 2, 3, 4, 5], function(index, value) {
if (value > 3) {
return false; // 返回false中止each
}
console.log([index, value]);
})
// 輸出:[0, 1] [1, 2] [2, 3]
“迭代器模式的核心,就是實現(xiàn)統(tǒng)一遍歷接口璃吧¢沟迹”
模式細(xì)分
- 內(nèi)部迭代器 (jQuery 的 $.each / for...of)
- 外部迭代器 (ES6 的 yield)
內(nèi)部迭代器
內(nèi)部迭代器: 內(nèi)部定義迭代規(guī)則,控制整個迭代過程畜挨,外部只需一次初始調(diào)用
// jQuery 的 $.each(跟上文each函數(shù)實現(xiàn)原理類似)
$.each(['Angular', 'React', 'Vue'], function(index, value) {
console.log([index, value]);
});
// 輸出:[0, Angular] [1, React] [2, Vue]
優(yōu)點:調(diào)用方式簡單,外部僅需一次調(diào)用
缺點:迭代規(guī)則預(yù)先設(shè)置噩凹,欠缺靈活性巴元。無法實現(xiàn)復(fù)雜遍歷需求(如: 同時迭代比對兩個數(shù)組)
外部迭代器
外部迭代器: 外部顯示(手動)地控制迭代下一個數(shù)據(jù)項
借助 ES6 新增的 Generator
函數(shù)中的 yield*
表達(dá)式來實現(xiàn)外部迭代器。
// ES6 的 yield 實現(xiàn)外部迭代器
function* generatorEach(arr) {
for (let [index, value] of arr.entries()) {
yield console.log([index, value]);
}
}
let each = generatorEach(['Angular', 'React', 'Vue']);
each.next();
each.next();
each.next();
// 輸出:[0, 'Angular'] [1, 'React'] [2, 'Vue']
優(yōu)點:靈活性更佳驮宴,適用面廣逮刨,能應(yīng)對更加復(fù)雜的迭代需求
缺點:需顯示調(diào)用迭代進(jìn)行(手動控制迭代過程),外部調(diào)用方式較復(fù)雜
適用場景
不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型的 “數(shù)據(jù)集合”堵泽,需要對外提供統(tǒng)一的遍歷接口修己,而又不暴露或修改內(nèi)部結(jié)構(gòu)時,可應(yīng)用迭代器模式實現(xiàn)迎罗。
下半部分開始...
ES6 的 Iterator 迭代器
“迭代器等同于遍歷器睬愤。在某些文章中,可能會出現(xiàn)遍歷器的字眼纹安,其實兩者的意思一致尤辱。”
JavaScript 中 原有表示 “集合” 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)主要是 “數(shù)組(Array)” 和 “對象(Object)”厢岂,ES6又新增了 Map
和 Set
光督,共四種數(shù)據(jù)集合,瀏覽器端還有 NodeList
類數(shù)組結(jié)構(gòu)塔粒。為 “集合” 型數(shù)據(jù)尋求統(tǒng)一的遍歷接口结借,正是 ES6 的 Iterator 誕生的背景。
ES6 中迭代器 Iterator 作為一個接口卒茬,作用就是為各種不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的訪問機(jī)制船老。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只要部署了 Iterator 接口,就可以完成遍歷操作扬虚。
Iterator 作用:
- 為各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)努隙,提供一個統(tǒng)一的、簡便的訪問接口辜昵;
- 使得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員能夠按某種次序排列荸镊;
- 為新的遍歷語法
for...of
實現(xiàn)循環(huán)遍歷
Iterator只是一種接口,與遍歷的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是分開的。 重溫迭代器模式特點:我只要統(tǒng)一遍歷數(shù)據(jù)項的接口躬存,不關(guān)心其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)张惹。
ES6 默認(rèn)的 Iterator 接口部署在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 Symbol.iterator
屬性上,該屬性本身是一個函數(shù)岭洲,代表當(dāng)前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)默認(rèn)的遍歷器生成函數(shù)宛逗。執(zhí)行該函數(shù) [Symbol.iterator]()
,會返回一個遍歷器對象盾剩。只要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)擁有 Symbol.iterator
屬性雷激,那么它就是 “可遍歷的” 。
遍歷器對象的特征:
- 擁有
next
屬性方法告私; - 執(zhí)行
next()
屎暇,會返回一個包含value
和done
屬性的對象-
value
: 當(dāng)前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)成員的值 -
done
: 布爾值,表示遍歷是否結(jié)束
-
原生具備 Iterator 接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函數(shù)的 arguments 對象
- NodeList 對象
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iterator = arr[Symbol.iterator]();
iterator.next(); // { value: 'a', done: false }
iterator.next(); // { value: 'b', done: false }
iterator.next(); // { value: 'c', done: false }
iterator.next(); // { value: undefined, done: false }
原生部署 Iterator 接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)驻粟,無需手動執(zhí)行遍歷器生成函數(shù)根悼,可使用 for...of
自動循環(huán)遍歷。
for...of
運(yùn)行原理:
- 首先調(diào)用遍歷對象
[Symobo.iterator]()
方法蜀撑,拿到遍歷器對象; - 每次循環(huán)挤巡,調(diào)用遍歷器對象
next()
方法,得到{value: ..., done: ... }
對象
// for...of 自動遍歷擁有 Iterator 接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let item of arr) {
console.log(item);
}
// 輸出:a b c
類數(shù)組對象:存在數(shù)值鍵名和
length
屬性的對象
類數(shù)組對象部署 Iterator 方法:
// 方法一:
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Sybmol.iterator];
// 方法二:
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
// for...of 遍歷類數(shù)組對象
let arrLike = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of arrLike) {
console.log(item);
}
// 輸出:a b c
對象(Object)沒有默認(rèn) Iterator 接口酷麦,因為對象屬性遍歷順序不確定矿卑,需開發(fā)者手動指定。
注意:
- 普通對象部署數(shù)組的
Symbol.iterator
方法贴铜,并無效果粪摘; - 普通對象若
Symbol.iterator
方法對應(yīng)的部署遍歷器生成函數(shù)(即返回一個遍歷器對象),解釋引擎會報錯绍坝。
var obj = {};
obj[Symbol.iterator] = () => 1;
[...obj]; // TypeError: [] is not a function
for...of
遍歷普通對象的解決方法:
- 使用
Objet.keys
將對象鍵名生成一個數(shù)組徘意,然后遍歷該數(shù)組; - Generator 函數(shù)重新包裝對象
let person = {
name: 'Ken',
sex: 'Male'
}
// Object.keys
for (let key of Object.keys(person)) {
console.log(`${key}: ${person[key]}`);
}
// Generator 包裝對象
function* entries(obj) {
for (let key of Object.keys(obj)) {
yield [key, obj[key]];
}
}
for (let [key, value] of entries(person)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// 輸出:
// name: Ken
// sex: Male
ES6 的 Iterator 應(yīng)用場景
- 解構(gòu)賦值
- 擴(kuò)展運(yùn)算符
yield*
- 任何以數(shù)組為參數(shù)的遍歷的場景:
for...of
Array.from()
Map()/Set()/WeakMap()/WeakSet()
Promise.all()/Promise.race()
for...of 對比 for / for...in / forEach
for 循環(huán) :需定義索引變量轩褐,指定循環(huán)終結(jié)條件椎咧。
for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
console.log(arr[i]);
}
forEach: 無法中途跳出循環(huán),break/return
把介。
forEach(arr, function(item, index) {
console.log(item, index);
})
for...in:
- 只能獲取鍵名勤讽,不能獲取鍵值
- 以字符串為鍵名(但數(shù)組的鍵名為數(shù)值類型索引)
- 任意順序遍歷鍵名(?拗踢?脚牍?)
- 會遍歷手動添加的其它鍵(原型鏈上的鍵)
- 為遍歷對象設(shè)計,不適用數(shù)組
let triangle = {a: 1, b: 2, c: 3};
function ColoredTriangle() {
this.color = 'red';
}
ColoredTriangle.prototype = triangle;
let obj = new ColoredTriangle();
for (let prop in obj) {
// 需手動判斷是否屬于自身屬性巢墅,而不是原型鏈屬性
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
console.log(`obj.${prop} = ${obj[prop]}`);
}
}
// 輸出:obj.color = red
for...of 較其它三者優(yōu)點:
- 和
for...in
一樣簡潔诸狭,但沒有for...in
的缺點券膀; - 不同于
forEach
, 可使用break/return/continue
退出循環(huán); - 提供了遍歷所有數(shù)據(jù)的統(tǒng)一接口
缺點:遍歷普通對象時驯遇,不能直接使用芹彬。
參考文章
本文首發(fā)Github,期待Star叉庐!
https://github.com/ZengLingYong/blog
作者:以樂之名
本文原創(chuàng)舒帮,有不當(dāng)?shù)牡胤綒g迎指出。轉(zhuǎn)載請指明出處陡叠。