一贡蓖、簡單介紹
1.什么是GCD?
全稱是Grand Central Dispatch轩勘,可譯為“牛逼的中樞調(diào)度器”
純C語言栈雳,提供了非常多強(qiáng)大的函數(shù)
2.GCD的優(yōu)勢
GCD是蘋果公司為多核的并行運算提出的解決方案
GCD會自動利用更多的CPU內(nèi)核(比如雙核、四核)
GCD會自動管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程搜囱、調(diào)度任務(wù)丑瞧、銷毀線程)
程序員只需要告訴GCD想要執(zhí)行什么任務(wù)柑土,不需要編寫任何線程管理代碼
3.提示
(1)GCD存在于libdispatch.dylib這個庫中蜀肘,這個調(diào)度庫包含了GCD的所有的東西绊汹,但任何IOS程序,默認(rèn)就加載了這個庫扮宠,在程序運行的過程中會動態(tài)的加載這個庫西乖,不需要我們手動導(dǎo)入。
點擊+a按鈕坛增,可以導(dǎo)入框架获雕。
(2)GCD是純C語言的,因此我們在編寫GCD相關(guān)代碼的時候收捣,面對的函數(shù)届案,而不是方法。
(3)GCD中的函數(shù)大多數(shù)都以dispatch開頭罢艾。
二楣颠、任務(wù)和隊列
GCD中有2個核心概念
(1)任務(wù):執(zhí)行什么操作
(2)隊列:用來存放任務(wù)
GCD的使用就2個步驟
(1)定制任務(wù)
(2)確定想做的事情
將任務(wù)添加到隊列中,GCD會自動將隊列中的任務(wù)取出咐蚯,放到對應(yīng)的線程中執(zhí)行
提示:任務(wù)的取出遵循隊列的FIFO原則:先進(jìn)先出童漩,后進(jìn)后出
三、執(zhí)行任務(wù)
1.GCD中有2個用來執(zhí)行任務(wù)的函數(shù)
說明:把右邊的參數(shù)(任務(wù))提交給左邊的參數(shù)(隊列)進(jìn)行執(zhí)行春锋。
(1)用同步的方式執(zhí)行任務(wù)?dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
參數(shù)說明:
queue:隊列
block:任務(wù)
(2)用異步的方式執(zhí)行任務(wù)?dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2.同步和異步的區(qū)別
同步:在當(dāng)前線程中執(zhí)行
異步:在另一條線程中執(zhí)行
四矫膨、隊列
1.隊列的類型
GCD的隊列可以分為2大類型
(1)并發(fā)隊列(Concurrent Dispatch Queue)
可以讓多個任務(wù)并發(fā)(同時)執(zhí)行(自動開啟多個線程同時執(zhí)行任務(wù))并發(fā)功能只有在異步(dispatch_async)函數(shù)下才有效
(2)串行隊列(Serial Dispatch Queue)
讓任務(wù)一個接著一個地執(zhí)行(一個任務(wù)執(zhí)行完畢后,再執(zhí)行下一個任務(wù))
2.補(bǔ)充說明
有4個術(shù)語比較容易混淆:同步期奔、異步侧馅、并發(fā)、串行
同步和異步?jīng)Q定了要不要開啟新的線程
同步:在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù)呐萌,不具備開啟新線程的能力
異步:在新的線程中執(zhí)行任務(wù)馁痴,具備開啟新線程的能力
并發(fā)和串行決定了任務(wù)的執(zhí)行方式
并發(fā):多個任務(wù)并發(fā)(同時)執(zhí)行
串行:一個任務(wù)執(zhí)行完畢后,再執(zhí)行下一個任務(wù)
3.串行隊列
GCD中獲得串行有2種途徑
(1)使用dispatch_queue_create函數(shù)創(chuàng)建串行隊列
dispatch_queue_t ?dispatch_queue_create(const char *label, ?dispatch_queue_attr_t attr); //?隊列名稱搁胆, 隊列屬性弥搞,一般用NULL即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 創(chuàng)建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要釋放手動創(chuàng)建的隊列
(2)使用主隊列(跟主線程相關(guān)聯(lián)的隊列)
主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列中的任務(wù),都會放到主線程中執(zhí)行
使用dispatch_get_main_queue()獲得主隊列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
4.并發(fā)隊列
GCD默認(rèn)已經(jīng)提供了全局的并發(fā)隊列渠旁,供整個應(yīng)用使用攀例,不需要手動創(chuàng)建
使用dispatch_get_global_queue函數(shù)獲得全局的并發(fā)隊列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此參數(shù)暫時無用,用0即可
示例:
這個參數(shù)是留給以后用的顾腊,暫時用不上粤铭,傳個0。
第一個參數(shù)為優(yōu)先級杂靶,這里選擇默認(rèn)的梆惯。獲取一個全局的默認(rèn)優(yōu)先級的并發(fā)隊列酱鸭。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 獲得全局并發(fā)隊列
說明:全局并發(fā)隊列的優(yōu)先級
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默認(rèn)(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后臺
5.各種隊列的執(zhí)行效果
五、代碼示例
(1)用異步函數(shù)往并發(fā)隊列中添加任務(wù)
//
//? YYViewController.m
//? 08-GCD基本使用
//
//? Created by apple on 14-6-24.
//? Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//1.獲得全局的并發(fā)隊列
dispatch_queue_t queue =? dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任務(wù)到隊列中垛吗,就可以執(zhí)行任務(wù)
//異步函數(shù):具備開啟新線程的能力
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
}
@end
總結(jié):同時開啟三個子線程
(2)用異步函數(shù)往串行隊列中添加任務(wù)
//
//? YYViewController.m
//? 09—GCD基本使用2
//
//? Created by apple on 14-6-24.
//? Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
//創(chuàng)建串行隊列
dispatch_queue_t? queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
//第一個參數(shù)為串行隊列的名稱凹髓,是c語言的字符串
//第二個參數(shù)為隊列的屬性,一般來說串行隊列不需要賦值任何屬性怯屉,所以通常傳空值(NULL)
//2.添加任務(wù)到隊列中執(zhí)行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
//3.釋放資源
//? ? dispatch_release(queue);
}
@end//
//? YYViewController.m
//? 09—GCD基本使用2
//
//? Created by apple on 14-6-24.
//? Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
//創(chuàng)建串行隊列
dispatch_queue_t? queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
//第一個參數(shù)為串行隊列的名稱蔚舀,是c語言的字符串
//第二個參數(shù)為隊列的屬性,一般來說串行隊列不需要賦值任何屬性锨络,所以通常傳空值(NULL)
//2.添加任務(wù)到隊列中執(zhí)行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
//3.釋放資源
//? ? dispatch_release(queue);
}
@end
總結(jié):會開啟線程赌躺,但是只開啟一個線程
(3)用同步函數(shù)往并發(fā)隊列中添加任務(wù)
//
//? YYViewController.m
//? 10-CGD基本使用3
//
//? Created by apple on 14-6-24.
//? Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
/**
*? 用同步函數(shù)往并發(fā)隊列中添加任務(wù)
*/
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
//創(chuàng)建串行隊列
dispatch_queue_t? queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任務(wù)到隊列中執(zhí)行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
@end
總結(jié):不會開啟新的線程,并發(fā)隊列失去了并發(fā)的功能
(4)用同步函數(shù)往串行隊列中添加任務(wù)
//
//? YYViewController.m
//? 11—CGD基本使用4
//
//? Created by apple on 14-6-24.
//? Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
/**
*用同步函數(shù)往串行隊列中添加任務(wù)
*/
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"用同步函數(shù)往串行隊列中添加任務(wù)");
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
//創(chuàng)建串行隊列
dispatch_queue_t? queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
//2.添加任務(wù)到隊列中執(zhí)行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
@end
總結(jié):不會開啟新的線程
(5)補(bǔ)充
補(bǔ)充:隊列名稱的作用:
將來調(diào)試的時候羡儿,可以看得出任務(wù)是在哪個隊列中執(zhí)行的礼患。
(6)小結(jié)
說明:同步函數(shù)不具備開啟線程的能力,無論是什么隊列都不會開啟線程掠归;異步函數(shù)具備開啟線程的能力缅叠,開啟幾條線程由隊列決定(串行隊列只會開啟一條新的線程,并發(fā)隊列會開啟多條線程)拂到。
同步函數(shù)
(1)并發(fā)隊列:不會開線程
(2)串行隊列:不會開線程
異步函數(shù)
(1)并發(fā)隊列:能開啟N條線程
(2)串行隊列:開啟1條線程
補(bǔ)充:
凡是函數(shù)中痪署,各種函數(shù)名中帶有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用這個數(shù)據(jù)的時候進(jìn)行release兄旬。
GCD的數(shù)據(jù)類型在ARC的環(huán)境下不需要再做release狼犯。
CF(core Foundation)的數(shù)據(jù)類型在ARC環(huán)境下還是需要做release。
異步函數(shù)具備開線程的能力领铐,但不一定會開線程