1、什么是View
View是Android中所有控件的基類,是一種界面層的控件的一種抽象抛虫,它代表了一個控件。
除了View還有ViewGroup简僧,即為控件組建椰,言外之意是ViewGroup內(nèi)部包含了很多控件,即一組View岛马。
在Android中广凸,ViewGroup也繼承了View,這意味著View本身就可以是單個控件也可以是由多個控件組成的一組控件蛛枚,通過這種關(guān)系就形成了View樹的結(jié)構(gòu)。
2脸哀、View的位置參數(shù)
對應(yīng)View的四個屬性:top是左上角縱坐標(biāo)蹦浦,left是左上角橫坐標(biāo),right是右下角橫坐標(biāo)撞蜂,bottom是右下角縱坐標(biāo)
則可以得到View的寬高和坐標(biāo)的關(guān)系:
width=right-left;
height=bottom-top;
在View的源碼中盲镶,它們對應(yīng)于mLeft,mRight,mTop,mBottom
Left=getLeft(); ? ? ? ?
Right=getRight();?
Top=getTop();
Bottom=getBottom();
從Android3.0開始,View增加了額外的幾個參數(shù):x蝌诡、y溉贿、translationX和translationY,其中浦旱,x和y是View左上角的坐標(biāo)宇色,而translationX和translationY 是View左上角相對于父容器的偏移量。這幾個參數(shù)也是相對于父容器的坐標(biāo)颁湖,并且translationX和translationY的默認值是0宣蠕,和view的四個基本的位置參數(shù)一樣,View也為它們提供了get/set方法甥捺,這幾個參數(shù)的換算方法關(guān)系如下:
x=left+translationX; ? ? ? ?y=top+translationY;
需要注意的是:View在平移的過程中抢蚀,top和left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不會發(fā)生改變镰禾,此時發(fā)生改變的是x,y,translationX和translationY這是個參數(shù)皿曲。
3唱逢、MotionEvent和TouchSlop
1、MotionEvent
在手指觸摸屏幕后所產(chǎn)生的一系列事件中屋休,典型的事件類型如下:
ACTION_DOWN——手指剛觸摸屏幕
ACTION_MOVE——手指在屏幕上移動
ACTION_UP——手指從屏幕上松開的一瞬間
正常情況下坞古,一次手指觸摸屏幕的行為會觸發(fā)一系列點擊事件,考慮如下情況:
點擊屏幕后離開松開博投,事件序列為:DOWN——>UP;
點擊屏幕滑動一會再松開绸贡,事件序列為:DOWN->MOVE->........->MOVE->UP.
同時通過MotionEvent對象我們可以得到點擊事件發(fā)生的x和y坐標(biāo),為此毅哗,系統(tǒng)提供了兩組方法:getX/getY和getRawX/getRawY听怕。
getX/getY返回的是相對于當(dāng)前View左上角的x和y坐標(biāo)
getRawX/getRawY返回的是相對于手機屏幕左上角的x和y坐標(biāo)
2、TouchSlop
TouchSlop是系統(tǒng)所能識別出的被認為是滑動的最小距離虑绵。
通過如下方式可獲取此常量:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); ? ?
默認值是8dp尿瞭;
4、VelocityTracker翅睛、GestureDetector和Scroller
4.1 VelocityTracker
速度追蹤声搁,用于追蹤手指在滑動過程中的速度,包括水平和豎直方向的速度捕发。
首先疏旨,在View的onTouchEvent方法中追蹤當(dāng)前單擊事件的速度:
VelocityTracker? velocityTracker=VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
當(dāng)我們想要知道滑動速度時:
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int? xVelocity=(int) velocityTracker.getXVelocity();
int yVelocity=(int)velocityTracker.getYVelocity();
其中,需注意兩點:
1扎酷、獲取速度之前必須先計算速度檐涝,即getXVelocity和getYVelocity這兩個方法調(diào)用前必須先調(diào)用computeCurrentVelocity方法
2、這里的速度一般指一段時間內(nèi)手指所滑過的像素數(shù)法挨,比如將時間間隔設(shè)為1000ms時谁榜,在1s內(nèi)手指在水平方向從左向右滑過100像素,那么水平速度就是100凡纳。速度可以為負數(shù)窃植。
速度的計算公式為:速度=(終點位置-起點位置)/時間段
computeCurrentVelocity這個方法的參數(shù)表示的是一個時間單元或者說時間間隔,它的單位是毫秒荐糜。
當(dāng)不需要使用時巷怜,需重置并回收內(nèi)存:
velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();
4.2 GestureDetector
手勢檢測,用于輔助檢測用戶的單擊暴氏、滑動丛版、長按、雙擊等行為偏序。
首先页畦,需創(chuàng)建一個GestureDetector對象并實現(xiàn)OnGestureListener接口,根據(jù)需要我們還可以實現(xiàn)OnDoubleTapListener從而能夠監(jiān)聽雙擊行為:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(this);
gestureDetector.setIsLongPressEnabled(false);
接著研儒,接管目標(biāo)view的onTouchEvent方法:
boolean consume=gestureDetector.onToucnEvent();
return consume;
可有選擇的實現(xiàn)接口OnGestureListener和OnDoubleTapListener的方法
在日常開發(fā)中豫缨,通常會用到:onSingleTapUp(單擊)独令、onFling(快速滑動)、onScroll(拖動)好芭、onLongPress(長按)和onDoubleTap(雙擊)燃箭。
4.3 Scroller
彈性滑動對象,用于實現(xiàn)View的彈性滑動舍败。
Scroller本身無法讓View彈性滑動招狸,需要和View的computeScroll方法配合使用才能完成這個功能。
它的典型代碼是固定的:
Scroller scroller=new Scroller(mContext);
//緩慢滾動到指定位置
private void smoothScrollTo(int destX,int destY){
int scrollX=getScrollX();
int delta=destX-scrollX;
//1000ms內(nèi)滑向destX邻薯,效果就是慢慢滑動
scroller.startScroller(scrollX,0,delta,0,1000);
invalidate();
}
public void computeScroll(){
if(scroller.computeScrollOffset)
{
scrollTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}