最常用的ES6特性
- let,
- const,
- class,
- extends,
- super,
- arrow functions,
- template string,
- destructuring,
- default,
- rest arguments
let
let
和 var
的作用相似都是用來聲明變量的搪搏,ES5只有全局作用域和函數(shù)作用域管钳,沒有塊級作用域,而let則實(shí)際上為JavaScript新增了塊級作用域港庄。用它所聲明的變量锰茉,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效呢蔫。
場景一:
test(){
var name = '張三';
while(true){
var name = '李四';//李四
console.log(name);
break;
}
console.log(name);//李四
}
test(){
let name = '張三';
while(true){
let name = '李四';
console.log(name);//李四
break;
}
console.log(name);//張三
}
test(){
var name = '張三';
while(true){
let name = '李四';
console.log(name);
break;
}
console.log(name);
}
#兩者輸出一致,由于let離開塊級作用域就失效了洞辣,不會對var name的作用域內(nèi)產(chǎn)生影響
test(){
let name = '張三';
while(true){
var name = '李四';
console.log(name);
break;
}
console.log(name);
}
#會報(bào)重復(fù)定義變量name的錯誤咐刨,var name沒有塊級作用域與let name定義沖突
場景二:
另外一個(gè)var
帶來的不合理場景就是用來計(jì)數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量昙衅,看下面的例子:
test(){
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();//10
}
上面代碼中扬霜,變量i是var聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效而涉。所以每一次循環(huán)著瓶,新的i值都會覆蓋舊值,導(dǎo)致最后輸出的是最后一輪的i的值啼县。而使用let則不會出現(xiàn)這個(gè)問題材原。
test(){
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();//6
}
** const**
const
也用來聲明變量沸久,但是聲明的是常量。一旦聲明余蟹,常量的值就不能改變卷胯。
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
嚴(yán)格模式下當(dāng)我們嘗試去改變用const聲明的常量時(shí),瀏覽器就會報(bào)錯威酒。const有一個(gè)很好的應(yīng)用場景窑睁,就是當(dāng)我們引用第三方庫的時(shí)聲明的變量,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導(dǎo)致出現(xiàn)bug:
const monent = require('moment')
class, extends, super
ES6提供了更接近傳統(tǒng)語言的寫法葵孤,引入了Class(類)這個(gè)概念担钮。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法尤仍,也更加通俗易懂箫津。
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
上面代碼首先用class
定義了一個(gè)“類”,可以看到里面有一個(gè)constructor
方法宰啦,這就是構(gòu)造方法苏遥,而this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對象。簡單地說赡模,constructor
內(nèi)定義的方法和屬性是實(shí)例對象自己的暖眼,而constructor
外定義的方法和屬性則是所有實(shí)例對象可以共享的。
Class之間可以通過extends
關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承纺裁,這比ES5的通過修改原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承诫肠,要清晰和方便很多。上面定義了一個(gè)Cat類欺缘,該類通過extends
關(guān)鍵字栋豫,繼承了Animal類的所有屬性和方法。
super
關(guān)鍵字谚殊,它指代父類的實(shí)例(即父類的this對象)丧鸯。子類必須在constructor
方法中調(diào)用super
方法,否則新建實(shí)例時(shí)會報(bào)錯嫩絮。這是因?yàn)樽宇悰]有自己的this
對象丛肢,而是繼承父類的this
對象,然后對其進(jìn)行加工剿干。如果不調(diào)用super
方法蜂怎,子類就得不到this
對象。
ES6的繼承機(jī)制置尔,實(shí)質(zhì)是先創(chuàng)造父類的實(shí)例對象this(所以必須先調(diào)用super方法)杠步,然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this。
arrow function
這個(gè)恐怕是ES6最最常用的一個(gè)新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:
function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
簡直是簡單的不像話對吧...
如果方程比較復(fù)雜幽歼,則需要用{}把代碼包起來:
function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更簡潔以外朵锣,arrow function還有一項(xiàng)超級無敵的功能!
長期以來甸私,JavaScript語言的this對象一直是一個(gè)令人頭痛的問題诚些,在對象方法中使用this,必須非常小心皇型。例如:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
運(yùn)行上面的代碼會報(bào)錯泣刹,這是因?yàn)?code>setTimeout中的this指向的是全局對象。所以為了讓它能夠正確的運(yùn)行犀被,傳統(tǒng)的解決方法有兩種:
第一種是將this傳給self,再用self來指代this
says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}, 1000)
2.第二種方法是用bind(this),即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)
但現(xiàn)在我們有了箭頭函數(shù)椅您,就不需要這么麻煩了:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
當(dāng)我們使用箭頭函數(shù)時(shí),函數(shù)體內(nèi)的this
對象寡键,就是定義時(shí)所在的對象掀泳,而不是使用時(shí)所在的對象。并不是因?yàn)榧^函數(shù)內(nèi)部有綁定this
的機(jī)制西轩,實(shí)際原因是箭頭函數(shù)根本沒有自己的this员舵,它的this是繼承外面的,因此內(nèi)部的this就是外層代碼塊的this
藕畔。
template string
模板字符串的使用方法:
test(){
var person ={
name:'張三'
} ;
//注意是``不是''
console.log(`Hi,${person.name}`);//Hi,張三
}
destructuring
ES6允許按照一定模式马僻,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進(jìn)行賦值注服,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)韭邓。
看下面的例子:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面這么寫:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反過來可以這么寫:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
default, rest
default很簡單,意思就是默認(rèn)值溶弟。大家可以看下面的例子女淑,調(diào)用animal()
方法時(shí)忘了傳參數(shù),傳統(tǒng)的做法就是加上這一句type = type || 'cat'
來指定默認(rèn)值辜御。
function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我們而已直接這么寫:
function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()
最后一個(gè)rest語法也很簡單鸭你,直接看例子:
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的arguments