一篙悯、什么是對象:
生活中的一切事物都可以看成是對象
在js中蚁阳,對象就是屬性的集合。同時(shí)它也是一種數(shù)據(jù)類型
(2)創(chuàng)建一個(gè)對象
? ? ? ? ? ? 1.var obj={}
? ? ? ? ? ? 2.var obj=new Object();
案例:創(chuàng)建一個(gè)人的對象鸽照,并且為對象中添加屬性
? ? ? ? ? ? var person={
name:'張三',
age:18,
sex:'男'
? ? ? ? ? ? }
獲取對象中的屬性有兩種方法
1.對象名.屬性名
? ? ? ? ? ? ? ? ? person.name
2.對象名[屬性名]
? ? ? ? ? ? ? ? ? person[age]
(3)對象中屬性的類型
對象中的屬性可以是字符串螺捐,數(shù)字,也可以為函數(shù)矮燎。當(dāng)對象中的屬性值為函數(shù)的時(shí)候定血,我們稱這個(gè)屬性為對象的方法
案例:var person={
name:'張三',
age:18,
sex:'男',
sayName:function(){
console.log('我的名字叫張三')
}
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? person.sayName();
//對象中的方法想要訪問對象中的屬性要用this關(guān)鍵字
? ? ? ? ? 案例: var person={
name:'張三',
age:18,
sex:'男',
sayName:function(){
// console.log('我的名字叫'+name);name不會被輸出
//對象中的方法想要訪問對象中的屬性必須要用this關(guān)鍵字
console.log('我的名字叫'+this.name);
}
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? person.sayName();
//3.對象中的屬性被替換
? ? ? ? ? ? ? ? 案例:var person={
name:'張三',
age:18,
sex:'男',
sayName:function(){
console.log('我的名字叫'+this.name);
}
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? cat.sayName();
cat.name='李四';
? ? ? ? ? ? ? ? console.log(cat.name);
? ? ? ? ? ? ? ? cat.sayName();
(4)給對象中的方法傳參
? ? ? ? ? ? 案例: var person={
name:'張三',
age:18,
sex:'男',
sayName:function(){
console.log('我的名字叫'+this.name);
},
count:function(a,b){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? console.log(a+b);
}
? ? ? ? ? ? }
cat.sayName();
? ? ? ? ? ? ? ? cat.count(3,5);
(5)如何遍歷js中的對象
? ? ? ? ? ? ? 案例: var person={
name:'張三',
age:18,
sex:'男'
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? for(var key in person){
? ? ? ? //輸出對象中的屬性值
console.log(person[key]);
//輸出對象中的關(guān)鍵字
console.log(key);
? ? ? ? }
二、原始類型與引用類型:
(1)js6種數(shù)據(jù)類型
數(shù)值型
字符串型
布爾型
Null
Undefined
對象
我們可以按照這六種數(shù)據(jù)類型按照存儲方式分為兩類
1.原始類型:存儲的是值本身
*數(shù)值型
*字符串型
*布爾型
* Null
* Undefined
2.引用類型:儲存的是一個(gè)引用
*對象
*原始類型與引用類型的差異
(1)? //a相當(dāng)于把自己的值復(fù)制了一份給b,所以當(dāng)a的值改變的時(shí)候不會影響b的值的改變
? ? ? ? ? ? 案例: /*var a='hello world';
? ? ? ? ? ? var b=a;
? ? ? ? ? ? var a='hello javascript';
? ? ? ? ? ? console.log(a);//hello javascript
? ? ? ? ? ? console.log(b);//hello world*/
? ? ? 案例中值得類型為字符串诞外,接下來把字符串換成對象
var obj1={
? ? ? ? ? ? ? ? name:'jack',
? ? ? ? ? ? ? ? age:18
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? var obj2=obj1;
? ? ? ? ? ? ? ? obj1.name='rose';
? ? ? ? ? ? ? ? console.log(obj1.name);//rose
? ? ? ? ? ? ? ? console.log(obj2.name);//rose
//我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)obj1的值改變澜沟,obj2中的值也跟著變化。因?yàn)橐妙愋痛鎯Φ氖且粋€(gè)地址峡谊,而不是值本身茫虽。兩個(gè)對象引用的是同一個(gè)地址。所有當(dāng)一個(gè)改變時(shí)既们,另一個(gè)也會跟著變
(2)原始類型與引用類型比較的區(qū)別
接下來我們來看一下原始類型與引用類型比較的時(shí)候有什么來區(qū)別
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var str1 = 'hello world';
var str2 = 'hello world';
console.log(str1 == str2);? ? //true
var obj1 = {name:'xiaoming'};
var obj2 = {name:'xiaoming'};
console.log(obj1 == obj2);? ? //false
(3)原始類型與引用類型傳參的區(qū)別
原始類型:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 案例:var str='hello world';
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? function fun(s){
s='hello javascript';
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fun(str);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? console.log(str);
在上面的代碼中我們將變量str傳給函數(shù)fun濒析,在fun內(nèi)部將參數(shù)將另一個(gè)字符串賦值給參數(shù),然后在函數(shù)外面輸出str,發(fā)現(xiàn)str的值并沒有變
引用類型:
?
? 案例:? var obj={name:'jack',age:18};
? ? ? ? ? ? ? ? ? function fun(o){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? o.name='rose';
? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? fun(obj);
? ? ? ? ? ? ? ? ? console.log(obj);
將參數(shù)換成引用類型后贤壁,我們發(fā)現(xiàn)再次輸出obj的時(shí)候,它的值已經(jīng)變成了函數(shù)中賦的值埠忘,這是因?yàn)樵碱愋蛡鲄⒌臅r(shí)候脾拆,實(shí)參是形參的副本,改變形參的時(shí)候不會影響實(shí)參莹妒,而應(yīng)用類型傳參的時(shí)候名船,形參和實(shí)參的對象都指向一個(gè)引用,這樣當(dāng)我們修改形參的值的時(shí)候旨怠,其實(shí)是操作了內(nèi)存中的對象渠驼,所以函數(shù)外部變量的值也就跟著變化了。
三鉴腻、遞歸函數(shù)
//編寫一個(gè)函數(shù)n,調(diào)用這個(gè)函數(shù)時(shí)迷扇,倒敘輸出1-n之間的所有正整數(shù)百揭。比如輸入5,會輸出5,4,3,2,1
? ? ? ? ? /*function print(n){
? ? ? ? ? for(var i=n;i>0;i--){
? ? ? ? ? console.log(i);
? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? print(5);*/
//以上效果還可以用遞歸實(shí)現(xiàn):
? ? ? ? ? //遞歸:在函數(shù)內(nèi)再次調(diào)用該函數(shù)
? ? ? ? /*function show(n){
? ? ? ? ? ? console.log(n);
? ? ? ? ? ? if(n>1){
? ? ? ? ? ? show(--n);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? show(5);*/
//計(jì)算階乘:
//5的階乘:5*4*3*2*1
//用for循環(huán)的方式
? ? ? ? ? ? 案例: function count(n){
? ? ? ? ? ? ? ? var result=1;
? ? ? ? ? ? ? ? ? for(var i=n;i>0;i--){
? ? ? ? ? ? ? ? ?
result=result*i;
? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? return result;
? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? console.log(count(5));
//用階乘的方式:
? ? ? ? ? ? ? ? 案例: function counts(n){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(n==1){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return n;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }else{
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return n*count(n-1);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? console.log(count(5));
四蜓席、克隆
案例:
var obj={name:'jack',age:18}
function clone( ){
? ? ? ? var obj1={ }
? ? ? ? for(var key in obj){
? ? ? ? ? ? ? obj1[key]=obj[key];
? ? }
? ? return obj1;
}
var obj1=clone( );
console.log(obj1);
obj.name='rose';
console.log(obj1);