[LeetCode] LRU和LFU詳解之一

LRU (Least recently used,最近最少使用 ) 和 LFU (Least frequently used,最不經(jīng)常使用)是兩種經(jīng)典的cache管理算法库车。其主要差別在于其核心思想:

  • LRU:如果數(shù)據(jù)最近被訪問過,那么將來被訪問的幾率也更高
  • LFU:如果數(shù)據(jù)在最近一段時間內(nèi)訪問次數(shù)越少,那么將來被訪問的幾率也越低

LRU和LFU具備的操作主要是:get and put.

  • get(key) - 返回key對應(yīng)的值寒随,如果key不存在,則返回-1
  • put(key, value) - 如果key存在則將其對應(yīng)的值設(shè)置為value帮坚,如果key不存在妻往,則插入新的節(jié)點。如果cache已經(jīng)滿了试和,則需要以某種準(zhǔn)則(滿足某種函數(shù)f(x))去除cache中已存在的節(jié)點讯泣。

這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的核心在于當(dāng)存儲空間滿了要插入新的節(jié)點時,以何種規(guī)則(即所謂的f(x))丟棄相應(yīng)的節(jié)點灰署。在設(shè)計LRU 和 LFU時的主要差別也在于此判帮。

LRU的設(shè)計與實現(xiàn)

為了快速找到最早更新的節(jié)點,可選的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有:queue溉箕,heap晦墙,linked list。由于題目又要求快速訪問指定節(jié)點肴茄,并且在訪問之后要更新它的時間順序晌畅,queue和heap不太適用。因此考慮使用linked list寡痰,這里我們選用double linked list抗楔,簡化節(jié)點的刪除操作棋凳,實現(xiàn)O(1)的刪除效率。并用hash table以便實現(xiàn)O(logn)時間隨機訪問節(jié)點连躏。

首先是雙鏈表的節(jié)點定義:

struct Node{
        Node *pre;
        Node *next;
        int key;
        int val;
        Node(int k,int v):key(k),val(v),pre(NULL),next(NULL){}
    };

使用map將key與相應(yīng)的節(jié)點對應(yīng)起來剩岳,實現(xiàn)以O(shè)(logn)時間隨機訪問linked list中的相應(yīng)節(jié)點,并進行刪除更新等相關(guān)操作入热。另外在構(gòu)造函數(shù)中還需指定capacity的大信淖亍:

class LRUCache {
public:
LRUCache(int capacity) {
        capacity_ = capacity;
        head = NULL;
        tail = NULL;
        keyToNode.clear();
    }
private:
    int capacity_; 
    Node *head;//頭節(jié)點
    Node *tail;//尾節(jié)點
    unordered_map<int,Node*> keyToNode;//key與節(jié)點Node的map
};

下面設(shè)計輔助函數(shù)。由于我們將節(jié)點按照使用的時間順序插入double linked list當(dāng)中勺良,所以頭節(jié)點是最少最近使用的節(jié)點绰播,而尾節(jié)點是最近使用的節(jié)點。因此首先設(shè)計三個函數(shù):刪除頭節(jié)點:removeHead()以及插入新節(jié)點:insertToEnd(int k, int v)尚困,以及更新已存在節(jié)點在雙鏈表中的順序:moveToEnd(int key)蠢箩。

    void insertToEnd(int k, int v){
        //if full or already exist, return
        if(isFull()||keyToNode.count(k)!=0) return;
        
        Node *nd = new Node(k,v);
        keyToNode[k] = nd;
        //if head = tail = NULL
        if(!head){
            head = tail = nd;
        }
        else{
            tail->next = nd;
            nd->pre = tail;
            tail = tail->next;
        }
    }
    
    void removeHead(){
        //if head not exist
        if(!head) return;
        keyToNode.erase(head->key);
        Node *tmp = head;
        if(head == tail)//if only one node
        {
            head = tail = NULL;
        }
        else{
            head = head->next;
            head->pre = NULL;
        }
        delete tmp;
    }
    
    void moveToEnd(int key){
        //if key not exist or already in the end
        if(keyToNode.count(key) == 0|| keyToNode[key] == tail) return;
        
        Node *nd = keyToNode[key];
        if(nd == head)//if at the front
        {
            head = head->next;
            head->pre = NULL;
        }
        else{
            nd->pre->next = nd->next;
            nd->next->pre = nd->pre;
        }
        tail->next = nd;
        nd->pre = tail;
        nd->next = NULL;
        tail = tail->next;
    }

get(int key)函數(shù)的設(shè)計比較簡單,直接查找map中key值是否存在事甜,如果不存在返回-1谬泌,反之,更新節(jié)點位置到鏈表尾端并返回其值即可讳侨。

    int get(int key) {
        if(keyToNode.count(key) == 0) return -1;
        //如果存在呵萨,將節(jié)點更新到鏈表尾端
        moveToEnd(key);
        return keyToNode[key]->val;
    }

put(int key, int value)分為以下情況:1.如果節(jié)點存在,只需要更新節(jié)點的值并更新節(jié)點在鏈表中的位置(moveToEnd)即可跨跨。這里我們使用get函數(shù)判斷節(jié)點是否存在潮峦,則可以省略moveToEnd操作。2.如果節(jié)點不存在勇婴,則插入節(jié)點前需要判斷是否溢出忱嘹,如果溢出,則先將頭節(jié)點刪除再在尾節(jié)點插入新節(jié)點即可耕渴。

    void put(int key, int value) {
        //if already exist, update value
        if(get(key)!=-1){
            keyToNode[key]->val = value;
            return;
        }
        
        //if not exist, insert
        if(isFull()) removeHead();
        insertToEnd(key,value);
    }

代碼清單: https://github.com/ShulinLiu/DataStructure-Algorithm/blob/master/LeetCode/LRUCache.hpp

以上即是LRU詳解與C++實現(xiàn)拘悦,LFU的詳解與實現(xiàn)將在下一篇文章介紹,敬請期待橱脸。

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