還是要好好學(xué)習(xí)英文啊嚷狞,筆者只能看中文版的,下載地址如下:
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第一條:在類(lèi)的頭文件中盡量少引入其他類(lèi)的頭文件于游。 ?如果需要用到該類(lèi)作為屬性凤藏,可以使用 “ 向前聲明(forward declaring)” 如:@class Example.h 同時(shí)這樣做也解決了兩個(gè)類(lèi)的互相引用問(wèn)題忙菠。然后在類(lèi)的m文件中使用#import導(dǎo)入燥滑。
第二條:多用字面量語(yǔ)法。? 好處:使用字面量語(yǔ)法來(lái)創(chuàng)建字符串香罐、數(shù)值卧波、數(shù)組、字典比用常規(guī)方法更簡(jiǎn)明扼要庇茫,代碼看起來(lái)更簡(jiǎn)潔幽勒,用字面量語(yǔ)法創(chuàng)建數(shù)組或字典時(shí),若值中有nil港令,則會(huì)拋出異常,而用常規(guī)方法時(shí)锈颗,nil后面的元素不會(huì)加入數(shù)組或字典顷霹,也不會(huì)出現(xiàn)異常。局限性:除了字符串以外击吱,所創(chuàng)建的對(duì)象必須屬于Foundation框架才行淋淀,如果自定義了這些類(lèi)的子類(lèi),則無(wú)法用字面量語(yǔ)法來(lái)創(chuàng)建去對(duì)象覆醇。字面量方法朵纷,egg:
NSString *someStr = @"Effective Object-C 2.0"; (NSString)? ?
NSNumber *intNum = @123; ? (NSNumber)
NSNumber *folatNum = @456.f; ? (NSNumber)
NSNumber *boolNum = @YES; ? (NSNumber)
NSNumber *charNum = @'C';(NSNumber)
NSArray *animals = @[@"cat", @"dog", @"mouse", @"badger"]; (NSArray)
NSString *dog = animals[1]; (NSArray)
NSArray *arrayA = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, nil];(傳統(tǒng)) ?NSArray *arrayB = @[obj1, obj2, obj3]; (字面量方法)如果obj2為nil;傳統(tǒng)方法的arrayA不會(huì)發(fā)現(xiàn)異常永脓,數(shù)組只有一個(gè)元素袍辞,而arrayB會(huì)拋出異常。字典也類(lèi)似常摧。
NSDictionary *personDic = @{@"firstName": @"Wei", @"lastName":@"Wei", @"age":@24}; (NSDictionary)
NSString *lastName = personDic[@"lastName"]; (NSDictionary)搅吁。(可變數(shù)組類(lèi)似)
第三條:多用類(lèi)型常量,少用#define預(yù)處理指令落午。#define ANIMATION_DURATION? 0.3? 會(huì)把源碼中的所有ANIMATION_DURATION字符串全部替換為0.3谎懦,如果此指令聲明在某個(gè)頭文件中,所有引用此頭文件的代碼溃斋,其ANIMATION_DURATION都會(huì)被替換界拦,可以用下面方法解決問(wèn)題: static const NSTimeInterval kAnimationDuiation = 0.3; 此方法定義的常量包含類(lèi)型信息。如果不打算公開(kāi)某個(gè)常量梗劫,則應(yīng)將其定義在m文件中享甸,同時(shí)用static和const修飾是因?yàn)槿绻薷脑撟兞拷夭辏瑒t因?yàn)橛衏onst,編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)枪萄,而static修飾則意味著該變量?jī)H僅在此變量的編譯單元中可見(jiàn)隐岛。對(duì)于公開(kāi)的常量,定義方法:h文件中瓷翻,extern NSString *const WWStringConstant;? m文件中聚凹,NSString *const WWStringConstant = @"VALUE"; 此類(lèi)常量只能定義一次,通常定義在m文件中齐帚,有extern關(guān)鍵字即告訴編譯器全局符號(hào)表中有個(gè)一個(gè)叫WWStringConstant的符號(hào)妒牙,編譯器會(huì)在"數(shù)據(jù)段(data section)"給他分配空間,此類(lèi)常量命名未避免沖突对妄,最好用與之相關(guān)的類(lèi)名做前綴湘今。
第四條:用枚舉表示狀態(tài)、選項(xiàng)剪菱、狀態(tài)碼摩瞎。OC基于C語(yǔ)言,所以C的功能他都有孝常,其中之一就是枚舉類(lèi)型:enum旗们。枚舉只是一種常量的命名方式。某個(gè)對(duì)象經(jīng)歷的各種狀態(tài)就可以定義一個(gè)枚舉构灸,?
enum WWConnectionState {
? ? ? ? ? ?WWConnectionStateDisconnected,
? ? ? ? ? ?WWConnectionStateConnecting,
? ? ? ? ? ?WWConnectionStateConnected,
};
typedef enum WWConnectionState WWConnectionState
編譯器會(huì)為每個(gè)枚舉分配一個(gè)獨(dú)有的編號(hào)上渴,從0開(kāi)始,每個(gè)枚舉遞增1喜颁。
C++11標(biāo)準(zhǔn)修訂了枚舉的一些特性稠氮,有一項(xiàng):可以指明用何種"底層數(shù)據(jù)類(lèi)型(underlying type)"來(lái)保存枚舉類(lèi)型變量,指定底層數(shù)據(jù)類(lèi)型所以的語(yǔ)法:
enum WWConnectionStateConnectionState : NSInteger { /* ?... ?*/ };
enum WWConnectionState {
? ? ? ? ? WWConnectionStateDisconnected = 1,
? ? ? ? ? WWConnectionStateConnecting,
? ? ? ? ? WWConnectionStateConnected,
}; ? 這樣就從1開(kāi)始遞增半开。還有一中情況就是組合選項(xiàng)的枚舉定義:
enum UIViewAutoresizing {
? ? ? ? ? UIViewAutoresizingNone ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? = 0,
? ? ? ? ? UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin ? ? ? ? ? = 1 << 0,
? ? ? ? ? UIViewAutoresizingFlexibleWidth ? ? ? ? ? ? ? ? ? = 1 << 1,
? ? ? ? ? UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin ? ? ? ? = 1 << 2,
? ? ? ? ? UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin ? ? ? ? ? ?= 1 << 3,
? ? ? ? ? UIViewAutoresizingFlexibleHeight ? ? ? ? ? ? ? ? ?= 1 << 4,
? ? ? ? ? UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin ? ? ? = 1 << 5,
};? 每個(gè)選項(xiàng)均可啟用或者禁用隔披,此枚舉方法中,只有1個(gè)二進(jìn)制位的值是1寂拆,用"按位或操作符"可以組合多個(gè)選項(xiàng)锹锰,例如UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight。下圖演示了上述枚舉組合之后的值漓库,用"按位與操作符(bitwise AND operator)"既可判斷是否開(kāi)啟某個(gè)選項(xiàng)
新的枚舉特性:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, ?WWConnectionState) {
? ? ? ? ? ? WWConnectionStateDisconnected,
? ? ? ? ? ? WWConnectionStateConnecting,
? ? ? ? ? ?WWConnectionStateConnected,
};
typedef NS_OPTIONS( (NSUInteger, WWPermittedDirection) {
? ? ? ? ? ?WWPermittedDirectionUp ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? = 1 <<0,
? ? ? ? ? ?WWPermittedDirectionDown ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?= 1 << 1, ??
? ? ? ? ? ?WWPermittedDirectionLeft ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? = 1 << 2,?
? ? ? ? ? ?WWPermittedDirectionRight ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? = 1 << 3,
}; 下圖判斷是否支持新的枚舉特性方法:
最后一種就是用著switch語(yǔ)句中的枚舉:
typedef NS_ENUM(NSUInteger,? WWConnectionState) {
? ? ? ? ? WWConnectionStateDisconnected,
? ? ? ? ? WWConnectionStateConnecting,
? ? ? ? ? WWConnectionStateConnected,
};
switch (_currentState) {
? ? ? ? ? WWConnectionStateDisconnected: ?//handle disconnected state
? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? WWConnectionStateConnecting:? //handle connecting state
? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ?WWConnectionStateConnected:? //handle connected state
? ? ? ? ?break;
} ?注意:一般switch語(yǔ)句后面會(huì)加上default分支恃慧,但是,若用枚舉定義狀態(tài)渺蒿,最好不要有default分支痢士,這樣如果后面添加幾種狀態(tài),那么編譯器會(huì)發(fā)出警告提示switch未處理新?tīng)顟B(tài)。
最后怠蹂,本書(shū)一共7個(gè)章節(jié)善延,此為第一章節(jié):熟悉Object-C。