由于最近項(xiàng)目需求赘娄,需要把原生的音量條換成圓形的束亏,剛開始采用系統(tǒng)的ProgressBar,沒有達(dá)到預(yù)想的效果遥诉,所以決定采用自定義的View來實(shí)現(xiàn)。先看下效果圖:
概述:
1.首先自定義View的屬性噪叙,畫出圓環(huán)形狀
2.找到framework中音量條顯示的代碼并替換成自定義的布局
自定義圓形音量條的流程:
1.需要繼承Android中的View矮锈,并且初始化圓形進(jìn)度條需要的一些顏色值等。
private int mRoundColor = Color.parseColor("#ccffffff");//20%白色透明睁蕾,圓環(huán)背景色
private int mRroundProgressColor = Color.parseColor("#00b4ff");//藍(lán)色苞笨,圓環(huán)進(jìn)度顏色
private float mRoundWidth = 25;//圓環(huán)寬度
private int mMaxValue = 100;//最大值
private int mCurrentPorgress;
private int startAngle;
public RoundProgressBar(Context context) {
this(context, null);
}
public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mPaint = new Paint();
startAngle = -90;
setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
}
2.畫出最外圈圓環(huán)
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(mRoundWidth);
mPaint.setAntiAlias(true);
canvas.drawCircle(center, center, radius, mPaint);
3.畫出最里面圓環(huán)
mPaint.setColor(mRroundProgressColor);
RectF oval = new RectF(center - radius, center - radius, center
+ radius, center + radius);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawArc(oval, startAngle, 360 * mCurrentPorgress / mMaxValue,
false, mPaint);
4.設(shè)置圓環(huán)的進(jìn)度顯示
public synchronized void setProgress(int progress) {
if (progress < 0) {
return;
}
if (progress > mMaxValue) {
progress = mMaxValue;
}
if (progress <= mMaxValue) {
mCurrentPorgress = progress;
postInvalidate();
}
}
至此,自定義圓環(huán)進(jìn)度條就完成子眶,代碼很簡單瀑凝,最主要的是要找到系統(tǒng)音量條顯示的代碼位置進(jìn)行替換。
修改系統(tǒng)音量條顯示
通過查看系統(tǒng)音量條的調(diào)用流程可以找到這段代碼的位置SystemUI/src/com/android/systemui/volume/VolumePanel.java
1.VolumePanel類里面主要是設(shè)置音量條的顯示布局臭杰,首先我們要看清楚要設(shè)置的音量類型粤咪,private enum StreamResources里面就展現(xiàn)出來系統(tǒng)音量的幾種類型,包括鈴聲渴杆,藍(lán)牙寥枝,音樂等類型的音量條。
2.接下來就需要初始化我們自定義的圓形進(jìn)度條了磁奖,VolumePanel(Context context, ZenModeController zenController)在這個(gè)方法和createSliders()方法中去初始化我們要加載的布局文件囊拜,同時(shí)我們還可以自定義顯示的位置大小等。
3.最后比搭,在updateSliderProgress()方法中設(shè)置音量值冠跷。
至此,自定義圓環(huán)音量條已經(jīng)介紹完畢。