目錄
- 重試的使用場景
- 如何優(yōu)雅地設(shè)計重試實現(xiàn)
- guava-retrying基礎(chǔ)用法
- guava-retrying實現(xiàn)原理
- guava-retrying高級用法
- 使用中遇到的問題
重試的使用場景
在很多業(yè)務(wù)場景中驼仪,為了排除系統(tǒng)中的各種不穩(wěn)定因素蚤告,以及邏輯上的錯誤,并最大概率保證獲得預期的結(jié)果队贱,重試機制都是必不可少的漫玄。
尤其是調(diào)用遠程服務(wù)袒啼,在高并發(fā)場景下,很可能因為服務(wù)器響應(yīng)延遲或者網(wǎng)絡(luò)原因奔誓,造成我們得不到想要的結(jié)果然爆,或者根本得不到響應(yīng)站粟。這個時候,一個優(yōu)雅的重試調(diào)用機制施蜜,可以讓我們更大概率保證得到預期的響應(yīng)卒蘸。
sequenceDiagram
Client->>Server:{"msg":"hello,server"}
Note right of Server: busying ......
Client->>Server:{"msg":"hello,server"}
Server-->>Client:{"Exception":"500"}
Note right of Server: busying ......
loop ServerBlock
Server -->> Server: Too busy to deal with so many requests...
end
Client->>Server:{"msg":"hello,server"}
activate Server
Server-->>Client:{"msg":"hello,client"}
deactivate Server
通常情況下,我們會通過<strong>定時任務(wù)</strong>進行重試翻默。例如某次操作失敗缸沃,則記錄下來,當定時任務(wù)再次啟動修械,則將數(shù)據(jù)放到定時任務(wù)的方法中趾牧,重新跑一遍。最終直至得到想要的結(jié)果為止肯污。
無論是基于定時任務(wù)的重試機制翘单,還是我們自己寫的簡單的重試器,缺點都是重試的機制太單一蹦渣,而且實現(xiàn)起來不優(yōu)雅哄芜。
如何優(yōu)雅地設(shè)計重試實現(xiàn)
一個完備的重試實現(xiàn),要很好地解決如下問題:
- 什么條件下重試
- 什么條件下停止
- 如何停止重試
- 停止重試等待多久
- 如何等待
- 請求時間限制
- 如何結(jié)束
- 如何監(jiān)聽整個重試過程
并且柬唯,為了更好地封裝性认臊,重試的實現(xiàn)一般分為兩步:
- 使用工廠模式構(gòu)造重試器
- 執(zhí)行重試方法并得到結(jié)果
一個完整的重試流程可以簡單示意為:
graph LR
A((Start)) -->|build| B(Retryer)
B --> C{need call?}
C -->|continue| D[call]
D --> Z[call count++]
Z --> C
C -->|finished| E[result]
E --> F((success))
E --> G((failed ))
guava-retrying基礎(chǔ)用法
guava-retrying是基于谷歌的核心類庫guava的重試機制實現(xiàn),可以說是一個重試利器锄奢。
下面就快速看一下它的用法失晴。
1.Maven配置
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.github.rholder/guava-retrying -->
<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
</dependency>
需要注意的是,此版本依賴的是27.0.1版本的guava拘央。如果你項目中的guava低幾個版本沒問題涂屁,但是低太多就不兼容了。這個時候你需要升級你項目的guava版本灰伟,或者直接去掉你自己的guava依賴拆又,使用guava-retrying傳遞過來的guava依賴。
2.實現(xiàn)Callable
Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() {
public Boolean call() throws Exception {
return true; // do something useful here
}
};
Callable的call方法中是你自己實際的業(yè)務(wù)調(diào)用袱箱。
- 通過RetryerBuilder構(gòu)造Retryer
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
.retryIfResult(Predicates.<Boolean>isNull())
.retryIfExceptionOfType(IOException.class)
.retryIfRuntimeException()
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
.build();
- 使用重試器執(zhí)行你的業(yè)務(wù)
retryer.call(callable);
下面是完整的參考實現(xiàn)遏乔。
public Boolean test() throws Exception {
//定義重試機制
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
//retryIf 重試條件
.retryIfException()
.retryIfRuntimeException()
.retryIfExceptionOfType(Exception.class)
.retryIfException(Predicates.equalTo(new Exception()))
.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
//等待策略:每次請求間隔1s
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(1, TimeUnit.SECONDS))
//停止策略 : 嘗試請求6次
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(6))
//時間限制 : 某次請求不得超過2s , 類似: TimeLimiter timeLimiter = new SimpleTimeLimiter();
.withAttemptTimeLimiter(AttemptTimeLimiters.fixedTimeLimit(2, TimeUnit.SECONDS))
.build();
//定義請求實現(xiàn)
Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() {
int times = 1;
@Override
public Boolean call() throws Exception {
log.info("call times={}", times);
times++;
if (times == 2) {
throw new NullPointerException();
} else if (times == 3) {
throw new Exception();
} else if (times == 4) {
throw new RuntimeException();
} else if (times == 5) {
return false;
} else {
return true;
}
}
};
//利用重試器調(diào)用請求
return retryer.call(callable);
}
guava-retrying實現(xiàn)原理
guava-retrying的核心是Attempt類、Retryer類以及一些Strategy(策略)相關(guān)的類发笔。
- Attempt
Attempt既是一次重試請求(call)盟萨,也是請求的結(jié)果,并記錄了當前請求的次數(shù)了讨、是否包含異常和請求的返回值捻激。
/**
* An attempt of a call, which resulted either in a result returned by the call,
* or in a Throwable thrown by the call.
*
* @param <V> The type returned by the wrapped callable.
* @author JB
*/
public interface Attempt<V>
- Retryer
Retryer通過RetryerBuilder這個工廠類進行構(gòu)造制轰。RetryerBuilder負責將定義的重試策略賦值到Retryer對象中。
在Retryer執(zhí)行call方法的時候胞谭,會將這些重試策略一一使用垃杖。
下面就看一下Retryer的call方法的具體實現(xiàn)。
/**
* Executes the given callable. If the rejection predicate
* accepts the attempt, the stop strategy is used to decide if a new attempt
* must be made. Then the wait strategy is used to decide how much time to sleep
* and a new attempt is made.
*
* @param callable the callable task to be executed
* @return the computed result of the given callable
* @throws ExecutionException if the given callable throws an exception, and the
* rejection predicate considers the attempt as successful. The original exception
* is wrapped into an ExecutionException.
* @throws RetryException if all the attempts failed before the stop strategy decided
* to abort, or the thread was interrupted. Note that if the thread is interrupted,
* this exception is thrown and the thread's interrupt status is set.
*/
public V call(Callable<V> callable) throws ExecutionException, RetryException {
long startTime = System.nanoTime();
//說明: 根據(jù)attemptNumber進行循環(huán)——也就是重試多少次
for (int attemptNumber = 1; ; attemptNumber++) {
//說明:進入方法不等待丈屹,立即執(zhí)行一次
Attempt<V> attempt;
try {
//說明:執(zhí)行callable中的具體業(yè)務(wù)
//attemptTimeLimiter限制了每次嘗試等待的時常
V result = attemptTimeLimiter.call(callable);
//利用調(diào)用結(jié)果構(gòu)造新的attempt
attempt = new ResultAttempt<V>(result, attemptNumber, TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime() - startTime));
} catch (Throwable t) {
attempt = new ExceptionAttempt<V>(t, attemptNumber, TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime() - startTime));
}
//說明:遍歷自定義的監(jiān)聽器
for (RetryListener listener : listeners) {
listener.onRetry(attempt);
}
//說明:判斷是否滿足重試條件调俘,來決定是否繼續(xù)等待并進行重試
if (!rejectionPredicate.apply(attempt)) {
return attempt.get();
}
//說明:此時滿足停止策略,因為還沒有得到想要的結(jié)果旺垒,因此拋出異常
if (stopStrategy.shouldStop(attempt)) {
throw new RetryException(attemptNumber, attempt);
} else {
//說明:執(zhí)行默認的停止策略——線程休眠
long sleepTime = waitStrategy.computeSleepTime(attempt);
try {
//說明:也可以執(zhí)行定義的停止策略
blockStrategy.block(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
throw new RetryException(attemptNumber, attempt);
}
}
}
}
Retryer執(zhí)行過程如下彩库。
graph TB
sq[Retryer] --> ci((call))
subgraph Retrying
rb>RetryerBuilder]-- build retryer<br/>with strategies --> ro
di{Retryer:<br/>using callable whith <br/>strategies execute call...} -.->
ro(<br>.retryIf...<br>.withWaitStrategy<br>.withStopStrategy<br>.withAttemptTimeLimiter<br>.withBlockStrategy<br>.withRetryListene)
di==>ro2(Attempt: get the result)
end
classDef green fill:#9f6,stroke:#333,stroke-width:2px;
classDef orange fill:#f96,stroke:#333,stroke-width:4px;
class sq,e green
class di orange
guava-retrying高級用法
基于guava-retrying的實現(xiàn)原理,我們可以根據(jù)實際業(yè)務(wù)來確定自己的重試策略先蒋。
下面以數(shù)據(jù)同步
這種常規(guī)系統(tǒng)業(yè)務(wù)為例骇钦,自定義重試策略。
如下實現(xiàn)基于Spring Boot 2.1.2.RELEASE版本竞漾。
并使用Lombok簡化Bean眯搭。
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<optional>true</optional>
</dependency>
業(yè)務(wù)描述
當商品創(chuàng)建以后,需要另外設(shè)置商品的價格业岁。由于兩個操作是有兩個人進行的鳞仙,因此會出現(xiàn)如下問題,即商品沒有創(chuàng)建笔时,但是價格數(shù)據(jù)卻已經(jīng)建好了繁扎。遇到這種情況,價格數(shù)據(jù)需要等待商品正常創(chuàng)建以后糊闽,繼續(xù)完成同步。
我們通過一個http請求進行商品的創(chuàng)建爹梁,同時通過一個定時器來修改商品的價格右犹。
當商品不存在,或者商品的數(shù)量小于1的時候姚垃,商品的價格不能設(shè)置念链。需要等商品成功創(chuàng)建且數(shù)量大于0的時候,才能將商品的價格設(shè)置成功积糯。
實現(xiàn)過程
- 自定義重試阻塞策略
默認的阻塞策略是線程休眠掂墓,這里使用自旋鎖實現(xiàn),不阻塞線程看成。
package net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.strategy;
import com.github.rholder.retry.BlockStrategy;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.time.Duration;
import java.time.LocalDateTime;
/**
* 自旋鎖的實現(xiàn), 不響應(yīng)線程中斷
*/
@Slf4j
@NoArgsConstructor
public class SpinBlockStrategy implements BlockStrategy {
@Override
public void block(long sleepTime) throws InterruptedException {
LocalDateTime startTime = LocalDateTime.now();
long start = System.currentTimeMillis();
long end = start;
log.info("[SpinBlockStrategy]...begin wait.");
while (end - start <= sleepTime) {
end = System.currentTimeMillis();
}
//使用Java8新增的Duration計算時間間隔
Duration duration = Duration.between(startTime, LocalDateTime.now());
log.info("[SpinBlockStrategy]...end wait.duration={}", duration.toMillis());
}
}
- 自定義重試監(jiān)聽器
RetryListener可以監(jiān)控多次重試過程君编,并可以使用attempt
做一些額外的事情。
package net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.listener;
import com.github.rholder.retry.Attempt;
import com.github.rholder.retry.RetryListener;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j
public class RetryLogListener implements RetryListener {
@Override
public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
// 第幾次重試,(注意:第一次重試其實是第一次調(diào)用)
log.info("retry time : [{}]", attempt.getAttemptNumber());
// 距離第一次重試的延遲
log.info("retry delay : [{}]", attempt.getDelaySinceFirstAttempt());
// 重試結(jié)果: 是異常終止, 還是正常返回
log.info("hasException={}", attempt.hasException());
log.info("hasResult={}", attempt.hasResult());
// 是什么原因?qū)е庐惓? if (attempt.hasException()) {
log.info("causeBy={}" , attempt.getExceptionCause().toString());
} else {
// 正常返回時的結(jié)果
log.info("result={}" , attempt.getResult());
}
log.info("log listen over.");
}
}
- 自定義Exception
有些異常需要重試川慌,有些不需要吃嘿。
package net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.exception;
/**
* 當拋出這個異常的時候祠乃,表示需要重試
*/
public class NeedRetryException extends Exception {
public NeedRetryException(String message) {
super("NeedRetryException can retry."+message);
}
}
- 實現(xiàn)具體重試業(yè)務(wù)與Callable接口
使用call方法調(diào)用自己的業(yè)務(wù)。
package net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.model;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import java.math.BigDecimal;
/**
* 商品model
*/
@Data
@AllArgsConstructor
public class Product {
private Long id;
private String name;
private Integer count;
private BigDecimal price;
}
package net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.repository;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.model.Product;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
/**
* 商品DAO
*/
@Repository
public class ProductRepository {
private static ConcurrentHashMap<Long,Product> products=new ConcurrentHashMap();
private static AtomicLong ids=new AtomicLong(0);
public List<Product> findAll(){
return new ArrayList<>(products.values());
}
public Product findById(Long id){
return products.get(id);
}
public Product updatePrice(Long id, BigDecimal price){
Product p=products.get(id);
if (null==p){
return p;
}
p.setPrice(price);
return p;
}
public Product addProduct(Product product){
Long id=ids.addAndGet(1);
product.setId(id);
products.put(id,product);
return product;
}
}
package net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.service;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.exception.NeedRetryException;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.model.Product;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.repository.ProductRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* 業(yè)務(wù)方法實現(xiàn)
*/
@Component
@Slf4j
public class ProductInformationHander implements Callable<Boolean> {
@Autowired
private ProductRepository pRepo;
private static Map<Long, BigDecimal> prices = new HashMap<>();
static {
prices.put(1L, new BigDecimal(100));
prices.put(2L, new BigDecimal(200));
prices.put(3L, new BigDecimal(300));
prices.put(4L, new BigDecimal(400));
prices.put(8L, new BigDecimal(800));
prices.put(9L, new BigDecimal(900));
}
@Override
public Boolean call() throws Exception {
log.info("sync price begin,prices size={}", prices.size());
for (Long id : prices.keySet()) {
Product product = pRepo.findById(id);
if (null == product) {
throw new NeedRetryException("can not find product by id=" + id);
}
if (null == product.getCount() || product.getCount() < 1) {
throw new NeedRetryException("product count is less than 1, id=" + id);
}
Product updatedP = pRepo.updatePrice(id, prices.get(id));
if (null == updatedP) {
return false;
}
prices.remove(id);
}
log.info("sync price over,prices size={}", prices.size());
return true;
}
}
- 構(gòu)造重試器Retryer
將上面的實現(xiàn)作為參數(shù)兑燥,構(gòu)造Retryer亮瓷。
package net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.service;
import com.github.rholder.retry.*;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.exception.NeedRetryException;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.listener.RetryLogListener;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.strategy.SpinBlockStrategy;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 構(gòu)造重試器
*/
@Component
public class ProductRetryerBuilder {
public Retryer build() {
//定義重試機制
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
//retryIf 重試條件
//.retryIfException()
//.retryIfRuntimeException()
//.retryIfExceptionOfType(Exception.class)
//.retryIfException(Predicates.equalTo(new Exception()))
//.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
.retryIfExceptionOfType(NeedRetryException.class)
//等待策略:每次請求間隔1s
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(1, TimeUnit.SECONDS))
//停止策略 : 嘗試請求3次
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
//時間限制 : 某次請求不得超過2s , 類似: TimeLimiter timeLimiter = new SimpleTimeLimiter();
.withAttemptTimeLimiter(AttemptTimeLimiters.fixedTimeLimit(2, TimeUnit.SECONDS))
//默認的阻塞策略:線程睡眠
//.withBlockStrategy(BlockStrategies.threadSleepStrategy())
//自定義阻塞策略:自旋鎖
.withBlockStrategy(new SpinBlockStrategy())
//自定義重試監(jiān)聽器
.withRetryListener(new RetryLogListener())
.build();
return retryer;
}
}
- 與定時任務(wù)結(jié)合執(zhí)行Retryer
定時任務(wù)只需要跑一次,但是實際上實現(xiàn)了所有的重試策略降瞳。這樣大大簡化了定時器的設(shè)計嘱支。
首先使用@EnableScheduling
聲明項目支持定時器注解。
@SpringBootApplication
@EnableScheduling
public class DemoRetryerApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(DemoRetryerApplication.class, args);
}
}
package net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.task;
import com.github.rholder.retry.Retryer;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.service.ProductInformationHander;
import net.ijiangtao.tech.framework.spring.ispringboot.demo.retryer.guava.service.ProductRetryerBuilder;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* 商品信息定時器
*/
@Component
public class ProductScheduledTasks {
@Autowired
private ProductRetryerBuilder builder;
@Autowired
private ProductInformationHander hander;
/**
* 同步商品價格定時任務(wù)
* @Scheduled(fixedDelay = 30000) :上一次執(zhí)行完畢時間點之后30秒再執(zhí)行
*/
@Scheduled(fixedDelay = 30*1000)
public void syncPrice() throws Exception{
Retryer retryer=builder.build();
retryer.call(hander);
}
}
執(zhí)行結(jié)果:由于并沒有商品挣饥,因此重試以后除师,拋出異常。
2019-二月-28 14:37:52.667 INFO [scheduling-1] n.i.t.f.s.i.d.r.g.l.RetryLogListener - log listen over.
2019-二月-28 14:37:52.672 ERROR [scheduling-1] o.s.s.s.TaskUtils$LoggingErrorHandler - Unexpected error occurred in scheduled task.
com.github.rholder.retry.RetryException: Retrying failed to complete successfully after 3 attempts.
at com.github.rholder.retry.Retryer.call(Retryer.java:174)
你也可以增加一些商品數(shù)據(jù)亮靴,看一下重試成功的效果馍盟。
完整示例代碼在這里。
使用中遇到的問題
Guava版本沖突
由于項目中依賴的guava版本過低茧吊,啟動項目時出現(xiàn)了如下異常贞岭。
java.lang.NoSuchMethodError: com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors.sameThreadExecutor()Lcom/google/common/util/concurrent/ListeningExecutorService;
at org.apache.curator.framework.listen.ListenerContainer.addListener(ListenerContainer.java:41)
at com.bzn.curator.ZkOperator.getZkClient(ZkOperator.java:207)
at com.bzn.curator.ZkOperator.checkExists(ZkOperator.java:346)
at com.bzn.curator.watcher.AbstractWatcher.initListen(AbstractWatcher.java:87)
at com.bzn.web.listener.NebulaSystemInitListener.initZkWatcher(NebulaSystemInitListener.java:84)
at com.bzn.web.listener.NebulaSystemInitListener.contextInitialized(NebulaSystemInitListener.java:33)
at org.apache.catalina.core.StandardContext.listenerStart(StandardContext.java:4939)
at org.apache.catalina.core.StandardContext.startInternal(StandardContext.java:5434)
at org.apache.catalina.util.LifecycleBase.start(LifecycleBase.java:150)
at org.apache.catalina.core.ContainerBase$StartChild.call(ContainerBase.java:1559)
at org.apache.catalina.core.ContainerBase$StartChild.call(ContainerBase.java:1549)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
因此,要排除項目中低版本的guava依賴搓侄。
<exclusion>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
</exclusion>
同時瞄桨,由于Guava在新版本中移除了sameThreadExecutor
方法,但目前項目中的ZK需要此方法讶踪,因此需要手動設(shè)置合適的guava版本芯侥。
果然,在19.0版本中MoreExecutors的此方法依然存在乳讥,只是標注為過期了柱查。
@Deprecated
@GwtIncompatible("TODO")
public static ListeningExecutorService sameThreadExecutor() {
return new DirectExecutorService();
}
聲明依賴的guava版本改為19.0即可。
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>19.0</version>
</dependency>
動態(tài)調(diào)節(jié)重試策略
在實際使用過程中云石,有時經(jīng)常需要調(diào)整重試的次數(shù)唉工、等待的時間等重試策略,因此汹忠,將重試策略的配置參數(shù)化保存淋硝,可以動態(tài)調(diào)節(jié)。
例如在秒殺宽菜、雙十一購物節(jié)等時期增加等待的時間與重試次數(shù)谣膳,以保證錯峰請求。在平時铅乡,可以適當減少等待時間和重試次數(shù)继谚。
對于系統(tǒng)關(guān)鍵性業(yè)務(wù),如果多次重試步成功阵幸,可以通過RetryListener進行監(jiān)控與報警犬庇。
關(guān)于 『動態(tài)調(diào)節(jié)重試策略 』下面提供一個參考實現(xiàn)僧界。
import com.github.rholder.retry.Attempt;
import com.github.rholder.retry.WaitStrategy;
/**
* 自定義等待策略:根據(jù)重試次數(shù)動態(tài)調(diào)節(jié)等待時間,第一次請求間隔1s臭挽,第二次間隔10s捂襟,第三次及以后都是20s。
*
*
* 在創(chuàng)建Retryer的時候通過withWaitStrategy將該等待策略生效即可欢峰。
*
* RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
* .withWaitStrategy(new AlipayWaitStrategy())
*
* 類似的效果也可以通過自定義 BlockStrategy 來實現(xiàn)葬荷,你可以寫一下試試。
*
*/
public class AlipayWaitStrategy implements WaitStrategy {
@Override
public long computeSleepTime(Attempt failedAttempt) {
long number = failedAttempt.getAttemptNumber();
if (number==1){
return 1*1000;
}
if (number==2){
return 10*1000;
}
return 20*1000;
}
}
links:
- https://github.com/rholder/guava-retrying
- https://github.com/spring-projects/spring-retry
- https://juejin.im/user/5c67bd52e51d451b7f06bb40
- https://blog.csdn.net/sinat_26342009/article/details/88045701
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/57970758
- https://my.oschina.net/ijiangtao/blog/3016375
author: ijiangtao