30 道 Vue 面試題,內(nèi)含詳細(xì)講解(涵蓋入門到精通纹安,自測(cè) Vue 掌握程度)

前言

本文以前端面試官的角度出發(fā)尤辱,對(duì) Vue 框架中一些重要的特性砂豌、框架的原理以問(wèn)題的形式進(jìn)行整理匯總,意在幫助作者及讀者自測(cè)下 Vue 掌握的程度光督。本文章節(jié)結(jié)構(gòu)以從易到難進(jìn)行組織阳距,建議讀者按章節(jié)順序進(jìn)行閱讀,當(dāng)然大佬級(jí)別的請(qǐng)隨意结借。希望讀者讀完本文筐摘,有一定的啟發(fā)思考,也能對(duì)自己的 Vue 掌握程度有一定的認(rèn)識(shí)船老,對(duì)缺漏之處進(jìn)行彌補(bǔ)咖熟,對(duì) Vue 有更好的掌握。 文章最后一題努隙,歡迎同學(xué)們積極回答球恤,分享各自的經(jīng)驗(yàn) ~~~

1、說(shuō)說(shuō)你對(duì) SPA 單頁(yè)面的理解荸镊,它的優(yōu)缺點(diǎn)分別是什么咽斧?

SPA( single-page application )僅在 Web 頁(yè)面初始化時(shí)加載相應(yīng)的 HTML、JavaScript 和 CSS躬存。一旦頁(yè)面加載完成张惹,SPA 不會(huì)因?yàn)橛脩舻牟僮鞫M(jìn)行頁(yè)面的重新加載或跳轉(zhuǎn);取而代之的是利用路由機(jī)制實(shí)現(xiàn) HTML 內(nèi)容的變換岭洲,UI 與用戶的交互宛逗,避免頁(yè)面的重新加載。

優(yōu)點(diǎn):

  • 用戶體驗(yàn)好盾剩、快雷激,內(nèi)容的改變不需要重新加載整個(gè)頁(yè)面,避免了不必要的跳轉(zhuǎn)和重復(fù)渲染告私;

  • 基于上面一點(diǎn)屎暇,SPA 相對(duì)對(duì)服務(wù)器壓力小驻粟;

  • 前后端職責(zé)分離根悼,架構(gòu)清晰,前端進(jìn)行交互邏輯蜀撑,后端負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)處理挤巡;
    缺點(diǎn):

  • 初次加載耗時(shí)多:為實(shí)現(xiàn)單頁(yè) Web 應(yīng)用功能及顯示效果,需要在加載頁(yè)面的時(shí)候?qū)?JavaScript酷麦、CSS 統(tǒng)一加載矿卑,部分頁(yè)面按需加載;

  • 前進(jìn)后退路由管理:由于單頁(yè)應(yīng)用在一個(gè)頁(yè)面中顯示所有的內(nèi)容沃饶,所以不能使用瀏覽器的前進(jìn)后退功能母廷,所有的頁(yè)面切換需要自己建立堆棧管理瀑晒;

  • SEO 難度較大:由于所有的內(nèi)容都在一個(gè)頁(yè)面中動(dòng)態(tài)替換顯示,所以在 SEO 上其有著天然的弱勢(shì)徘意。

2、v-show 與 v-if 有什么區(qū)別轩褐?

v-if真正的條件渲染椎咧,因?yàn)樗鼤?huì)確保在切換過(guò)程中條件塊內(nèi)的事件監(jiān)聽(tīng)器和子組件適當(dāng)?shù)乇讳N毀和重建;也是惰性的:如果在初始渲染時(shí)條件為假把介,則什么也不做——直到條件第一次變?yōu)檎鏁r(shí)勤讽,才會(huì)開(kāi)始渲染條件塊。

v-show 就簡(jiǎn)單得多——不管初始條件是什么拗踢,元素總是會(huì)被渲染脚牍,并且只是簡(jiǎn)單地基于 CSS 的 “display” 屬性進(jìn)行切換。

所以巢墅,v-if 適用于在運(yùn)行時(shí)很少改變條件诸狭,不需要頻繁切換條件的場(chǎng)景;v-show 則適用于需要非常頻繁切換條件的場(chǎng)景君纫。

3驯遇、Class 與 Style 如何動(dòng)態(tài)綁定?

Class 可以通過(guò)對(duì)象語(yǔ)法和數(shù)組語(yǔ)法進(jìn)行動(dòng)態(tài)綁定:

  • 對(duì)象語(yǔ)法:
<div v-bind:class="{ active: isActive, 'text-danger': hasError }"></div>

data: {
  isActive: true,
  hasError: false
}

  • 數(shù)組語(yǔ)法:
<div v-bind:class="[isActive ? activeClass : '', errorClass]"></div>

data: {
  activeClass: 'active',
  errorClass: 'text-danger'
}

Style 也可以通過(guò)對(duì)象語(yǔ)法和數(shù)組語(yǔ)法進(jìn)行動(dòng)態(tài)綁定:

  • 對(duì)象語(yǔ)法:
<div v-bind:style="{ color: activeColor, fontSize: fontSize + 'px' }"></div>

data: {
  activeColor: 'red',
  fontSize: 30
}

  • 數(shù)組語(yǔ)法:
<div v-bind:style="[styleColor, styleSize]"></div>

data: {
  styleColor: {
     color: 'red'
   },
  styleSize:{
     fontSize:'23px'
  }
}

4蓄髓、怎樣理解 Vue 的單向數(shù)據(jù)流叉庐?

所有的 prop 都使得其父子 prop 之間形成了一個(gè)單向下行綁定:父級(jí) prop 的更新會(huì)向下流動(dòng)到子組件中,但是反過(guò)來(lái)則不行会喝。這樣會(huì)防止從子組件意外改變父級(jí)組件的狀態(tài)陡叠,從而導(dǎo)致你的應(yīng)用的數(shù)據(jù)流向難以理解。

額外的肢执,每次父級(jí)組件發(fā)生更新時(shí)枉阵,子組件中所有的 prop 都將會(huì)刷新為最新的值。這意味著你不應(yīng)該在一個(gè)子組件內(nèi)部改變 prop蔚万。如果你這樣做了岭妖,Vue 會(huì)在瀏覽器的控制臺(tái)中發(fā)出警告。子組件想修改時(shí)反璃,只能通過(guò) $emit 派發(fā)一個(gè)自定義事件昵慌,父組件接收到后,由父組件修改淮蜈。

有兩種常見(jiàn)的試圖改變一個(gè) prop 的情形 :

  • 這個(gè) prop 用來(lái)傳遞一個(gè)初始值斋攀;這個(gè)子組件接下來(lái)希望將其作為一個(gè)本地的 prop 數(shù)據(jù)來(lái)使用。 在這種情況下梧田,最好定義一個(gè)本地的 data 屬性并將這個(gè) prop 用作其初始值:
props: ['initialCounter'],
data: function () {
  return {
    counter: this.initialCounter
  }
}

  • 這個(gè) prop 以一種原始的值傳入且需要進(jìn)行轉(zhuǎn)換淳蔼。 在這種情況下侧蘸,最好使用這個(gè) prop 的值來(lái)定義一個(gè)計(jì)算屬性
props: ['size'],
computed: {
  normalizedSize: function () {
    return this.size.trim().toLowerCase()
  }
}

5、computed 和 watch 的區(qū)別和運(yùn)用的場(chǎng)景鹉梨?

computed: 是計(jì)算屬性讳癌,依賴其它屬性值,并且 computed 的值有緩存存皂,只有它依賴的屬性值發(fā)生改變晌坤,下一次獲取 computed 的值時(shí)才會(huì)重新計(jì)算 computed 的值;

watch: 更多的是「觀察」的作用旦袋,類似于某些數(shù)據(jù)的監(jiān)聽(tīng)回調(diào) 骤菠,每當(dāng)監(jiān)聽(tīng)的數(shù)據(jù)變化時(shí)都會(huì)執(zhí)行回調(diào)進(jìn)行后續(xù)操作;

運(yùn)用場(chǎng)景:

  • 當(dāng)我們需要進(jìn)行數(shù)值計(jì)算疤孕,并且依賴于其它數(shù)據(jù)時(shí)商乎,應(yīng)該使用 computed,因?yàn)榭梢岳?computed 的緩存特性祭阀,避免每次獲取值時(shí)鹉戚,都要重新計(jì)算;

  • 當(dāng)我們需要在數(shù)據(jù)變化時(shí)執(zhí)行異步或開(kāi)銷較大的操作時(shí)专控,應(yīng)該使用 watch崩瓤,使用 watch 選項(xiàng)允許我們執(zhí)行異步操作 ( 訪問(wèn)一個(gè) API ),限制我們執(zhí)行該操作的頻率踩官,并在我們得到最終結(jié)果前却桶,設(shè)置中間狀態(tài)。這些都是計(jì)算屬性無(wú)法做到的蔗牡。

6档泽、直接給一個(gè)數(shù)組項(xiàng)賦值烦粒,Vue 能檢測(cè)到變化嗎?

由于 JavaScript 的限制,Vue 不能檢測(cè)到以下數(shù)組的變動(dòng):

  • 當(dāng)你利用索引直接設(shè)置一個(gè)數(shù)組項(xiàng)時(shí)树灶,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
  • 當(dāng)你修改數(shù)組的長(zhǎng)度時(shí)姨俩,例如:vm.items.length = newLength

為了解決第一個(gè)問(wèn)題旨巷,Vue 提供了以下操作方法:

// Vue.set
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// vm.$set舶斧,Vue.set的一個(gè)別名
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)

為了解決第二個(gè)問(wèn)題,Vue 提供了以下操作方法:

// Array.prototype.splice
vm.items.splice(newLength)

7督惰、談?wù)勀銓?duì) Vue 生命周期的理解不傅?

(1)生命周期是什么?

Vue 實(shí)例有一個(gè)完整的生命周期赏胚,也就是從開(kāi)始創(chuàng)建访娶、初始化數(shù)據(jù)、編譯模版觉阅、掛載 Dom -> 渲染崖疤、更新 -> 渲染秘车、卸載等一系列過(guò)程,我們稱這是 Vue 的生命周期劫哼。

(2)各個(gè)生命周期的作用

生命周期 描述
beforeCreate 組件實(shí)例被創(chuàng)建之初叮趴,組件的屬性生效之前
created 組件實(shí)例已經(jīng)完全創(chuàng)建,屬性也綁定权烧,但真實(shí) dom 還沒(méi)有生成疫向,$el 還不可用
beforeMount 在掛載開(kāi)始之前被調(diào)用:相關(guān)的 render 函數(shù)首次被調(diào)用
mounted el 被新創(chuàng)建的 vm.$el 替換,并掛載到實(shí)例上去之后調(diào)用該鉤子
beforeUpdate 組件數(shù)據(jù)更新之前調(diào)用豪嚎,發(fā)生在虛擬 DOM 打補(bǔ)丁之前
update 組件數(shù)據(jù)更新之后
activited keep-alive 專屬,組件被激活時(shí)調(diào)用
deadctivated keep-alive 專屬谈火,組件被銷毀時(shí)調(diào)用
beforeDestory 組件銷毀前調(diào)用
destoryed 組件銷毀后調(diào)用

(3)生命周期示意圖

image

8侈询、Vue 的父組件和子組件生命周期鉤子函數(shù)執(zhí)行順序?

Vue 的父組件和子組件生命周期鉤子函數(shù)執(zhí)行順序可以歸類為以下 4 部分:

  • 加載渲染過(guò)程

    父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted

  • 子組件更新過(guò)程

    父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated

  • 父組件更新過(guò)程

    父 beforeUpdate -> 父 updated

  • 銷毀過(guò)程

    父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed

9糯耍、在哪個(gè)生命周期內(nèi)調(diào)用異步請(qǐng)求扔字?

可以在鉤子函數(shù) created、beforeMount温技、mounted 中進(jìn)行調(diào)用革为,因?yàn)樵谶@三個(gè)鉤子函數(shù)中,data 已經(jīng)創(chuàng)建舵鳞,可以將服務(wù)端端返回的數(shù)據(jù)進(jìn)行賦值震檩。但是本人推薦在 created 鉤子函數(shù)中調(diào)用異步請(qǐng)求,因?yàn)樵?created 鉤子函數(shù)中調(diào)用異步請(qǐng)求有以下優(yōu)點(diǎn):

  • 能更快獲取到服務(wù)端數(shù)據(jù)蜓堕,減少頁(yè)面 loading 時(shí)間抛虏;
  • ssr 不支持 beforeMount 、mounted 鉤子函數(shù)套才,所以放在 created 中有助于一致性迂猴;

10、在什么階段才能訪問(wèn)操作DOM背伴?

在鉤子函數(shù) mounted 被調(diào)用前沸毁,Vue 已經(jīng)將編譯好的模板掛載到頁(yè)面上,所以在 mounted 中可以訪問(wèn)操作 DOM傻寂。vue 具體的生命周期示意圖可以參見(jiàn)如下息尺,理解了整個(gè)生命周期各個(gè)階段的操作,關(guān)于生命周期相關(guān)的面試題就難不倒你了疾掰。

image

11掷倔、父組件可以監(jiān)聽(tīng)到子組件的生命周期嗎?

比如有父組件 Parent 和子組件 Child个绍,如果父組件監(jiān)聽(tīng)到子組件掛載 mounted 就做一些邏輯處理勒葱,可以通過(guò)以下寫法實(shí)現(xiàn):

// Parent.vue
<Child @mounted="doSomething"/>

// Child.vue
mounted() {
  this.$emit("mounted");
}

以上需要手動(dòng)通過(guò) $emit 觸發(fā)父組件的事件浪汪,更簡(jiǎn)單的方式可以在父組件引用子組件時(shí)通過(guò) @hook 來(lái)監(jiān)聽(tīng)即可,如下所示:

//  Parent.vue
<Child @hook:mounted="doSomething" ></Child>

doSomething() {
   console.log('父組件監(jiān)聽(tīng)到 mounted 鉤子函數(shù) ...');
},

//  Child.vue
mounted(){
   console.log('子組件觸發(fā) mounted 鉤子函數(shù) ...');
},    

// 以上輸出順序?yàn)椋?// 子組件觸發(fā) mounted 鉤子函數(shù) ...
// 父組件監(jiān)聽(tīng)到 mounted 鉤子函數(shù) ...     

當(dāng)然 @hook 方法不僅僅是可以監(jiān)聽(tīng) mounted凛虽,其它的生命周期事件死遭,例如:created,updated 等都可以監(jiān)聽(tīng)凯旋。

12呀潭、談?wù)勀銓?duì) keep-alive 的了解?

keep-alive 是 Vue 內(nèi)置的一個(gè)組件至非,可以使被包含的組件保留狀態(tài)钠署,避免重新渲染 ,其有以下特性:

  • 一般結(jié)合路由和動(dòng)態(tài)組件一起使用荒椭,用于緩存組件谐鼎;
  • 提供 include 和 exclude 屬性,兩者都支持字符串或正則表達(dá)式趣惠, include 表示只有名稱匹配的組件會(huì)被緩存狸棍,exclude 表示任何名稱匹配的組件都不會(huì)被緩存 ,其中 exclude 的優(yōu)先級(jí)比 include 高味悄;
  • 對(duì)應(yīng)兩個(gè)鉤子函數(shù) activated 和 deactivated 草戈,當(dāng)組件被激活時(shí),觸發(fā)鉤子函數(shù) activated侍瑟,當(dāng)組件被移除時(shí)唐片,觸發(fā)鉤子函數(shù) deactivated。

13涨颜、組件中 data 為什么是一個(gè)函數(shù)牵触?

為什么組件中的 data 必須是一個(gè)函數(shù),然后 return 一個(gè)對(duì)象咐低,而 new Vue 實(shí)例里揽思,data 可以直接是一個(gè)對(duì)象?

// data
data() {
  return {
    message: "子組件",
    childName:this.name
  }
}

// new Vue
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  template: '<App/>',
  components: {App}
})

因?yàn)榻M件是用來(lái)復(fù)用的见擦,且 JS 里對(duì)象是引用關(guān)系钉汗,如果組件中 data 是一個(gè)對(duì)象,那么這樣作用域沒(méi)有隔離鲤屡,子組件中的 data 屬性值會(huì)相互影響损痰,如果組件中 data 選項(xiàng)是一個(gè)函數(shù),那么每個(gè)實(shí)例可以維護(hù)一份被返回對(duì)象的獨(dú)立的拷貝酒来,組件實(shí)例之間的 data 屬性值不會(huì)互相影響卢未;而 new Vue 的實(shí)例,是不會(huì)被復(fù)用的,因此不存在引用對(duì)象的問(wèn)題辽社。

14伟墙、v-model 的原理?

我們?cè)?vue 項(xiàng)目中主要使用 v-model 指令在表單 input滴铅、textarea戳葵、select 等元素上創(chuàng)建雙向數(shù)據(jù)綁定,我們知道 v-model 本質(zhì)上不過(guò)是語(yǔ)法糖汉匙,v-model 在內(nèi)部為不同的輸入元素使用不同的屬性并拋出不同的事件:

  • text 和 textarea 元素使用 value 屬性和 input 事件拱烁;
  • checkbox 和 radio 使用 checked 屬性和 change 事件;
  • select 字段將 value 作為 prop 并將 change 作為事件噩翠。

以 input 表單元素為例:

<input v-model='something'>

相當(dāng)于

<input v-bind:value="something" v-on:input="something = $event.target.value">

如果在自定義組件中戏自,v-model 默認(rèn)會(huì)利用名為 value 的 prop 和名為 input 的事件,如下所示:

父組件:
<ModelChild v-model="message"></ModelChild>

子組件:
<div>{{value}}</div>

props:{
    value: String
},
methods: {
  test1(){
     this.$emit('input', '小紅')
  },
},

15伤锚、Vue 組件間通信有哪幾種方式擅笔?

Vue 組件間通信是面試常考的知識(shí)點(diǎn)之一见芹,這題有點(diǎn)類似于開(kāi)放題,你回答出越多方法當(dāng)然越加分蠢涝,表明你對(duì) Vue 掌握的越熟練玄呛。Vue 組件間通信只要指以下 3 類通信:父子組件通信、隔代組件通信和二、兄弟組件通信徘铝,下面我們分別介紹每種通信方式且會(huì)說(shuō)明此種方法可適用于哪類組件間通信。

(1)props / $emit 適用 父子組件通信

這種方法是 Vue 組件的基礎(chǔ)惯吕,相信大部分同學(xué)耳聞能詳惕它,所以此處就不舉例展開(kāi)介紹。

(2)ref$parent / $children 適用 父子組件通信

  • ref:如果在普通的 DOM 元素上使用废登,引用指向的就是 DOM 元素淹魄;如果用在子組件上,引用就指向組件實(shí)例
  • $parent / $children:訪問(wèn)父 / 子實(shí)例

(3)EventBus ($emit / $on) 適用于 父子堡距、隔代甲锡、兄弟組件通信

這種方法通過(guò)一個(gè)空的 Vue 實(shí)例作為中央事件總線(事件中心),用它來(lái)觸發(fā)事件和監(jiān)聽(tīng)事件羽戒,從而實(shí)現(xiàn)任何組件間的通信缤沦,包括父子、隔代易稠、兄弟組件缸废。

(4)$attrs/$listeners 適用于 隔代組件通信

  • $attrs:包含了父作用域中不被 prop 所識(shí)別 (且獲取) 的特性綁定 ( class 和 style 除外 )。當(dāng)一個(gè)組件沒(méi)有聲明任何 prop 時(shí),這里會(huì)包含所有父作用域的綁定 ( class 和 style 除外 )企量,并且可以通過(guò) v-bind="$attrs" 傳入內(nèi)部組件测萎。通常配合 inheritAttrs 選項(xiàng)一起使用。
  • $listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修飾器的) v-on 事件監(jiān)聽(tīng)器梁钾。它可以通過(guò) v-on="$listeners" 傳入內(nèi)部組件

(5)provide / inject 適用于 隔代組件通信

祖先組件中通過(guò) provider 來(lái)提供變量绳泉,然后在子孫組件中通過(guò) inject 來(lái)注入變量。 provide / inject API 主要解決了跨級(jí)組件間的通信問(wèn)題姆泻,不過(guò)它的使用場(chǎng)景零酪,主要是子組件獲取上級(jí)組件的狀態(tài),跨級(jí)組件間建立了一種主動(dòng)提供與依賴注入的關(guān)系拇勃。

(6)Vuex 適用于 父子四苇、隔代、兄弟組件通信

Vuex 是一個(gè)專為 Vue.js 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的狀態(tài)管理模式方咆。每一個(gè) Vuex 應(yīng)用的核心就是 store(倉(cāng)庫(kù))月腋。“store” 基本上就是一個(gè)容器瓣赂,它包含著你的應(yīng)用中大部分的狀態(tài) ( state )榆骚。

  • Vuex 的狀態(tài)存儲(chǔ)是響應(yīng)式的。當(dāng) Vue 組件從 store 中讀取狀態(tài)的時(shí)候煌集,若 store 中的狀態(tài)發(fā)生變化妓肢,那么相應(yīng)的組件也會(huì)相應(yīng)地得到高效更新。
  • 改變 store 中的狀態(tài)的唯一途徑就是顯式地提交 (commit) mutation苫纤。這樣使得我們可以方便地跟蹤每一個(gè)狀態(tài)的變化碉钠。

16、你使用過(guò) Vuex 嗎卷拘?

Vuex 是一個(gè)專為 Vue.js 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的狀態(tài)管理模式喊废。每一個(gè) Vuex 應(yīng)用的核心就是 store(倉(cāng)庫(kù))±醯埽“store” 基本上就是一個(gè)容器污筷,它包含著你的應(yīng)用中大部分的狀態(tài) ( state )。

(1)Vuex 的狀態(tài)存儲(chǔ)是響應(yīng)式的乍赫。當(dāng) Vue 組件從 store 中讀取狀態(tài)的時(shí)候颓屑,若 store 中的狀態(tài)發(fā)生變化,那么相應(yīng)的組件也會(huì)相應(yīng)地得到高效更新耿焊。

(2)改變 store 中的狀態(tài)的唯一途徑就是顯式地提交 (commit) mutation揪惦。這樣使得我們可以方便地跟蹤每一個(gè)狀態(tài)的變化。

主要包括以下幾個(gè)模塊:

  • State:定義了應(yīng)用狀態(tài)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)罗侯,可以在這里設(shè)置默認(rèn)的初始狀態(tài)器腋。
  • Getter:允許組件從 Store 中獲取數(shù)據(jù),mapGetters 輔助函數(shù)僅僅是將 store 中的 getter 映射到局部計(jì)算屬性。
  • Mutation:是唯一更改 store 中狀態(tài)的方法纫塌,且必須是同步函數(shù)诊县。
  • Action:用于提交 mutation,而不是直接變更狀態(tài)措左,可以包含任意異步操作依痊。
  • Module:允許將單一的 Store 拆分為多個(gè) store 且同時(shí)保存在單一的狀態(tài)樹(shù)中。

17怎披、使用過(guò) Vue SSR 嗎胸嘁?說(shuō)說(shuō) SSR?

Vue.js 是構(gòu)建客戶端應(yīng)用程序的框架凉逛。默認(rèn)情況下性宏,可以在瀏覽器中輸出 Vue 組件,進(jìn)行生成 DOM 和操作 DOM状飞。然而毫胜,也可以將同一個(gè)組件渲染為服務(wù)端的 HTML 字符串,將它們直接發(fā)送到瀏覽器诬辈,最后將這些靜態(tài)標(biāo)記"激活"為客戶端上完全可交互的應(yīng)用程序酵使。

即:SSR大致的意思就是vue在客戶端將標(biāo)簽渲染成的整個(gè) html 片段的工作在服務(wù)端完成,服務(wù)端形成的html 片段直接返回給客戶端這個(gè)過(guò)程就叫做服務(wù)端渲染焙糟。

服務(wù)端渲染 SSR 的優(yōu)缺點(diǎn)如下:

(1)服務(wù)端渲染的優(yōu)點(diǎn):

  • 更好的 SEO: 因?yàn)?SPA 頁(yè)面的內(nèi)容是通過(guò) Ajax 獲取口渔,而搜索引擎爬取工具并不會(huì)等待 Ajax 異步完成后再抓取頁(yè)面內(nèi)容,所以在 SPA 中是抓取不到頁(yè)面通過(guò) Ajax 獲取到的內(nèi)容酬荞;而 SSR 是直接由服務(wù)端返回已經(jīng)渲染好的頁(yè)面(數(shù)據(jù)已經(jīng)包含在頁(yè)面中)搓劫,所以搜索引擎爬取工具可以抓取渲染好的頁(yè)面瞧哟;
  • 更快的內(nèi)容到達(dá)時(shí)間(首屏加載更快): SPA 會(huì)等待所有 Vue 編譯后的 js 文件都下載完成后混巧,才開(kāi)始進(jìn)行頁(yè)面的渲染,文件下載等需要一定的時(shí)間等勤揩,所以首屏渲染需要一定的時(shí)間咧党;SSR 直接由服務(wù)端渲染好頁(yè)面直接返回顯示,無(wú)需等待下載 js 文件及再去渲染等陨亡,所以 SSR 有更快的內(nèi)容到達(dá)時(shí)間傍衡;

(2) 服務(wù)端渲染的缺點(diǎn):

  • 更多的開(kāi)發(fā)條件限制: 例如服務(wù)端渲染只支持 beforCreate 和 created 兩個(gè)鉤子函數(shù),這會(huì)導(dǎo)致一些外部擴(kuò)展庫(kù)需要特殊處理负蠕,才能在服務(wù)端渲染應(yīng)用程序中運(yùn)行蛙埂;并且與可以部署在任何靜態(tài)文件服務(wù)器上的完全靜態(tài)單頁(yè)面應(yīng)用程序 SPA 不同,服務(wù)端渲染應(yīng)用程序遮糖,需要處于 Node.js server 運(yùn)行環(huán)境绣的;
  • 更多的服務(wù)器負(fù)載:在 Node.js 中渲染完整的應(yīng)用程序,顯然會(huì)比僅僅提供靜態(tài)文件的 server 更加大量占用CPU 資源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你預(yù)料在高流量環(huán)境 ( high traffic ) 下使用屡江,請(qǐng)準(zhǔn)備相應(yīng)的服務(wù)器負(fù)載芭概,并明智地采用緩存策略。

如果沒(méi)有 SSR 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)惩嘉,可以參考本文作者的另一篇 SSR 的實(shí)踐文章《Vue SSR 踩坑之旅》罢洲,里面 SSR 項(xiàng)目搭建以及附有項(xiàng)目源碼。

18文黎、vue-router 路由模式有幾種惹苗?

vue-router 有 3 種路由模式:hash、history臊诊、abstract鸽粉,對(duì)應(yīng)的源碼如下所示:

switch (mode) {
  case 'history':
    this.history = new HTML5History(this, options.base)
    break
  case 'hash':
    this.history = new HashHistory(this, options.base, this.fallback)
    break
  case 'abstract':
    this.history = new AbstractHistory(this, options.base)
    break
  default:
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      assert(false, `invalid mode: ${mode}`)
    }
}

其中,3 種路由模式的說(shuō)明如下:

  • hash: 使用 URL hash 值來(lái)作路由抓艳。支持所有瀏覽器触机,包括不支持 HTML5 History Api 的瀏覽器;

  • history : 依賴 HTML5 History API 和服務(wù)器配置玷或。具體可以查看 HTML5 History 模式儡首;

  • abstract : 支持所有 JavaScript 運(yùn)行環(huán)境,如 Node.js 服務(wù)器端偏友。如果發(fā)現(xiàn)沒(méi)有瀏覽器的 API蔬胯,路由會(huì)自動(dòng)強(qiáng)制進(jìn)入這個(gè)模式.

19、能說(shuō)下 vue-router 中常用的 hash 和 history 路由模式實(shí)現(xiàn)原理嗎位他?

(1)hash 模式的實(shí)現(xiàn)原理

早期的前端路由的實(shí)現(xiàn)就是基于 location.hash 來(lái)實(shí)現(xiàn)的氛濒。其實(shí)現(xiàn)原理很簡(jiǎn)單,location.hash 的值就是 URL 中 # 后面的內(nèi)容鹅髓。比如下面這個(gè)網(wǎng)站舞竿,它的 location.hash 的值為 '#search':

https://www.word.com#search

hash 路由模式的實(shí)現(xiàn)主要是基于下面幾個(gè)特性:

  • URL 中 hash 值只是客戶端的一種狀態(tài),也就是說(shuō)當(dāng)向服務(wù)器端發(fā)出請(qǐng)求時(shí)窿冯,hash 部分不會(huì)被發(fā)送骗奖;
  • hash 值的改變,都會(huì)在瀏覽器的訪問(wèn)歷史中增加一個(gè)記錄醒串。因此我們能通過(guò)瀏覽器的回退执桌、前進(jìn)按鈕控制hash 的切換;
  • 可以通過(guò) a 標(biāo)簽芜赌,并設(shè)置 href 屬性仰挣,當(dāng)用戶點(diǎn)擊這個(gè)標(biāo)簽后,URL 的 hash 值會(huì)發(fā)生改變缠沈;或者使用 JavaScript 來(lái)對(duì) loaction.hash 進(jìn)行賦值膘壶,改變 URL 的 hash 值违柏;
  • 我們可以使用 hashchange 事件來(lái)監(jiān)聽(tīng) hash 值的變化,從而對(duì)頁(yè)面進(jìn)行跳轉(zhuǎn)(渲染)香椎。

(2)history 模式的實(shí)現(xiàn)原理

HTML5 提供了 History API 來(lái)實(shí)現(xiàn) URL 的變化漱竖。其中做最主要的 API 有以下兩個(gè):history.pushState() 和 history.repalceState()。這兩個(gè) API 可以在不進(jìn)行刷新的情況下畜伐,操作瀏覽器的歷史紀(jì)錄馍惹。唯一不同的是,前者是新增一個(gè)歷史記錄玛界,后者是直接替換當(dāng)前的歷史記錄万矾,如下所示:

window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);

history 路由模式的實(shí)現(xiàn)主要基于存在下面幾個(gè)特性:

  • pushState 和 repalceState 兩個(gè) API 來(lái)操作實(shí)現(xiàn) URL 的變化 ;
  • 我們可以使用 popstate 事件來(lái)監(jiān)聽(tīng) url 的變化慎框,從而對(duì)頁(yè)面進(jìn)行跳轉(zhuǎn)(渲染)良狈;
  • history.pushState() 或 history.replaceState() 不會(huì)觸發(fā) popstate 事件,這時(shí)我們需要手動(dòng)觸發(fā)頁(yè)面跳轉(zhuǎn)(渲染)笨枯。

20薪丁、什么是 MVVM?

Model–View–ViewModel (MVVM) 是一個(gè)軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)模式馅精,由微軟 WPF 和 Silverlight 的架構(gòu)師 Ken Cooper 和 Ted Peters 開(kāi)發(fā)严嗜,是一種簡(jiǎn)化用戶界面的事件驅(qū)動(dòng)編程方式。由 John Gossman(同樣也是 WPF 和 Silverlight 的架構(gòu)師)于2005年在他的博客上發(fā)表

MVVM 源自于經(jīng)典的 Model–View–Controller(MVC)模式 洲敢,MVVM 的出現(xiàn)促進(jìn)了前端開(kāi)發(fā)與后端業(yè)務(wù)邏輯的分離漫玄,極大地提高了前端開(kāi)發(fā)效率,MVVM 的核心是 ViewModel 層压彭,它就像是一個(gè)中轉(zhuǎn)站(value converter)睦优,負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)換 Model 中的數(shù)據(jù)對(duì)象來(lái)讓數(shù)據(jù)變得更容易管理和使用,該層向上與視圖層進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)綁定壮不,向下與 Model 層通過(guò)接口請(qǐng)求進(jìn)行數(shù)據(jù)交互汗盘,起呈上啟下作用。如下圖所示:

image

(1)View 層

View 是視圖層忆畅,也就是用戶界面衡未。前端主要由 HTML 和 CSS 來(lái)構(gòu)建 尸执。

(2)Model 層

Model 是指數(shù)據(jù)模型家凯,泛指后端進(jìn)行的各種業(yè)務(wù)邏輯處理和數(shù)據(jù)操控,對(duì)于前端來(lái)說(shuō)就是后端提供的 api 接口如失。

(3)ViewModel 層

ViewModel 是由前端開(kāi)發(fā)人員組織生成和維護(hù)的視圖數(shù)據(jù)層绊诲。在這一層,前端開(kāi)發(fā)者對(duì)從后端獲取的 Model 數(shù)據(jù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換處理褪贵,做二次封裝掂之,以生成符合 View 層使用預(yù)期的視圖數(shù)據(jù)模型抗俄。需要注意的是 ViewModel 所封裝出來(lái)的數(shù)據(jù)模型包括視圖的狀態(tài)和行為兩部分,而 Model 層的數(shù)據(jù)模型是只包含狀態(tài)的世舰,比如頁(yè)面的這一塊展示什么动雹,而頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)時(shí)發(fā)生什么,點(diǎn)擊這一塊發(fā)生什么跟压,這一塊滾動(dòng)時(shí)發(fā)生什么這些都屬于視圖行為(交互)胰蝠,視圖狀態(tài)和行為都封裝在了 ViewModel 里。這樣的封裝使得 ViewModel 可以完整地去描述 View 層震蒋。

MVVM 框架實(shí)現(xiàn)了雙向綁定茸塞,這樣 ViewModel 的內(nèi)容會(huì)實(shí)時(shí)展現(xiàn)在 View 層,前端開(kāi)發(fā)者再也不必低效又麻煩地通過(guò)操縱 DOM 去更新視圖查剖,MVVM 框架已經(jīng)把最臟最累的一塊做好了钾虐,我們開(kāi)發(fā)者只需要處理和維護(hù) ViewModel,更新數(shù)據(jù)視圖就會(huì)自動(dòng)得到相應(yīng)更新笋庄。這樣 View 層展現(xiàn)的不是 Model 層的數(shù)據(jù)效扫,而是 ViewModel 的數(shù)據(jù),由 ViewModel 負(fù)責(zé)與 Model 層交互直砂,這就完全解耦了 View 層和 Model 層荡短,這個(gè)解耦是至關(guān)重要的,它是前后端分離方案實(shí)施的重要一環(huán)哆键。

我們以下通過(guò)一個(gè) Vue 實(shí)例來(lái)說(shuō)明 MVVM 的具體實(shí)現(xiàn)掘托,有 Vue 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)應(yīng)該一目了然:

(1)View 層

<div id="app">
    <p>{{message}}</p>
    <button v-on:click="showMessage()">Click me</button>
</div>

(2)ViewModel 層

var app = new Vue({
    el: '#app',
    data: {  // 用于描述視圖狀態(tài)   
        message: 'Hello Vue!', 
    },
    methods: {  // 用于描述視圖行為  
        showMessage(){
            let vm = this;
            alert(vm.message);
        }
    },
    created(){
        let vm = this;
        // Ajax 獲取 Model 層的數(shù)據(jù)
        ajax({
            url: '/your/server/data/api',
            success(res){
                vm.message = res;
            }
        });
    }
})

(3) Model 層

{
    "url": "/your/server/data/api",
    "res": {
        "success": true,
        "name": "IoveC",
        "domain": "www.cnblogs.com"
    }
}

21、Vue 是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)雙向綁定的籍嘹?

Vue 數(shù)據(jù)雙向綁定主要是指:數(shù)據(jù)變化更新視圖闪盔,視圖變化更新數(shù)據(jù),如下圖所示:

image

即:

  • 輸入框內(nèi)容變化時(shí)辱士,Data 中的數(shù)據(jù)同步變化泪掀。即 View => Data 的變化。
  • Data 中的數(shù)據(jù)變化時(shí)颂碘,文本節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容同步變化异赫。即 Data => View 的變化。

其中头岔,View 變化更新 Data 塔拳,可以通過(guò)事件監(jiān)聽(tīng)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),所以 Vue 的數(shù)據(jù)雙向綁定的工作主要是如何根據(jù) Data 變化更新 View峡竣。

Vue 主要通過(guò)以下 4 個(gè)步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)雙向綁定的:

實(shí)現(xiàn)一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器 Observer:對(duì)數(shù)據(jù)對(duì)象進(jìn)行遍歷靠抑,包括子屬性對(duì)象的屬性,利用 Object.defineProperty() 對(duì)屬性都加上 setter 和 getter适掰。這樣的話颂碧,給這個(gè)對(duì)象的某個(gè)值賦值荠列,就會(huì)觸發(fā) setter,那么就能監(jiān)聽(tīng)到了數(shù)據(jù)變化载城。

實(shí)現(xiàn)一個(gè)解析器 Compile:解析 Vue 模板指令肌似,將模板中的變量都替換成數(shù)據(jù),然后初始化渲染頁(yè)面視圖诉瓦,并將每個(gè)指令對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)綁定更新函數(shù)锈嫩,添加監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)的訂閱者,一旦數(shù)據(jù)有變動(dòng)垦搬,收到通知呼寸,調(diào)用更新函數(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)更新。

實(shí)現(xiàn)一個(gè)訂閱者 Watcher:Watcher 訂閱者是 Observer 和 Compile 之間通信的橋梁 猴贰,主要的任務(wù)是訂閱 Observer 中的屬性值變化的消息对雪,當(dāng)收到屬性值變化的消息時(shí),觸發(fā)解析器 Compile 中對(duì)應(yīng)的更新函數(shù)米绕。

實(shí)現(xiàn)一個(gè)訂閱器 Dep:訂閱器采用 發(fā)布-訂閱 設(shè)計(jì)模式瑟捣,用來(lái)收集訂閱者 Watcher,對(duì)監(jiān)聽(tīng)器 Observer 和 訂閱者 Watcher 進(jìn)行統(tǒng)一管理栅干。

以上四個(gè)步驟的流程圖表示如下迈套,如果有同學(xué)理解不大清晰的,可以查看作者專門介紹數(shù)據(jù)雙向綁定的文章《0 到 1 掌握:Vue 核心之?dāng)?shù)據(jù)雙向綁定》碱鳞,有進(jìn)行詳細(xì)的講解桑李、以及代碼 demo 示例。

image

22窿给、Vue 框架怎么實(shí)現(xiàn)對(duì)象和數(shù)組的監(jiān)聽(tīng)贵白?

如果被問(wèn)到 Vue 怎么實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)雙向綁定,大家肯定都會(huì)回答 通過(guò) Object.defineProperty() 對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行劫持崩泡,但是 Object.defineProperty() 只能對(duì)屬性進(jìn)行數(shù)據(jù)劫持禁荒,不能對(duì)整個(gè)對(duì)象進(jìn)行劫持,同理無(wú)法對(duì)數(shù)組進(jìn)行劫持角撞,但是我們?cè)谑褂?Vue 框架中都知道呛伴,Vue 能檢測(cè)到對(duì)象和數(shù)組(部分方法的操作)的變化,那它是怎么實(shí)現(xiàn)的呢谒所?我們查看相關(guān)代碼如下:

  /**
   * Observe a list of Array items.
   */
  observeArray (items: Array<any>) {
    for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
      observe(items[i])  // observe 功能為監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)的變化
    }
  }

  /**
   * 對(duì)屬性進(jìn)行遞歸遍歷
   */
  let childOb = !shallow && observe(val) // observe 功能為監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)的變化

通過(guò)以上 Vue 源碼部分查看热康,我們就能知道 Vue 框架是通過(guò)遍歷數(shù)組 和遞歸遍歷對(duì)象,從而達(dá)到利用 Object.defineProperty() 也能對(duì)對(duì)象和數(shù)組(部分方法的操作)進(jìn)行監(jiān)聽(tīng)百炬。

23褐隆、Proxy 與 Object.defineProperty 優(yōu)劣對(duì)比

Proxy 的優(yōu)勢(shì)如下:

  • Proxy 可以直接監(jiān)聽(tīng)對(duì)象而非屬性污它;
  • Proxy 可以直接監(jiān)聽(tīng)數(shù)組的變化剖踊;
  • Proxy 有多達(dá) 13 種攔截方法,不限于 apply庶弃、ownKeys、deleteProperty德澈、has 等等是 Object.defineProperty 不具備的歇攻;
  • Proxy 返回的是一個(gè)新對(duì)象,我們可以只操作新的對(duì)象達(dá)到目的,而 Object.defineProperty 只能遍歷對(duì)象屬性直接修改;
  • Proxy 作為新標(biāo)準(zhǔn)將受到瀏覽器廠商重點(diǎn)持續(xù)的性能優(yōu)化梆造,也就是傳說(shuō)中的新標(biāo)準(zhǔn)的性能紅利缴守;

Object.defineProperty 的優(yōu)勢(shì)如下:

  • 兼容性好,支持 IE9镇辉,而 Proxy 的存在瀏覽器兼容性問(wèn)題,而且無(wú)法用 polyfill 磨平屡穗,因此 Vue 的作者才聲明需要等到下個(gè)大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重寫。

24忽肛、Vue 怎么用 vm.$set() 解決對(duì)象新增屬性不能響應(yīng)的問(wèn)題 村砂?

受現(xiàn)代 JavaScript 的限制 ,Vue 無(wú)法檢測(cè)到對(duì)象屬性的添加或刪除屹逛。由于 Vue 會(huì)在初始化實(shí)例時(shí)對(duì)屬性執(zhí)行 getter/setter 轉(zhuǎn)化础废,所以屬性必須在 data 對(duì)象上存在才能讓 Vue 將它轉(zhuǎn)換為響應(yīng)式的。但是 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value) 來(lái)實(shí)現(xiàn)為對(duì)象添加響應(yīng)式屬性罕模,那框架本身是如何實(shí)現(xiàn)的呢评腺?

我們查看對(duì)應(yīng)的 Vue 源碼:vue/src/core/instance/index.js

export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
  // target 為數(shù)組  
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    // 修改數(shù)組的長(zhǎng)度, 避免索引>數(shù)組長(zhǎng)度導(dǎo)致splcie()執(zhí)行有誤
    target.length = Math.max(target.length, key)
    // 利用數(shù)組的splice變異方法觸發(fā)響應(yīng)式  
    target.splice(key, 1, val)
    return val
  }
  // key 已經(jīng)存在,直接修改屬性值  
  if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
    target[key] = val
    return val
  }
  const ob = (target: any).__ob__
  // target 本身就不是響應(yīng)式數(shù)據(jù), 直接賦值
  if (!ob) {
    target[key] = val
    return val
  }
  // 對(duì)屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理
  defineReactive(ob.value, key, val)
  ob.dep.notify()
  return val
}

我們閱讀以上源碼可知淑掌,vm.$set 的實(shí)現(xiàn)原理是:

  • 如果目標(biāo)是數(shù)組蒿讥,直接使用數(shù)組的 splice 方法觸發(fā)相應(yīng)式;

  • 如果目標(biāo)是對(duì)象抛腕,會(huì)先判讀屬性是否存在诈悍、對(duì)象是否是響應(yīng)式,最終如果要對(duì)屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理兽埃,則是通過(guò)調(diào)用 defineReactive 方法進(jìn)行響應(yīng)式處理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化對(duì)象時(shí)侥钳,給對(duì)象屬性采用 Object.defineProperty 動(dòng)態(tài)添加 getter 和 setter 的功能所調(diào)用的方法)

25、虛擬 DOM 的優(yōu)缺點(diǎn)柄错?

優(yōu)點(diǎn):

  • 保證性能下限: 框架的虛擬 DOM 需要適配任何上層 API 可能產(chǎn)生的操作舷夺,它的一些 DOM 操作的實(shí)現(xiàn)必須是普適的,所以它的性能并不是最優(yōu)的售貌;但是比起粗暴的 DOM 操作性能要好很多给猾,因此框架的虛擬 DOM 至少可以保證在你不需要手動(dòng)優(yōu)化的情況下,依然可以提供還不錯(cuò)的性能颂跨,即保證性能的下限敢伸;
  • 無(wú)需手動(dòng)操作 DOM: 我們不再需要手動(dòng)去操作 DOM,只需要寫好 View-Model 的代碼邏輯恒削,框架會(huì)根據(jù)虛擬 DOM 和 數(shù)據(jù)雙向綁定池颈,幫我們以可預(yù)期的方式更新視圖尾序,極大提高我們的開(kāi)發(fā)效率;
  • 跨平臺(tái): 虛擬 DOM 本質(zhì)上是 JavaScript 對(duì)象,而 DOM 與平臺(tái)強(qiáng)相關(guān)躯砰,相比之下虛擬 DOM 可以進(jìn)行更方便地跨平臺(tái)操作每币,例如服務(wù)器渲染、weex 開(kāi)發(fā)等等琢歇。

缺點(diǎn):

  • 無(wú)法進(jìn)行極致優(yōu)化: 雖然虛擬 DOM + 合理的優(yōu)化兰怠,足以應(yīng)對(duì)絕大部分應(yīng)用的性能需求,但在一些性能要求極高的應(yīng)用中虛擬 DOM 無(wú)法進(jìn)行針對(duì)性的極致優(yōu)化李茫。

26揭保、虛擬 DOM 實(shí)現(xiàn)原理?

虛擬 DOM 的實(shí)現(xiàn)原理主要包括以下 3 部分:

  • 用 JavaScript 對(duì)象模擬真實(shí) DOM 樹(shù)魄宏,對(duì)真實(shí) DOM 進(jìn)行抽象掖举;
  • diff 算法 — 比較兩棵虛擬 DOM 樹(shù)的差異;
  • pach 算法 — 將兩個(gè)虛擬 DOM 對(duì)象的差異應(yīng)用到真正的 DOM 樹(shù)娜庇。

如果對(duì)以上 3 個(gè)部分還不是很了解的同學(xué)塔次,可以查看本文作者寫的另一篇詳解虛擬 DOM 的文章《深入剖析:Vue核心之虛擬DOM

27、Vue 中的 key 有什么作用名秀?

key 是為 Vue 中 vnode 的唯一標(biāo)記励负,通過(guò)這個(gè) key,我們的 diff 操作可以更準(zhǔn)確匕得、更快速继榆。Vue 的 diff 過(guò)程可以概括為:oldCh 和 newCh 各有兩個(gè)頭尾的變量 oldStartIndex、oldEndIndex 和 newStartIndex汁掠、newEndIndex略吨,它們會(huì)新節(jié)點(diǎn)和舊節(jié)點(diǎn)會(huì)進(jìn)行兩兩對(duì)比,即一共有4種比較方式:newStartIndex 和oldStartIndex 考阱、newEndIndex 和 oldEndIndex 翠忠、newStartIndex 和 oldEndIndex 、newEndIndex 和 oldStartIndex乞榨,如果以上 4 種比較都沒(méi)匹配秽之,如果設(shè)置了key,就會(huì)用 key 再進(jìn)行比較吃既,在比較的過(guò)程中考榨,遍歷會(huì)往中間靠,一旦 StartIdx > EndIdx 表明 oldCh 和 newCh 至少有一個(gè)已經(jīng)遍歷完了鹦倚,就會(huì)結(jié)束比較河质。具體有無(wú) key 的 diff 過(guò)程,可以查看作者寫的另一篇詳解虛擬 DOM 的文章《深入剖析:Vue核心之虛擬DOM

所以 Vue 中 key 的作用是:key 是為 Vue 中 vnode 的唯一標(biāo)記,通過(guò)這個(gè) key掀鹅,我們的 diff 操作可以更準(zhǔn)確散休、更快速

更準(zhǔn)確:因?yàn)閹?key 就不是就地復(fù)用了,在 sameNode 函數(shù) a.key === b.key 對(duì)比中可以避免就地復(fù)用的情況淫半。所以會(huì)更加準(zhǔn)確溃槐。

更快速:利用 key 的唯一性生成 map 對(duì)象來(lái)獲取對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)匣砖,比遍歷方式更快科吭,源碼如下:

function createKeyToOldIdx (children, beginIdx, endIdx) {
  let i, key
  const map = {}
  for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) {
    key = children[i].key
    if (isDef(key)) map[key] = i
  }
  return map
}

28、你有對(duì) Vue 項(xiàng)目進(jìn)行哪些優(yōu)化猴鲫?

如果沒(méi)有對(duì) Vue 項(xiàng)目沒(méi)有進(jìn)行過(guò)優(yōu)化總結(jié)的同學(xué)对人,可以參考本文作者的另一篇文章《 Vue 項(xiàng)目性能優(yōu)化 — 實(shí)踐指南 》,文章主要介紹從 3 個(gè)大方面拂共,22 個(gè)小方面詳細(xì)講解如何進(jìn)行 Vue 項(xiàng)目的優(yōu)化牺弄。

(1)代碼層面的優(yōu)化

  • v-if 和 v-show 區(qū)分使用場(chǎng)景
  • computed 和 watch 區(qū)分使用場(chǎng)景
  • v-for 遍歷必須為 item 添加 key,且避免同時(shí)使用 v-if
  • 長(zhǎng)列表性能優(yōu)化
  • 事件的銷毀
  • 圖片資源懶加載
  • 路由懶加載
  • 第三方插件的按需引入
  • 優(yōu)化無(wú)限列表性能
  • 服務(wù)端渲染 SSR or 預(yù)渲染

(2)Webpack 層面的優(yōu)化

  • Webpack 對(duì)圖片進(jìn)行壓縮
  • 減少 ES6 轉(zhuǎn)為 ES5 的冗余代碼
  • 提取公共代碼
  • 模板預(yù)編譯
  • 提取組件的 CSS
  • 優(yōu)化 SourceMap
  • 構(gòu)建結(jié)果輸出分析
  • Vue 項(xiàng)目的編譯優(yōu)化

(3)基礎(chǔ)的 Web 技術(shù)的優(yōu)化

  • 開(kāi)啟 gzip 壓縮

  • 瀏覽器緩存

  • CDN 的使用

  • 使用 Chrome Performance 查找性能瓶頸

29宜狐、對(duì)于即將到來(lái)的 vue3.0 特性你有什么了解的嗎势告?

Vue 3.0 正走在發(fā)布的路上,Vue 3.0 的目標(biāo)是讓 Vue 核心變得更小抚恒、更快咱台、更強(qiáng)大,因此 Vue 3.0 增加以下這些新特性:

(1)監(jiān)測(cè)機(jī)制的改變

3.0 將帶來(lái)基于代理 Proxy 的 observer 實(shí)現(xiàn)俭驮,提供全語(yǔ)言覆蓋的反應(yīng)性跟蹤回溺。這消除了 Vue 2 當(dāng)中基于 Object.defineProperty 的實(shí)現(xiàn)所存在的很多限制:

  • 只能監(jiān)測(cè)屬性,不能監(jiān)測(cè)對(duì)象

  • 檢測(cè)屬性的添加和刪除混萝;

  • 檢測(cè)數(shù)組索引和長(zhǎng)度的變更遗遵;

  • 支持 Map、Set逸嘀、WeakMap 和 WeakSet车要。

新的 observer 還提供了以下特性:

  • 用于創(chuàng)建 observable 的公開(kāi) API。這為中小規(guī)模場(chǎng)景提供了簡(jiǎn)單輕量級(jí)的跨組件狀態(tài)管理解決方案崭倘。
  • 默認(rèn)采用惰性觀察屯蹦。在 2.x 中,不管反應(yīng)式數(shù)據(jù)有多大绳姨,都會(huì)在啟動(dòng)時(shí)被觀察到臀防。如果你的數(shù)據(jù)集很大,這可能會(huì)在應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)帶來(lái)明顯的開(kāi)銷竭翠。在 3.x 中酌泰,只觀察用于渲染應(yīng)用程序最初可見(jiàn)部分的數(shù)據(jù)。
  • 更精確的變更通知。在 2.x 中谴仙,通過(guò) Vue.set 強(qiáng)制添加新屬性將導(dǎo)致依賴于該對(duì)象的 watcher 收到變更通知迂求。在 3.x 中,只有依賴于特定屬性的 watcher 才會(huì)收到通知晃跺。
  • 不可變的 observable:我們可以創(chuàng)建值的“不可變”版本(即使是嵌套屬性)揩局,除非系統(tǒng)在內(nèi)部暫時(shí)將其“解禁”。這個(gè)機(jī)制可用于凍結(jié) prop 傳遞或 Vuex 狀態(tài)樹(shù)以外的變化掀虎。
  • 更好的調(diào)試功能:我們可以使用新的 renderTracked 和 renderTriggered 鉤子精確地跟蹤組件在什么時(shí)候以及為什么重新渲染凌盯。

(2)模板

模板方面沒(méi)有大的變更,只改了作用域插槽烹玉,2.x 的機(jī)制導(dǎo)致作用域插槽變了驰怎,父組件會(huì)重新渲染,而 3.0 把作用域插槽改成了函數(shù)的方式二打,這樣只會(huì)影響子組件的重新渲染县忌,提升了渲染的性能。

同時(shí)继效,對(duì)于 render 函數(shù)的方面症杏,vue3.0 也會(huì)進(jìn)行一系列更改來(lái)方便習(xí)慣直接使用 api 來(lái)生成 vdom 。

(3)對(duì)象式的組件聲明方式

vue2.x 中的組件是通過(guò)聲明的方式傳入一系列 option瑞信,和 TypeScript 的結(jié)合需要通過(guò)一些裝飾器的方式來(lái)做厉颤,雖然能實(shí)現(xiàn)功能,但是比較麻煩喧伞。3.0 修改了組件的聲明方式走芋,改成了類式的寫法,這樣使得和 TypeScript 的結(jié)合變得很容易潘鲫。

此外翁逞,vue 的源碼也改用了 TypeScript 來(lái)寫。其實(shí)當(dāng)代碼的功能復(fù)雜之后溉仑,必須有一個(gè)靜態(tài)類型系統(tǒng)來(lái)做一些輔助管理⊥诤現(xiàn)在 vue3.0 也全面改用 TypeScript 來(lái)重寫了,更是使得對(duì)外暴露的 api 更容易結(jié)合 TypeScript浊竟。靜態(tài)類型系統(tǒng)對(duì)于復(fù)雜代碼的維護(hù)確實(shí)很有必要怨喘。

(4)其它方面的更改

vue3.0 的改變是全面的,上面只涉及到主要的 3 個(gè)方面振定,還有一些其他的更改:

  • 支持自定義渲染器必怜,從而使得 weex 可以通過(guò)自定義渲染器的方式來(lái)擴(kuò)展,而不是直接 fork 源碼來(lái)改的方式后频。
  • 支持 Fragment(多個(gè)根節(jié)點(diǎn))和 Protal(在 dom 其他部分渲染組建內(nèi)容)組件梳庆,針對(duì)一些特殊的場(chǎng)景做了處理暖途。
  • 基于 treeshaking 優(yōu)化,提供了更多的內(nèi)置功能膏执。

30驻售、說(shuō)說(shuō)你使用 Vue 框架踩過(guò)最大的坑是什么?怎么解決的更米?

本題為開(kāi)放題目欺栗,歡迎大家在評(píng)論區(qū)暢所欲言,分享自己的踩坑征峦、填坑經(jīng)歷迟几,提供前車之鑒,避免大伙再次踩坑 ~~~

總結(jié)

本文以前端面試官的角度出發(fā)眶痰,對(duì) Vue 框架中一些重要的特性瘤旨、框架的原理以問(wèn)題的形式進(jìn)行整理匯總梯啤,意在幫助作者及讀者自測(cè)下 Vue 掌握的程度竖伯。 希望對(duì)讀完本文的你有幫助、有啟發(fā)因宇,如果有不足之處七婴,歡迎批評(píng)指正交流!

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