原文地址:https://medium.com/@ryardley/react-hooks-not-magic-just-arrays-cd4f1857236e
譯文:染陌 (Github)
譯文地址:https://github.com/answershuto/Blog
轉(zhuǎn)載請著名出處
我是一名hooks API的忠實(shí)粉絲跟匆,然而它對你的使用會有一些奇怪的約束用押,所以我在本文中使用一個模型來把原理展示給那些想去使用新的API卻難以理解它的規(guī)則的人。
警告:Hooks 還處于實(shí)驗(yàn)階段
本文提到的 Hooks API 還處于實(shí)驗(yàn)階段,如果你需要的是穩(wěn)定的 React API 文檔纤泵,可以從這里找到。
解密 Hooks 的工作方式
我發(fā)現(xiàn)一些同學(xué)苦苦思索新的 Hooks API 中的“魔法”镜粤,所以我打算嘗試著去解釋一下捏题,至少從表層出發(fā),它是如何工作的肉渴。
Hooks 的規(guī)則
React 核心團(tuán)隊(duì)在Hooks的提案中提出了兩個在你使用Hooks的過程中必須去遵守的主要規(guī)則公荧。
- 請不要在循環(huán)、條件或者嵌套函數(shù)中調(diào)用 Hooks
- 都有在 React 函數(shù)中才去調(diào)用 Hooks
后者我覺得是顯而易見的同规,你需要用函數(shù)的方式把行為與組件關(guān)聯(lián)起來才能把行為添加到組件循狰。
然而對于前者,我認(rèn)為它會讓人產(chǎn)生困惑券勺,因?yàn)檫@樣使用 API 編程似乎顯得不那么自然绪钥,但這就是我今天要套索的內(nèi)容。
Hooks 的狀態(tài)管理都是依賴數(shù)組的
為了讓大家產(chǎn)生一個更清晰的模型关炼,讓我們來看一下 Hooks 的簡單實(shí)現(xiàn)可能是什么樣子程腹。
需要注意的是,這部分內(nèi)容只是 API 的一種可能實(shí)現(xiàn)方法儒拂,以便讀者更好地趣理解它寸潦。它并不是 API 實(shí)際在內(nèi)部的工作方式,而且它只是一個提案社痛,在未來都會有可能發(fā)生變化见转。
我們應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn)“useState()”呢?
讓我們通過一個例子來理解狀態(tài)可能是如何工作的蒜哀。
首先讓我們從一個組件開始:
/* 譯:https://github.com/answershuto */
function RenderFunctionComponent() {
const [firstName, setFirstName] = useState("Rudi");
const [lastName, setLastName] = useState("Yardley");
return (
<Button onClick={() => setFirstName("Fred")}>Fred</Button>
);
}
Hooks API 背后的思想是你可以將一個 setter 函數(shù)通過 Hook 函數(shù)的第二個參數(shù)返回斩箫,用該函數(shù)來控制 Hook 管理的壯體。
所以 React 能用這個做什么呢?
首先讓我們解釋一下它在 React 內(nèi)部是如何工作的校焦。在執(zhí)行上下文去渲染一個特殊組件的時候赊抖,下面這些步驟會被執(zhí)行。這意味著寨典,數(shù)據(jù)的存儲是獨(dú)立于組件之外的氛雪。該狀態(tài)不能與其他組件共享,但是它擁有一個獨(dú)立的作用域耸成,在該作用域需要被渲染時讀取數(shù)據(jù)报亩。
(1)初始化
創(chuàng)建兩個空數(shù)組“setters”與“state”
設(shè)置指針“cursor”為 0
(2)首次渲染
首次執(zhí)行組件函數(shù)
每當(dāng) useState() 被調(diào)用時,如果它是首次渲染井氢,它會通過 push 將一個 setter 方法(綁定了指針“cursor”位置)放進(jìn) setters 數(shù)組中弦追,同時,也會將另一個對應(yīng)的狀態(tài)放進(jìn) state 數(shù)組中去花竞。
(3)后續(xù)渲染
每次的后續(xù)渲染都會重置指針“cursor”的位置劲件,并會從每個數(shù)組中讀取對應(yīng)的值。
(4)處理事件
每個 setter 都會有一個對應(yīng)的指針位置的引用约急,因此當(dāng)觸發(fā)任何 setter 調(diào)用的時候都會觸發(fā)去改變狀態(tài)數(shù)組中的對應(yīng)的值零远。
以及底層的實(shí)現(xiàn)
這是一段示例代碼:
let state = [];
let setters = [];
let firstRun = true;
let cursor = 0;
function createSetter(cursor) {
return function setterWithCursor(newVal) {
state[cursor] = newVal;
};
}
/* 譯:https://github.com/answershuto */
// This is the pseudocode for the useState helper
export function useState(initVal) {
if (firstRun) {
state.push(initVal);
setters.push(createSetter(cursor));
firstRun = false;
}
const setter = setters[cursor];
const value = state[cursor];
cursor++;
return [value, setter];
}
/* 譯:https://github.com/answershuto */
// Our component code that uses hooks
function RenderFunctionComponent() {
const [firstName, setFirstName] = useState("Rudi"); // cursor: 0
const [lastName, setLastName] = useState("Yardley"); // cursor: 1
return (
<div>
<Button onClick={() => setFirstName("Richard")}>Richard</Button>
<Button onClick={() => setFirstName("Fred")}>Fred</Button>
</div>
);
}
// This is sort of simulating Reacts rendering cycle
function MyComponent() {
cursor = 0; // resetting the cursor
return <RenderFunctionComponent />; // render
}
console.log(state); // Pre-render: []
MyComponent();
console.log(state); // First-render: ['Rudi', 'Yardley']
MyComponent();
console.log(state); // Subsequent-render: ['Rudi', 'Yardley']
// click the 'Fred' button
console.log(state); // After-click: ['Fred', 'Yardley']
為什么說順序很重要呢?
如果我們基于一些外部條件或是說組件的狀態(tài)去改變 Hooks 在渲染周期的順序厌蔽,那會發(fā)生什么呢牵辣?
讓我們做一些 React 團(tuán)隊(duì)禁止去做的事情。
let firstRender = true;
function RenderFunctionComponent() {
let initName;
if(firstRender){
[initName] = useState("Rudi");
firstRender = false;
}
const [firstName, setFirstName] = useState(initName);
const [lastName, setLastName] = useState("Yardley");
return (
<Button onClick={() => setFirstName("Fred")}>Fred</Button>
);
}
我們在條件語句中調(diào)用了 useState 函數(shù)奴饮,讓我們看看它對整個系統(tǒng)造成的破壞纬向。
糟糕組件的首次渲染
到此為止,我們的變量 firstName 與 lastName 依舊包含了正確的數(shù)據(jù)戴卜,讓我們繼續(xù)去看一下第二次渲染會發(fā)生什么事情逾条。
糟糕的第二次渲染
現(xiàn)在 firstName 與 lastName 這兩個變量全部被設(shè)置為“Rudi”,與我們實(shí)際的存儲狀態(tài)不符投剥。
這個例子的用法顯然是不正確的师脂,但是它讓我們知道了為什么我們必須使用 React 團(tuán)隊(duì)規(guī)定的規(guī)則去使用 Hooks。
React 團(tuán)隊(duì)制定了這個規(guī)則薇缅,是因?yàn)槿绻蛔裱@套規(guī)則去使用 Hooks API會導(dǎo)致數(shù)據(jù)有問題。
思考 Hooks 維護(hù)了一些列的數(shù)組攒磨,所以你不應(yīng)該去違反這些規(guī)則
所以你現(xiàn)在應(yīng)該清除為什么你不應(yīng)該在條件語句或者循環(huán)語句中使用 Hooks 了泳桦。因?yàn)槲覀兙S護(hù)了一個指針“cursor”指向一個數(shù)組,如果你改變了 render 函數(shù)內(nèi)部的調(diào)用順序娩缰,那么這個指針“cursor”將不會匹配到正確的數(shù)據(jù)灸撰,你的調(diào)用也將不會指向正確的數(shù)據(jù)或句柄。
因此,有一個訣竅就是你需要思考 Hooks 作為一組需要一個匹配一致的指針“cursor”去管理的數(shù)組(染陌譯)浮毯。如果做到了這一點(diǎn)完疫,那么采用任何的寫法它都可以正常工作。
總結(jié)
希望通過上述的講解债蓝,我已經(jīng)給大家建立了一個關(guān)于 Hooks 的更加清晰的思維模型壳鹤,以此可以去思考新的 Hooks API 底層到底做了什么事情。請記住饰迹,它真正的價值在于能夠關(guān)注點(diǎn)聚集在一起芳誓,同時小心它的順序,那使用 Hooks API 會很高的回報(bào)啊鸭。
Hooks 是 React 組件的一個很有用的插件锹淌,這也佐證了為何大家為何對此感到如此興奮。如果你腦海中形成了我上述的這種思維模型赠制,把這種狀態(tài)作為一組數(shù)組的存在赂摆,那么你就會發(fā)現(xiàn)在使用中不會打破它的規(guī)則。
我希望將來再去研究一下 useEffects useEffects 方法钟些,并嘗試將其與 React 的生命周期進(jìn)行比較烟号。
這篇文章是一篇在線文檔,如果你想要參與貢獻(xiàn)或者有任何有誤的地方厘唾,歡迎聯(lián)系我褥符。
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