【閱讀詳記】《用戶體驗要素》Chapter7:表現(xiàn)層-感知設(shè)計

本章聚焦于五個層次中的表現(xiàn)層瞒爬,內(nèi)容上強調(diào)了視覺設(shè)計的目的弓柱,并介紹了界面和品牌維度的感知設(shè)計。本篇筆記共4611字疮鲫,預(yù)計需要8分鐘完成閱讀吆你。

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的“感知設(shè)計”主要集中于視覺設(shè)計弦叶;值得注意的是俊犯,視覺設(shè)計不局限于“頁面UI設(shè)計”,而是根據(jù)產(chǎn)品的定位和具體設(shè)計中的呈現(xiàn)需求設(shè)計表現(xiàn)方案伤哺。
在頁面內(nèi)燕侠,我們主要通過頁面的對比和一致性來規(guī)劃視線的落點和移動軌跡,從而實現(xiàn)對用戶注意力的規(guī)劃立莉,進(jìn)而落實底層設(shè)計绢彤。頁面內(nèi)的視覺設(shè)計結(jié)果將以design comp 的形式出現(xiàn)。
在比頁面更高的維度上蜓耻,我們則希望通過產(chǎn)品與公司維度的一致性維持來優(yōu)化用戶的品牌觀感茫舶,并通過配色方案和排版進(jìn)一步傳達(dá)和強化品牌。產(chǎn)品甚至企業(yè)維度的感知設(shè)計方案應(yīng)當(dāng)以風(fēng)格指南的形式在團(tuán)隊中同步刹淌。

框架層確定了界面的要素和關(guān)系饶氏,在確定的頁面結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,表現(xiàn)層開始處理設(shè)計的感知呈現(xiàn)問題有勾。表現(xiàn)層是五層模型中最具象的一層疹启,這一層也是用戶首先注意到的地方。

感知設(shè)計與視覺設(shè)計

無論是與產(chǎn)品或服務(wù)的交互蔼卡,還是人與人喊崖、人與世界的交互,這些都是通過我們的感覺器官來進(jìn)行的。而表現(xiàn)層的設(shè)計就是對“產(chǎn)品在人類感官層面的感受”的設(shè)計荤懂。
感官感受包括視覺茁裙、聽覺、觸覺势誊、嗅覺和味覺五大類:

  • 嗅覺和味覺:互聯(lián)網(wǎng)or軟件用戶體驗設(shè)計師通常不需要關(guān)注這方面呜达;
  • 觸覺:工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域會很關(guān)注用戶和產(chǎn)品間的物理接觸。在振動設(shè)備的支持下粟耻,基于屏幕交互的產(chǎn)品(手機查近、手持游戲設(shè)備)也開始由觸覺體驗了〖访Γ【個人印象很深的包括PS4手柄的震動霜威,還有小米手機的鍵盤和卸載程序震動。由于觸覺當(dāng)前階段應(yīng)用的“稀缺性”册烈,合理應(yīng)用觸覺設(shè)計會帶來更大的情感互動戈泼;但是同樣需要避免濫用】;
  • 聽覺:聲音既可以傳遞特定的信息(如警報赏僧、提示音)大猛,也可以讓產(chǎn)品變得更個性;
  • 視覺:是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品向用戶傳遞信息的主要途徑淀零,也是用戶體驗設(shè)計的核心模塊挽绩。

視覺設(shè)計(的目標(biāo))是什么
視覺設(shè)計決定了用戶的“第一眼印象”,同時驾中,表現(xiàn)層也是我們向用戶傳遞信息的具體層面唉堪。
因此,視覺設(shè)計不僅僅是“美術(shù)”肩民,或者說視覺上的愉悅感受唠亚。相比于“是否具有美感”,視覺設(shè)計的評估核心更應(yīng)該是“方案是否運作良好”持痰、是否服務(wù)于產(chǎn)品灶搜,包括以下兩方面:

  1. 視覺設(shè)計是否完成了對結(jié)構(gòu)的傳遞:視覺設(shè)計應(yīng)當(dāng)強化結(jié)構(gòu),保證用戶對選項的體驗更清楚明了工窍;
  2. 樣式與格式的選擇是否與品牌形象等產(chǎn)品戰(zhàn)略定位相符合割卖。

頁面內(nèi)部的視覺設(shè)計

用戶使用產(chǎn)品時,我們主要通過視覺要素來實現(xiàn)內(nèi)容和功能的呈現(xiàn)移剪。正如 Chapter5的信息架構(gòu)中所提到究珊,我們希望給用戶呈現(xiàn)合理且有意義的信息,讓用戶以較小的心智成本來理解和使用信息纵苛,在頁面的視覺設(shè)計中同樣如此剿涮。

視覺設(shè)計中言津,我們希望通過對界面的視覺焦點以及視覺移動軌跡進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計,來減少用戶的迷萌∈裕或負(fù)擔(dān)悬槽,幫助用戶獲取信息。而通過頁面的對比一致性瞬浓,我們可以規(guī)劃視線的落點和移動軌跡初婆。

視覺焦點與視線的設(shè)計

界面的視覺焦點以及視覺移動軌跡是判斷視覺設(shè)計方案合理性的重要因素。

視覺落點/視覺焦點猿棉,就是看到頁面時磅叛,用戶的視線首先會落在什么地方。通過尋找視覺落點萨赁,我們可以發(fā)現(xiàn)弊琴,頁面設(shè)計中的哪個設(shè)計要素會第一時間吸引用戶的注意(比如obsidian的blue topaz對正在編輯的段落有高亮,在編輯長篇文檔時感覺非常好用)杖爽;
一般地敲董,我們希望視覺落點和戰(zhàn)略目標(biāo)相匹配,即用戶第一眼注意到的東西要么滿足產(chǎn)品目標(biāo)(例如宣傳)慰安,要么滿足用戶目標(biāo)(解決用戶問題)腋寨。

視覺移動軌跡,就是眼睛掃視頁面時的無意識移動路徑化焕。
通過尋找視覺移動軌跡萄窜,我們可以判斷用戶的瀏覽是否流暢、我們是否成功引導(dǎo)用戶完成目標(biāo)锣杂。

  • 視覺移動軌跡應(yīng)當(dāng)是一條流暢的路徑脂倦;如果元素的視覺設(shè)計缺少輕重番宁、用戶的眼睛在各種要素間跳來跳去元莫,用戶就會感到設(shè)計“擁擠”或“忙碌”(典型如很多早期的網(wǎng)站,要素密集蝶押、超鏈接很多踱蠢、樣式無顯著差異)
  • 適當(dāng)在用戶的目標(biāo)完成路徑上做出引導(dǎo);重點是棋电,引導(dǎo)不應(yīng)分散用戶對“能完成目標(biāo)的信息或功能”的注意力茎截,且不要用太多細(xì)節(jié)嚇倒用戶。
視線的覺察

覺察視線赶盔、評估視覺設(shè)計時企锌,有條件的話可以使用精密的眼球追蹤儀器,不過于未,簡單的肉眼測試也可以實現(xiàn)對頁面視覺設(shè)計的評估撕攒。

通過用戶或自己來評估視覺設(shè)計的方法包括

  • 簡單詢問用戶或自己陡鹃,視覺的落點在哪、看東西時是怎么移動的抖坪;
  • 可以通過瞇眼萍鲸、斜看、從遠(yuǎn)處走近等方法來發(fā)現(xiàn)頁面中最吸引眼球的元素擦俐。需要注意的是脊阴,我們需要了解的是眼睛無意識移動的落點和軌跡,應(yīng)避免想太多干擾結(jié)果蚯瞧;
  • 一般情況下嘿期,人們的本能視覺移動軌跡應(yīng)當(dāng)遵循一致的模式;如果部分用戶的測試結(jié)果和其他用戶不同埋合,有可能ta反饋的是有意識控制下的結(jié)果秽五。

通過對人共有的視覺刺激反應(yīng)的研究,我們可以使用一定的視覺手段來實現(xiàn)注意力的吸引或分散饥悴。

視覺設(shè)計手段:對比與一致性

在頁面內(nèi)的視覺設(shè)計中坦喘,我們常使用對比作為吸引用戶注意的手段;同時通過一致性西设,我們可以減少用戶的迷惑瓣铣,提升視覺傳達(dá)的效率。


對比與頁面布局 | 一致性與柵格

對比:當(dāng)一個元素在設(shè)計中顯得與眾不同時贷揽,用戶會本能地對之投射注意力棠笑,這就是對比的效果。

  • 什么是對比:對比是基于“無對比”出現(xiàn)的禽绪。
    • 沒有任何突出元素的頁面也稱為視覺上的中性布局頁面蓖救。在“灰色”的中性布局頁面中,用戶的視線可能會四處游離印屁;
    • 當(dāng)頁面內(nèi)存在差異化足夠顯著的內(nèi)容時循捺,這個內(nèi)容會一下子抓取到用戶的目光。
  • 為什么要對比:通過與眾不同的元素與普通元素的對比雄人,我們可以
    • 吸引用戶注意力从橘,幫助用戶聚焦到界面的關(guān)鍵部分;例如對關(guān)鍵內(nèi)容(戰(zhàn)略性內(nèi)容)础钠、錯誤提示等進(jìn)行強調(diào)恰力;
    • 幫助用戶理解頁面導(dǎo)航元素間的關(guān)系;
    • 傳達(dá)信息設(shè)計中的概念群組(“打組”旗吁,例如標(biāo)題采用更醒目的格式踩萎,可以實現(xiàn)對文本的分組)。
  • 如何對比:對比的核心在于“突出需要突出的內(nèi)容”很钓。
    • 突出方法包括 顏色香府、醒目的圖形等等翻具;
    • 對比的核心不是差異,而是“突出”——不僅僅要有足夠讓用戶分辨出來的差異回还,還要能讓用戶分辨出“哪個是我要抓住的重點”裆泳;
    • 突出需要強調(diào)的內(nèi)容:不要濫用“突出”,強調(diào)過多內(nèi)容只會讓用戶困惑柠硕。

對于“書”這個產(chǎn)品工禾,對比的效果同樣顯著。
大片段的正文通常采用中性布局蝗柔,用戶線性地閱讀并獲取信息恩静;標(biāo)題采用特殊格式牙丽,保證用戶在線性的瀏覽過程中可以下意識了解“這是一塊新內(nèi)容”寂恬,另外骤视,有一些書會通過加粗等特殊格式的文本來強調(diào)重要信息。
對比不一定需要在文本上下工夫——例如電商往往不會對文本做強調(diào)處理胁编,讓用戶自由瀏覽商品圖片厢钧,再根據(jù)圖片去抓取對應(yīng)信息(選擇商品時如此,閱讀商詳頁也是)嬉橙。

一致性:在通過對比傳達(dá)和強調(diào)信息的同時早直,我們可以通過保持頁面內(nèi)的一致性來避免用戶的焦慮或迷惑。

  • 什么是一致性:(個人理解)一致性的根本在于“避免混亂”市框。頁面內(nèi)部的一致性包括元素和布局等霞扬。
  • 為什么需要一致性:
    • 通過一致的秩序來輔助傳達(dá)信息,減少用戶的困惑枫振、迷茫和焦慮(比如喻圃,可以幫助用戶識別“blocks”,以及塊與塊之間的關(guān)系)粪滤;
    • 通過規(guī)范視覺元素的大小斧拍、風(fēng)格等,提高設(shè)計中的復(fù)用性额衙,提升設(shè)計師工作效率饮焦。
  • 如何保持一致性:
    • 將視覺元素的大小保持一致尺寸怕吴,例如相同元素概念的按鈕窍侧;
    • 平面設(shè)計中的基于柵格線的布局也可以應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(參考上方附圖)。
      • 通過柵格转绷,我們可以在支持頁面?zhèn)€性化布局的同時伟件,保證頁面的視覺秩序是一致的;
      • 需要注意议经,在將柵格應(yīng)用到屏幕交互式產(chǎn)品時需要加以變通斧账,切忌生搬硬套谴返。設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和其他工具一樣,都是為了產(chǎn)品設(shè)計服務(wù)的咧织。

品牌層面的視覺設(shè)計

產(chǎn)品與公司維度的一致性維持

上一節(jié)我們介紹了如何通過“頁面內(nèi)部的一致性”來幫助用戶獲取信息嗓袱。而產(chǎn)品甚至企業(yè)層級的一致性則更多地作用于品牌維度,希望傳遞一個“統(tǒng)一的品牌識別形象”习绢、提升訪問者對企業(yè)的印象渠抹。

  • (產(chǎn)品)內(nèi)部一致性:在同一個產(chǎn)品的每一個層級,產(chǎn)品的的設(shè)計都應(yīng)該體現(xiàn)品牌識別的一致性闪萄。小到icon風(fēng)格梧却,大到結(jié)構(gòu),同一個產(chǎn)品的設(shè)計風(fēng)格往往會保持一致败去;
  • (產(chǎn)品)外部一致性:在同一家企業(yè)的其他產(chǎn)品中放航,也需要反映出相同的設(shè)計方法(例如mac和ios系統(tǒng)的風(fēng)格打通)。

統(tǒng)一的視覺呈現(xiàn)有助于提升訪問者對企業(yè)的印象圆裕,傳遞企業(yè)形象的同時广鳍,也給用戶強化“這家企業(yè)對自身的定位很明確”的認(rèn)知。

在實際工作中吓妆,產(chǎn)品的設(shè)計往往是逐步進(jìn)行的搜锰,過程中會出現(xiàn)分批甚至分團(tuán)隊。
想要保持設(shè)計方法的一致耿战,我們需要提前確定統(tǒng)一方案:

  • 確定方案的基礎(chǔ)是對網(wǎng)站框架深刻理解蛋叼;確定各環(huán)境(界面、導(dǎo)航剂陡、信息設(shè)計)中反復(fù)出現(xiàn)的設(shè)計元素狈涮,并抽象出共性的設(shè)計方案。
  • 具體產(chǎn)品設(shè)計中鸭栖,我們會將方案中確定的元素應(yīng)用到具體的環(huán)境:
    • 避免重復(fù)設(shè)計相同元素歌馍,減少成本的同時也保證了一致性;
    • 應(yīng)用時需要避免生搬硬套晕鹊,元素應(yīng)當(dāng)在具體的整體場景中與其他元素和諧共存松却。
      • 即使是同一個功能,在不同環(huán)境下的呈現(xiàn)可能是不同的(結(jié)賬頁的結(jié)算可以加大尺寸溅话、設(shè)計為紅色晓锻,但產(chǎn)品定制頁面的結(jié)算按鈕可能需要為擁擠的其他元素進(jìn)行妥協(xié))

這個確定的“方案”應(yīng)當(dāng)從屬于Chapter7產(chǎn)出物中的“風(fēng)格指南”,類似公司的組件庫等基礎(chǔ)建設(shè)飞几。

品牌形象的強化:配色方案和文字樣式

譯本將 typography 翻譯成了“排版”砚哆,看了下原文,我感覺這里主要還是指字體屑墨,因此改為了“文字樣式”躁锁。

色彩纷铣,很可能是向外界產(chǎn)地品牌識別的最有效方法之一。典型如可口可樂战转、UPS搜立、柯達(dá),它們的紅槐秧、棕儒拂、黃在公眾腦海中創(chuàng)造了一個強烈的感覺。

品牌的“色彩”不僅僅是核心色色鸳,而是一個配色方案社痛。

  • 配色方案在強化企業(yè)品牌的同時,也能減少設(shè)計選擇命雀、提高設(shè)計效率蒜哀;
  • 標(biāo)準(zhǔn)配色方案彼此和諧合作,保證了網(wǎng)站配色的對比性和一致性吏砂。

配色的選擇需要服務(wù)于產(chǎn)品:

  • 通過設(shè)置前景色和背景色撵儿,我們可以讓用戶潛意識中了解我們的意圖(通常我們會將更亮或更醒目的色彩設(shè)計為前景色、應(yīng)用于需要獲取注意的元素狐血,將更暗淡的色彩設(shè)計為不需要跳出頁面的背景色)淀歇;
  • 選擇顏色時,我們既要保證相近元素應(yīng)用的一致性匈织,也要在選色時選擇色度差異到足夠讓用戶明確區(qū)分的不同顏色(色卡里的其他顏色)浪默。
配色方案

此外,不同配色方案傳達(dá)的品牌感受也會有差異缀匕。例如下圖中纳决,右側(cè)偏色后呈現(xiàn)更深沉的顏色,沒有左側(cè)原方案的活潑感乡小,感覺更嚴(yán)謹(jǐn)阔加、守舊、刻板满钟。


配色對產(chǎn)品體驗的影響

除了色彩胜榔,文本的樣式風(fēng)格也是企業(yè)品牌識別的重要要素。例如蘋果電腦湃番、大眾汽車夭织、倫敦地鐵等,這些品牌甚至通過定制字型來傳達(dá)強烈的品牌印象牵辣。

不過即使沒有到定制的程度摔癣,我們依然可以善用字體設(shè)計來傳達(dá)形象。選用字體時需要注意:

  • 選用大面積使用的文本(正文)時一定要兼顧可讀性纬向,例如Helvetica或者Times這些大眾字體择浊;
  • 在大文本元素、導(dǎo)航中的標(biāo)簽元素等特殊文本元素中逾条,我們完全可以應(yīng)用更有個性的字體琢岩;
  • 需要注意,字體和色彩等視覺設(shè)計的原則是一致的:風(fēng)格服務(wù)于信息傳遞师脂。
    • 字體是為了滿足溝通需求担孔,而不是為了制造混亂;
    • 只有在需要傳達(dá)不同信息時吃警,才需要使用不同的風(fēng)格糕篇。不同風(fēng)格應(yīng)當(dāng)有足夠的差異,但仍需要保持統(tǒng)一性酌心。

設(shè)計合成品和風(fēng)格指南

如果說線框圖是框架設(shè)計的產(chǎn)物拌消,那么類似地,視覺設(shè)計的產(chǎn)出物就是 視覺模型(visual mock-up) 或者 設(shè)計合成品(design comp)安券。

design comp 展示了選定的組件最終組成的可視化產(chǎn)品墩崩。

  • design comp的組件是上一層已選定的組件(即基于框架層進(jìn)行設(shè)計);
  • design comp 中的組件一定與線框圖中的組件一一對應(yīng)侯勉,但不一定與線框圖布局一致(布局鹦筹、視覺關(guān)注是表現(xiàn)層的設(shè)計范圍);
  • design comp需要將各個獨立組件結(jié)合為一個有機整體(視覺設(shè)計服務(wù)于產(chǎn)品址貌,產(chǎn)出物需要和諧統(tǒng)一)铐拐。
從線框圖到design comp

除了服務(wù)于單次設(shè)計的設(shè)計圖,出于品牌層的一致性考慮练对,我們也需要為我們的設(shè)計系統(tǒng)維護(hù)一份記載決策的權(quán)威性文檔——風(fēng)格指南(style guide)余舶。

  • why:風(fēng)格指南作為文檔,可以很好地留存信息:
    • 風(fēng)格指南可以保留最新的標(biāo)準(zhǔn)與一貫的風(fēng)格取向锹淌,確保企業(yè)級別的一致性匿值;
    • 風(fēng)格指南可以幫助企業(yè)留存知識,防止由于人員流失或遺忘造成的知識丟失赂摆。
      • 隨著時間的推移挟憔,決策原因會從記憶中逐漸消失;文檔可以很好地記錄哪些是“特殊環(huán)境下解決某個具體問題的臨時決策”烟号,那些事“為了形成將來的設(shè)計工作的基礎(chǔ)而有意識做出的決策”绊谭。
  • what:風(fēng)格指南中需要包括哪些內(nèi)容:
    • 風(fēng)格指南的第一部分應(yīng)當(dāng)是需要在產(chǎn)品全局應(yīng)用的要素標(biāo)準(zhǔn),包括設(shè)計柵格汪拥、配色方案达传、字體標(biāo)準(zhǔn)、標(biāo)志應(yīng)用指南等等;
    • 風(fēng)格指南中應(yīng)當(dāng)包含模塊或功能級別的元素標(biāo)準(zhǔn)記錄宪赶,以便于后來的成員進(jìn)行決策宗弯;
    • 風(fēng)格指南是對視覺設(shè)計所有元素的匯總,大到產(chǎn)品的整體風(fēng)格搂妻,小到單個元素的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)蒙保;
    • 總之,風(fēng)格指南需要覆蓋產(chǎn)品所有層級的設(shè)計欲主,為決策提供足夠的細(xì)節(jié)邓厕。
  • how:風(fēng)格指南建設(shè)的注意點:
    • 風(fēng)格指南應(yīng)由專門的成員甚至部門來負(fù)責(zé),且執(zhí)行風(fēng)格指南的團(tuán)隊?wèi)?yīng)具備較高權(quán)限扁瓢。在有多個負(fù)責(zé)團(tuán)隊的大企業(yè)中尤甚详恼。
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