? ? ? 最近沒(méi)時(shí)間寫(xiě)評(píng)測(cè)咐扭,只好先扯扯別的,從09年開(kāi)始接觸iOS滑废,開(kāi)始真正接觸手游了蝗肪。當(dāng)然最早接觸手游肯定是在諾基亞時(shí)代,JAVA以及JAR和SIS的游戲時(shí)代蠕趁,那時(shí)候一款普普通通的2D手游足夠玩上一陣子薛闪,也肯咬咬牙發(fā)短信花錢(qián)解鎖關(guān)卡。
? ? ? ? ?那時(shí)候國(guó)產(chǎn)手游主要以RPG類(lèi)型為主俺陋,各種題材層出不窮豁延,而后接觸iPhone昙篙,開(kāi)始接觸iOS平臺(tái)的手游,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)手游可以這樣玩诱咏,從最初水果忍者苔可、憤怒小鳥(niǎo)那種簡(jiǎn)單休閑的游戲,再到各大廠商紛紛投身手游界胰苏,越來(lái)越華麗畫(huà)面的手游出現(xiàn)在手機(jī)上硕蛹,也越來(lái)越多國(guó)內(nèi)廠商開(kāi)始 關(guān)注這塊蛋糕。
初期的國(guó)產(chǎn)手游以參照國(guó)外手游為主硕并,什么熱門(mén)就copy什么法焰,到2011年左右,更多國(guó)內(nèi)廠商推出旗下產(chǎn)品的移植版或者移動(dòng)版倔毙,從早期的山寨開(kāi)始自主研發(fā)埃仪。直到2013年《我叫MT》等卡牌游戲迅速在國(guó)內(nèi)火爆?,國(guó)內(nèi)的手游開(kāi)始一致改變策略陕赃,都想從卡牌手游上分一羹卵蛉,于是,從13年到14年么库,整整一年多傻丝,泛濫成災(zāi)的卡牌游戲,精致的也好诉儒,垃圾的也好葡缰,什么題材都可以做成卡牌游戲,而從基礎(chǔ)的卡牌游戲忱反,也衍生出五花八門(mén)“中國(guó)特色”的卡牌游戲泛释,其實(shí)大部分連手游都稱(chēng)不上,反而用手機(jī)頁(yè)游來(lái)說(shuō)更加貼切温算。這些游戲都是迅速火爆怜校,然后銷(xiāo)聲匿跡,很簡(jiǎn)單的目的注竿,就是為了短時(shí)間圈手游玩家口袋中的RMB茄茁,這類(lèi)游戲和PC上的網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游差不多,有錢(qián)就是爺巩割,不花錢(qián)你就玩不下去胰丁。
博主一直很納悶,卡牌卡牌喂分,都TM卡牌了一年多能不能有點(diǎn)新意?所謂3D創(chuàng)新卡牌机蔗,所謂首創(chuàng)新模式卡牌蒲祈,還不就是卡牌基礎(chǔ)多點(diǎn)視覺(jué)變化甘萧,該怎么圈錢(qián)就怎么圈,什么IP火就山寨什么IP梆掸。這時(shí)扬卷,不難發(fā)現(xiàn),就算國(guó)內(nèi)廠商再怎么刷榜單酸钦,我們都可以看到一年前怪得,甚至兩年前的手游高居不下,為什么卑硫?真的是游戲便宜嗎徒恋?其實(shí)不是,還是靠游戲可玩性說(shuō)話(huà)欢伏。在當(dāng)年有多少手機(jī)網(wǎng)游敢像Gameloft的混沌與秩序一樣入挣?游戲收費(fèi)下載,內(nèi)置時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)硝拧,直到今日径筏,國(guó)內(nèi)的手機(jī)網(wǎng)游敢嗎?
2014年障陶,從卡牌到卡牌滋恬,逐漸有小部分廠商總算開(kāi)始嘗試別類(lèi)型游戲,?影之刃抱究、神武恢氯、亂斗西游等等的出現(xiàn)都告訴玩家,手游不止于卡牌媳维,不是人人都喜歡簡(jiǎn)單無(wú)腦的國(guó)產(chǎn)卡牌手游酿雪,玩家玩了那么久,需要的是精品手游侄刽。
而我相信指黎,卡牌手游的熱潮已經(jīng)過(guò)去,也該衰退州丹,也跟隨手機(jī)配置的進(jìn)步醋安,是時(shí)候進(jìn)入精品手游的時(shí)代,做出能拿得出手的手游墓毒,而不是頁(yè)游式的手游吓揪,玩家真的愿意花錢(qián)的地方還是愿意,玩家不是傻子所计,他們花錢(qián)是喜歡游戲柠辞,如果花錢(qián)能辭退那些一味圈錢(qián)而不創(chuàng)新的傻X策劃,那么玩家更樂(lè)意主胧,一款好的手游叭首,是能讓人從收費(fèi)下載都能瞬間決定习勤,就算是內(nèi)置點(diǎn)卡收費(fèi),也很樂(lè)意支持焙格,而對(duì)于一直不能舍棄那些卡牌手游的玩家图毕,他們喜歡的是游戲,而不是游戲背后的廠商眷唉。
2015予颤,我相信是精品手游的時(shí)代,也是時(shí)候告別?頁(yè)游式卡牌手游的時(shí)代了冬阳。