大家好何址,我是本次的主持人大明酱固。我來分享下一丟丟感受吧。
主持人头朱,是家長沙龍的靈魂人物运悲,需要溫和而堅定的執(zhí)行規(guī)則,創(chuàng)造和維護(hù)一個開放项钮、溫暖班眯、真誠的沙龍環(huán)境。
以上是浩途官方的說法烁巫,對我來說署隘,一句話:這個角色最好玩。
01 感
主持人我以前也做過一次亚隙,怎么說呢磁餐?那時候初識浩途,青澀懵懂,放不開≌锱現(xiàn)在作為寧波浩途的老鳥一只羞延,和大家熟了之后,簡直毫無壓力脾还,所以也沒對流程做什么準(zhǔn)備伴箩,就是按照浩途的要求,給各個角色做了定向鄙漏,規(guī)規(guī)矩矩的準(zhǔn)備好各種材料就上場了嗤谚。后面的事大家就知道咯,雖然沒玩脫怔蚌,不過玩的很盡興巩步。
此處特別想感謝的,是沙龍時坐在身邊的鏡子同學(xué)桦踊,在我唯一擔(dān)心的游戲環(huán)節(jié)給與了我很多幫助渗钉。因為上次沙龍小明的游戲太開心,所以我對自己的要求也挺高的钞钙,后來和湧哥商量了一下這個環(huán)節(jié)鳄橘,感覺在時間上我需要適當(dāng)?shù)目刂葡拢晕揖透箲]了芒炼。(哎瘫怜、又要好玩,還有短暫本刽,難死寶寶了)鲸湃。鏡子同學(xué)就是在這種關(guān)鍵時刻,給與了我很多的靈感子寓,讓我有了幾個初步的方案暗挑,俗話說,心中有料斜友,做事不愁炸裆。焦慮由此得到緩解,雖然最后我采用的游戲效果并不是很好鲜屏,不過嘛烹看,也湊合了。準(zhǔn)備的過程對我就是一種收獲洛史,最后的效果已經(jīng)不再是那么重要惯殊。
02 悟
后面再來點干貨吧。關(guān)于主持人的一個體會也殖。
一是我本來想的通過卡片來利用一下沙盤的元素土思,用一個代號來代替今天的自己,自我感覺初衷還不錯,但效果欠佳己儒。因為彼此間的熟悉崎岂,我們似乎更愿意用名字來稱呼對方。中途我一度堅持著用代號來稱呼址愿,但還是有幾次很順口的就喊出了名字该镣。這方面可能要需要再有點變化和思考冻璃。
二是關(guān)于時間的控制响谓。主持人和控時員,似乎在角色上就是對時間的捍衛(wèi)者省艳,日程表中精確到分鐘的流程娘纷,無不顯示著時間的重要性。在昨天的沙龍中跋炕,隨著氣氛日趨融洽赖晶,加上人數(shù)眾多,很多環(huán)節(jié)都需要延時辐烂,我一邊笑呵呵的說著延時遏插,內(nèi)心卻是糾結(jié)萬分,該不該延纠修?怎么提醒胳嘲?延時多少?天吶扣草,當(dāng)時好多神獸從心中跑過了牛,還好我心大,藏著一片大大的草原辰妙,所以沒被大家看出來鹰祸。最后沙龍結(jié)束時,剛剛好8點半密浑,那時突然覺得好輕松蛙婴,也許這就是主持人的特有收獲。
三是主持人需要對整個環(huán)節(jié)做一個把控尔破,所以在沙龍中要做到角色的轉(zhuǎn)換敬锐,時間充沛時,感悟沙龍呆瞻,時間節(jié)點快到時台夺,則需要開啟控場光環(huán),溫和而堅定的控制好節(jié)奏痴脾。太注重主持人的控場會讓本次沙龍中颤介,本人體會感悟減少;太注重分享,則會減少主持人對節(jié)奏的控制力度滚朵。所以你對角色的掌控冤灾,注定了你此次沙龍的收獲。