如大家所了解的韧拒,Adobe Animate常常被簡稱為An,它是Flash CS6的升級版(新版本)叛溢。一般來說,animate軟件有三個應(yīng)用方向厢蒜,二維動畫靖诗,H5網(wǎng)頁,互動內(nèi)容刊橘,在著手制作前要明確制作內(nèi)容的類型促绵,畫面尺寸等參數(shù)嘴纺。
當(dāng)我們在運(yùn)用Adobe?Animate二維動畫制作時,要考慮動畫場景尖坤,動畫角色等闲擦,無論位圖還是矢量圖都要控制文件大小,制作文件太大影響導(dǎo)出速度墅冷。特別是時長,超過一定時長就不能正常導(dǎo)出了驰唬∏徽茫互動內(nèi)容也要考慮運(yùn)行環(huán)境,分辨率等內(nèi)容霹抛,不同設(shè)備支持軟件格式不同,打包方式也略有不同恃逻。
此外需要注意的是雏搂,Animate是專為2D動畫設(shè)計(jì)的軟件凸郑,特別適合于創(chuàng)作具有手繪風(fēng)格矛市、逐幀動畫或者簡單圖形動畫的作品。它提供了一個直觀的界面和一系列豐富的工具來繪制浊吏、編輯和動畫化對象。對于沙雕動畫這樣通常需要大量手工繪制和逐幀調(diào)整的作品類型歌憨,Animate能夠更好地滿足需求墩衙。
最近看到有用戶將An與Ae軟件做對比,其實(shí)在某些方面An軟件有著獨(dú)特的優(yōu)勢漆改。比如,AN的節(jié)點(diǎn)式動畫制作方式使得它在動畫制作流程上更加直觀和高效去扣。在AE中樊破,你需要通過復(fù)雜的參數(shù)調(diào)整和關(guān)鍵幀設(shè)置來完成動畫制作,而在AN中捶码,你只需要通過簡單的節(jié)點(diǎn)連接就能實(shí)現(xiàn)相同的效果。
具體選擇档押,還是需要自己去體驗(yàn)祈纯,去比較,去選擇腕窥!
不過話說回來,即使還沒下載好Animate(Flash CS6)軟件安裝包資源的小伙伴也不用擔(dān)心癞松,可以通過百度云(網(wǎng)盤)去保存或下載:
pan.baidu.com/s/10qwICf_m-IICQinlXaSubg?pwd=1734
附圖文詳細(xì)安裝教程,參考安裝响蓉,初學(xué)者或者電腦小白都是無壓力的