1:Mac環(huán)境下搭建開發(fā)環(huán)境
開發(fā)工具GoLand
下載鏈接: https://studygolang.com/dl
GoLand需要登錄激活,這里激活你可以選擇自己破解或者購買正版!
另外:創(chuàng)建項(xiàng)目是記得配置GOROOT
這樣基本的搭建環(huán)境就配置好了!
2:編寫第一個程序"hello world"
2.1:創(chuàng)建一個main.go
2.2:導(dǎo)入頭文件
import "fmt"http://導(dǎo)入格式化
func main() {//啟動函數(shù)
fmt.Println("hello world")//打印hello world
}
這樣第一份代碼就寫完了!也標(biāo)志著我們要開始學(xué)習(xí)Go語言了!
3:Go語言基本語法與使用
數(shù)據(jù)類型分為
整形:
按長度分為: int8 int16 int32 int64
還有對應(yīng)的無符號整型:uint8 uint16 uint32 uint64
浮點(diǎn)型:
Go語言支持兩種浮點(diǎn)整數(shù):
float32:最大范圍約為 3.4e38,可以使用常量定義:math.MaxFloat32
floa642:最大范圍約為 1.8e308,可以使用常量定義:math.MaxFloat64
布爾型:
布爾型數(shù)據(jù)只有true和false
Go語言中不允許將整型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為布爾型,代碼如下:
fmt.Println(int(n) * 2)
編譯錯誤,輸出如下:
cannot convert n (type bool) to type int
布爾型無法參與數(shù)值運(yùn)算,也無法與其他類型進(jìn)行轉(zhuǎn)換
字符串:
字符串的值為雙引號中的內(nèi)容,可以在Go語言的源碼中直接添加非ASCII碼字符,代碼如下:
str := "hello world"
ch := "中文"
切片--能動態(tài)分配空間
切片是一個擁有相同類型元素的可變長度序列,切片的聲明方式如下:
var name []T
其中T代表切片元素類型,可以是整型,浮點(diǎn)型,布爾型,切片,map,函數(shù)等.
切片的元素使用"[]"進(jìn)行訪問,在方括號中提供切片的索引即可訪問元素,索引的范圍從0開始,切不超過切片的最大容量,代碼如下:
a := make([]int, 3)//創(chuàng)建一個容量為3的整型切片
a[0] = 1//為切片元素賦值
a[1] = 2
a[2] = 3
字符串也可以按切片的方式進(jìn)行操作:
str := "hello world"
fmt.Println(str[6:])
代碼輸出如下:
world
3.1聲明變量
var a int//聲明一個整型類型的變量,可以保存整數(shù)數(shù)值
var b string//聲明一個字符串類型的變量
var c []float32//聲明一個32位浮點(diǎn)切片類型的變量,浮點(diǎn)切片表示由多個浮點(diǎn)類型組成的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
var d func() bool//聲明一個返回值為布爾類型的函數(shù)變量,這種形式一般用于回調(diào)函數(shù),即將函數(shù)以變量的形式保存下來,在需要的時候重新調(diào)用這個函數(shù)
var e struct{//聲明一個結(jié)構(gòu)體變量,擁有一個整型的x字段
x int
}
標(biāo)準(zhǔn)式
var 變量名 變量類型
批量式
var (
a int
b string
c []float32
d func() bool
e struct{
x int
}
)
3.2初始化變量
標(biāo)準(zhǔn)格式
var 變量名 類型 = 表達(dá)式
例如:游戲中玩家的血量初始值為100. 可以這樣寫:
var hp int = 100
這句話中,hp為變量名 類型為int hp的初始值為100
編譯器推導(dǎo)類型的格式
例如:
var hp = 100
短變量聲明并初始化
hp := 100
//ps:如果hp被聲明過再使用":="時編譯器會報錯.代碼如下"
var hp = 100
hp := 100
//編譯報錯如下
//no new variables on left side of :=
//提示, 在:=的左邊沒有新變量出現(xiàn),意思就是":="的左邊變量已經(jīng)被聲明了.短變量聲明的形式在開發(fā)中例子比較多,比如:
conn, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8080")
//net.Dial提供按指令協(xié)議和地址發(fā)起網(wǎng)絡(luò)鏈接,這個函數(shù)有兩個返回值,一個是鏈接對象,一個是err對象.如果是標(biāo)準(zhǔn)格式將會變成:
var coon net.Conn
var err error
conn, err = net.Dial("tcp","127.0.0.1.8080")
//因此,短變量聲明并初始化的格式在開發(fā)中使用比較普遍
另外,在多個短變量聲明和賦值中,至少有一個新聲明的變量出現(xiàn)在左值中,即便其他變量名可能是重復(fù)聲明的,編譯器也不會報錯,代碼如下:
conn, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8080")
conn2, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8080")
3.3多個變量同時賦值
編程最簡單的算法之一,莫過于變量交換,傳統(tǒng)方法編寫變量交換代碼如下:
var a int = 100
var b int = 200
var t int
t = a
a = b
b = t
fmt.Println(a,b)
//但是計(jì)算機(jī)內(nèi)存非常"精貴",所以大牛們就發(fā)明了另外一種算法
var a int = 100
var b int = 200
a = a ^ b
b = b ^ a
fmt.Println(a,b)
//到了Go語言時,內(nèi)存不再是緊缺資源,而且寫法可以更簡單.使用Go的"多重賦值"特性,可以輕松完成變量交換任務(wù);
var a int = 100
var b int = 200
b, a = a, b
fmt.Println(a,b)
3.4 匿名變量--沒有名字的變量
在使用多重賦值時,如果不需要在左值中接收變量,可以使用匿名變量.
匿名變量的表現(xiàn)是一個"_"下劃線,使用匿名變量時,只需要在變量聲明的地方使用下劃線替換即可
func GetData() (int,int) {
return 100, 200
}
a, _ := GetData()
_, b := GetData()
fmt.Println(a,b)
匿名函數(shù)不占用命名空間, 不會分配內(nèi)存.匿名變量與匿名變量之前也不會因?yàn)槎啻温暶鞫鵁o法使用!
入門教程(一):http://www.reibang.com/p/de26de7ca907
后續(xù)會繼續(xù)更新~~~