【注:這是2016年7月30日發(fā)表在百度貼吧“ygocore吧”關(guān)于游戲王卡組構(gòu)筑的帖子墙懂,至今陸續(xù)發(fā)了三期损搬,現(xiàn)在分別放送柜与,這是第三期。點擊查看?第一期颅悉、第二期剩瓶。】
? ? ? “龍魔人”狂人回來啦城丧!
? ? ? 本人一直對【龍魔人-龍騎士之王】(簡稱“龍王”)和【龍魔人-龍騎士女王】(簡稱“女王”)兩張卡情有獨鐘亡哄,并圍繞兩張卡進行過一系列構(gòu)筑,詳見第一期和第二期魂仍。為避免有人不認識或不熟悉兩張卡的效果,順手貼個卡查:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?【索引】
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?一俱诸、引言
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?二睁搭、綜述
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?三园骆、Combo分析
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?四寓调、卡組構(gòu)筑
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?五夺英、結(jié)語
一、引言
? ? ? 即使經(jīng)過兩次完善余黎,本人對構(gòu)筑的龍魔人卡組一直沒有滿意惧财,原因如下:
? ? ? 1扭仁、卡婊更:第一期半數(shù)卡組投入鎖鏈龍,以它作為特召龍王的樞紐搀突,但于2016年4月婊中禁止描姚;第一期卡組還投入龍劍士系列戈次,同樣于4月婊禁止筒扒。一期卡組全部報廢花墩。
? ? ? 2澄步、展開慢:無論是一期還是二期卡組村缸,均屬于堆墓+BEAT DOWN型梯皿,展開點稀少县恕,踩坑能力薄弱。
? ? ? 3属提、壓制弱:第一期卡組幾乎沒有壓制冤议,而以“石龍+女王”的LOCK為主火惊;第二期卡組放棄LOCK,唯一的壓制是死呼(巨神龍)尸疆。
? ? ? 4寿弱、穩(wěn)定差:第一期石龍爆發(fā)要求星骸龍+地爆按灶,第二期投入削命鸯旁,屬于風險型卡組,純粹看運氣艇挨。
? ? ? 5韭赘、兼容低:龍魔人系列本身不構(gòu)成戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),都是散卡苞冯,在第一期中掛到影依侧巨、龍劍士等系統(tǒng)中司忱,相容性很差,導致易卡手禁添、虧手桨踪;第二期投入削命锻离,無所謂系統(tǒng),更易卡手卫键。
? ? ? 最重要的是莉炉,由于本人構(gòu)筑該卡的初衷是龍魔人夫婦同場碴犬,雖然第二期提出了相應的combo,但達成率極低绍昂,且涉及限制卡窘游,要求很高跳纳。這次修改基本克服以上問題棒旗。
二、綜述
? ? ? 首先簡要概括一下前面兩期的內(nèi)容饶深。
? ? ? 第一期主要投入石龍敌厘,走LOCK向朽合,依靠“石龍堆墓+通召星骸龍+地爆”的combo達成LOCK,封鎖對方攻擊宪彩。由于石龍和星骸龍都是L4尿孔,因此女王出場率很高筹麸。龍王的出場可以由“救援兔+龍之鏡”的兩卡combo達成。鎖鏈龍被禁止以后白指,該combo被存入歷史告嘲。
? ? ? 第二期主要投入削命奖地,走BEAT向鹉动,依靠其強大的賺卡能力湊齊龍魔人融合素材。與此同時缸血,利用龍王L7龍族的特性捎泻,投入新卡巨神龍系統(tǒng)埋哟,卡組實力有所提升郎汪,龍王的出場率增高煞赢,但由于卡組L4只有圣騎士和靈廟守護者照筑,女王出場率降低凝危。
? ? ? 總體來看晨逝,兩期的共同點為:
? ? ? 1、對于龍王的融合素材【神龍-末日光】均投入三張趴生,利用其龍族凡骨的特性特召或者堆墓苍匆,起到逆向檢索的作用棚菊。但對于另一素材【龍領主】统求,沒有很好的檢索和堆墓方法,只能用融合征兵折剃、愚埋怕犁、終末騎士等硬手段拉出卡組己莺,且為避免卡手只投入一張。
? ? ? 2阵子、卡組類型均以堆墓為主挠进,這主要是融合手段【龍之鏡】決定的惧浴。由于龍王的兩只融合素材并沒有很強的單體能力掉缺,墓地融合除外并不可惜灰蛙。
? ? ? 3殴泰、卡組的目標只限于達成龍魔人夫婦同場悍汛,也就是兩者就是卡組終端。由于兩卡能力都不給力谱俭,以它們?yōu)轫旤c的卡組實力也必定不夠堅固昆著。
? ? ? 至于兩期卡組共同的缺陷术陶,引言中已經(jīng)提及梧宫。
三、Combo分析
? ? ? 這里的combo目標是夫婦同場脓豪。
? ? ? 第一期combo分析中提到扫夜,龍魔人夫婦要同場驰徊,至少要五個元素:女王需要兩只L4,龍王需要【神龍】+【龍領主】望侈,再加一張融合卡脱衙。如果要在一個combo中完全提供這五個素材,勢必會造成大量資源浪費退唠,比如第二期提出的“影依融合+龍之鏡”的兩卡combo荤胁,雖然最終滿場怪物,但額外幾乎耗空垢油,形成的場子也絲毫沒有壓制力滩愁,更別說其中還涉及禁卡鎖鏈龍辫封。
? ? ? 于是我們要找一個能減少真正素材使用并達成夫婦同場的方法倦微。由于卡組特性是堆墓,作為融合怪獸的龍王可以在墓地進行素材融合特召弧可,而作為超量怪獸的女王卻必須在場上進行重疊特召棕诵。根據(jù)這一點凿将,可以試想一張卡既能在場上存在牧抵,又能堆下另一張卡,從而以一頂二妹孙;如果這張卡是L4蠢正,僅需兩只就能在堆下兩個龍王素材的同時省店,重疊特召女王笨触,使整個過程要求的元素壓縮為三個芦劣。
? ? ? 現(xiàn)有卡池中存在這樣的卡嗎虚吟?有串慰,首先讓人想到的是【數(shù)學家】荠卷、【終末騎士】烛愧。數(shù)學家是L3怜姿,無法滿足疊女王的要求,排除蚁堤;終末騎士是L4披诗,可以在堆下【龍領主】的同時立磁,作為女王的超量素材唱歧。但【終末騎士】并非完美:
? ? ? 1、只能堆暗屬性的【龍領主】几于,堆不了光屬性的【神龍】沿彭;
? ? ? 2尖滚、占通召锅移,出了第一只就出不了第二只非剃;
? ? ? 3备绽、這張卡是限制卡,只能出一只肺素。
? ? ? 此路不通倍靡,另謀他路课舍。最后,我們終于找到了另一張符合條件且最為完美的契合卡——【棱鏡俠】捡需。
? ? ? 實際上英雄系統(tǒng)的投入早在第一期就有所思考站辉,但當時只想到【烈焰?zhèn)b】只能檢索【融合】饰剥,導致必須手融,和卡組堆墓的相性不合因此沒有考慮汰蓉,直到后來才發(fā)覺【棱鏡俠】能夠支持墓地融合古沥⊙页荩【棱鏡俠】的堆墓條件是注明名字的融合素材,而龍王作為老派紫怪盹沈,兩個素才都是限定名稱的乞封,于是【棱鏡俠】可以將龍王的兩個素材無差別地堆下去肃晚,完美解決了第一、二期時“【神龍】可以用【靈廟】堆而【龍領主】只能用【愚埋】堆”的窘境拧廊。這個契合點大大節(jié)約了卡組的堆墓成本晋修,節(jié)省了卡位墓卦。同時,【棱鏡俠】的堆墓效果是cost睁本,也就是說即使對面開著技抽添履,照樣可以堆墓脑又。
? ? ? 再者问麸,【棱鏡俠】不是限制卡钞翔,可以放三張;最后哮笆,他還解決了【終末騎士】占通召的問題稠肘,那就是【英雄到來】萝毛。英雄系統(tǒng)具有非常發(fā)達的檢索能力笆包,【英雄到來】可以先特召一只【棱鏡俠】略荡,然后再用【E-緊急呼喚】通召一只【棱鏡俠】歉胶,這就能同時堆下龍王的兩個素材【神龍】和【龍領主】通今。
? ? ? 這樣,我們的combo就很明晰了:
? ? ? 手牌:【英雄到來】+【E-緊急呼喚】+【龍之鏡】
? ? ? Combo:【英雄到來】特召【棱鏡俠】A帝嗡,堆下【龍領主】哟玷,【E】檢索【棱鏡俠】B并通召巢寡,堆下【神龍】椰苟,然后發(fā)動【龍之鏡】將墓地的兩個素材除外,融合召喚【龍魔人-龍騎士之王】谦絮,然后將【棱鏡俠】A和B重疊层皱,超量召喚【龍魔人-龍騎士女王】赠潦。
? ? ? 至此,三個元素實現(xiàn)龍魔人夫婦同場的目標達成瓮增。
四哩俭、卡組構(gòu)筑
? ? ? 圍繞上面的combo携茂,初步有兩個相對成熟的構(gòu)筑。
? ? ? 第一個主要搭載巨神龍系統(tǒng):
? ? ? 由于英雄系統(tǒng)的強檢索和【棱鏡俠】的強堆墓吩谦,同時為節(jié)約卡位式廷,龍王的兩個融合素材各只投入一滑废。實際上之前【神龍】投入三都是為了配合【救援兔】袜爪,從而重疊特召【鎖鏈龍】堆墓【龍領主】辛馆£几荩【鎖鏈龍】被禁止后,【救援兔】的投入變得非必須苔可,因此雞肋的【神龍】也沒有必要再下三張自我卡手焚辅。
? ? ? 卡組思路就是瘋狂堆墓法焰,然后利用墓地資源出龍王倔毙、發(fā)揮女王的效果陕赃。由于沒有下八抽么库,任何大龍上手都是卡手源诉儒,因此要用【靈廟】提前下墓。
? ? ? 卡組L4較多滤愕,英雄系統(tǒng)最簡化间影,沒有投入賺卡的【天空俠】茄茁。英雄系統(tǒng)在卡組的意義狠簡單粗暴:堆墓裙顽。
? ? ? 投入【強襲翼龍】偶爾有奇效机蔗,能解決大龍上手的問題萝嘁⊙锞恚【暗鐵龍】是雙刃劍怪得,即可以做爆發(fā)點徒恋,也可以是卡手源蚕断。龍王特召手上【暗鐵龍】,【暗鐵龍】再特召墓地【巨神龍】入挣,除外對面一張卡以后戰(zhàn)破怪獸亿乳,再拉墓地【白色靈龍】,破對面一個后場径筏。這個過程能真正表現(xiàn)出【巨神龍】卡包的宣傳語:“大型龍族展開”葛假,給人一種龍生不息的快感。
TIPS:
? ? ? 1滋恬、為最大化利用【靈廟】聊训,第一張一般先堆【白色靈龍】,再堆【巨神龍】恢氯;第二張再堆【神龍】和【勇烈龍】
? ? ? 2带斑、第一張【棱鏡俠】一般先堆【龍領主】,因為這是他唯一的下墓方式州丹,至于【神龍】還能用【靈廟】下墓。
? ? ? 3所计、死呼【巨神龍】一般不除外對方場上怪獸而是墓地习勤,由于是和【白色靈龍】一起堆墓的夷都,戰(zhàn)破對方怪獸以后還可以拉墓地【白色靈龍】破一個后場蛤虐,然后疊R8刑顺。
? ? ? 4捏检、如果對方有超量怪能犯,R8可以考慮疊【光波龍】,NTR對面超量怪再疊【暗物質(zhì)龍】渡蜻,自己堆墓沦寂。
? ? ? 5腻暮、【奇跡融合】一般除外一個【棱鏡俠】和一個【圣騎士】侈离,出L8【閃光俠】作為R8素材抡草。
? ? ? 6、如果龍王和【勇烈龍】同場,可以考慮疊巨眼NTR對面適合的怪獸幫助己方展開,拔素材的時候先拔掉龍王钝诚,這樣等巨眼下去,【勇烈龍】就可以在墓地發(fā)效。
? ? ? 這副卡組最大的缺點,就是一定程度上仍然以龍魔人夫婦為終端川无,也就是說出了他們兩個就不會再碰他們决左,限制了卡組實力。同時遂跟,這副卡組并沒有很好發(fā)揮龍魔人的特召能力边臼。因為是堆墓卡組,大龍上手幾率不大,龍王從手牌特召的能力成了擺設,這就限制了卡組的爆發(fā)酬滤。
? ? ? 第二副卡組戒良,加入了青眼系統(tǒng)沃呢。
? ? ? 由于青眼系統(tǒng)L8的增多否副,八抽下三成為必須。不得不說青眼不愧為主流環(huán)境的毒秀之一男翰,投入以后卡組實力上升很快秘通』霸【亞白龍】增加了特召點,三張【福音】也保證了堆墓后大龍的蘇生。R8的幾率大大提升昧识,開場壓制也比之前的卡組穩(wěn)定朵耕,一般開局先攻“【蟲妹】+【38】”的場子還是比較容易達成的处嫌。
? ? ? 這個卡組最大的特點,就是龍魔人的特召能力得到了大幅度重視,有一種“這才是龍魔人該待的地方”的感覺。當【龍覺醒旋律】檢索【亞白】和【青眼】入手時,一般的青眼卡組只能跳【亞白】,但這里可以通過龍王的效果再從手牌跳【青眼】蔓姚,【亞白】破了對方前場就和【青眼】疊R8,很方便。女王也是,隨時可以拉墓地L8疊R8亲轨。因此兆沙,不同于第一期和第二期昏鹃,這是一個爆發(fā)向的卡組。第一期曾分析過龍魔人卡組作為爆發(fā)向的不現(xiàn)實性粗截,但那是針對同調(diào)召喚的爆發(fā)而言,這里的爆發(fā),主要是指效果怪獸以及超量怪獸的召喚窝撵。
? ? ? 同時嫉拐,龍魔人的LOCK效果也有了一定實際作用儒鹿,尤其是龍王的不被取對象效果,對于高打點的R8龍族府寒,對對手來說是噩夢一般的存在(麒麟是什么纵隔?可以吃嗎?)∶>卡手的部分也可以由【旋律】和【雙龍卷】丟棄,整個卡組檢索速度很快妓湘,抽濾效果不錯,你會看到右下角的卡組像馬達一樣蓝纲,一直“嗖嗖嗖”地運轉(zhuǎn)。
? ? ? TIPS:【靈廟】的堆墓對象依然優(yōu)先是【白色靈龍】+【巨神龍】懈词,其次是【神龍】+【勇烈龍】外永,【青眼】系列需要靠【旋律】檢索到手上掐暮,因此不作為堆墓重點层坠。
? ? ? 卡組缺點的話峭梳,出于青眼固有卡手率治笨,卡手風險也不小,開場時常會出現(xiàn)“【亞白】+【棱鏡俠】”的尷尬局面等孵,毫無壓制力绳瘟。續(xù)航也不行糖声,除非早有準備地將【勇烈龍】拉到場上來并扇,否則對方一發(fā)【黑洞】可能就GG了。另外卡組容量一共44張,有些臃腫坷檩,但每張都不能再踢了。最后胰锌,沒有加入【白石】等促進同調(diào)系統(tǒng)骗绕,實在沒有卡位了。
? ? ? 最后资昧,總結(jié)一下龍魔人卡組的“標配”酬土,也就是針對龍魔人系列的特性來做出的最基本的卡組配置,如圖:
? ? ? 第一行是英雄系統(tǒng)格带,主要負責堆墓和疊額外的女王撤缴,積累資源。
? ? ? 第二行是巨神龍系統(tǒng)叽唱,對應于額外屈呕,主要是為了迎合龍王L7龍族、女王只能拉墓地L6以上龍族怪的特性棺亭。因此虎眨,龍魔人卡組不能局限于L4,必須和其它高等龍族系統(tǒng)嵌合镶摘。
? ? ? 這兩個系統(tǒng)是龍魔人卡組的基本配置嗽桩。其他卡組都可以是這個配置的衍生,例如擴展英雄系統(tǒng)凄敢,投入女郎和水泡俠涤躲,加入假面變化,這樣就能加強壓制和友盡性贡未;或者擴展巨神龍系統(tǒng),成為第一副卡組的形態(tài)蒙袍,利用圣騎士的效果加快堆墓俊卤,諸如此類。
? ? ? 這個配置有一點令人不滿害幅,那就是融合手段依賴于【龍之鏡】消恍,而【龍之鏡】無法被檢索,只能靠硬抽以现。不是沒有考慮過手融狠怨,只是手融必須投入大量一換一(基本上)的卡如融合征兵约啊、融合回收、融合準備等佣赖,這些卡不僅占卡位恰矩,一定程度上還容易卡手,所以只考慮墓地融合憎蛤。既然【龍之鏡】的檢索不能已經(jīng)是定局外傅,只能考慮強化系統(tǒng)其它方面,做到即使龍王沒出場也能有來回俩檬。
五萎胰、結(jié)語
? ? ? 這些卡組可能都不存在競技實力,但憑借現(xiàn)有卡池努力強化自己喜歡的主題棚辽,正是游戲王的樂趣之一技竟。我不是資深玩家,也知道自己組卡能力一般屈藐,但我更多的是熱情榔组,是對這個主題系列的喜愛,這也是為什么帖子分類是“一般討論”而不是“卡組分享”估盘,這里的卡組只是形式瓷患,更多的是和大家分享其中的思路。我自認為龍魔人系列能乘上青眼系統(tǒng)的東風已經(jīng)是目前能達到的最頂點了遣妥,基本上不會再有其它思路能更容易出龍王擅编、更容易爆發(fā)了。
? ? ? 從剛開始不考慮英雄系統(tǒng)箫踩,和只加入少量巨神龍系統(tǒng)爱态,到最后依賴英雄系統(tǒng)、利用巨神龍系統(tǒng)境钟;從剛開始對這些系列卡組不抱有任何期望锦担,到現(xiàn)在能用這些系列卡組獨當一面,我的思路逐漸開闊慨削,自己也慢慢在成長洞渔。我比較執(zhí)拗,只想著夫婦同場缚态,如果不局限于一次性出齊龍魔人夫婦磁椒,卡組構(gòu)筑的可能性或許更多。
? ? ? 龍魔人系列還有一張女王的豎琴沒出玫芦,希望K社不要遺忘浆熔。就這樣吧,祝大家玩得開心桥帆!