1. 增加XCode執(zhí)行的線程數(shù)(??)
可以根據(jù)自己Mac
的性能粤咪,更改線程數(shù)設(shè)置5
:defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 5
另外也有一個設(shè)置可以開啟:defaults write com.apple.dt.Xcode ShowBuildOperationDuration YES
XCode默認(rèn)使用與CPU核數(shù)相同的線程來進(jìn)行編譯叹放,但由于編譯過程中的IO操作往往比CPU運(yùn)算要多,因此適當(dāng)?shù)奶嵘€程數(shù)可以在一定程度上加快編譯速度涩惑。
2.將Debug Information Format改為DWARF(??????)
在工程對應(yīng)Target
的Build Settings
中仁期,找到Debug Information Format
這一項,將Debug時的DWARF with dSYM file
改為DWARF
竭恬。
如圖:
這一項設(shè)置的是是否將調(diào)試信息加入到可執(zhí)行文件中跛蛋,改為DWARF后,如果程序崩潰痊硕,將無法輸出崩潰位置對應(yīng)的函數(shù)堆棧赊级,但由于Debug模式下可以在XCode中查看調(diào)試信息,所以改為DWARF影響并不大岔绸。這一項更改完之后理逊,可以大幅提升編譯速度橡伞。
比如在目前本人負(fù)責(zé)的項目中,由于依賴了多個Target
晋被,所以需要在每個Target
的Debug Information Format
設(shè)置為DWARF
兑徘。順便提一下,如果通過Cocoapod
引入第三方則Debug Information Format
默認(rèn)就是設(shè)置為DWARF
的羡洛。
-
SDWebImage
通過Cocoapod``Debug Information Format
的默認(rèn)設(shè)置image
注意:將
Debug Information Format
改為DWARF
之后挂脑,會導(dǎo)致在Debug
窗口無法查看相關(guān)類類型的成員變量的值。當(dāng)需要查看這些值時欲侮,可以將Debug Information Format
改回DWARF with dSYM file
崭闲,clean(必須)
之后重新編譯即可。
3.將Build Active Architecture Only改為Yes(??)
在工程對應(yīng)Target
的Build Settings
中威蕉,找到Build Active Architecture Only
這一項刁俭,將Debug
時的NO
改為Yes
。
這一項設(shè)置的是是否僅編譯當(dāng)前架構(gòu)的版本韧涨,如果為NO
牍戚,會編譯所有架構(gòu)的版本。需要注意的是氓奈,此選項在Release
模式下必須為NO`翘魄,否則發(fā)布的ipa在部分設(shè)備上將不能運(yùn)行鼎天。這一項更改完之后舀奶,可以顯著提高編譯速度。
4.設(shè)計編譯優(yōu)化等級(??)
不要再項目中或者靜態(tài)庫中使用-O4
斋射,因為這會讓Clang
鏈接Link Time Optimizations (LTO)
使得編譯更慢育勺,通常使用-O3
。
注意:在設(shè)置編譯優(yōu)化之后罗岖,XCode斷點和調(diào)試信息會不正常涧至,所以一般靜態(tài)庫或者其他Target
這樣設(shè)置。