Masonry介紹與使用實(shí)踐:快速上手Autolayout

前言

MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout

以上是純手寫(xiě)代碼所經(jīng)歷的關(guān)于頁(yè)面布局的三個(gè)時(shí)期

在iphone1-iphone3gs時(shí)代 window的size固定為(320,480) 我們只需要簡(jiǎn)單計(jì)算一下相對(duì)位置就好了

在iphone4-iphone4s時(shí)代 蘋(píng)果推出了retina屏 但是給了碼農(nóng)們非常大的福利:window的size不變

在iphone5-iphone5s時(shí)代 window的size變了(320,568) 這時(shí)autoresizingMask派上了用場(chǎng)(為啥這時(shí)候不用Autolayout? 因?yàn)檫€要支持ios5唄) 簡(jiǎn)單的適配一下即可

在iphone6+時(shí)代 window的width也發(fā)生了變化(相對(duì)5和5s的屏幕比例沒(méi)有變化) 終于是時(shí)候拋棄autoresizingMask改用autolayout了(不用支持ios5了 相對(duì)于屏幕適配的多樣性來(lái)說(shuō)autoresizingMask也已經(jīng)過(guò)時(shí)了)

那如何快速的上手autolayout呢? 說(shuō)實(shí)話 當(dāng)年ios6推出的同時(shí)新增了autolayout的特性 我看了一下官方文檔和demo 就立馬拋棄到一邊了 因?yàn)閷?shí)在過(guò)于的繁瑣和啰嗦(有過(guò)經(jīng)驗(yàn)的朋友肯定有同感)

直到iPhone6發(fā)布之后 我知道使用autolayout勢(shì)在必行了 這時(shí)想起了以前在瀏覽Github看到過(guò)的一個(gè)第三方庫(kù)Masonry 在花了幾個(gè)小時(shí)的研究使用后 我就將autolayout掌握了(重點(diǎn)是我并沒(méi)有學(xué)習(xí)任何的官方文檔或者其他的關(guān)于autolayout的知識(shí)) 這就是我為什么要寫(xiě)下這篇文章來(lái)推薦它的原因.

介紹

Masonry 源碼:https://github.com/Masonry/Masonry

Masonry是一個(gè)輕量級(jí)的布局框架 擁有自己的描述語(yǔ)法 采用更優(yōu)雅的鏈?zhǔn)秸Z(yǔ)法封裝自動(dòng)布局 簡(jiǎn)潔明了 并具有高可讀性 而且同時(shí)支持 iOS 和 Max OS X纪吮。

我們先來(lái)看一段官方的sample code來(lái)認(rèn)識(shí)一下Masonry

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);

}];

看到block里面的那句話:make edges equalTo superview with insets

通過(guò)鏈?zhǔn)降淖匀徽Z(yǔ)言 就把view1給autolayout好了 是不是簡(jiǎn)單易懂?

使用

看一下Masonry支持哪一些屬性

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

這些屬性與NSLayoutAttrubute的對(duì)照表如下

其中l(wèi)eading與left trailing與right 在正常情況下是等價(jià)的 但是當(dāng)一些布局是從右至左時(shí)(比如阿拉伯文?沒(méi)有類似的經(jīng)驗(yàn)) 則會(huì)對(duì)調(diào) 換句話說(shuō)就是基本可以不理不用 用left和right就好了

在ios8發(fā)布后 又新增了一堆奇奇怪怪的屬性(有興趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暫時(shí)還不支持(不過(guò)你要支持ios6,ios7 就沒(méi)必要去管那么多了)

在講實(shí)例之前 先介紹一個(gè)MACRO

#define WS(weakSelf)? __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;

快速的定義一個(gè)weakSelf 當(dāng)然是用于block里面啦 下面進(jìn)入正題(為了方便 我們測(cè)試的superView都是一個(gè)size為(300,300)的UIView)

下面 通過(guò)一些簡(jiǎn)單的實(shí)例來(lái)簡(jiǎn)單介紹如何輕松愉快的使用Masonry:

1. [基礎(chǔ)] 居中顯示一個(gè)view

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view.

WS(ws);

UIView *sv = [UIView new];

[sv showPlaceHolder];

sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

[self.view addSubview:sv];

[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(ws.view);

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));

}];

}

代碼效果

使用我之間寫(xiě)的MMPlaceHolder 可以看到superview已經(jīng)按照我們預(yù)期居中并且設(shè)置成了適當(dāng)?shù)拇笮?/p>

那么先看看這幾行代碼

//從此以后基本可以拋棄CGRectMake了

UIView *sv = [UIView new];

//在做autoLayout之前 一定要先將view添加到superview上 否則會(huì)報(bào)錯(cuò)

[self.view addSubview:sv];

//mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函數(shù) 將所需的約束添加到block中行了

[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

//將sv居中(很容易理解吧?)

make.center.equalTo(ws.view);

//將size設(shè)置成(300,300)

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));

}];

這里有兩個(gè)問(wèn)題要分解一下

首先在Masonry中能夠添加autolayout約束有三個(gè)函數(shù)

- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/*

mas_makeConstraints 只負(fù)責(zé)新增約束 Autolayout不能同時(shí)存在兩條針對(duì)于同一對(duì)象的約束 否則會(huì)報(bào)錯(cuò)

mas_updateConstraints 針對(duì)上面的情況 會(huì)更新在block中出現(xiàn)的約束 不會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)兩個(gè)相同約束的情況

mas_remakeConstraints 則會(huì)清除之前的所有約束 僅保留最新的約束

三種函數(shù)善加利用 就可以應(yīng)對(duì)各種情況了

*/

其次 equalTo 和 mas_equalTo的區(qū)別在哪里呢? 其實(shí) mas_equalTo是一個(gè)MACRO

#define mas_equalTo(...)? ? ? ? ? ? ? ? equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define mas_greaterThanOrEqualTo(...)? ? greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define mas_lessThanOrEqualTo(...)? ? ? lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define mas_offset(...)? ? ? ? ? ? ? ? ? valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

可以看到 mas_equalTo只是對(duì)其參數(shù)進(jìn)行了一個(gè)BOX操作(裝箱) MASBoxValue的定義具體可以看看源代碼 太長(zhǎng)就不貼出來(lái)了

所支持的類型 除了NSNumber支持的那些數(shù)值類型之外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets

介紹完這幾個(gè)問(wèn)題 我們就繼續(xù)往下了 PS:剛才定義的sv會(huì)成為我們接下來(lái)所有sample的superView

2. [初級(jí)] 讓一個(gè)view略小于其superView(邊距為10)

UIView *sv1 = [UIView new];

[sv1 showPlaceHolder];

sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];

[sv addSubview:sv1];

[sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

/* 等價(jià)于

make.top.equalTo(sv).with.offset(10);

make.left.equalTo(sv).with.offset(10);

make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);

make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);

*/

/* 也等價(jià)于

make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

*/

}];

代碼效果

可以看到 edges 其實(shí)就是top,left,bottom,right的一個(gè)簡(jiǎn)化 分開(kāi)寫(xiě)也可以 一句話更省事

那么為什么bottom和right里的offset是負(fù)數(shù)呢? 因?yàn)檫@里計(jì)算的是絕對(duì)的數(shù)值 計(jì)算的bottom需要小魚(yú)sv的底部高度 所以要-10 同理用于right

這里有意思的地方是and和with 其實(shí)這兩個(gè)函數(shù)什么事情都沒(méi)做

- (MASConstraint *)with {

return self;

}

- (MASConstraint *)and {

return self;

}

但是用在這種鏈?zhǔn)秸Z(yǔ)法中 就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(雖然我現(xiàn)在基本都會(huì)省略)

3. [初級(jí)] 讓兩個(gè)高度為150的view垂直居中且等寬且等間隔排列 間隔為10(自動(dòng)計(jì)算其寬度)

int padding1 = 10;

[sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);

make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);

make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1);

make.height.mas_equalTo(@150);

make.width.equalTo(sv3);

}];

[sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);

make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1);

make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);

make.height.mas_equalTo(@150);

make.width.equalTo(sv2);

}];

代碼效果

這里我們?cè)趦蓚€(gè)子view之間互相設(shè)置的約束 可以看到他們的寬度在約束下自動(dòng)的被計(jì)算出來(lái)了

4. [中級(jí)] 在UIScrollView順序排列一些view并自動(dòng)計(jì)算contentSize

UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new];

scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[sv addSubview:scrollView];

[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));

}];

UIView *container = [UIView new];

[scrollView addSubview:container];

[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.equalTo(scrollView);

make.width.equalTo(scrollView);

}];

int count = 10;

UIView *lastView = nil;

for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i )

{

UIView *subv = [UIView new];

[container addSubview:subv];

subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )

saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5

brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5

alpha:1];

[subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.left.and.right.equalTo(container);

make.height.mas_equalTo(@(20*i));

if ( lastView )

{

make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);

}

else

{

make.top.mas_equalTo(container.mas_top);

}

}];

lastView = subv;

}

[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);

}];

頭部效果

尾部效果

從scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的內(nèi)部已如我們所想排列好了

這里的關(guān)鍵就在于container這個(gè)view起到了一個(gè)中間層的作用 能夠自動(dòng)的計(jì)算uiscrollView的contentSize

5. [高級(jí)] 橫向或者縱向等間隙的排列一組view

很遺憾 autoLayout并沒(méi)有直接提供等間隙排列的方法(Masonry的官方demo中也沒(méi)有對(duì)應(yīng)的案例) 但是參考案例3 我們可以通過(guò)一個(gè)小技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的 為此我寫(xiě)了一個(gè)Category

@implementation UIView(Masonry_LJC)

- (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views

{

NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )

{

UIView *v = [UIView new];

[spaces addObject:v];

[self addSubview:v];

[v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.width.equalTo(v.mas_height);

}];

}

UIView *v0 = spaces[0];

__weak __typeof(&*self)ws = self;

[v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.left.equalTo(ws.mas_left);

make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY);

}];

UIView *lastSpace = v0;

for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )

{

UIView *obj = views[i];

UIView *space = spaces[i+1];

[obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);

}];

[space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.left.equalTo(obj.mas_right);

make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY);

make.width.equalTo(v0);

}];

lastSpace = space;

}

[lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.right.equalTo(ws.mas_right);

}];

}

- (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views

{

NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )

{

UIView *v = [UIView new];

[spaces addObject:v];

[self addSubview:v];

[v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.width.equalTo(v.mas_height);

}];

}

UIView *v0 = spaces[0];

__weak __typeof(&*self)ws = self;

[v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.top.equalTo(ws.mas_top);

make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX);

}];

UIView *lastSpace = v0;

for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )

{

UIView *obj = views[i];

UIView *space = spaces[i+1];

[obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom);

}];

[space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.top.equalTo(obj.mas_bottom);

make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX);

make.height.equalTo(v0);

}];

lastSpace = space;

}

[lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.bottom.equalTo(ws.mas_bottom);

}];

}

@end

簡(jiǎn)單的來(lái)測(cè)試一下

UIView *sv11 = [UIView new];

UIView *sv12 = [UIView new];

UIView *sv13 = [UIView new];

UIView *sv21 = [UIView new];

UIView *sv31 = [UIView new];

sv11.backgroundColor = [UIColor redColor];

sv12.backgroundColor = [UIColor redColor];

sv13.backgroundColor = [UIColor redColor];

sv21.backgroundColor = [UIColor redColor];

sv31.backgroundColor = [UIColor redColor];

[sv addSubview:sv11];

[sv addSubview:sv12];

[sv addSubview:sv13];

[sv addSubview:sv21];

[sv addSubview:sv31];

//給予不同的大小 測(cè)試效果

[sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]);

make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]);

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40));

}];

[sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20));

}];

[sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50));

}];

[sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20));

}];

[sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60));

}];

[sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]];

[sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]];

[sv showPlaceHolderWithAllSubviews];

[sv hidePlaceHolder];

代碼效果

perfect! 簡(jiǎn)潔明了的達(dá)到了我們所要的效果

這里所用的技巧就是 使用空白的占位view來(lái)填充我們目標(biāo)view的旁邊 這點(diǎn)通過(guò)圖上的空白標(biāo)注可以看出來(lái)

小結(jié)

通過(guò)以上5個(gè)案例 我覺(jué)得已經(jīng)把Masonry的常用功能介紹得差不多了 如果你覺(jué)得意猶未盡呢 請(qǐng)下載官方的demo來(lái)學(xué)習(xí)

總而言之 Masonry是一個(gè)非常優(yōu)秀的autolayout庫(kù) 能夠節(jié)省大量的開(kāi)發(fā)和學(xué)習(xí)時(shí)間 尤其適合我這種純代碼的iOSer 在iPhone6發(fā)布后引發(fā)的適配潮中 Masonry一定可以助你一臂之力 :)

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