以前一直在Windows下開發(fā)召噩,而在Linux下做游戲開發(fā)是我一直一來的心愿。
這個文集記錄從我部署開發(fā)環(huán)境以來,碰到的各種問題以及相應(yīng)的解決辦法万矾,其實就是循序漸進的一部學(xué)習(xí)筆記伤疙。
我寫bolg的目的是為了記錄工作中的一些經(jīng)驗教訓(xùn)银酗,并沒打算寫什么教學(xué)文章,所以都是邊工作邊記錄徒像,就像以前我記錄在“備忘.txt"文件里面一樣黍特,不成章法的地方會很多【庵考慮到或許某天某個給技術(shù)問題困擾得不行的同道會無意中看到灭衷,所以我還是稍微認真一點,至少盡量少留下錯別字和筆誤旁涤。
linux系統(tǒng): 沒有特別說明的情況下翔曲,都是指本人現(xiàn)在用的Ubuntu 16.04系統(tǒng)。
Cocos2d-x:目前用的版本是3.6劈愚,因為要兼顧以前較早版本開發(fā)的一些游戲的更新需求瞳遍。
Cocos Creator:官方最新版本。