SDK服務(wù)選擇
目前有很多做直播云的服務(wù)
- 樂視云
- 網(wǎng)易云信
- 保利威視
- 阿里云
- 百度云
可以根據(jù)自己的需要做選擇。
直播基本原理
Push推流
也就是直播端,用于采集視頻信息上傳虐块,處理等。
Pull拉流
用戶實(shí)時(shí)播放直播的視頻源
服務(wù)端
提供視頻的存儲(chǔ),碼流的處理苍柏,壓縮等。一般使用用第三方的服務(wù)姜贡。
下面將以樂視云為例
賬號(hào)創(chuàng)建
樂視云地址
注冊(cè)后會(huì)自動(dòng)生成用戶id和密鑰其中的參數(shù)是后面直播推流要用到的參數(shù)试吁。
想創(chuàng)建活動(dòng)還需要進(jìn)行一個(gè)身份認(rèn)證,提交完認(rèn)證資料后可以聯(lián)系客服快速審核楼咳。
然后就是創(chuàng)建直播活動(dòng)了熄捍。
樂視云直播服務(wù)分為兩種,一種是移動(dòng)直播母怜,另一種是標(biāo)準(zhǔn)直播余耽。
問了客服,說兩者的區(qū)別是標(biāo)準(zhǔn)直播有管理后臺(tái)苹熏〉郑可以看到直播的狀態(tài)
兩者在推流的時(shí)候調(diào)用的參數(shù)也不同币喧。
在控制臺(tái)創(chuàng)建活動(dòng)后會(huì)自動(dòng)生成播放地址,把該地址拷貝到瀏覽器打開袱耽,當(dāng)處于推流狀態(tài)的時(shí)候可以看到直播杀餐。當(dāng)然也可以通過App創(chuàng)建活動(dòng),后面會(huì)提到朱巨。
但是會(huì)有數(shù)秒的延遲史翘。
集成
上面直播使用樂視提供的UI直播組件,包含了麥克風(fēng)的開關(guān)蔬崩,焦距大小調(diào)整恶座,美顏程度和風(fēng)格,攝像頭切換等沥阳。
想要在項(xiàng)目中直接使用需要集成SDK
可以根據(jù)需要去選擇相應(yīng)的SDK跨琳。
以安卓為例下載完成后解壓縮打開文件找到LeRecorderSkin,將該文件桐罕,以model的形式導(dǎo)入到項(xiàng)目中脉让,并添加依賴。
使用
LeRecorderSkin中提供了兩種控件.
不同的控件功炮,初始化直播的方式也不同
1溅潜、標(biāo)準(zhǔn)直播:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.le.skin.LePublisherSkinView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/lpsv_stream_recorder">
</com.le.skin.LePublisherSkinView>
初始化方法
skinView.initPublish(userid, key, activityId);
2、移動(dòng)直播:
- 直接拼接字段就能實(shí)現(xiàn)推流功能薪伏。
推流規(guī)則:rtmp://{推流域名}/發(fā)布點(diǎn)/{直播流名稱}滚澜。
播放規(guī)則:RTMP協(xié)議 - rtmp://{播放域名}/發(fā)布點(diǎn)/{直播流名稱}
HLS協(xié)議 - http(s)://{播放域名}/發(fā)布點(diǎn)/{直播流名稱}/desc.m3u8
HDL協(xié)議 - http(s)://{播放域名}/發(fā)布點(diǎn)/{直播流名稱}.flv
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.le.skin.PublisherSkinView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/lpsv_stream_recorder">
</com.le.skin.PublisherSkinView>
初始化方法
skinView.initPublish(url);
到這里就可以完成基礎(chǔ)的直播功能。
但是如果想通過App拓展更多的功能嫁怀,比如修改直播信息设捐,獲取推流地址等。就需要進(jìn)行http請(qǐng)求塘淑。
由于控件是存在引入的model中萝招,所以可以在原來的基礎(chǔ)上增加或者減少功能。
比如在直播的時(shí)候存捺,title默認(rèn)顯示是活動(dòng)ID槐沼,如果我們想修改成活動(dòng)名稱,首先需要通過網(wǎng)絡(luò)訪問去解析接口捌治,拿到相應(yīng)的數(shù)據(jù)岗钩,然后再找到布局里的title控件。
修改初始化參數(shù)肖油,傳入需要修改的數(shù)據(jù)就行了凹嘲。
public void initPublish(String userId, String secretKey, String activityId,String name) {
Log.d(TAG,"initPublish,初始化");
this.userId = userId;
this.secretKey = secretKey;
this.activityId = activityId;
if(TextUtils.isEmpty(skinParams.getTitle())){
nameView.setText(name);
}
LetvPublisher.init(activityId,userId,secretKey);
publisher = LetvPublisher.getInstance();
super.initPublish();
}
手動(dòng)請(qǐng)求活動(dòng)
標(biāo)準(zhǔn)直播文檔
手動(dòng)請(qǐng)求需要用到網(wǎng)絡(luò)訪問框架构韵,這里使用的是Retrofit2.0
在請(qǐng)求任何一個(gè)接口前都需要提交5個(gè)固定參數(shù)
容易出現(xiàn)問題的參數(shù)是timestamp時(shí)間戳周蹭、和sign驗(yàn)證碼。
ver版本大多數(shù)是4.0疲恢,有少部分接口是4.1具體可以在查看接口方法的時(shí)候獲取凶朗。
時(shí)間戳的獲取方法是long timestamp = System.currentTimeMillis();
sign,是拼接過后显拳,并且使用md5加密后的參數(shù)棚愤。
簡單封裝的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求:
/*
*獲取直播推流地址
* ver=4.0
*/
public static void getPushUrl(String activityId,long timestamp,Callback<ResponseBody> callback){
String signSting = "activityId" + activityId +
"method" + MyMethod.NAME_PushUrl +
"timestamp" + timestamp +
"userid" + MyMethod.userId +
"ver" + MyMethod.VER4_0 + MyMethod.KEY;
Log.e("onsingString====", signSting);
String sign = MD5Utls.stringToMD5(signSting);
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()//創(chuàng)建Rectfit對(duì)象
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.baseUrl(Url.LIVE_URL_ROOT)//傳入地址
.build();
Api aPi = retrofit.create(Api.class);//實(shí)例化接口對(duì)象
Call<ResponseBody> call = aPi.getPushUrl2(MyMethod.NAME_PushUrl, MyMethod.VER4_0, MyMethod.userId, timestamp, activityId, sign);
call.enqueue(callback);
}
調(diào)用方法解析數(shù)據(jù):
時(shí)間戳的獲取方法,定義在了BaseActivity杂数,當(dāng)前Activity繼承BaseActivity宛畦。這樣能在一定程度上防止時(shí)間戳過期。
NetWorkManager.getPushUrl(activityId, getTimestamp(), new Callback<ResponseBody>() {
@Override
public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response) {
Log.e("onResponsePushUrl", "" + response);
}
@Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable throwable) {
Log.e("onFailurePushUrl", "" + throwable);
}
});
END
項(xiàng)目已上傳至GitHub揍移,提供有測試賬號(hào)次和,請(qǐng)求直播信息使用Retrofit訪問。
Live-Push-Android