(10)?資源
①?打開資源管理頁面。
②?資源管理頁面包括模型列表艰山、圖層列表湖雹、相機列表、燈光列表曙搬;包括顏色選擇頁面摔吏、貼圖選擇頁面、材質(zhì)選擇頁面纵装、樣式選擇頁面征讲。
③?模型列表
1)?列表顯示場景中創(chuàng)建的模型的名稱。
2)?第一次點擊模型名稱旁邊可見按鈕隱藏模型橡娄,再次點擊顯示模型诗箍。
3)?第一次點擊模型名稱旁邊鎖定按鈕鎖定模型,鎖定后不能選中模型挽唉,再次點擊鎖定按鈕解鎖模型滤祖,模型可以再次被選中筷狼。
4)?往右滑動模型刪除模型。
5)?點擊模型名稱匠童,場景中選中模型埂材。打開對應(yīng)的模型編輯器。
6)?模型編輯器:每種模型編輯器包括三個部分
a.?第一部分是常用功能
a)?復(fù)制:復(fù)制模型
b)?刪除:刪除模型
c)?鎖定:鎖定解鎖模型
d)?可見:隱藏顯示模型
b.?第二部分是和模型顯示相關(guān)的設(shè)置
a)?名稱汤求。
b)?模型顏色:點擊顏色塊彈出顏色選擇頁面設(shè)置模型顏色俏险。
c)?線條顏色:點擊顏色塊彈出顏色選擇頁面設(shè)置模型線條顏色。
d)?材質(zhì):點擊材質(zhì)按鈕彈出材質(zhì)選擇頁面設(shè)置模型材質(zhì)扬绪。
e)?樣式:點擊樣式按鈕彈出樣式選擇頁面設(shè)置模型樣式寡喝。
f)?圖層:點擊圖層按鈕彈出圖層選擇頁面設(shè)置模型的圖層。
g)?線型:點擊線型按鈕彈出線型選擇頁面設(shè)置模型的線型勒奇。
h)?線寬:設(shè)置模型的線寬。
i)?透明度:設(shè)置模型的透明度巧骚。對于實體模型赊颠、曲面模型,可以設(shè)置透明度劈彪。
c.?第三部分和模型幾何參數(shù)有關(guān)竣蹦,不同的模型不一樣,修改相關(guān)參數(shù)后會修改模型形狀沧奴。
a)?點:修改點位置痘括。
b)?直線:修改起始和終止點位置。
c)?多段線
i.?如果多段線只包含直線滔吠,僅能修改每條直線的頂點位置纲菌。
ii.?如果多段線的最后一段是一個圓弧,可以根據(jù)需要修改圓弧的方向疮绷。
d)?圓弧
i.?修改圓弧圓心位置翰舌。
ii.?修改半徑。
iii.?修改圓弧起始角度和終止角度冬骚。
e)?圓
i.?修改圓的圓心位置椅贱。
ii.?修改半徑。
f)?橢圓
i.?修改橢圓的中心位置只冻。
ii.?修改橢圓長半軸長度庇麦。
iii.?修改橢圓短半軸長度。
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