今天來看一下react組件之間是怎么進(jìn)行通訊的癞志。
react推崇的是單向數(shù)據(jù)流今阳,自上而下進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳遞,但是由下而上或者不在一條數(shù)據(jù)流上的組件之間的通信就會(huì)變的復(fù)雜妖谴。解決通信問題的方法很多膝舅,如果只是父子級(jí)關(guān)系,父級(jí)可以將一個(gè)回調(diào)函數(shù)當(dāng)作屬性傳遞給子級(jí)技潘,子級(jí)可以直接調(diào)用函數(shù)從而和父級(jí)通信。
組件層級(jí)嵌套到比較深值桩,可以使用上下文getChildContext來傳遞信息奔坟,這樣在不需要將函數(shù)一層層往下傳,任何一層的子級(jí)都可以通過this.context直接訪問滴某。
兄弟關(guān)系的組件之間無法直接通信,它們只能利用同一層的上級(jí)作為中轉(zhuǎn)站幕侠。而如果兄弟組件都是最高層的組件悼潭,為了能夠讓它們進(jìn)行通信舰褪,必須在它們外層再套一層組件,這個(gè)外層的組件起著保存數(shù)據(jù)晃酒,傳遞信息的作用贝次,這其實(shí)就是redux所做的事情。
組件之間的信息還可以通過全局事件來傳遞搁宾。不同頁面可以通過參數(shù)傳遞數(shù)據(jù),下個(gè)頁面可以用location.param來獲取翩腐。其實(shí)react本身很簡單,難的在于如何優(yōu)雅高效的實(shí)現(xiàn)組件之間數(shù)據(jù)的交流等龙。
Redux
首先蛛砰,redux并不是必須的,它的作用相當(dāng)于在頂層組件之上又加了一個(gè)組件位仁,作用是進(jìn)行邏輯運(yùn)算钧嘶、儲(chǔ)存數(shù)據(jù)和實(shí)現(xiàn)組件尤其是頂層組件的通信康辑。如果組件之間的交流不多胸墙,邏輯不復(fù)雜,只是單純的進(jìn)行視圖的渲染础拨,這時(shí)候用回調(diào)校哎,context就行,沒必要用redux抱怔,用了反而影響開發(fā)速度。但是如果組件交流特別頻繁灌危,邏輯很復(fù)雜,那redux的優(yōu)勢就特別明顯了浅蚪。我第一次做react項(xiàng)目的時(shí)候并沒有用redux惜傲,所有的邏輯都是在組件內(nèi)部實(shí)現(xiàn)时甚,當(dāng)時(shí)為了實(shí)現(xiàn)一個(gè)邏輯比較復(fù)雜的購物車,洋洋灑灑居然寫了800多行代碼刀诬,回頭一看我自己都不知道寫的是啥,畫面太感人糠馆。
先簡單說一下redux和react是怎么配合的又碌。react-redux提供了connect和Provider兩個(gè)好基友赠橙,它們一個(gè)將組件與redux關(guān)聯(lián)起來期揪,一個(gè)將store傳給組件。組件通過dispatch發(fā)出action缤苫,store根據(jù)action的type屬性調(diào)用對(duì)應(yīng)的reducer并傳入state和這個(gè)action,reducer對(duì)state進(jìn)行處理并返回一個(gè)新的state放入store镀钓,connect監(jiān)聽到store發(fā)生變化,調(diào)用setState更新組件窟赏,此時(shí)組件的props也就跟著變化。
流程是這個(gè)樣子的:
值得注意的是connect,Provider,mapStateToProps,mapDispatchToProps是react-redux提供的杯巨,redux本身和react沒有半毛錢關(guān)系,它只是數(shù)據(jù)處理中心仍源,沒有和react產(chǎn)生任何耦合,是react-redux讓它們聯(lián)系在一起嚎于。
接下來具體分析一下,redux以及react-redux到底是怎么實(shí)現(xiàn)的肋僧。
明顯比第一張要復(fù)雜,其實(shí)兩張圖說的是同一件事覆山。從上而下慢慢分析:
先說說redux:
redux主要由三部分組成:store,reducer魏割,action。
store是一個(gè)對(duì)象遭垛,它有四個(gè)主要的方法:
- 1、dispatch:
用于action的分發(fā)——在createStore中可以用middleware中間件對(duì)dispatch進(jìn)行改造庶喜,比如當(dāng)action傳入dispatch會(huì)立即觸發(fā)reducer,有些時(shí)候我們不希望它立即觸發(fā)斥扛,而是等待異步操作完成之后再觸發(fā),這時(shí)候用redux-thunk對(duì)dispatch進(jìn)行改造峻村,以前只能傳入一個(gè)對(duì)象,改造完成后可以傳入一個(gè)函數(shù)张肾,在這個(gè)函數(shù)里我們手動(dòng)dispatch一個(gè)action對(duì)象馁启,這個(gè)過程是可控的,就實(shí)現(xiàn)了異步霉颠。
- 2、subscribe:
監(jiān)聽state的變化——這個(gè)函數(shù)在store調(diào)用dispatch時(shí)會(huì)注冊(cè)一個(gè)listener監(jiān)聽state變化诉位,當(dāng)我們需要知道state是否變化時(shí)可以調(diào)用,它返回一個(gè)函數(shù),調(diào)用這個(gè)返回的函數(shù)可以注銷監(jiān)聽坷衍。 let unsubscribe = store.subscribe(() => {console.log('state發(fā)生了變化')})
- 3、getState:
獲取store中的state——當(dāng)我們用action觸發(fā)reducer改變了state時(shí),需要再拿到新的state里的數(shù)據(jù)铅协,畢竟數(shù)據(jù)才是我們想要的。getState主要在兩個(gè)地方需要用到骏全,一是在dispatch拿到action后store需要用它來獲取state里的數(shù)據(jù)试吁,并把這個(gè)數(shù)據(jù)傳給reducer,這個(gè)過程是自動(dòng)執(zhí)行的治唤,二是在我們利用subscribe監(jiān)聽到state發(fā)生變化后調(diào)用它來獲取新的state數(shù)據(jù),如果做到這一步缕陕,說明我們已經(jīng)成功了。
- 4蔬崩、replaceReducer:
替換reducer,改變state修改的邏輯桐罕。
store可以通過createStore()方法創(chuàng)建,接受三個(gè)參數(shù)薪伏,經(jīng)過combineReducers合并的reducer和state的初始狀態(tài)以及改變dispatch的中間件博秫,后兩個(gè)參數(shù)并不是必須的。store的主要作用是將action和reducer聯(lián)系起來并改變state即寒。
- action:
action是一個(gè)對(duì)象,其中type屬性是必須的凹嘲,同時(shí)可以傳入一些數(shù)據(jù)。action可以用actionCreactor進(jìn)行創(chuàng)造凶朗。dispatch就是把a(bǔ)ction對(duì)象發(fā)送出去。
- reducer:
reducer是一個(gè)函數(shù)宛畦,它接受一個(gè)state和一個(gè)action,根據(jù)action的type返回一個(gè)新的state。根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯可以分為很多個(gè)reducer,然后通過combineReducers將它們合并燃少,state樹中有很多對(duì)象碍遍,每個(gè)state對(duì)象對(duì)應(yīng)一個(gè)reducer怕敬,state對(duì)象的名字可以在合并時(shí)定義。
像這個(gè)樣子:
const reducer = combineReducers({
a: doSomethingWithA,
b: processB,
c: c
})
- combineReducers:
其實(shí)它也是一個(gè)reducer,它接受整個(gè)state和一個(gè)action斋日,然后將整個(gè)state拆分發(fā)送給對(duì)應(yīng)的reducer進(jìn)行處理,所有的reducer會(huì)收到相同的action熬的,不過它們會(huì)根據(jù)action的type進(jìn)行判斷,有這個(gè)type就進(jìn)行處理然后返回新的state橡伞,沒有就返回默認(rèn)值,然后這些分散的state又會(huì)整合在一起返回一個(gè)新的state樹挂脑。
接下來分析一下整體的流程,首先調(diào)用store.dispatch將action作為參數(shù)傳入刁俭,同時(shí)用getState獲取當(dāng)前的狀態(tài)樹state并注冊(cè)subscribe的listener監(jiān)聽state變化牍戚,再調(diào)用combineReducers并將獲取的state和action傳入宪哩。combineReducers會(huì)將傳入的state和action傳給所有reducer,reducer會(huì)根據(jù)state的key值獲取與自己對(duì)應(yīng)的state罗岖,并根據(jù)action的type返回新的state,觸發(fā)state樹的更新哑了,我們調(diào)用subscribe監(jiān)聽到state發(fā)生變化后用getState獲取新的state數(shù)據(jù)。
redux的state和react的state兩者完全沒有關(guān)系,除了名字一樣们镜。
上面分析了redux的主要功能,那么react-redux到底做了什么嚼鹉?
React-Redux
如果只使用redux,那么流程是這樣的:
component --> dispatch(action) --> reducer --> subscribe --> getState --> component
用了react-redux之后流程是這樣的:
component --> actionCreator(data) --> reducer --> component
store的三大功能:dispatch,subscribe酒贬,getState都不需要手動(dòng)來寫了。react-redux幫我們做了這些零如,同時(shí)它提供了兩個(gè)好基友Provider和connect。
Provider是一個(gè)組件肖卧,它接受store作為props,然后通過context往下傳葵姥,這樣react中任何組件都可以通過contex獲取store。也就意味著我們可以在任何一個(gè)組件里利用dispatch(action)來觸發(fā)reducer改變state牡辽,并用subscribe監(jiān)聽state的變化,然后用getState獲取變化后的值奏黑。但是并不推薦這樣做,它會(huì)讓數(shù)據(jù)流變的混亂蹂匹,過度的耦合也會(huì)影響組件的復(fù)用忍啸,維護(hù)起來也更麻煩。
connect --connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options)是一個(gè)函數(shù)凿滤,它接受四個(gè)參數(shù)并且再返回一個(gè)函數(shù)--wrapWithConnect,wrapWithConnect接受一個(gè)組件作為參數(shù)wrapWithConnect(component),它內(nèi)部定義一個(gè)新組件Connect(容器組件)并將傳入的組件(ui組件)作為Connect的子組件然后return出去恬口。
所以它的完整寫法是這樣的:connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options)(component)
mapStateToProps(state, [ownProps]):
mapStateToProps 接受兩個(gè)參數(shù),store的state和自定義的props养铸,并返回一個(gè)新的對(duì)象,這個(gè)對(duì)象會(huì)作為props的一部分傳入ui組件。我們可以根據(jù)組件所需要的數(shù)據(jù)自定義返回一個(gè)對(duì)象拯啦。
ownProps的變化也會(huì)觸發(fā)mapStateToProps
function mapStateToProps(state) {
return { todos: state.todos };
}
** mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]):**
mapDispatchToProps如果是對(duì)象,那么會(huì)和store綁定作為props的一部分傳入ui組件甫匹。如果是個(gè)函數(shù),它接受兩個(gè)參數(shù),bindActionCreators會(huì)將action和dispatch綁定并返回一個(gè)對(duì)象季惯,這個(gè)對(duì)象會(huì)和ownProps一起作為props的一部分傳入ui組件。所以不論mapDispatchToProps是對(duì)象還是函數(shù),它最終都會(huì)返回一個(gè)對(duì)象隐圾,如果是函數(shù),這個(gè)對(duì)象的key值是可以自定義的
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
todoActions: bindActionCreators(todoActionCreators, dispatch),
counterActions: bindActionCreators(counterActionCreators, dispatch)
};
}
mapDispatchToProps返回的對(duì)象其屬性其實(shí)就是一個(gè)個(gè)actionCreator盐碱,因?yàn)橐呀?jīng)和dispatch綁定,所以當(dāng)調(diào)用actionCreator時(shí)會(huì)立即發(fā)送action,而不用手動(dòng)dispatch儒恋。ownProps的變化也會(huì)觸發(fā)mapDispatchToProps。
mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps):
將mapStateToProps() 與 mapDispatchToProps()返回的對(duì)象和組件自身的props合并成新的props并傳入組件牧嫉。默認(rèn)返回 Object.assign({}, ownProps, stateProps, dispatchProps) 的結(jié)果。
options:
pure = true 表示Connect容器組件將在shouldComponentUpdate中對(duì)store的state和ownProps進(jìn)行淺對(duì)比送淆,判斷是否發(fā)生變化,優(yōu)化性能阐斜。為false則不對(duì)比。
其實(shí)connect函數(shù)并沒有做什么,大部分的邏輯都是在它返回的wrapWithConnect函數(shù)內(nèi)實(shí)現(xiàn)的莉测,確切的說是在wrapWithConnect內(nèi)定義的Connect組件里實(shí)現(xiàn)的。
下面是一個(gè)完整的 react --> redux --> react 流程:
一董朝、Provider組件接受redux的store作為props,然后通過context往下傳。
二遥赚、connect函數(shù)在初始化的時(shí)候會(huì)將mapDispatchToProps對(duì)象綁定到store讲坎,如果mapDispatchToProps是函數(shù)則在Connect組件獲得store后,根據(jù)傳入的store.dispatch和action通過bindActionCreators進(jìn)行綁定瓮栗,再將返回的對(duì)象綁定到store,connect函數(shù)會(huì)返回一個(gè)wrapWithConnect函數(shù)秆撮,同時(shí)wrapWithConnect會(huì)被調(diào)用且傳入一個(gè)ui組件盗蟆,wrapWithConnect內(nèi)部使用class Connect extends Component定義了一個(gè)Connect組件腾供,傳入的ui組件就是Connect的子組件节值,然后Connect組件會(huì)通過context獲得store,并通過store.getState獲得完整的state對(duì)象匿乃,將state傳入mapStateToProps返回stateProps對(duì)象、mapDispatchToProps對(duì)象或mapDispatchToProps函數(shù)會(huì)返回一個(gè)dispatchProps對(duì)象,stateProps岩调、dispatchProps以及Connect組件的props三者通過Object.assign()缰揪,或者mergeProps合并為props傳入ui組件。然后在ComponentDidMount中調(diào)用store.subscribe,注冊(cè)了一個(gè)回調(diào)函數(shù)handleChange監(jiān)聽state的變化毫目。
三、此時(shí)ui組件就可以在props中找到actionCreator刮便,當(dāng)我們調(diào)用actionCreator時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)用dispatch,在dispatch中會(huì)調(diào)用getState獲取整個(gè)state,同時(shí)注冊(cè)一個(gè)listener監(jiān)聽state的變化入客,store將獲得的state和action傳給combineReducers,combineReducers會(huì)將state依據(jù)state的key值分別傳給子reducer,并將action傳給全部子reducer膀钠,reducer會(huì)被依次執(zhí)行進(jìn)行action.type的判斷融击,如果有則返回一個(gè)新的state,如果沒有則返回默認(rèn)。combineReducers再次將子reducer返回的單個(gè)state進(jìn)行合并成一個(gè)新的完整的state鹅士。此時(shí)state發(fā)生了變化。dispatch在state返回新的值之后會(huì)調(diào)用所有注冊(cè)的listener函數(shù)其中包括handleChange函數(shù)搪泳,handleChange函數(shù)內(nèi)部首先調(diào)用getState獲取新的state值并對(duì)新舊兩個(gè)state進(jìn)行淺對(duì)比奋刽,如果相同直接return,如果不同則調(diào)用mapStateToProps獲取stateProps并將新舊兩個(gè)stateProps進(jìn)行淺對(duì)比狭魂,如果相同,直接return結(jié)束镐牺,不進(jìn)行后續(xù)操作。如果不相同則調(diào)用this.setState()觸發(fā)Connect組件的更新痹束,傳入ui組件,觸發(fā)ui組件的更新,此時(shí)ui組件獲得新的props环壤,react --> redux --> react 的一次流程結(jié)束。
上面的有點(diǎn)復(fù)雜,簡化版的流程是:
一辛友、Provider組件接受redux的store作為props,然后通過context往下傳。
二掖看、connect函數(shù)收到Provider傳出的store,然后接受三個(gè)參數(shù)mapStateToProps,mapDispatchToProps和組件蹲坷,并將state和actionCreator以props傳入組件级乐,這時(shí)組件就可以調(diào)用actionCreator函數(shù)來觸發(fā)reducer函數(shù)返回新的state乞旦,connect監(jiān)聽到state變化調(diào)用setState更新組件并將新的state傳入組件故痊。
connect可以寫的非常簡潔,mapStateToProps,mapDispatchToProps只不過是傳入的回調(diào)函數(shù)甜孤,connect函數(shù)在必要的時(shí)候會(huì)調(diào)用它們囱稽,名字不是固定的流昏,甚至可以不寫名字。
簡化版本:
connect(state => state, action)(Component);