一,前言
雖然現(xiàn)在AI都可以自己生成圖片或模型惦辛,chatgpt功能都那么強痪欲,但是我腦海里想到的模樣悦穿,AI沒有辦法給出。所以還得靠自己勤揩,最早我想學(xué)習(xí)blender因為我想買3D打印機咧党,然后自己生成創(chuàng)意模型,但是想到創(chuàng)意模型就發(fā)現(xiàn)自己不會建模陨亡。雖然剛畢業(yè)的時候我做過一年的機械制圖但是主要是2D制圖傍衡,3D制圖自學(xué)了solidwork做了些法蘭和軸等,機械設(shè)計基礎(chǔ)是有的负蠕。曾經(jīng)業(yè)余時間也學(xué)習(xí)過動畫設(shè)計原理及動漫二維繪畫蛙埂,當(dāng)時買了很多書學(xué)習(xí)了6個月,是從素描開始練習(xí)基本功遮糖,還買了帶壓力感應(yīng)的繪圖板绣的,感覺開頭還是很專業(yè)的,后來不知道怎么就停了欲账,畫圖是個很考究耐心的事情屡江。總的來說機械制圖和美術(shù)基本功都是有的赛不,基于這個原因的考慮惩嘉,那么我理解學(xué)習(xí)blender這個3D工具而已,應(yīng)該已經(jīng)具備了良好了基礎(chǔ)踢故。
二文黎,blender學(xué)習(xí)體驗
沒想到blender功能那么強大,導(dǎo)致我一開始有點亂了殿较,其實我本次學(xué)習(xí)的主要目的就是學(xué)習(xí)建模耸峭,而最想設(shè)計及渲染的就是劍模型。它功能強大淋纲,一下子我就被吸引了劳闹,而且網(wǎng)上搜索了下說C4D是程序化流程,而blender是靠插件才變強大的,所以一般公司不用本涕,都是個人使用儡首,而且它是一條龍服務(wù),從建模到渲染到動畫到影視制作及后期渲染很強大偏友,適合個人創(chuàng)作,只是入門比較難些对供,主要是系統(tǒng)化教程少位他,且要靠看視頻,工具已快捷鍵為主产场,所以上手稍微花費點時間鹅髓。總體來說我玩了3個月京景,愛不釋手窿冯,還有很多好玩的。而且不斷冒出很多想法确徙,感覺玩不膩醒串。
不過我一個搞軟件開發(fā)的,業(yè)余時間玩blender 3D建模其實占用了我玩開發(fā)板的時間鄙皇,目的有2個芜赌,一個是換花樣玩玩不同的東西,刺激創(chuàng)造思路伴逸,想些好玩的項目來做缠沈,另外3D制圖也算圖像圖形學(xué)相關(guān),符合我的學(xué)習(xí)大主題错蝴,另外一個目的是想通過學(xué)習(xí)blender感受下我是否喜歡洲愤,若喜歡此軟件之后可以深入學(xué)習(xí),包括學(xué)習(xí)blender的python腳本和插件開發(fā)顷锰,這樣感覺又繞回到編程了柬赐。
三,學(xué)習(xí)過的內(nèi)容
綠色標(biāo)簽的是練習(xí)時間比較多的內(nèi)容馍惹,熟悉度比較高些躺率。
已發(fā)布的學(xué)習(xí)小結(jié)
blender3D模型制作入門--Apple的學(xué)習(xí)筆記
blender三維動畫入門--Apple的學(xué)習(xí)筆記
blender影視制作入門--Apple的學(xué)習(xí)筆記
blender石中劍練習(xí)--Apple的學(xué)習(xí)筆記
blender制作連體柜--Apple的學(xué)習(xí)筆記
3D模型布線能力進階--Apple的學(xué)習(xí)筆記
blender硬表面建模進階--Apple的學(xué)習(xí)筆記
blender硬表面建模練習(xí)--Apple的學(xué)習(xí)筆記
blender硬表面練習(xí)Fluent插件--Apple的學(xué)習(xí)筆記
硬表面建模已入門--Apple的學(xué)習(xí)筆記
blender材質(zhì)渲染已入門--Apple的學(xué)習(xí)筆記
四,小結(jié)
我喜歡這樣的螺旋式自學(xué)万矾,感覺是換著花樣在玩悼吱,其實只是一個時間差,玩來玩去就是圍繞這些內(nèi)容在進行螺旋式進階良狈,從量變到質(zhì)變而已后添。至于為什么要學(xué)習(xí),只是一個習(xí)慣薪丁。而學(xué)習(xí)的內(nèi)容完全看心情遇西,對那塊感到好奇馅精,就去探索,但是主要精力依然圍繞圖像圖像大方向粱檀。