? ? 現在一個互聯網軟件的團隊組成一般包括如下幾個崗位:產品經理(PM)画拾,UI設計師,前端工程師(Web菜职,安卓青抛,IOS ),后端工程師酬核,運營蜜另。今天針對PM和UI設計師,談談自己的一點點思考愁茁。
? ? 目前蚕钦,產品負責調研需求,整理需求鹅很,輸出需求嘶居,而UI設計師負責根據整理的原型和需求說明,設計出符合目標用戶的界面和產品,輸出標注圖邮屁,效果圖和切圖給開發(fā)整袁。不過,在國外對于這兩者的界限越來越模糊了佑吝,一個人可以負責兩個崗位的工作坐昙,稱為用戶體驗設計師(UED)。
? ? ? 用戶體驗設計師芋忿,可以包括界面設計炸客,交互設計,產品經理戈钢。因為未來交互的方式將會更加多元痹仙,從剛開始的物理按鍵,到現在的全觸屏操作殉了,未來伴隨人工智能的發(fā)展开仰,語音交互和圖像識別交互將帶給我們不一樣的體驗。
? ? 用戶體驗設計師薪铜,雖然也是設計師众弓,但是和服裝設計師不同,區(qū)別很大隔箍。創(chuàng)意類的設計谓娃,大多以設計師的靈感產生,來自設計師本身蜒滩,而用戶體驗設計師傻粘,很多的是一種工程的設計思維,是為了達到工程上特定的目的進行的設計工作帮掉,如:便于操作弦悉,提高點擊率,降低使用難度等蟆炊。所以稽莉,用戶體驗設計師,更多的關注對象是產品的使用者涩搓,即用戶污秆。
? ? ?互聯網產品,注重快速迭代昧甘,一般半個月會出一次小迭代良拼,通過對軟件用戶行為的統(tǒng)計分析,得出產品對于用戶行為的影響充边,從而作為指導方向庸推,對產品進行優(yōu)化迭代常侦,直到達到產品用戶的理想行為數據。
? ? ?我在日常的工作中贬媒,會經常和UI設計師進行交流和溝通聋亡,雖然作為產品,我會有自己的思考际乘,但是如果UI設計師特別堅持自己的設計方案坡倔,其實也是可以妥協(xié)的,畢竟團結才是大前提脖含,如果關系搞不好罪塔,會很影響開發(fā)的進度。
? ? ?無論是產品經理還是UI設計師养葵,都需要在工作中發(fā)現問題垢袱,并且解決問題。大學里港柜,教授的很重要的一點就是:快速學習的能力。通過查找資料咳榜,快速的進行插件式學習夏醉,而不是通過系統(tǒng)化學習,這樣雖然不系統(tǒng)涌韩,但是確實最積極的一種學習方式畔柔,能夠快速得到學習成果反饋。
? ? ? 寫在最后臣樱,學習很重要靶擦,圈子里的朋友,會促進你的學習進步速度雇毫,所以快點找到一個圈子玄捕,和朋友一起學習進步。另外棚放,我們在輸入的過程中枚粘,也要學會輸出知識,以教代學飘蚯,在輸出的過程中馍迄,融會貫通,深刻的理解所學內容局骤。