? ?17年接觸?golang,雖然早就聽說 golang 并發(fā)能力強(qiáng)、跨平臺(tái)無虛擬機(jī)递沪、自動(dòng)?GC豺鼻、快速編譯等特點(diǎn),但實(shí)際去練習(xí)和使用它卻沒有多長時(shí)間款慨。雖然如此儒飒,感覺還是學(xué)到了點(diǎn)東西。
記得最早對(duì)?golang?印象還在上大學(xué)檩奠, 那時(shí)?golang?給我的印象是好像類似?lua桩了,整個(gè)程序就只有一個(gè)線程,想要并發(fā)得靠協(xié)程間來回切換埠戳,因?yàn)楫?dāng)時(shí)還不夠懂異步?IO井誉,所以感覺這還不如用線程、線程池整胃,而?lua?那種協(xié)程沒發(fā)并行計(jì)算送悔,是 1個(gè)線程對(duì)應(yīng)?N?個(gè)協(xié)程,如果一個(gè)協(xié)程有個(gè)死循環(huán)整個(gè)線程會(huì)卡住爪模,其他協(xié)程就不能執(zhí)行了欠啤,因此產(chǎn)生了對(duì)?golang?的誤解。
后來學(xué)習(xí)?nodejs?了解到了異步?IO屋灌,再后來又去看了協(xié)程異步 IO 庫 state-threads 的機(jī)制洁段,最后閱讀了 golang 底層實(shí)現(xiàn)的相關(guān)資料,才解開了之前的誤解并清楚的認(rèn)知到這種并發(fā)方式的高效共郭,M 個(gè)線程對(duì)應(yīng) N 個(gè)協(xié)程加上異步 IO 并依靠調(diào)度器祠丝,的確能提供很高的并發(fā)效率。不過雖然底層是異步 IO除嘹,但 golang 通過調(diào)度器讓用戶層還是原來阻塞式的寫法写半,相對(duì)于如 libev,libuv 這類的回調(diào)函數(shù)式風(fēng)格的異步 IO 框架, 較符合人們的編程習(xí)慣尉咕,提高了性能又不失開發(fā)效率叠蝇。
??
接下來介紹下這門語言的一些特點(diǎn):
1、內(nèi)建的并發(fā)原語
Golang 在語言層面對(duì)并發(fā)編程提供支持年缎,一種類似協(xié)程悔捶,稱作 goroutine 的東東,只需在函數(shù)調(diào)用語句前添加 go 關(guān)鍵字单芜,就可創(chuàng)建并發(fā)執(zhí)行單元蜕该。開發(fā)人員無需了解任何執(zhí)行細(xì)節(jié),調(diào)度器會(huì)自動(dòng)將其安排到合適的系統(tǒng)線程上執(zhí)行洲鸠。??
goroutine 是一種非常輕量級(jí)的實(shí)現(xiàn)堂淡,可在單個(gè)進(jìn)程里執(zhí)行成千上萬的并發(fā)任務(wù)。另有與之配套的 chan 類型,用以實(shí)現(xiàn) "以通訊來共享內(nèi)存" 的 CSP 模式绢淀,廉價(jià)的 goroutine 可以讓我們美滋滋地處理異步任務(wù)萤悴,chan 可以用來交換數(shù)據(jù), 這些簡化了原本復(fù)雜的并發(fā)開發(fā)方式。
例子:
var channel chan int = make(chan int)
?func asyncIO(){
fmt.Println("aab")
channel<-666
}
func mian(){
go asyncIO()
fmt.Println("main")
fmt.Println(<-channel)
}
?
輸出:
main
aab
666
2更啄、沒有類和繼承
?Go語言沒有類和繼承的概念稚疹,取而代之的是 struct居灯、interface 和方法祭务,所以它和 Java 或 C++ 看起來并不相同。但是它通過接口(interface)的概念來實(shí)現(xiàn)多態(tài)性怪嫌,interface?的特性是 golang 支持鴨子類型的基礎(chǔ)义锥,即“如果它走起來像鴨子,叫起來像鴨子(實(shí)現(xiàn)了接口要的方法)岩灭,它就是一只鴨子(可以被賦值給接口的值)”拌倍。憑借接口機(jī)制和鴨子類型,golang 提供了一種游離于類噪径、繼承柱恤、模板之外的另一種可靠的選擇。
例子:
type Duck interface {
cry()
walk()
}
type Goose struct {
}
func (g Goose) cry() {
fmt.Println("嘎嘎嘎")
}
func (g Goose) walk() {
fmt.Println("< < < <")
}
type Actors struct {
}
func (a Actors) cry() {
fmt.Println("嘎 嘎 嘎")
}
func (a Actors) walk() {
fmt.Println("< <? < <")
}
func main() {
var duck Duck
duck = new(Goose)
duck.cry()
duck.walk()
duck = new(Actors)
duck.cry()
duck.walk()
}
?
輸出:
嘎嘎嘎
< << <
嘎 嘎 嘎
<<? < <
3找爱、不用trycatch來處理異常
??Java梗顺、javascript 這類是通過 try 塊來包裹住會(huì)拋出異常的代碼,catch 塊來處理捕獲的錯(cuò)誤车摄,而 go 語言就不一樣了寺谤,是通過 panic 函數(shù)來拋出,而捕獲則需要 defer + ?recover, 不過這個(gè) defer 不是 block 級(jí)別的吮播,而是函數(shù)級(jí)別的变屁,需要在函數(shù)返回前才得到執(zhí)行。怎么說呢意狠,這種機(jī)制不同于以上兩種語言粟关,各有各的特點(diǎn),不過 golang 的就和 nodejs 以前的異步操作的回調(diào)函數(shù)一樣环戈,錯(cuò)誤處理比較繁瑣誊役,需要對(duì)很多 err 進(jìn)行判斷。
例子:
func error1(){
defer func(){
if err:=recover; err!=nil{
fmt.Println(err)
}
}()
panic("aab")
fmt.Println("hihihi")
}
func main(){
error1()
fmt.Println("main")
}
?
輸出:
aab
main
以上就是 golang 感覺比較有特點(diǎn)的地方谷市』坠福總的來說呢,golang 是比較容易上手迫悠,學(xué)習(xí)曲線也比較低鹏漆,最好是有 c 或 c++ 基礎(chǔ),因?yàn)?golang 里面有指針之類的東西,有前兩個(gè)的基礎(chǔ)理解較為方便艺玲。還有對(duì)于運(yùn)維來說括蝠,Go 編譯生成的是一個(gè)靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了 glibc 外沒有其他外部依賴饭聚。這讓部署變得很方便忌警,不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫的依賴關(guān)系秒梳,減輕了維護(hù)的負(fù)擔(dān)法绵。
當(dāng)然 golang 也有一些不足之處,不過自己只拿來寫過的練手 web 服務(wù)不便談?wù)摾业猓琯olang 其他優(yōu)秀的朋譬、好玩的特性,因?yàn)槠拗菩丝眩筒灰灰魂U述了徙赢,歡迎大家轉(zhuǎn)發(fā)、點(diǎn)贊探越、評(píng)論狡赐,謝謝。
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