題記
派西維爾牌玩的好壞狼渊,直接決定了好人玩家體驗的上限箱熬。
你一定遇到過类垦,帶領(lǐng)好人三藍(lán),替梅林挨刀的派西城须。
也遇到過蚤认,跳派表水,給不出隊伍的派西糕伐。
更遇到過帶隊站錯邊砰琢,幫助壞人三紅的派西。
所以良瞧,一起來學(xué)習(xí)如何玩這張身份牌吧陪汽。
對于不熟悉規(guī)則的小白,請快速查閱阿瓦隆基本游戲規(guī)則:
[初學(xué)者]阿瓦隆基本規(guī)則及實例
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[初學(xué)者]阿瓦隆角色教學(xué) - 刺客
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[初學(xué)者]阿瓦隆角色教學(xué) - 莫甘娜
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正文
熟悉規(guī)則之后你辣,歡迎來到派西維爾的世界巡通。
請牢記派西維爾的要義:靜
1. 發(fā)言
派西維爾的發(fā)言模式尘执,通常來說是簡明扼要的。
1.1 如果起跳自己的身份宴凉,只需要給票型誊锭,發(fā)言簡明,不要在語言中暴露梅林的區(qū)間弥锄。
反例如:
我是派丧靡,第一次出車我?guī)?進(jìn)任務(wù),如果紅了籽暇,我換3温治。這樣等于告訴壞人,23是我的拇指牌戒悠。
那壞人排除了自己的同伴熬荆,剩下的就是梅林。
1.2 如果不起跳自己的身份绸狐,則以民的視角去發(fā)言卤恳。在沒有分清楚梅林的情況下,可以讓梅莫來定義你的身份寒矿,大概率反向得出對方身份突琳。在已經(jīng)分清楚梅莫的情況下,幫助梅林上票打支撐符相。
反例如:
我覺得2一定是梅林拆融,我們就跟著他出任務(wù)。
1.3 如果有拇指牌早你之前起跳,請不要隨之立馬起跳冠息。
原因是挪凑,有可能梅林跳派,這樣你再隨之起跳逛艰,等于把梅林賣在臺面上躏碳。
有人可能會反駁,那萬一是莫甘娜呢散怖。在莫甘娜沒有出任務(wù)失敗前菇绵,你是無法準(zhǔn)確定義梅莫的。
莫甘娜跳派镇眷,對于派西維爾是一個巨大的考驗咬最。因為通常最后能為梅林擋刀的就剩你了。
因此欠动,如果拇指跳派永乌,可能的情況下,自己要避免進(jìn)任務(wù)具伍。
這樣給之后翅雏,給梅林起跳派西維爾的空間。因為人芽,梅林起跳派之后望几,你就成了他的梅林。
梅林和莫甘娜是不會同車的萤厅。
你不在任務(wù)內(nèi)橄抹,可以開外白,因為梅林也希望莫甘娜早日暴露惕味。
1.4 如果非拇指牌在你之前起跳楼誓,則必須起跳。
此時起跳名挥,傳遞給梅林信息疟羹,這個給你對跳的玩家,不是莫甘娜躺同。
在多人局中尤為重要阁猜。
如果刺客最大鉗制了梅林的發(fā)揮。
莫甘娜則是牽制了派西維爾蹋艺。
有經(jīng)驗的派西維爾剃袍,不會通過發(fā)言,讓莫甘娜找出來捎谨。否則民效,莫甘娜很容易順藤摸瓜憔维,找到梅林。
非關(guān)鍵輪次:
發(fā)言時畏邢,如果沒跳派业扒,則表達(dá)出想上車的欲望。
如果拇指牌跳派舒萎,則重點(diǎn)放在找尋外置位的好人程储。關(guān)鍵輪次:
有非拇指跳派,則對跳臂寝,可以給出自己要的隊形章鲤。
拇指跳派,不要認(rèn)好也不要認(rèn)壞咆贬,中性發(fā)言败徊。
派西維爾只要在發(fā)言輪次,不要在發(fā)言倫次掏缎,把重心放在尋找梅林上皱蹦,而是放在分析邏輯和尋找好人上。在拇指發(fā)言眷蜈,派票和投票時沪哺,收集信息。
概括:
自己發(fā)言時端蛆,就是一張民牌的視角凤粗。
拇指發(fā)言時酥泛,判斷其要傳遞的信息今豆,匯總信息后,看其是否矛盾柔袁。
關(guān)注拇指的派票呆躲,有時莫甘娜會派票給梅林牌,且莫甘娜開白捶索,梅林開黑插掂,一下就能分清梅莫。
在10人局中腥例,莫甘娜知道三個壞人信息辅甥。梅林也知道三個壞人信息。
但莫甘娜不知道誰是奧伯倫燎竖,梅林不知道誰是莫德雷德璃弄。
梅林通常都會有個心態(tài),就是尋找莫德雷德构回。
關(guān)注拇指的投票夏块,在8人以上的局中疏咐。梅林進(jìn)任務(wù)也可能會因為有隱狼的出現(xiàn),從而出現(xiàn)失敗票脐供。
所以浑塞,不要形成思維定式,拇指進(jìn)任務(wù)出紅了政己,拇指一定是莫甘娜酌壕。
2. 投票
2.1 - 派西維爾自己發(fā)的隊伍,且自己在隊伍內(nèi)
建議打白歇由,對自己的給隊負(fù)責(zé)仅孩,哪怕出紅,至少可以有壞人的區(qū)間印蓖。
2.3 - 派西維爾進(jìn)入別人發(fā)的隊伍
如果是拇指牌的派牌辽慕,無論拇指本身在不在任務(wù)內(nèi),則表明此任務(wù)里不會有明紅赦肃。
此時溅蛉,建議打白,縮小壞人區(qū)間他宛。
若打黑船侧,則大概率是梅莫同車。任務(wù)的結(jié)果無法幫助你區(qū)分拇指厅各。
2.4 - 派西維爾不在隊伍內(nèi)镜撩,且是拇指牌的派牌,則表明此任務(wù)里不會有明紅队塘。
此時袁梗,建議打白,縮小壞人區(qū)間憔古。
這里做一個補(bǔ)充說明:
2.4.1 假設(shè)拇指牌發(fā)牌遮怜,你不在任務(wù)內(nèi),拇指發(fā)牌給了自己鸿市。
可能梅林擔(dān)心發(fā)到隱狼锯梁,所以自己進(jìn)任務(wù),縮小出紅可能焰情。
也可能莫甘娜擔(dān)心發(fā)到梅林陌凳,所以自己進(jìn)任務(wù),并有概率同時派發(fā)自己同伴内舟。
2.4.2 假設(shè)拇指牌發(fā)牌合敦,且你不在任務(wù)內(nèi),且拇指還沒有發(fā)給自己谒获,此時蛤肌,建議打黑壁却,收益會更大。
以8人局舉例裸准,假設(shè)是梅林發(fā)牌展东,不給自己(梅林),而是發(fā)給了非拇指牌外(也就是排除刺客炒俱,莫甘娜)其余的5張牌盐肃。那么,他要思考的一定是权悟,盡量讓派西維爾進(jìn)到任務(wù)中砸王。就算任務(wù)出紅,你只要起跳峦阁,他找隱狼的范圍就從3個谦铃,縮小到了2個。另外榔昔,從概率的角度來說驹闰,你進(jìn)任務(wù)的概率一定大于不進(jìn)任務(wù)的概率。所以撒会,綜上所述嘹朗,打反對票后,可以申請上車诵肛,減少隊伍內(nèi)出現(xiàn)隱狼的可能性屹培。且就算出了隱狼,你也能有一個額外信息怔檩,那就是你替換的那張牌褪秀,大概率是張好人牌。
2.5 派西維爾不在隊伍內(nèi)珠洗,且不是拇指牌的派牌溜歪,除非拇指牌口頭帶了節(jié)奏若专,比如保藍(lán)等许蓖。
建議打黑。因為任務(wù)失敗后调衰,無法確認(rèn)膊爪,是給隊的人是狼,還是隊伍里有狼嚎莉。
2.6 派西維爾不在隊伍內(nèi)米酬,且雙拇指也不在。
可視情況開白趋箩,因為從概率上說赃额,此時剩下的五個人中加派,好人的比例大于壞人。
只有一種情況要避免跳芳,就是雙紅上車芍锦。比如發(fā)現(xiàn)隊伍中有互保現(xiàn)象飞盆,以及雙拇指娄琉,形成了鮮明的反差意見。
雙拇指出現(xiàn)鮮明的反差意見吓歇,有兩種可能:
1 車上可能有雙壞: 梅林擔(dān)心孽水,刺客和隱狼一起進(jìn)入了隊伍。這樣后期城看,隱狼可以和刺客打成對立面女气,下不了車。
2 車上三好:莫甘娜擔(dān)心此車成功以后测柠,后續(xù)隊友無法再進(jìn)人任務(wù)主卫,所以極力阻止開車。
概括:
拇指牌沒跳時鹃愤,派西維爾盡量保證自己進(jìn)任務(wù)簇搅,方便正自己的邏輯。
拇指牌起跳時软吐,派西維爾在保證有玩家能替另一張拇指擋刀的情況下瘩将,可以進(jìn)任務(wù)。
否則凹耙,留在任務(wù)外姿现,以防沒人能為梅林擋刀。
3. 出牌
凡是進(jìn)入任務(wù):
好人只能出好票肖抱。
4. 杜絕事項
不要去報拇指备典,不要去報拇指,不要去報拇指意述。
試想梅林被你爆出拇指提佣,壞人拍刀,所有人的游戲體驗都瞬間歸0.
就算你十分確定拇指牌是莫甘娜荤崇,只要打它是壞牌就可以了拌屏。
做事留一線,日后好相見术荤。
永遠(yuǎn)不要樂觀的估計倚喂,自己的判斷是準(zhǔn)確的。
派西維爾沒有站錯邊瓣戚,就是沒有深入體驗過阿瓦隆端圈。
概括:
新手較多的局:
發(fā)言焦读,建議起跳派,給好人們正視野舱权,也給自己正邏輯吨灭。縮小日后任務(wù)進(jìn)行中刑巧,可能出現(xiàn)壞人的可能性喧兄。混合玩家的局:
派牌, 派發(fā)對于自己收益最大的牌。要么盡可能推進(jìn)任務(wù)啊楚,要么能幫助你分清梅莫吠冤。
不要胡亂外撒,浪費(fèi)好人們的發(fā)言倫次恭理。你的派票目的是不被排水拯辙,拇指牌的派票,給予你梅莫的信息颜价。純高階玩家的局:
投票, 是最真實的.
梅林通常發(fā)言不會很用力涯保,發(fā)言還會有誤導(dǎo)信息。
派票有時還會有誤導(dǎo)信息周伦,畢竟要裝民夕春。
投票有時,往往能致命一擊专挪。
后記
刺客 - 身先士卒
莫甘娜 - 運(yùn)籌帷幄
莫德雷德 - 釜底抽薪
梅林 - 忍辱負(fù)重
派西維爾 - 以靜制動
面對壞人的團(tuán)隊及志,梅林如果能盡早的和派西維爾互認(rèn),就能加快游戲的進(jìn)度寨腔。
派西維爾站邊和發(fā)牌仇奶,請用邏輯胁黑,而不是心情捧挺,這樣能幫助好人和梅林邓梅,有清晰的邏輯基點(diǎn)。
千萬不要怕承擔(dān)責(zé)任乾蛤,畢竟任務(wù)失敗每界,也是推進(jìn)游戲的一方面。
派能夠幫助好人幻捏,鎖定壞人的區(qū)間即可盆犁。
游戲切記不要在意,2個拇指里篡九,誰究竟是梅莫,只要知道這個2人區(qū)間里醋奠,1好1壞榛臼。
多去關(guān)注其他不同區(qū)間里伊佃,好壞人的個數(shù)。
有時候若干個區(qū)間相加沛善,已經(jīng)找出了所有壞人航揉,那剩下的就是孤零的好人。
過分在意梅莫金刁,就有點(diǎn)一葉障目那味了帅涂。
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