定義
通過工廠類提供的方法,創(chuàng)建不同的派生類
通常創(chuàng)建的類都具有共同的基類/接口
優(yōu)缺點(diǎn)
- 優(yōu)點(diǎn)
客戶端與具體的實(shí)現(xiàn)類解耦
- 缺點(diǎn)
新增產(chǎn)品需要修改原來工廠類的方法位隶,不符合開閉原則
角色
- 客戶端 --> 靜態(tài)工廠屠尊,抽象產(chǎn)品
- 抽象產(chǎn)品 --> 具體產(chǎn)品
- 具體產(chǎn)品
- 靜態(tài)工廠 --> 抽象產(chǎn)品蓄髓,具體產(chǎn)品
代碼
- 抽象產(chǎn)品
public abstract class Phone
{
public abstract void Call();
}
- 具體產(chǎn)品
public class IPhone : Phone
{
public override void Call()
{
System.Console.WriteLine("Call by IPhone");
}
}
public class AndroidPhone : Phone
{
public override void Call()
{
System.Console.WriteLine("Call by Android");
}
}
- 靜態(tài)工廠
public static class PhoneFactory
{
public static Phone Create(string name)
{
switch (name)
{
case "IPhone":
return new IPhone();
case "AndroidPhone":
return new AndroidPhone();
default:
throw new System.NotImplementedException($"未實(shí)現(xiàn)【{name}】類型");
}
}
}
- 客戶端
var phone = PhoneFactory.Create("IPhone");
phone.Call();
phone = PhoneFactory.Create("AndroidPhone");
phone.Call();