線性表是最基本德频、最簡單路操、也是最常用的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)徘禁。
線性表中數(shù)據(jù)元素之間的關(guān)系是一對一的關(guān)系诅诱,即除了第一個(gè)和最后一個(gè)數(shù)據(jù)元素之外,其它數(shù)據(jù)元素都是首尾相接的(注意送朱,這句話只適用大部分線性表娘荡,而不是全部。比如驶沼,循環(huán)鏈表邏輯層次上也是一種線性表(存儲層次上屬于鏈?zhǔn)酱鎯Γ┧模前炎詈笠粋€(gè)數(shù)據(jù)元素的尾指針指向了首位結(jié)點(diǎn))。
線性表的兩種存儲方式
- 順序存儲
- 鏈?zhǔn)酱鎯?/li>
線性表的順序存儲
typedef struct LinkedList{
int data[MAXSIZE];//存儲數(shù)組
int Last;//游標(biāo)指針
}List;
List * MakeEmpty(){
List *Ptrl;
Ptrl=(List *)malloc(sizeof(List));
Ptrl->Last=-1;
return Ptrl;
}
/**T(n)=O(N)*/
int FindElement(int result,List* Ptrl){
int i=0;
while(i<=Ptrl->Last&&Ptrl->data[i]!=result)
i++;
if(i>Ptrl->Last)return -1;//如果沒有找到返回-1
else return i;
}
void Insert(int result,int i,List *Ptrl){
int j;
if(Ptrl->Last==MAXSIZE-1){
printf("表滿");
return;
}
if(i<1||i>Ptrl->Last+2){
printf("插入位置不合法");
return;
}
for(j=Ptrl->Last;j>=i-1;j--)//倒序移動(注意j>=i-1)
Ptrl->data[j+1]=Ptrl->data[j];
Ptrl->data[i]=result;//插入數(shù)據(jù)
Ptrl->Last++;//Last指針++
return;
}
/*T(N)=O(N)*/
void DeleteElement(int i,List* Ptrl){
int j;
if(i<1||i>Ptrl->Last+1){//判斷位置的合法性(注:鏈表下標(biāo)是從1開始的)
printf("第%d個(gè)元素不存在",i);
return;
}
for(j=i;j<=Ptrl->Last;j++)//所有元素前移
Ptrl->data[j-1]=Ptrl->data[j];
Ptrl->Last--;
return;
}
線性表的鏈?zhǔn)酱鎯?/h5>
typedef struct LinkedList {
int data;
struct LinkedList *next;
} List;
//求鏈表長度
int Length(List *Ptrl) {
List *p = Ptrl;
int j = 0;
while (p) {
p = p->next;
j++;
}
return j;
}
//按序號查找
List *FindKth(int k, List *Ptrl) {
List *p = Ptrl;//不改變頭節(jié)點(diǎn)商乎,返回移動指針p
int i = 1;
while (p != NULL && i < k) {
p = p->next;
i++;
}
if (i == k)return p;
else return NULL;
}
//按值查找
List *Find(int result, List *Ptrl) {
List *p = Ptrl;
while (p != NULL && p->data != result)
p = p->next;
return p;
}
//構(gòu)造新的結(jié)點(diǎn)央拖,申請空間
//找到鏈表的低i-1個(gè)結(jié)點(diǎn)
//修改指針插入結(jié)點(diǎn)
List *Insert(int result, int i, List *Ptrl) {
List *p, *s;
if (i == 1) {//判斷鏈表為空的時(shí)候
s = (List *) malloc(sizeof(List));
s->data = result;
s->next = Ptrl;
return s;
}
p = FindKth(i - 1, Ptrl);//查找第i-1個(gè)節(jié)點(diǎn)
if (p == NULL) {
printf("參數(shù)錯(cuò)誤");
return NULL;
} else {
s = (List *) malloc(sizeof(List));
s->data = result;
s->next = p->next;
p->next = s;
return Ptrl;
}
}
List *Delete(int i, List *Ptrl) {
List *p, *s;
if (i == 1) {//檢查要刪除的是不是第一個(gè)結(jié)點(diǎn)
s = Ptrl;//s指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)
if (Ptrl != NULL)Ptrl = Ptrl->next;//從鏈表中刪除
else return NULL;
free(s);//釋放空間
return Ptrl;
}
p = FindKth(i, Ptrl);
if (p == NULL) {//后項(xiàng)前移
printf("輸入錯(cuò)誤");
return NULL;
} else if (p->next != NULL) {
s=p->next;
p->next = s->next;
free(s);//清理無用空間
return Ptrl;
}
}
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typedef struct LinkedList {
int data;
struct LinkedList *next;
} List;
//求鏈表長度
int Length(List *Ptrl) {
List *p = Ptrl;
int j = 0;
while (p) {
p = p->next;
j++;
}
return j;
}
//按序號查找
List *FindKth(int k, List *Ptrl) {
List *p = Ptrl;//不改變頭節(jié)點(diǎn)商乎,返回移動指針p
int i = 1;
while (p != NULL && i < k) {
p = p->next;
i++;
}
if (i == k)return p;
else return NULL;
}
//按值查找
List *Find(int result, List *Ptrl) {
List *p = Ptrl;
while (p != NULL && p->data != result)
p = p->next;
return p;
}
//構(gòu)造新的結(jié)點(diǎn)央拖,申請空間
//找到鏈表的低i-1個(gè)結(jié)點(diǎn)
//修改指針插入結(jié)點(diǎn)
List *Insert(int result, int i, List *Ptrl) {
List *p, *s;
if (i == 1) {//判斷鏈表為空的時(shí)候
s = (List *) malloc(sizeof(List));
s->data = result;
s->next = Ptrl;
return s;
}
p = FindKth(i - 1, Ptrl);//查找第i-1個(gè)節(jié)點(diǎn)
if (p == NULL) {
printf("參數(shù)錯(cuò)誤");
return NULL;
} else {
s = (List *) malloc(sizeof(List));
s->data = result;
s->next = p->next;
p->next = s;
return Ptrl;
}
}
List *Delete(int i, List *Ptrl) {
List *p, *s;
if (i == 1) {//檢查要刪除的是不是第一個(gè)結(jié)點(diǎn)
s = Ptrl;//s指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)
if (Ptrl != NULL)Ptrl = Ptrl->next;//從鏈表中刪除
else return NULL;
free(s);//釋放空間
return Ptrl;
}
p = FindKth(i, Ptrl);
if (p == NULL) {//后項(xiàng)前移
printf("輸入錯(cuò)誤");
return NULL;
} else if (p->next != NULL) {
s=p->next;
p->next = s->next;
free(s);//清理無用空間
return Ptrl;
}
}