? ? ? ? 我在畫低保真原型的時候,經常是“R”個不停蹦肴,矩形工具在Axure中可以說是最萬能的元件之一僚碎,上可畫圖填文字,下可交互當按鈕阴幌,甚至有時候會搶了隔壁“熱區(qū)”大哥的生意勺阐。但是這里就出現(xiàn)第一個坑了——元件的上下關系。
? ? ? ? 當矩形中含有文字矛双,或有其他icon時渊抽,請務必留意這些元件的上下關系(如示例圖左側的概要部分),每個元件在列表中的上下關系也就代表了其在繪圖時的上下關系议忽,如果需要對一個矩形進行交互邏輯的編寫腰吟,可能需要在矩形上面放一個熱區(qū)并對熱區(qū)寫交互,否則矩形上方的icon或文字會影響交互的觸發(fā)。有些時候在矩形寫完交互邏輯測試后發(fā)現(xiàn)“這個按鈕怎么不靈呢毛雇?時好時壞的”,以為是軟件的問題侦镇,這時就要注意是不是因為邏輯寫在了矩形上灵疮,而矩形上方有其他的元件。
? ? ? ? 注意:中繼器壳繁,動態(tài)面板震捣,母版這三個雖然編輯時看起來像有一層綠色或藍色頁面“罩”在上面,實際上預覽時不會影響任何點擊操作闹炉。 ?
? ? ? ? 此外蒿赢,對于新手可能會出現(xiàn)一些更簡單的問題,諸如“我明明拖進去了啊渣触,怎么找不到這個按鈕了羡棵?”“怎么拖進去一個鍵盤把兩側邊框都擋住了”這種問題,往往也是通過調整元件的上下關系來解決嗅钻,通常我們會使用cmd+【 】鍵以及shift+cmd+【 】來控制元件的上下關系皂冰,有時候看起來很麻煩的問題其實就是元件的上下關系造成的,這期謹將我當初學習時遇到的這些情況做一個簡單的分享养篓。
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Chapter 1
開始前的準備
4. 移動端的相關規(guī)范,多多少少還是要知道一點點的碧注。
Chapter?2
開始做吧,初學時懵逼的問題:
12. 交互骨田、變量耿导、函數(shù)我該怎么著手學習?
Chapter3
實戰(zhàn)教程态贤,未完待續(xù)...