在CoreFoundation里關(guān)于RunLoop有5個(gè)類:
CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
對(duì)于該類解釋如下圖(RunLoop_0.png)
CFRunLoopSourceRef
是時(shí)間產(chǎn)生的地方彼乌。Sourece有兩個(gè)版本:Sourece0和Sourece1禽额。
· Sourece0只包含了一個(gè)回調(diào)(函數(shù)指針)新蟆,它并不能主動(dòng)觸發(fā)事件织鲸。使用時(shí)千扔,需要先調(diào)用CFRunLoopSoureceSignal(sourece),將這個(gè)Source標(biāo)記為待處理砸烦,然后手動(dòng)調(diào)用CFRunLoopWakeUp(runloop)來喚醒RunLoop,讓其處理這個(gè)事件冗尤。
· Sourece1包含了一個(gè)mach_port和一個(gè)回調(diào)(函數(shù)指針)听盖,被用于通過內(nèi)核和其它縣城互相發(fā)送消息。這種sourece能主動(dòng)喚醒RunLoop的線程裂七。
CFRunLoopTimerRef
是基于事件的觸發(fā)器皆看,他和NSTimer是toll_free bridged的,可以混用背零。器包含一個(gè)時(shí)間長度和一個(gè)回調(diào)(函數(shù)指針)腰吟。當(dāng)其加入到RunLoop時(shí),RunLoop會(huì)注冊(cè)對(duì)應(yīng)的時(shí)間點(diǎn)徙瓶,當(dāng)時(shí)間點(diǎn)到時(shí)毛雇,RunLoop會(huì)被喚醒以執(zhí)行那個(gè)回調(diào)。
CGRunLoopObserverRef
是觀察者侦镇,每個(gè)Observer都包含了一個(gè)回調(diào)(函數(shù)指針)灵疮,當(dāng)RunLoop的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),觀察者就能通過回調(diào)接收到這個(gè)變化壳繁≌鸬罚可以觀測(cè)的時(shí)間點(diǎn)有以下幾個(gè):
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 即將進(jìn)入Loop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 即將處理 Timer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即將處理 Source
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即將進(jìn)入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 剛從休眠中喚醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 即將退出Loop
};
其中CFRunLoopModeRef類并沒有對(duì)外暴露,只是通過CFRunLoopRef的接口進(jìn)行了封裝闹炉,他們的關(guān)系如下:
一個(gè)RunLoop包含若干個(gè)Mode蒿赢,每個(gè)Mode又包含若干個(gè)Source/Timer/Observer。每次調(diào)用RunLoop的主函數(shù)時(shí)渣触,只能指定其中一個(gè)Mode,這個(gè)Mode被稱作CurrentMode诉植。如果需要切換Mode,只能退出Loop昵观,再重新指定一個(gè)Mode進(jìn)入晾腔。這樣做主要是為了分隔開不同組的Source/Timer/Observer,讓其互不影響啊犬。
上面的Source/Timer/Observer被統(tǒng)稱為mode item灼擂,一個(gè)item可以被同時(shí)加入多個(gè)mode。但一個(gè)item被重復(fù)加入同一個(gè)mode時(shí)是不會(huì)有效果的觉至。如果一個(gè)mode中一個(gè)item都沒有剔应,則RunLoop會(huì)直接退出,不進(jìn)入循環(huán)。
RunLoop的Mode
CFRunLoopMode 和 CFRunLoop 的結(jié)構(gòu)大致如下:
struct __CFRunLoopMode {
CFStringRef _name; // Mode Name, 例如 @"kCFRunLoopDefaultMode"
CFMutableSetRef _sources0; // Set
CFMutableSetRef _sources1; // Set
CFMutableArrayRef _observers; // Array
CFMutableArrayRef _timers; // Array
...
};
struct __CFRunLoop {
CFMutableSetRef _commonModes; // Set
CFMutableSetRef _commonModeItems; // Set<Source/Observer/Timer>
CFRunLoopModeRef _currentMode; // Current Runloop Mode
CFMutableSetRef _modes; // Set
...
};
這里有個(gè)概念叫“CommonModes”:一個(gè)Mode可以將自己標(biāo)記為“Common”屬性(通過將其ModeName添加到RunLoop的“commonModes”中)峻贮。每當(dāng)RunLoop的內(nèi)容發(fā)生變化時(shí)席怪,RunLoop都會(huì)自動(dòng)將——commonModeItems里的Source/Observer/Timer同步到具有“Common”標(biāo)記的所有Mode里。
應(yīng)用場景舉例:主線程的 RunLoop 里有兩個(gè)預(yù)置的 Mode:kCFRunLoopDefaultMode 和 UITrackingRunLoopMode纤控。這兩個(gè) Mode 都已經(jīng)被標(biāo)記為”Common”屬性挂捻。DefaultMode 是 App 平時(shí)所處的狀態(tài),TrackingRunLoopMode 是追蹤 ScrollView 滑動(dòng)時(shí)的狀態(tài)船万。當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè) Timer 并加到 DefaultMode 時(shí)刻撒,Timer 會(huì)得到重復(fù)回調(diào),但此時(shí)滑動(dòng)一個(gè)TableView時(shí)耿导,RunLoop 會(huì)將 mode 切換為 TrackingRunLoopMode声怔,這時(shí) Timer 就不會(huì)被回調(diào),并且也不會(huì)影響到滑動(dòng)操作舱呻。
有時(shí)你需要一個(gè) Timer醋火,在兩個(gè) Mode 中都能得到回調(diào),一種辦法就是將這個(gè) Timer 分別加入這兩個(gè) Mode箱吕。
還有一種方式芥驳,就是將 Timer 加入到頂層的 RunLoop 的 “commonModeItems” 中≈呈希”commonModeItems” 被 RunLoop 自動(dòng)更新到所有具有”Common”屬性的 Mode 里去晚树。
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(changeTimeAtTimedisplay) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// 獲取當(dāng)前RunLoop姻采,當(dāng)然直接獲取主線程的RunLoop也是可以的[NSRunLoop mainRunLoop]