2018-09-26 Day27 - JS中的事件處理

一领虹、JavaScript中的事件處理

1烹俗、在標簽上使用onXXX屬性來進行事件綁定(不推薦使用)
        <button onclick="sayHello()">按鈕1</button>
        <script type="text/javascript">
            function sayHello(){
                alert("Hello!");
            }
2禁荸、通過代碼獲取標簽綁定onXXX屬性(不推薦使用)
        <button id="button1">按鈕1</button>
        
        <script type="text/javascript">
            var button1 = document.getElementById("button1");
            button1.textContent = "點我呀!";
            button1.onclick = sayHello;
            function sayHello(){
                alert("Hello!");
            }
        </script>
3葫录、通過diamante獲取標簽然后使用addEventListener綁定事件(推薦)

方法一:內(nèi)部JS

        <button id="button1">按鈕1</button>
        
        <script type="text/javascript">
            var button1 = document.getElementById("button1");
            //判斷因為IE瀏覽器低版本不兼容
            if (button1.addEventListener){
                button1.textContent = "點我呀着裹!";
                button1.addEventListener("click",sayHello);
                button1.addEventListener("click",sayGoodbye);
                button1.addEventListener("click",function(){
                    button1.removeEventListener("click",sayHello); //移除事件監(jiān)聽
                    button1.removeEventListener("click",sayGoodbye);
                })
            }else{ 
                //低版本IE瀏覽器使用的代碼
                button1.attachEvent("onclick",sayHello);
                button1.attachEvent("onclick",sayGoodbye);
                button1.attachEvent("click",function(){
                    button1.detachEvent("onclick",sayHello); //移除事件監(jiān)聽
                    button1.detachEvent("onclick",sayGoodbye);
                })
            }

            function sayHello(){
                alert("Hello!");
            }
            function sayGoodbye(){
                alert("Goodbye!")
            }
        </script>

方法二:外部封裝JS函數(shù)

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
       <meta charset="utf-8" />
       <title></title>
   </head>
   <body>
       <button id="button1">按鈕1</button>
       
       <script src="js/new_file.js"></script>
       <script type="text/javascript">
           var button1 = document.getElementById("button1");
           // 綁定事件的回調(diào)函數(shù)(callback function)
           // 你知道事件發(fā)生的時候米同,但是不知道事件什么時候發(fā)生骇扇,只是進行綁定。
           bind(button1, "click", sayHello);
           bind(button1, "click", sayGoodbye);
           bind(button1, "click", function(){
               onbind(button1, "click", sayHello);
           })

           function sayHello(){
               alert("Hello!");
           }
           function sayGoodbye(){
               alert("Goodbye面粮!")
           }
       </script>
   </body>
</html>

//js文件
function bind(elem, event, fn){
   if (elem.addEventListener){
       elem.addEventListener(event, fn);
   }else{
       elem.attachEvent("on" + event, fn);
   }
}

function onbind(elem, event, fn){
   if (elem.removeEventListener){
       elem.removeEventListener(event, fn);
   }else{
       elem.detachShader("on" + event, fn);
   }
}

在事件回調(diào)函數(shù)中獲取事件源(易錯點)

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <div id="buttons">
            <button>button1</button>
            <button>button2</button>
            <button>button3</button>
            <button>button4</button>
            <button>button5</button>
        </div>
        
        <script src="js/javascript.js"></script>
        <script type="text/javascript">
            var buttons = document.querySelectorAll("#buttons>button");
            for (var i = 0; i<buttons.length; i+=1){
            //如果希望在事件回調(diào)函數(shù)中獲得事件源
            //應該通過事件對象的target屬性去獲取事件源       
                bind(buttons[i], "click", function(evt){   
                    //取事件源不能用下標去獲取
                    evt = evt || window.event; //兼容ie代碼
                    evt.target.textContent = "歐耶";
                })
            }

        </script>
    </body>
</html>

二少孝、事件回調(diào)函數(shù)和事件對象

綁定事件監(jiān)聽器的函數(shù)都需要傳入事件的回調(diào)函數(shù),程序員因為事件發(fā)生的時候要做什么熬苍,但是不知道什么時候發(fā)生稍走,所以傳入一個函數(shù)在將來發(fā)生事件的時候,由事件調(diào)用,這種就叫回調(diào)函數(shù)婿脸。

回調(diào)函數(shù)的第一個參數(shù)代表事件對象(封裝了和事件相關的所有信息)粱胜,對于低版本的IE,可以通過window.event來獲取事件對象盖淡。

事件對象的屬性和方法:
1年柠、target / srcElement(IE) - 事件源(引發(fā)事件的標簽)

2、阻止事件的默認行為褪迟,比如:a標簽 --> preventDefault()

                    if (evt.preventDefault){
                        evt.preventDefault();
                    }else{
                        evt.returnValue = false; //兼容ie
                    }

3冗恨、事件的捕獲和冒泡
事件冒泡 內(nèi) --> 外(子代-->父代)(默認 false)
事件捕獲 外 --> 內(nèi) (true)

停止事件傳播(捕獲和冒泡) -- stopPropagation()
IE瀏覽器只有冒泡 -- cancelBubble = true

猜數(shù)字游戲(網(wǎng)頁版)

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>

    </head>
    <body>
    
        <input type="number" id="input" placeholder="猜0~10的數(shù)字"/>
        <input type="button" id="confirm" value="確定">   
        
        <script type="text/javascript">
            var count = 0;
            var num = parseInt(Math.random()*11);
            var guess = document.getElementById("input");
            var confirm = document.getElementById("confirm");
            confirm.addEventListener("click", guess_number);
            // 判斷回車
            guess.addEventListener("keydown",function(evt){
                evt = evt || window.event;
                if (evt.keyCode == 13 || evt.which == 13){
                    guess_number();
                }
            })
            
            function guess_number(){
                var thyAnswer = parseInt(guess.value);
                count += 1;
                if (thyAnswer > num){
                    alert("大了大了~");
                }else if(thyAnswer < num){
                    alert("小了小了~");
                }else if(thyAnswer == num){
                    alert("恭喜你猜對了,一共猜了"+count+"次味赃!");
                    confirm.disabled = true; //禁止按鈕
                    guess.disabled = true;  //禁止輸入框
                }
                guess.value = "";  //清除文本框內(nèi)容
                guess.focus();  //獲得焦點
    
            }
        </script>
    </body>
</html>

效果:


三掀抹、JS中創(chuàng)建對象常用方法

1、


2心俗、


最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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