iOS Runtime 原理及使用

1.runtime簡(jiǎn)介

因?yàn)镺bjc是一門動(dòng)態(tài)語言星压,所以它總是想辦法把一些決定工作從編譯連接推遲到運(yùn)行時(shí)捌议。也就是說只有編譯器是不夠的纽哥,還需要一個(gè)運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)

(runtime system) 來執(zhí)行編譯后的代碼背率。這就是 Objective-C Runtime

系統(tǒng)存在的意義卒落,它是整個(gè)Objc運(yùn)行框架的一塊基石羡铲。

RunTime簡(jiǎn)稱運(yùn)行時(shí)。OC就是運(yùn)行時(shí)機(jī)制儡毕,其中最主要的是消息機(jī)制也切。對(duì)于C語言,函數(shù)的調(diào)用在編譯的時(shí)候會(huì)決定調(diào)用哪個(gè)函數(shù)腰湾。對(duì)于OC的函數(shù)雷恃,屬于動(dòng)態(tài)調(diào)用過程,在編譯的時(shí)候并不能決定真正調(diào)用哪個(gè)函數(shù)费坊,只有在真正運(yùn)行的時(shí)候才會(huì)根據(jù)函數(shù)的名稱找到對(duì)應(yīng)的函數(shù)來調(diào)用倒槐。

Runtime基本是用C和匯編寫的,可見蘋果為了動(dòng)態(tài)系統(tǒng)的高效而作出的努力附井。你可以在這里下到蘋果維護(hù)的開源代碼讨越。蘋果和GNU各自維護(hù)一個(gè)開源的runtime版本,這兩個(gè)版本之間都在努力的保持一致永毅。

2.runtime相關(guān)的頭文件

ios的sdk中 usr/include/objc文件夾下面有這樣幾個(gè)文件


都是和運(yùn)行時(shí)相關(guān)的頭文件把跨,其中主要使用的函數(shù)定義在message.h和runtime.h這兩個(gè)文件中。 在message.h中主要包含了一些向?qū)ο蟀l(fā)送消息的函數(shù)沼死,這是OC對(duì)象方法調(diào)用的底層實(shí)現(xiàn)着逐。

使用時(shí),需要導(dǎo)入文件,導(dǎo)入如:#import<objc/message.h> 與#import<objc/runtime.h>

3.操作對(duì)象的類型的定義

/// An opaque type that represents a method in a class definition. 一個(gè)類型滨嘱,代表著類定義中的一個(gè)方法

typedef struct objc_method *Method;

/// An opaque type that represents an instance variable.代表實(shí)例(對(duì)象)的變量

typedef struct objc_ivar *Ivar;

/// An opaque type that represents a category.代表一個(gè)分類

typedef struct objc_category *Category;

/// An opaque type that represents an Objective-C declared property.代表OC聲明的屬性

typedef struct objc_property *objc_property_t;

// Class代表一個(gè)類峰鄙,它在objc.h中這樣定義的? typedef struct objc_class *Class;

struct objc_class {

Class isa? OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__

Class super_class? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

const char *name? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

long version? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

long info? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

long instance_size? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_ivar_list *ivars? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_method_list **methodLists? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_cache *cache? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_protocol_list *protocols? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;

#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

這些類型的定義浸间,對(duì)一個(gè)類進(jìn)行了完全的分解太雨,將類定義或者對(duì)象的每一個(gè)部分都抽象為一個(gè)類型type,對(duì)操作一個(gè)類屬性和方法非常方便魁蒜。OBJC2_UNAVAILABLE標(biāo)記的屬性是Ojective-C 2.0不支持的,但實(shí)際上可以用響應(yīng)的函數(shù)獲取這些屬性囊扳,例如:如果想要獲取Class的name屬性,可以按如下方法獲取:

Class classPerson = Person.class;

// printf("%s\n", classPerson->name); //用這種方法已經(jīng)不能獲取name了 因?yàn)镺BJC2_UNAVAILABLE

const char *cname? = class_getName(classPerson);

printf("%s", cname); // 輸出:Person

4.函數(shù)的定義

對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作的方法一般以object_開頭

對(duì)類進(jìn)行操作的方法一般以class_開頭

對(duì)類或?qū)ο蟮姆椒ㄟM(jìn)行操作的方法一般以method_開頭

對(duì)成員變量進(jìn)行操作的方法一般以ivar_開頭

對(duì)屬性進(jìn)行操作的方法一般以property_開頭開頭

對(duì)協(xié)議進(jìn)行操作的方法一般以protocol_開頭

根據(jù)以上的函數(shù)的前綴 可以大致了解到層級(jí)關(guān)系兜看。

對(duì)于以objc_開頭的方法锥咸,則是runtime最終的管家,可以獲取內(nèi)存中類的加載信息,類的列表细移,關(guān)聯(lián)對(duì)象和關(guān)聯(lián)屬性等操作搏予。

例如:使用runtime對(duì)當(dāng)前的應(yīng)用中加載的類進(jìn)行打印,別被嚇一跳弧轧。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

unsigned int count = 0;

Class *classes = objc_copyClassList(&count);

for (int i = 0; i < count; i++) {

const char *cname = class_getName(classes[i]);

printf("%s\n", cname);

}

}

5.runtime應(yīng)用


1.發(fā)送消息

方法調(diào)用的本質(zhì)雪侥,就是讓對(duì)象發(fā)送消息。

objc_msgSend,只有對(duì)象才能發(fā)送消息精绎,因此以objc開頭.

使用消息機(jī)制前提速缨,必須導(dǎo)入#import

消息機(jī)制簡(jiǎn)單使用:

// 創(chuàng)建person對(duì)象

Person *p = [[Person alloc] init];

// 調(diào)用對(duì)象方法

[p eat];

// 本質(zhì):讓對(duì)象發(fā)送消息

objc_msgSend(p, @selector(eat));

// 調(diào)用類方法的方式:兩種

// 第一種通過類名調(diào)用

[Person eat];

// 第二種通過類對(duì)象調(diào)用

[[Person class] eat];

// 用類名調(diào)用類方法,底層會(huì)自動(dòng)把類名轉(zhuǎn)換成類對(duì)象調(diào)用

// 本質(zhì):讓類對(duì)象發(fā)送消息

objc_msgSend([Person class], @selector(eat));

我們可以通過clang來查看代碼生成的CPP代碼代乃。

最終代碼,需要把當(dāng)前代碼重新編譯,用xcode編譯器,clang

clang -rewrite-objc main.m 查看最終生成代碼

2.交換方法

交換方法實(shí)現(xiàn)的需求場(chǎng)景:自己創(chuàng)建了一個(gè)功能性的方法旬牲,在項(xiàng)目中多次被引用,當(dāng)項(xiàng)目的需求發(fā)生改變時(shí)搁吓,要使用另一種功能代替這個(gè)功能原茅,要求是不改變舊的項(xiàng)目(也就是不改變?cè)瓉矸椒ǖ膶?shí)現(xiàn))。

可以在類的分類中堕仔,再寫一個(gè)新的方法(是符合新的需求的),然后交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)员咽。這樣,在不改變項(xiàng)目的代碼贮预,而只是增加了新的代碼 的情況下贝室,就完成了項(xiàng)目的改進(jìn)。

交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)一般寫在類的load方法里面仿吞,因?yàn)閘oad方法會(huì)在程序運(yùn)行前加載一次滑频,而initialize方法會(huì)在類或者子類在 第一次使用的時(shí)候調(diào)用,當(dāng)有分類的時(shí)候會(huì)調(diào)用多次唤冈。

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

// 需求:給imageNamed方法提供功能峡迷,每次加載圖片就判斷下圖片是否加載成功。

// 步驟一:先搞個(gè)分類,定義一個(gè)能加載圖片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;

// 步驟二:交換imageNamed和imageWithName的實(shí)現(xiàn)绘搞,就能調(diào)用imageWithName彤避,間接調(diào)用imageWithName的實(shí)現(xiàn)。

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];

}

@end

@implementation UIImage (Image)

// 加載分類到內(nèi)存的時(shí)候調(diào)用

+ (void)load

{

// 交換方法

// 獲取imageWithName方法地址

Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));

// 獲取imageWithName方法地址

Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));

// 交換方法地址夯辖,相當(dāng)于交換實(shí)現(xiàn)方式

method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);

}

// 不能在分類中重寫系統(tǒng)方法imageNamed琉预,因?yàn)闀?huì)把系統(tǒng)的功能給覆蓋掉,而且分類中不能調(diào)用super.

// 既能加載圖片又能打印

+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name

{

// 這里調(diào)用imageWithName蒿褂,相當(dāng)于調(diào)用imageName

UIImage *image = [self imageWithName:name];

if (image == nil) {

NSLog(@"加載空的圖片");

}

return image;

}

@end

3.類\對(duì)象的關(guān)聯(lián)對(duì)象

關(guān)聯(lián)對(duì)象不是為類\對(duì)象添加屬性或者成員變量(因?yàn)樵谠O(shè)置關(guān)聯(lián)后也無法通過ivarList或者propertyList取得) 圆米,而是為類添加一個(gè)相關(guān)的對(duì)象,通常用于存儲(chǔ)類信息啄栓,例如存儲(chǔ)類的屬性列表數(shù)組娄帖,為將來字典轉(zhuǎn)模型的方便。

使用方式一:給分類添加屬性

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

// 給系統(tǒng)NSObject類動(dòng)態(tài)添加屬性name

NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];

objc.name = @"小碼哥";

NSLog(@"%@",objc.name);

}

@end

// 定義關(guān)聯(lián)的key

static const char *key = "name";

@implementation NSObject (Property)

- (NSString *)name

{

// 根據(jù)關(guān)聯(lián)的key昙楚,獲取關(guān)聯(lián)的值近速。

return objc_getAssociatedObject(self, key);

}

- (void)setName:(NSString *)name

{

// 第一個(gè)參數(shù):給哪個(gè)對(duì)象添加關(guān)聯(lián)

// 第二個(gè)參數(shù):關(guān)聯(lián)的key,通過這個(gè)key獲取

// 第三個(gè)參數(shù):關(guān)聯(lián)的value

// 第四個(gè)參數(shù):關(guān)聯(lián)的策略

objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

@end

使用方式二:給對(duì)象添加關(guān)聯(lián)對(duì)象堪旧。

比如alertView,一般傳值削葱,使用的是alertView的tag屬性。我們想把更多的參數(shù)傳給alertView代理:

/**

*? 刪除點(diǎn)擊

*? @param recId? ? ? ? 購(gòu)物車ID

*/

- (void)shopCartCell:(BSShopCartCell *)shopCartCell didDeleteClickedAtRecId:(NSString *)recId

{

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"" message:@"確認(rèn)要?jiǎng)h除這個(gè)寶貝" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"確定", nil];

// 傳遞多參數(shù)

objc_setAssociatedObject(alert, "suppliers_id", @"1", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

objc_setAssociatedObject(alert, "warehouse_id", @"2", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

alert.tag = [recId intValue];

[alert show];

}

/**

*? 確定刪除操作

*/

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {

if (buttonIndex == 1) {

NSString *warehouse_id = objc_getAssociatedObject(alertView, "warehouse_id");

NSString *suppliers_id = objc_getAssociatedObject(alertView, "suppliers_id");

NSString *recId = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)alertView.tag];

}

}

objc_setAssociatedObject方法的參數(shù)解釋:

1.第一個(gè)參數(shù)id object, 當(dāng)前對(duì)象

2.第二個(gè)參數(shù)const void *key, 關(guān)聯(lián)的key崎场,是c字符串

3.第三個(gè)參數(shù)id value, 被關(guān)聯(lián)的對(duì)象的值

4.第四個(gè)參數(shù)objc_AssociationPolicy policy關(guān)聯(lián)引用的規(guī)則

4.動(dòng)態(tài)添加方法

開發(fā)使用場(chǎng)景:如果一個(gè)類方法非常多佩耳,加載類到內(nèi)存的時(shí)候也比較耗費(fèi)資源,需要給每個(gè)方法生成映射表谭跨,可以使用動(dòng)態(tài)給某個(gè)類干厚,添加方法解決。

經(jīng)典面試題:有沒有使用performSelector螃宙,其實(shí)主要想問你有沒有動(dòng)態(tài)添加過方法蛮瞄。

簡(jiǎn)單使用:

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

Person *p = [[Person alloc] init];

// 默認(rèn)person,沒有實(shí)現(xiàn)eat方法谆扎,可以通過performSelector調(diào)用挂捅,但是會(huì)報(bào)錯(cuò)。

// 動(dòng)態(tài)添加方法就不會(huì)報(bào)錯(cuò)

[p performSelector:@selector(eat)];

}

@end

@implementation Person

// void(*)()

// 默認(rèn)方法都有兩個(gè)隱式參數(shù)堂湖,

void eat(id self,SEL sel)

{

NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));

}

// 當(dāng)一個(gè)對(duì)象調(diào)用未實(shí)現(xiàn)的方法闲先,會(huì)調(diào)用這個(gè)方法處理,并且會(huì)把對(duì)應(yīng)的方法列表傳過來.

// 剛好可以用來判斷,未實(shí)現(xiàn)的方法是不是我們想要?jiǎng)討B(tài)添加的方法

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel

{

if (sel == @selector(eat)) {

// 動(dòng)態(tài)添加eat方法

// 第一個(gè)參數(shù):給哪個(gè)類添加方法

// 第二個(gè)參數(shù):添加方法的方法編號(hào)

// 第三個(gè)參數(shù):添加方法的函數(shù)實(shí)現(xiàn)(函數(shù)地址)

// 第四個(gè)參數(shù):函數(shù)的類型无蜂,(返回值+參數(shù)類型) v:void @:對(duì)象->self :表示SEL->_cmd

class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");

}

return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

@end

5.字典轉(zhuǎn)模型KVC實(shí)現(xiàn)

KVC:把字典中所有值給模型的屬性賦值伺糠。這個(gè)是要求字典中的Key,必須要在模型里能找到相應(yīng)的值,如果找不到就會(huì)報(bào)錯(cuò)斥季⊙低埃基本原理如:

// KVC原理:

// 1.遍歷字典中所有key,去模型中查找有沒有對(duì)應(yīng)的屬性

[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id? _Nonnull key, id? _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) {

// 2.去模型中查找有沒有對(duì)應(yīng)屬性 KVC

// key:source value:來自即刻筆記

// [item setValue:@"來自即刻筆記" forKey:@"source"]

[item setValue:value forKey:key];

}];

但是累驮,在實(shí)際開發(fā)中,從字典中取值,不一定要全部取出來舵揭。因此谤专,我們可以通過重寫KVC 中的 forUndefinedKey這個(gè)方法,就不會(huì)進(jìn)行報(bào)錯(cuò)處理午绳。

// 重寫系統(tǒng)方法? 1.想給系統(tǒng)方法添加額外功能 2.不想要系統(tǒng)方法實(shí)現(xiàn)

// 系統(tǒng)找不到就會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,報(bào)錯(cuò)

- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key

{

}

另外置侍,我們可以通過runtime的方式去實(shí)現(xiàn)。我們把KVC的原理倒過來箱叁,通過遍歷模型的值墅垮,從字典中取值惕医。

// Ivar:成員變量 以下劃線開頭

// Property:屬性

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict

{

id objc = [[self alloc] init];

// runtime:根據(jù)模型中屬性,去字典中取出對(duì)應(yīng)的value給模型屬性賦值

// 1.獲取模型中所有成員變量 key

// 獲取哪個(gè)類的成員變量

// count:成員變量個(gè)數(shù)

unsigned int count = 0;

// 獲取成員變量數(shù)組

Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);

// 遍歷所有成員變量

for (int i = 0; i < count; i++) {

// 獲取成員變量

Ivar ivar = ivarList[i];

// 獲取成員變量名字

NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

// 獲取成員變量類型

NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];

// @\"User\" -> User

ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];

ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];

// 獲取key

NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];

// 去字典中查找對(duì)應(yīng)value

// key:user? value:NSDictionary

id value = dict[key];

// 二級(jí)轉(zhuǎn)換:判斷下value是否是字典,如果是,字典轉(zhuǎn)換層對(duì)應(yīng)的模型

// 并且是自定義對(duì)象才需要轉(zhuǎn)換

if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && ![ivarType hasPrefix:@"NS"]) {

// 字典轉(zhuǎn)換成模型 userDict => User模型

// 轉(zhuǎn)換成哪個(gè)模型

// 獲取類

Class modelClass = NSClassFromString(ivarType);

value = [modelClass modelWithDict:value];

}

// 給模型中屬性賦值

if (value) {

[objc setValue:value forKey:key];

}

}

return objc;

}

參考:

iOS-Runtime知識(shí)點(diǎn)整理 - Mike_zh - 博客園

袁崢Seemygo - 簡(jiǎn)書

runtime的方法調(diào)用流程耕漱?

怎么去調(diào)用eat方法 ,對(duì)象方法:類對(duì)象的方法列表 類方法:元類中方法列表

1.通過isa去對(duì)應(yīng)的類中查找

2.注冊(cè)方法編號(hào)

3.根據(jù)方法編號(hào)去查找對(duì)應(yīng)方法

4.找到只是最終函數(shù)實(shí)現(xiàn)地址,根據(jù)地址去方法區(qū)調(diào)用對(duì)應(yīng)函數(shù)

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