兩種方式:
1. gradle配置多渠道打包(在不做APK資源壓縮和加固的情況下才可以用)
2. 執(zhí)行腳本命令多渠道打包 簡(jiǎn)單方便(個(gè)人比較推薦)公司每次使用Android Studio gradle打包,面對(duì)那么多渠道包整個(gè)流程下來(lái)會(huì)讓人懷疑人生,然后在網(wǎng)上找了一圈贴见,有巨人已經(jīng)解決整個(gè)問(wèn)題了睁搭,今天我就站在巨人的肩膀上(20多個(gè)渠道包2分鐘搞定)淀弹。
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廢話不多說(shuō) 來(lái)看看如何使用吧:
在工程的 gradle下 引入:
classpath 'com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.8'
在module中的 gradle中引入:
apply plugin: 'packer'
android{signingConfigs{ /*正式環(huán)境*/ release { assert localProps['keystore.props.file'] storeFile file(keyProps["store"]) keyAlias keyProps["alias"] storePassword keyProps["storepass"] keyPassword keyProps["pass"] // 滿足下面兩個(gè)條件時(shí)需要此配置 // 1. Gradle版本 >= 2.14.1 // 2. Android Gradle Plugin 版本 >= 2.2.0 // 作用是只使用舊版簽名,禁用V2版簽名模式 v2SigningEnabled false } } buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release//簽名 shrinkResources true//移除無(wú)用的resource文件 minifyEnabled true zipAlignEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { minifyEnabled false zipAlignEnabled false } } } packer { //指定渠道打包輸出目錄 archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path,"archives")) //指定渠道打包輸出文件名格式 默認(rèn)是 '${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}' archiveNameFormat = '' // 是否檢查>Gradle配置中的signingConfig蟋软,默認(rèn)不檢查 checkSigningConfig = >false // 是否檢查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默認(rèn)不檢查 checkZipAlign = false } dependencies { compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.8' }
注意packer-ng的版本要和packer-helper的版本保持一致性(1.0.8)
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如果項(xiàng)目中有相關(guān)渠道統(tǒng)計(jì)的話只能在代碼中去實(shí)現(xiàn):
友盟:
//獲取渠道包名
String market = PackerNg.getMarket(getApplicationContext());
//第二個(gè)參數(shù)為 友盟key,第三個(gè)參數(shù)為:渠道名,第四個(gè)參數(shù)為統(tǒng)計(jì)格式(具體參照友盟官方文檔)
MobclickAgent.startWithConfigure(new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig(getApplicationContext(), BaseKeyConstants.APP_KAY, market, MobclickAgent.EScenarioType.E_UM_NORMAL, true));TalkingData:
//渠道(默認(rèn))
String market = Constant.CHANNELS;
if (!Constant.IS_DEBUG) {
market = PackerNg.getMarket(UJiPin.mAppContext);
ULog.e(TAG,"渠道名:"+market);
}
//TalkingData初始(第二個(gè)參數(shù)為 TalkingData申請(qǐng)的KEY)
TCAgent.init(UJiPin.mAppContext,Constant.TALKINGDATA_KEY, market)**以上為常用的渠道統(tǒng)計(jì)陌僵,其他渠道統(tǒng)計(jì)請(qǐng)參照官方文檔**
2.在工程的根目錄下創(chuàng)建.txt文本文件 也就是你的渠道名列表文件
每行一個(gè)渠道號(hào) 渠道名和注釋之間用 # 號(hào)分割開 可以沒有注釋
- 在gradle.porperties中引用你的渠道文件列表
- 如果你的module中沒有配置 productFlavors等相關(guān)屬性的話這時(shí)只要執(zhí)行命令就可以打包了(在項(xiàng)目根目錄執(zhí)行):
./gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkRelease
- 缺點(diǎn)
1.不支持修改AndroidManifest
如果有用到第三方需要配置修改AndroidManifest.xml
<meta-data name="xxxx" value="NAME_VALUE"></meta-data>
那么您在gradle的配置將會(huì)無(wú)效(切記)
defaultConfig {
manifestPlaceholders[NAME_VALUE :xxxxxxxxxx]
}
2.不支持productFlavors中定義的條件編譯變量
如果你的項(xiàng)目有多個(gè)productFlavors胎撤,默認(rèn)只會(huì)用第一個(gè)flavor生成的APK文件作為
打包工具的輸入?yún)?shù),忽略其它flavor生成的apk府寒,代碼里用的是
theVariant.outputs[0].outputFile魁衙。如果你想指定使用某個(gè)flavor來(lái)生成渠道包,
可以用 apkFlavor1Release株搔,apkFlavor2Beta這樣的名字剖淀,示例
productFlavors {
tdebug {}
Intel { }
.....
}./gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkIntelRelease
或者
./gradlew -Pmarket=markets.txt clean apktdebugRelease
若你的apk需要進(jìn)行資源壓縮或者加固處理 那么多渠道打包必須放到最后一步 并且以上所說(shuō)的所有配置可以完全忽略(使用腳本來(lái)進(jìn)行打包)
** 優(yōu)點(diǎn):**
不參與Gradle構(gòu)建過(guò)程,所以不會(huì)影響你在 build.gradle 中的配置邪狞,且方便快捷祷蝌,一句命令就生成你需要的渠道包。
- 再來(lái)說(shuō)說(shuō)用該作者的提供的腳本打包方式
- 首先去github下載工程
- 將工程中的tools文件夾復(fù)制到工程根目錄中
- 再將helper包里的 PackerNg.java
到項(xiàng)目
- 先用Android Studio 的 Build -->Generate Signed APK --> 選擇release 打出一個(gè)正式包
- 拿到這個(gè)正式包做資源壓縮或者加固操作(若沒有這些需求 可以忽略這一步)
- 執(zhí)行java命令
java -jar ../tools/PackerNg-x.x.x.jar apkFile marketFile outputDir
**apkFile 為你壓縮加固完成后的apk路徑**
**marketFile 你的渠道文件列表的路徑**
**outputDir 你需要將你apk追加渠道后輸出路徑**
- Python腳本
python PackerNg-x.x.x.py [file] [market] [output] [-h] [-s] [-t TEST]
前面3個(gè)參數(shù)與java腳本的一致帆卓,至于后面3個(gè)參數(shù)什么意思 希望有懂Python小伙伴給提示下(PS:真的對(duì)python不太了解)
以上就是對(duì)多渠道打包方式的詳細(xì)解釋(若對(duì)哪里有疑問(wèn)歡迎提出)