Android屬性動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ):簡(jiǎn)單實(shí)踐之兩個(gè)小球同時(shí)落地

這是一篇純粹的實(shí)踐文章毁欣,沒(méi)有解析昭躺,唯一需要提醒的是则果,要保證兩個(gè)小球在垂直方向保持一致的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)幔翰。直接上示例圖片(屏幕錄制效果不好)及代碼,代碼中展示了Interpolator西壮、TypeEvaluator和PropertyValuesHolder的簡(jiǎn)單實(shí)用方式

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 * 通過(guò)兩個(gè)小球同時(shí)落地遗增,演示屬性動(dòng)畫(huà)基本使用
 * Author: cuiyan
 * Date:   18/5/2 22:39
 * Desc:
 */
public class BallsFallDownSimultaneously extends BaseStateViewActivity implements View.OnClickListener {

    private View freeFallView;
    private View horizontalProjectileMotionView;
    // 模擬自由落體
    private ObjectAnimator freeFallAnimator;
    // 模擬平拋1
    private ValueAnimator horizontalProjectileAnimator1;
    // 模擬平拋2
    private ObjectAnimator horizontalProjectileAnimator2;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        init();
    }

    @Override
    public View createContentView(LayoutInflater inflater, ViewGroup contentRoot) {
        return inflater.inflate(R.layout.activity_balls_fall_down, contentRoot, false);
    }

    private void init() {
        setText(R.id.tv_title, "兩個(gè)小球同時(shí)落地");
        setOnClickListener(R.id.iv_left, this);
        setOnClickListener(R.id.tv_reset, this);
        setOnClickListener(R.id.tv_start, this);
        freeFallView = findViewById(R.id.view_free_fall);
        horizontalProjectileMotionView = findViewById(R.id.view_horizontal_projectile_motion);
        setContentState(STATE_DATA_CONTENT);
    }

    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        if (hasFocus) {
            initAnimation();
        }
    }

    private void initAnimation() {
        final int verticalDistance = DisplayUtil.getScreenHeight() - freeFallView.getBottom() - DisplayUtil.getStatusBarHeight(this) - DisplayUtil.dp2px(44);
        int horizontalDistance = freeFallView.getLeft() - horizontalProjectileMotionView.getRight();
        // 自由落體,動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)利用反射直接修改view平移屬性
        freeFallAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(freeFallView, "translationY", 0, verticalDistance);
        // 自由落體動(dòng)畫(huà)設(shè)置方式1
        freeFallAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        freeFallAnimator.setEvaluator(new TypeEvaluator<Float>() {
            @Override
            public Float evaluate(float fraction, Float startValue, Float endValue) {
                return fraction * fraction * (endValue - startValue) + startValue;
            }
        });
        // 自由落體動(dòng)畫(huà)設(shè)置方式2
//        freeFallAnimator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
        // 自由落體動(dòng)畫(huà)設(shè)置方式3
//        freeFallAnimator.setInterpolator(new TimeInterpolator() {
//            @Override
//            public float getInterpolation(float input) {
//                // 效果等同于freeFallAnimator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
//                return input * input;
//            }
//        });

        // 平拋1款青,需手動(dòng)修改平移屬性
        horizontalProjectileAnimator1 = ValueAnimator.ofObject(new MyTypeEvaluator(), new Point(0, 0), new Point(horizontalDistance, verticalDistance));
        horizontalProjectileAnimator1.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                Point point = (Point) animation.getAnimatedValue();
                horizontalProjectileMotionView.setTranslationX(point.getPointX());
                horizontalProjectileMotionView.setTranslationY(point.getPointY());
            }
        });
        horizontalProjectileAnimator1.setInterpolator(new LinearInterpolator());

        // 平拋2做修,動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)通過(guò)反射直接修改view平移屬性
        PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0, horizontalDistance);
        pvhX.setEvaluator(new TypeEvaluator<Float>() {
            @Override
            public Float evaluate(float fraction, Float startValue, Float endValue) {
                return fraction * (endValue - startValue) + startValue;
            }
        });
        PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0, verticalDistance);
        pvhY.setEvaluator(new TypeEvaluator<Float>() {
            @Override
            public Float evaluate(float fraction, Float startValue, Float endValue) {
                return fraction * fraction * (endValue - startValue) + startValue;
            }
        });
        horizontalProjectileAnimator2 = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(horizontalProjectileMotionView, pvhX, pvhY);
        horizontalProjectileAnimator2.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    }

    private void runAnimation() {
        AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
//        animatorSet.play(freeFallAnimator).with(horizontalProjectileAnimator);
//        animatorSet.playTogether(freeFallAnimator, horizontalProjectileAnimator1);
        animatorSet.playTogether(freeFallAnimator, horizontalProjectileAnimator2);

        animatorSet.setDuration(1500);
        animatorSet.start();
    }

    private void reset() {
        freeFallView.setTranslationY(0);
        horizontalProjectileMotionView.setTranslationX(0);
        horizontalProjectileMotionView.setTranslationY(0);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.iv_left: {
                finish();
                break;
            }
            case R.id.tv_reset: {
                reset();
                break;
            }
            case R.id.tv_start: {
                runAnimation();
                break;
            }
        }
    }

    // 描述小球運(yùn)動(dòng)軌跡坐標(biāo)
    private class Point {
        private float pointX;
        private float pointY;

        private Point(float pointX, float pointY) {
            this.pointX = pointX;
            this.pointY = pointY;
        }

        private float getPointX() {
            return pointX;
        }

        private void setPointX(float pointX) {
            this.pointX = pointX;
        }

        private float getPointY() {
            return pointY;
        }

        private void setPointY(float pointY) {
            this.pointY = pointY;
        }
    }

    // 模擬平拋運(yùn)動(dòng)軌跡的估值器
    private class MyTypeEvaluator implements TypeEvaluator<Point> {
        @Override
        public Point evaluate(float fraction, Point startValue, Point endValue) {
            float pointX = fraction * (endValue.getPointX() - startValue.getPointY()) + startValue.getPointX();
            float pointY = fraction * fraction * (endValue.getPointY() - startValue.getPointY()) + startValue.getPointY();
            return new Point(pointX, pointY);
        }
    }
}

完整代碼地址:https://github.com/670832188/TestApp/blob/master/app/src/main/java/com/dev/kit/testapp/animation/BallsFallDownSimultaneously.java

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