——————轉(zhuǎn)載自http://blog.sunnyxx.com/2014/10/15/behind-autorelease/
我是前言
Autorelease機(jī)制是iOS開(kāi)發(fā)者管理對(duì)象內(nèi)存的好伙伴党涕,MRC中姐仅,調(diào)用[obj autorelease]
來(lái)延遲內(nèi)存的釋放是一件簡(jiǎn)單自然的事守呜,ARC下莽鸿,我們甚至可以完全不知道Autorelease就能管理好內(nèi)存。而在這背后耐床,objc和編譯器都幫我們做了哪些事呢密幔,它們是如何協(xié)作來(lái)正確管理內(nèi)存的呢?刨根問(wèn)底撩轰,一起來(lái)探究下黑幕背后的Autorelease機(jī)制胯甩。
Autorelease原理
ARC下,我們使用@autoreleasepool{}
來(lái)使用一個(gè)AutoreleasePool堪嫂,隨后編譯器將其改寫(xiě)成下面的樣子
void *context = objc_autoreleasePoolPush();
// {}中的代碼
objc_autoreleasePoolPop(context);
而這兩個(gè)函數(shù)都是對(duì)AutoreleasePoolPage
的簡(jiǎn)單封裝偎箫,所以自動(dòng)釋放機(jī)制的核心就在于這個(gè)類(lèi)。
AutoreleasePoolPage是一個(gè)C++實(shí)現(xiàn)的類(lèi)
- AutoreleasePool并沒(méi)有單獨(dú)的結(jié)構(gòu)皆串,而是由若干個(gè)AutoreleasePoolPage以
雙向鏈表
的形式組合而成(分別對(duì)應(yīng)結(jié)構(gòu)中的parent指針和child指針) - AutoreleasePool是按線程一一對(duì)應(yīng)的(結(jié)構(gòu)中的thread指針指向當(dāng)前線程)
- AutoreleasePoolPage每個(gè)對(duì)象會(huì)開(kāi)辟4096字節(jié)內(nèi)存(也就是虛擬內(nèi)存一頁(yè)的大醒桶臁),除了上面的實(shí)例變量所占空間恶复,剩下的空間全部用來(lái)儲(chǔ)存autorelease對(duì)象的地址
- 上面的
id *next
指針作為游標(biāo)指向棧頂最新add進(jìn)來(lái)的autorelease對(duì)象的下一個(gè)位置 - 一個(gè)AutoreleasePoolPage的空間被占滿時(shí)怜森,會(huì)新建一個(gè)AutoreleasePoolPage對(duì)象速挑,連接鏈表,后來(lái)的autorelease對(duì)象在新的page加入
所以副硅,若當(dāng)前線程中只有一個(gè)AutoreleasePoolPage對(duì)象姥宝,并記錄了很多autorelease對(duì)象地址時(shí)內(nèi)存如下圖:
圖中的情況,這一頁(yè)再加入一個(gè)autorelease對(duì)象就要滿了(也就是next指針馬上指向棧頂)恐疲,這時(shí)就要執(zhí)行上面說(shuō)的操作腊满,建立下一頁(yè)page對(duì)象,與這一頁(yè)鏈表連接完成后培己,新page的next
指針被初始化在棧底(begin的位置)碳蛋,然后繼續(xù)向棧頂添加新對(duì)象。
所以省咨,向一個(gè)對(duì)象發(fā)送- autorelease
消息肃弟,就是將這個(gè)對(duì)象加入到當(dāng)前AutoreleasePoolPage的棧頂next指針指向的位置
釋放時(shí)刻
每當(dāng)進(jìn)行一次objc_autoreleasePoolPush
調(diào)用時(shí),runtime向當(dāng)前的AutoreleasePoolPage中add進(jìn)一個(gè)哨兵對(duì)象
零蓉,值為0(也就是個(gè)nil)愕乎,那么這一個(gè)page就變成了下面的樣子:
objc_autoreleasePoolPush
的返回值正是這個(gè)哨兵對(duì)象的地址,被objc_autoreleasePoolPop(哨兵對(duì)象)
作為入?yún)⒈诠谑牵?/p>
- 根據(jù)傳入的哨兵對(duì)象地址找到哨兵對(duì)象所處的page
- 在當(dāng)前page中,將晚于哨兵對(duì)象插入的所有autorelease對(duì)象都發(fā)送一次
- release
消息绅项,并向回移動(dòng)next
指針到正確位置 - 補(bǔ)充2:從最新加入的對(duì)象一直向前清理紊册,可以向前跨越若干個(gè)page,直到哨兵所在的page
剛才的objc_autoreleasePoolPop執(zhí)行后快耿,最終變成了下面的樣子:
嵌套的AutoreleasePool
知道了上面的原理囊陡,嵌套的AutoreleasePool就非常簡(jiǎn)單了,pop的時(shí)候總會(huì)釋放到上次push的位置為止掀亥,多層的pool就是多個(gè)哨兵對(duì)象而已撞反,就像剝洋蔥一樣,每次一層搪花,互不影響遏片。
【附加內(nèi)容】
Autorelease返回值的快速釋放機(jī)制
值得一提的是,ARC下撮竿,runtime有一套對(duì)autorelease返回值的優(yōu)化策略吮便。
比如一個(gè)工廠方法:
+ (instancetype)createSark {
return [self new];
}
// caller
Sark *sark = [Sark createSark];
秉著誰(shuí)創(chuàng)建誰(shuí)釋放的原則,返回值需要是一個(gè)autorelease對(duì)象才能配合調(diào)用方正確管理內(nèi)存幢踏,于是乎編譯器改寫(xiě)成了形如下面的代碼:
+ (instancetype)createSark {
id tmp = [self new];
return objc_autoreleaseReturnValue(tmp); // 代替我們調(diào)用autorelease
}
// caller
id tmp = objc_retainAutoreleasedReturnValue([Sark createSark]) // 代替我們調(diào)用retain
Sark *sark = tmp;
objc_storeStrong(&sark, nil); // 相當(dāng)于代替我們調(diào)用了release
一切看上去都很好髓需,不過(guò)既然編譯器知道了這么多信息,干嘛還要?jiǎng)跓゛utorelease這個(gè)開(kāi)銷(xiāo)不小的機(jī)制呢房蝉?于是乎僚匆,runtime使用了一些黑魔法將這個(gè)問(wèn)題解決了微渠。
黑魔法之Thread Local Storage
Thread Local Storage(TLS)線程局部存儲(chǔ),目的很簡(jiǎn)單咧擂,將一塊內(nèi)存作為某個(gè)線程專(zhuān)有的存儲(chǔ)逞盆,以key-value的形式進(jìn)行讀寫(xiě),比如在非arm架構(gòu)下屋确,使用pthread提供的方法實(shí)現(xiàn):
void* pthread_getspecific(pthread_key_t);
int pthread_setspecific(pthread_key_t , const void *);
說(shuō)它是黑魔法可能被懂pthread的笑話- -
在返回值身上調(diào)用objc_autoreleaseReturnValue
方法時(shí)纳击,runtime將這個(gè)返回值object儲(chǔ)存在TLS中,然后直接返回這個(gè)object(不調(diào)用autorelease)攻臀;同時(shí)焕数,在外部接收這個(gè)返回值的objc_retainAutoreleasedReturnValue
里,發(fā)現(xiàn)TLS中正好存了這個(gè)對(duì)象刨啸,那么直接返回這個(gè)object(不調(diào)用retain)堡赔。
于是乎,調(diào)用方和被調(diào)方利用TLS做中轉(zhuǎn)设联,很有默契的免去了對(duì)返回值的內(nèi)存管理善已。
于是問(wèn)題又來(lái)了,假如被調(diào)方和主調(diào)方只有一邊是ARC環(huán)境編譯的該咋辦离例?(比如我們?cè)贏RC環(huán)境下用了非ARC編譯的第三方庫(kù)换团,或者反之)
只能動(dòng)用更高級(jí)的黑魔法。
黑魔法之__builtin_return_address
這個(gè)內(nèi)建函數(shù)原型是char *__builtin_return_address(int level)
宫蛆,作用是得到函數(shù)的返回地址艘包,參數(shù)表示層數(shù),如__builtin_return_address(0)表示當(dāng)前函數(shù)體返回地址耀盗,傳1是調(diào)用這個(gè)函數(shù)的外層函數(shù)的返回值地址想虎,以此類(lèi)推。
- (int)foo {
NSLog(@"%p", __builtin_return_address(0)); // 根據(jù)這個(gè)地址能找到下面ret的地址
return 1;
}
// caller
int ret = [sark foo];
看上去也沒(méi)啥厲害的叛拷,不過(guò)要知道舌厨,函數(shù)的返回值地址,也就對(duì)應(yīng)著調(diào)用者結(jié)束這次調(diào)用的地址(或者相差某個(gè)固定的偏移量忿薇,根據(jù)編譯器決定)
也就是說(shuō)裙椭,被調(diào)用的函數(shù)也有翻身做地主的機(jī)會(huì)了,可以反過(guò)來(lái)對(duì)主調(diào)方干點(diǎn)壞事署浩。
回到上面的問(wèn)題骇陈,如果一個(gè)函數(shù)返回前知道調(diào)用方是ARC還是非ARC,就有機(jī)會(huì)對(duì)于不同情況做不同的處理
黑魔法之反查匯編指令
通過(guò)上面的__builtin_return_address加某些偏移量瑰抵,被調(diào)方可以定位到主調(diào)方在返回值后面的匯編指令
:
// caller
int ret = [sark foo];
// 內(nèi)存中接下來(lái)的匯編指令(x86你雌,我不懂匯編,瞎寫(xiě)的)
movq ??? ???
callq ???
而這些匯編指令在內(nèi)存中的值是固定的,比如movq對(duì)應(yīng)著0x48婿崭。
于是乎拨拓,就有了下面的這個(gè)函數(shù),入?yún)⑹钦{(diào)用方__builtin_return_address傳入值
static bool callerAcceptsFastAutorelease(const void * const ra0) {
const uint8_t *ra1 = (const uint8_t *)ra0;
const uint16_t *ra2;
const uint32_t *ra4 = (const uint32_t *)ra1;
const void **sym;
// 48 89 c7 movq %rax,%rdi
// e8 callq symbol
if (*ra4 != 0xe8c78948) {
return false;
}
ra1 += (long)*(const int32_t *)(ra1 + 4) + 8l;
ra2 = (const uint16_t *)ra1;
// ff 25 jmpq *symbol@DYLDMAGIC(%rip)
if (*ra2 != 0x25ff) {
return false;
}
ra1 += 6l + (long)*(const int32_t *)(ra1 + 2);
sym = (const void **)ra1;
if (*sym != objc_retainAutoreleasedReturnValue)
{
return false;
}
return true;
}
它檢驗(yàn)了主調(diào)方在返回值之后是否緊接著調(diào)用了objc_retainAutoreleasedReturnValue
氓栈,如果是渣磷,就知道了外部是ARC環(huán)境,反之就走沒(méi)被優(yōu)化的老邏輯授瘦。
其他Autorelease相關(guān)知識(shí)點(diǎn)
使用容器的block版本的枚舉器時(shí)醋界,內(nèi)部會(huì)自動(dòng)添加一個(gè)AutoreleasePool:
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
// 這里被一個(gè)局部@autoreleasepool包圍著
}];
當(dāng)然,在普通for循環(huán)和for in循環(huán)中沒(méi)有提完,所以形纺,還是新版的block版本枚舉器更加方便。for循環(huán)中遍歷產(chǎn)生大量autorelease變量時(shí)徒欣,就需要手加局部AutoreleasePool咯逐样。