隨著iOS10發(fā)布乡洼,大家的App都需要適配iOS10,下面是我總結(jié)的一些關(guān)于iOS10適配方面的問題,如果有錯誤,歡迎指出.
1.系統(tǒng)判斷方法失效:
在你的項目中,當(dāng)需要判斷系統(tǒng)版本的話,不要使用下面的方法:
#define isiOS10 ([[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] intValue]>=10)
它會永遠返回NO,substringToIndex:1在iOS 10 會被檢測成 iOS 1了,
應(yīng)該使用下面的這些方法:
Objective-C 中這樣寫:
#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)
或者使用:
if ([[NSProcessInfo processInfo] isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion){.majorVersion = 9, .minorVersion = 1, .patchVersion = 0}]) {
// 代碼塊
}
if ([NSProcessInfo.processInfo isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion){9,3,0}]) {
// 代碼塊
}
或者使用:
if (NSFoundationVersionNumber > NSFoundationVersionNumber_iOS_9_0) {
// 代碼塊
} else {
// 代碼塊
}
有時候會缺少一些常量,NSFoundationVersionNumber是在NSObjCRuntime.h中定義的,作為Xcode7.3.1的一部分,我們設(shè)定常熟范圍從iPhone OS 2到#define NSFoundationVersionNumber_iOS_8_4 1144.17,在iOS 10(Xcode 8)中,蘋果補充了缺少的數(shù)字,設(shè)置有未來的版本.
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_0 1240.1
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_1 1241.14
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_2 1242.12
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_3 1242.12
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_4 1280.25
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max 1299
Swift中這樣寫:
if NSProcessInfo().isOperatingSystemAtLeastVersion(NSOperatingSystemVersion(majorVersion: 10, minorVersion: 0, patchVersion: 0)) {
// 代碼塊
}
或者使用
if #available(iOS 10.0, *) {
// 代碼塊
} else {
// 代碼塊
}
2.隱私數(shù)據(jù)訪問問題:
你的項目中訪問了隱私數(shù)據(jù),比如:相機,相冊,聯(lián)系人等,在Xcode8中打開編譯的話,統(tǒng)統(tǒng)會crash,控制臺會輸出下面這樣的日志:
這是因為iOS對用戶的安全和隱私的增強,在申請很多私有權(quán)限的時候都需要添加描述,但是,在使用Xcode 8之前的Xcode還是使用系統(tǒng)的權(quán)限通知框.
要想解決這個問題,只需要在info.plist添加NSContactsUsageDescription的key, value自己隨意填寫就可以,這里列舉出對應(yīng)的key(Source Code模式下):
<!-- 相冊 -->
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問相冊</string>
<!-- 相機 -->
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問相機</string>
<!-- 麥克風(fēng) -->
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問麥克風(fēng)</string>
<!-- 位置 -->
<key>NSLocationUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問位置</string>
<!-- 在使用期間訪問位置 -->
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能在使用期間訪問位置</string>
<!-- 始終訪問位置 -->
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能始終訪問位置</string>
<!-- 日歷 -->
<key>NSCalendarsUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問日歷</string>
<!-- 提醒事項 -->
<key>NSRemindersUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問提醒事項</string>
<!-- 運動與健身 -->
<key>NSMotionUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能訪問運動與健身</string>
<!-- 健康更新 -->
<key>NSHealthUpdateUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問健康更新 </string>
<!-- 健康分享 -->
<key>NSHealthShareUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問健康分享</string>
<!-- 藍牙 -->
<key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問藍牙</string>
<!-- 媒體資料庫 -->
<key>NSAppleMusicUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能訪問媒體資料庫</string>
如果不起作用,可以請求后臺權(quán)限,類似于這樣:
<key>UIBackgroundModes</key>
<array>
<!-- 在這里寫上你在后臺模式下要使用權(quán)限對應(yīng)的key -->
<string>location</string>
...
</array>
或者在Xcode里選中當(dāng)前的target,選擇Capabilities,找到Background Modes,打開它,在里面選擇對應(yīng)權(quán)限
3.UIColor的問題
官方文檔中說:大多數(shù)core開頭的圖形框架和AVFoundation都提高了對擴展像素和寬色域色彩空間的支持.通過圖形堆棧擴展這種方式比以往支持廣色域的顯示設(shè)備更加容易∠故睿現(xiàn)在對UIKit擴展可以在sRGB的色彩空間下工作,性能更好,也可以在更廣泛的色域來搭配sRGB顏色.如果你的項目中是通過低級別的api自己實現(xiàn)圖形處理的,建議使用sRGB,也就是說在項目中使用了RGB轉(zhuǎn)化顏色的建議轉(zhuǎn)換為使用sRGB,在UIColor類中新增了兩個api:
- (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
4.真彩色的顯示
真彩色的顯示會根據(jù)光感應(yīng)器來自動的調(diào)節(jié)達到特定環(huán)境下顯示與性能的平衡效果,如果需要這個功能的話,可以在info.plist里配置(在Source Code模式下):
<key>UIWhitePointAdaptivityStyle</key>
它有五種取值,分別是:
<string>UIWhitePointAdaptivityStyleStandard</string> // 標(biāo)準(zhǔn)模式
<string>UIWhitePointAdaptivityStyleReading</string> // 閱讀模式
<string>UIWhitePointAdaptivityStylePhoto</string> // 圖片模式
<string>UIWhitePointAdaptivityStyleVideo</string> // 視頻模式
<string>UIWhitePointAdaptivityStyleStandard</string> // 游戲模式
也就是說如果你的項目是閱讀類的,就選擇UIWhitePointAdaptivityStyleReading這個模式,五種模式的顯示效果是從上往下遞減,也就是說如果你的項目是圖片處理類的,你選擇的是閱讀模式,給選擇太好的效果會影響性能.
5.ATS的問題
1.在iOS 9的時候,默認非HTTS的網(wǎng)絡(luò)是被禁止的,我們可以在info.plist文件中添加NSAppTransportSecurity字典,將NSAllowsArbitraryLoads設(shè)置為YES來禁用ATS;
2.從2017年1月1日起,,所有新提交的 app 默認不允許使用NSAllowsArbitraryLoads來繞過ATS的限制,默認情況下你的 app 可以訪問加密足夠強的(TLS V1.2以上)HTTPS內(nèi)容;
3.可以選擇使用NSExceptionDomains設(shè)置白名單的方式對特定的域名開放HTTP內(nèi)容來通過審核,比如說你的應(yīng)用集成了第三方的登錄分享SDK,可以通過這種方式來做,下面以新浪SDK作為示范(Source Code 模式下):
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSExceptionDomains</key>
<dict>
<key>sina.cn</key>
<dict>
<key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key>
<string>TLSv1.0</string>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
</dict>
<key>weibo.cn</key>
<dict>
<key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key>
<string>TLSv1.0</string>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
</dict>
<key>weibo. com</key>
<dict>
<key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key>
<string>TLSv1.0</string>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
</dict>
<key>sinaimg.cn</key>
<dict>
<key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key>
<string>TLSv1.0</string>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
</dict>
<key>sinajs.cn</key>
<dict>
<key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key>
<string>TLSv1.0</string>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
</dict>
<key>sina.com.cn</key>
<dict>
<key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key>
<string>TLSv1.0</string>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
</dict>
</dict>
</dict>
4.在iOS 10 中info.plist文件新加入了NSAllowsArbitraryLoadsInWebContent鍵,允許任意web頁面加載,同時蘋果會用 ATS 來保護你的app;
5.安全傳輸不再支持SSLv3, 建議盡快停用SHA1和3DES算法;
6.UIStatusBar的問題:
在iOS10中,如果還使用以前設(shè)置UIStatusBar類型或者控制隱藏還是顯示的方法,會報警告,方法過期,如下圖:
上面方法到 iOS 10 不能使用了,要想修改UIStatusBar的樣式或者狀態(tài)使用下圖中所示的屬性或方法:
@property(nonatomic, readonly) UIStatusBarStyle preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault
@property(nonatomic, readonly) BOOL prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault
- (BOOL)prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO
// Override to return the type of animation that should be used for status bar changes for this view controller. This currently only affects changes to prefersStatusBarHidden.
- (UIStatusBarAnimation)preferredStatusBarUpdateAnimation NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarAnimationFade
7.UITextField
在iOS 10 中,UITextField新增了textContentType字段,是UITextContentType類型,它是一個枚舉,作用是可以指定輸入框的類型,以便系統(tǒng)可以分析出用戶的語義.是電話類型就建議一些電話,是地址類型就建議一些地址.可以在#import <UIKit/UITextInputTraits.h>文件中,查看textContentType字段,有以下可以選擇的類型:
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNamePrefix NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeGivenName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeMiddleName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeFamilyName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNameSuffix NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNickname NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeJobTitle NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeOrganizationName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeLocation NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeFullStreetAddress NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeStreetAddressLine1 NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeStreetAddressLine2 NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressCity NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressState NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressCityAndState NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeSublocality NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeCountryName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypePostalCode NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeTelephoneNumber NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeEmailAddress NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeURL NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeCreditCardNumber NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
8.UserNotifications(用戶通知)
iOS 10 中將通知相關(guān)的 API 都統(tǒng)一了,在此基礎(chǔ)上很多用戶定義的通知,并且可以捕捉到各個通知狀態(tài)的回調(diào).以前通知的概念是:大家想接受的提前做好準(zhǔn)備,然后一下全兩分發(fā),沒收到也不管了,也不關(guān)心發(fā)送者,現(xiàn)在的用戶通知做成了類似于網(wǎng)絡(luò)請求,先發(fā)一個request得到response的流程,還封裝了error,可以在各個狀態(tài)的方法中做一些額外的操作,并且能獲得一些字段,比如發(fā)送者之類的.這個功能的頭文件是:#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
主要有以下文件:
#import <UserNotifications/NSString+UserNotifications.h>
#import <UserNotifications/UNError.h>
#import <UserNotifications/UNNotification.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationAction.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationAttachment.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationCategory.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationContent.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationRequest.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationResponse.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationSettings.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationSound.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationTrigger.h>
#import <UserNotifications/UNUserNotificationCenter.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationServiceExtension.h>
9.UICollectionViewCell的的優(yōu)化
在iOS 10 之前,UICollectionView上面如果有大量cell,當(dāng)用戶活動很快的時候,整個UICollectionView的卡頓會很明顯,為什么會造成這樣的問題,這里涉及到了iOS 系統(tǒng)的重用機制,當(dāng)cell準(zhǔn)備加載進屏幕的時候,整個cell都已經(jīng)加載完成,等待在屏幕外面了,也就是整整一行cell都已經(jīng)加載完畢,這就是造成卡頓的主要原因,專業(yè)術(shù)語叫做:掉幀.
要想讓用戶感覺不到卡頓,我們的app必須幀率達到60幀/秒,也就是說每幀16毫秒要刷新一次.
iOS 10 之前UICollectionViewCell的生命周期是這樣的:
1.用戶滑動屏幕,屏幕外有一個cell準(zhǔn)備加載進來,把cell從reusr隊列拿出來,然后調(diào)用prepareForReuse方法,在這個方法里面,可以重置cell的狀態(tài),加載新的數(shù)據(jù);
2.繼續(xù)滑動,就會調(diào)用cellForItemAtIndexPath方法,在這個方法里面給cell賦值模型,然后返回給系統(tǒng);
3.當(dāng)cell馬上進去屏幕的時候,就會調(diào)用willDisplayCell方法,在這個方法里面我們還可以修改cell,為進入屏幕做最后的準(zhǔn)備工作;
4.執(zhí)行完willDisplayCell方法后,cell就進去屏幕了.當(dāng)cell完全離開屏幕以后,會調(diào)用didEndDisplayingCell方法.
iOS 10 UICollectionViewCell的生命周期是這樣的:
1.用戶滑動屏幕,屏幕外有一個cell準(zhǔn)備加載進來,把cell從reusr隊列拿出來,然后調(diào)用prepareForReuse方法,在這里當(dāng)cell還沒有進去屏幕的時候,就已經(jīng)提前調(diào)用這個方法了,對比之前的區(qū)別是之前是cell的上邊緣馬上進去屏幕的時候就會調(diào)用該方法,而iOS 10 提前到cell還在屏幕外面的時候就調(diào)用;
2.在cellForItemAtIndexPath中創(chuàng)建cell牌借,填充數(shù)據(jù),刷新狀態(tài)等操作,相比于之前也提前了;
3.用戶繼續(xù)滑動的話,當(dāng)cell馬上就需要顯示的時候我們再調(diào)用willDisplayCell方法,原則就是:何時需要顯示,何時再去調(diào)用willDisplayCell方法;
4.當(dāng)cell完全離開屏幕以后,會調(diào)用didEndDisplayingCell方法,跟之前一樣,cell會進入重用隊列.
在iOS 10 之前,cell只能從重用隊列里面取出,再走一遍生命周期,并調(diào)用cellForItemAtIndexPath創(chuàng)建或者生成一個cell.
在iOS 10 中,系統(tǒng)會cell保存一段時間,也就是說當(dāng)用戶把cell滑出屏幕以后,如果又滑動回來,cell不用再走一遍生命周期了,只需要調(diào)用willDisplayCell方法就可以重新出現(xiàn)在屏幕中了.
iOS 10 中,系統(tǒng)是一個一個加載cell的,二以前是一行一行加載的,這樣就可以提升很多性能;
iOS 10 新增加的Pre-Fetching預(yù)加載
這個是為了降低UICollectionViewCell在加載的時候所花費的時間,在 iOS 10 中,除了數(shù)據(jù)源協(xié)議和代理協(xié)議外,新增加了一個UICollectionViewDataSourcePrefetching協(xié)議,這個協(xié)議里面定義了兩個方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView prefetchItemsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cancelPrefetchingForItemsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
在ColletionView prefetchItemsAt indexPaths這個方法是異步預(yù)加載數(shù)據(jù)的,當(dāng)中的indexPaths數(shù)組是有序的,就是item接收數(shù)據(jù)的順序;
CollectionView cancelPrefetcingForItemsAt indexPaths這個方法是可選的,可以用來處理在滑動中取消或者降低提前加載數(shù)據(jù)的優(yōu)先級.
注意:這個協(xié)議并不能代替之前讀取數(shù)據(jù)的方法,僅僅是輔助加載數(shù)據(jù).
Pre-Fetching預(yù)加載對UITableViewCell同樣適用.
- UIRefreshControl的使用
在iOS 10 中, UIRefreshControl可以直接在UICollectionView和UITableView中使用,并且脫離了UITableViewController.現(xiàn)在RefreshControl是UIScrollView的一個屬性.
使用方法:
UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];
[refreshControl addTarget:self action:@selector(loadData) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
collectionView.refreshControl = refreshControl;
大家遇到問題歡迎向我提出,我會不斷完善這個項目.