英豪牌國(guó)際龍棋—出云系列使用說(shuō)明
國(guó)際龍棋系列產(chǎn)品是一種奇樂(lè)而異趣 ,借古而鑒今的智慧型娛樂(lè)工具 饿肺,其創(chuàng) 作靈感主要來(lái)自那易守難攻的中國(guó)重慶市合川區(qū)境內(nèi)古釣魚城戰(zhàn)場(chǎng)上攻守雙方的 戰(zhàn)爭(zhēng)啟迪而縱向思維并將它進(jìn)化成現(xiàn)時(shí)代的沙盤推演后逐漸成型马昨。整個(gè)龍棋系列 分設(shè)三個(gè)系列 匹舞,而每個(gè)系列又包含18個(gè)層面 稍坯,而每個(gè)層面又可以分成至少四種走 法 : 1俊鱼、將龍 汛聚、 馬 锹安、 駝 、 象 這四種棋子的功能全面放開(kāi) 倚舀; 2叹哭、 將它們的功能全面 限制 ;3痕貌、 以中軸線為界 风罩,區(qū)別于左右 ; 4舵稠、以海岸線為界 超升,區(qū)別于前后 ,本說(shuō) 明書所介紹的便是第四種走法哺徊。
只有這樣 室琢,才能讓每個(gè)積極的參與者都能對(duì)號(hào)入座、潛心研究落追、快速提高而 皆大歡喜盈滴。國(guó)際龍棋中的龍 、 車 轿钠、 角 應(yīng)視為三大主力部隊(duì) 巢钓;燉 病苗、 彈 、 鷹 亦叫做 遠(yuǎn)程打擊部隊(duì): 犬 症汹、 馬 硫朦、 駝 、 象 相當(dāng)于快速反應(yīng)部隊(duì) 烈菌;兵 阵幸、 牛 、 丁 芽世、 卒 只能算 野外作戰(zhàn)部隊(duì) ;后 诡壁、 衛(wèi) 济瓢、 士 。在初段和中段原本是城防近衛(wèi)部隊(duì) 妹卿,但在末段出 城后隨即變身為沖鋒突擊部隊(duì)旺矾。1-18號(hào)棋盤分別象征當(dāng)今世界的軍事強(qiáng)國(guó)前十八 名 ,而在實(shí)際操練中又能對(duì)應(yīng) 夺克,涵蓋了從學(xué)齡前兒童到博士后人才的全部課程內(nèi) 容箕宙,14-18 號(hào)棋盤逐步登上國(guó)際龍棋的最高境界。
1 1- 18號(hào)棋盤除使用全盤固定模式外 铺纽,還可以升級(jí)為諜變軍棋 柬帕,即為先各自 擺好固定模式 ,再進(jìn)駐對(duì)方鐵營(yíng) 狡门,最后將各自剩余的棋子 陷寝,輪流隨機(jī)安置在其他 標(biāo)注點(diǎn)上即可開(kāi)局 ,①只將11-18號(hào)各型棋盤上正中三整列標(biāo)注點(diǎn)設(shè)為每局開(kāi)局 前的固定模式其馏。②11-18號(hào)棋盤上所有的鐵營(yíng)都只能提供給對(duì)方用于安插臥底棋 子 凤跑,而臥底棋子只能在各方的兵 、 牛 叛复、 丁 仔引、 卒 中選派,但城墻內(nèi)的鐵營(yíng)只準(zhǔn)安插 丁 或卒 。③明擺對(duì)戰(zhàn) 褐奥,固定模式和對(duì)方鐵營(yíng)布完之后雙方均可根據(jù)戰(zhàn)略需要將各 自剩余的棋子任意搭配 咖耘,隨機(jī)應(yīng)變 ,精心策劃 抖僵,謹(jǐn)慎部署在其他標(biāo)注點(diǎn)上鲤看。④暗 布明戰(zhàn) ,雙方應(yīng)該根據(jù)對(duì)手的處事風(fēng)格 耍群,心理素質(zhì) 义桂,智商 找筝,情商 ,抗逆境商指 數(shù) 慷吊,結(jié)合自身的特長(zhǎng)和優(yōu)勢(shì) 袖裕,深度揣摩后 ,輪流將各方剩余的棋子 溉瓶,暗部于其余 各個(gè)標(biāo)注點(diǎn)上 急鳄。⑤所有棋子布完之后雙方即可輪流翻牌和走棋 ,若一方無(wú)棋可 走 堰酿,翻牌也算走了一步疾宏。 ⑥未經(jīng)翻開(kāi)的棋子 ,既不能走動(dòng) 触创,也不準(zhǔn)相互攻擊 坎藐,它 如同雙方鐵營(yíng)中的棋子一樣可以被視為雙方行徑中的一座山或雙方棋子在行徑中 或退卻時(shí)的障礙。
暗布暗戰(zhàn) 哼绑,須用裁判岩馍。
每局龍棋對(duì)弈的全過(guò)程大致可以劃分為三個(gè)階段:1、 從開(kāi)局時(shí)算起到整個(gè)棋
盤上雙方都失去全部 龍以前設(shè)為初段, 能在這期間將死列方 的 王 叫做初段定乾 坤 抖韩;2蛀恩、從雙方都沒(méi)有龍 以后到雙方都損失所有的車 、 角 棋子以前為中段 茂浮,能在 這期間使對(duì)方屈服稱為中段見(jiàn)分曉 双谆;3、啟動(dòng)后補(bǔ)機(jī)制 励稳,從雙方都沒(méi)有龍 佃乘、 車 、 ?角 時(shí)算起到最后決出勝負(fù)為止定為末段 驹尼,此后棋盤上雙方所剩余的后 趣避、 衛(wèi) 、 士 即刻變身為敢死隊(duì)員從自己當(dāng)時(shí)所在位置進(jìn)行輪番出城作戰(zhàn) 新翎,全場(chǎng)進(jìn)退 程帕,奮力拼 殺 ,如果為了 王 的
安全 地啰,后 愁拭、 衛(wèi) 、 士 也可以選擇不出城作戰(zhàn)亏吝。但其原有的功能 不可改變 岭埠,能在這期間戰(zhàn)勝對(duì)方應(yīng)該是末段出奇兵。其實(shí) ,說(shuō)得簡(jiǎn)單惜论、通俗一點(diǎn) 就是: 只要棋盤上有龍 存在就叫初段 许赃,只要有后 、 衛(wèi) 馆类、 士 出城就叫末段 混聊,其余 時(shí)間都叫中段。燉 乾巧、 彈 句喜、 鷹 、 犬 沟于、 馬 咳胃、 駝 、 象 統(tǒng)稱為七大精銳部隊(duì) 旷太,兵 拙绊、 牛 、 丁 泳秀、 卒 為地方野戰(zhàn)游擊部隊(duì)。
紅藍(lán)雙方各由龍 榄攀、 車 嗜傅、 角 、 燉 檩赢、 彈 吕嘀、 鷹 、 犬 贞瞒、 馬 偶房、 駝 、 象 军浆、 兵 棕洋、 牛 、 丁 乒融、 卒 掰盘、 后 、 衛(wèi) 赞季、 士 愧捕、 王 等十八種獨(dú)自代表不同功能的棋子組成。整個(gè) 活動(dòng)區(qū)域可分為三部分:一申钩、 王 至始至終都只能在自己坐鎮(zhèn)的黃色宮殿內(nèi)行走次绘, 退卻 ,攻擊或避讓 ,但始終不能出宮 邮偎,更不能出城 管跺,一旦被將死或無(wú)路可走即為 輸棋 ,若送給對(duì)方吃或主動(dòng)與對(duì)方老王照面也將被稱作自殺 钢猛;二伙菜、 后 、 衛(wèi) 命迈、 士 在初段和中段的職責(zé)是近距離保衛(wèi)王 贩绕,在包括九龍紫金宮在內(nèi)的咖啡色都城內(nèi)往 返拼殺 ,棋盤上有龍 壶愤、 車 淑倾、 角 時(shí)不能出城 ,更不能過(guò)河 征椒;三娇哆、除 王 、 后 勃救、 衛(wèi) 碍讨、 士 這四個(gè)兵種棋子外 ,其余十四個(gè)兵種棋子均可全程 蒙秒,全場(chǎng)活動(dòng) 勃黍,而每個(gè)兵種棋 子在自己行進(jìn)的道路上若遇對(duì)方的棋子擋道 ,即可將其吃掉而換其占位晕讲。
各層型級(jí)的演化區(qū)別只在于其中馬 覆获、 駝 、 象 瓢省、 龍 這四種具有變身功能的棋子 被隨級(jí)變通后的展示效果 弄息,因?yàn)樗鼈冊(cè)诔鋈虢绾訒r(shí)必須變身 ,其功能會(huì)被限制一 半勤婚。國(guó)際龍棋的攻防要領(lǐng)是:養(yǎng)精蓄銳 摹量,以退為進(jìn) ,精操細(xì)盤 蛔六,后發(fā)制人荆永。
本產(chǎn)品共有C、D国章、E等三個(gè)系列 具钥,每個(gè)系列有18層型級(jí) ,共計(jì)54種不同樣的棋 盤 液兽,可供人們隨意選擇使用骂删。參戰(zhàn)雙方的十八枚棋子可分為六個(gè)群組或稱六種走 法 : 1掌动、直角任意走: 龍 是整個(gè)龍棋系列戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)中威力最強(qiáng)大的兵種 ,在此系 列各型棋盤上的自己方境內(nèi)可以走出四個(gè)角度八個(gè)方向的任意直角或終點(diǎn)而不是 只走直線 宁玫,其作用是當(dāng)一枚車 同時(shí)走兩次 粗恢,但若要過(guò)河 ,在對(duì)方境內(nèi)活動(dòng) 欧瘪,吃 子眷射、將軍和返回時(shí)就只能變身而只走直線且當(dāng)車 用。 龍 又是一枚非常特殊的兵種 佛掖,它在自己境內(nèi)的任何一個(gè)直角前方的格點(diǎn)上只要有一邊路徑允許 妖碉,查無(wú)障礙
即可通行 ,還可以對(duì)敵方已經(jīng)露出中軸線或生命線的老王 進(jìn)行照將 芥被,即如果龍 在 先走橫線時(shí)就已經(jīng)在照將 了 欧宜,那還必須按規(guī)定在照將 直線上自已境內(nèi)的所有格點(diǎn) 之中 ,另外選擇一個(gè)可以進(jìn)退而且對(duì)自己最為有利的格點(diǎn)擺放 拴魄,以利于在對(duì)方應(yīng) 將以后的下一步行動(dòng) 冗茸,如果無(wú)格點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)退擺放即為犯規(guī) ,而接下來(lái)要走的可能 是抽將或是將龍 投送到其它更加優(yōu)越的格點(diǎn)上匹中。而且若想返回鐵營(yíng)時(shí)也比其它的 棋子方便夏漱、快捷得多。交戰(zhàn)雙方各有一至四處鐵營(yíng) 顶捷,鐵營(yíng)里面的任何棋子都不但 能免遭對(duì)方棋子的攻擊 麻蹋,而且還可以隨時(shí)伺機(jī)襲擾對(duì)方在自己的棋子有效射程范 圍內(nèi)的任何棋子 ,包括將軍 焊切,同樣生效。
2芳室、八方選擇走: 王 跟后 一樣 专肪,都是雙功能棋子 , 王 在自己的黃色宮殿內(nèi)既能 當(dāng)丁走也能當(dāng)卒用 堪侯,但在宮殿的四角上就只能有三個(gè)方向可以選擇攻擊或避讓嚎尤, 在皇宮的邊線中間還可以有五個(gè)攻防格點(diǎn) ,若在皇宮的正中央則可以向其余八個(gè) 方位中的任何一個(gè)格點(diǎn)投放 伍宦,其行徑恰似一個(gè)小米字形 芽死,而后 在其包括皇宮在內(nèi) 的咖啡色都城內(nèi)或出城后則可以走出一個(gè)大米字形 ,也就是說(shuō) 次洼,后 在自己駐守地 界內(nèi)既可以當(dāng)兵走也能當(dāng)牛 用 关贵,在都城的正中央或出城后可以一次直達(dá)其余十六 個(gè)格點(diǎn)中的任何一個(gè)點(diǎn)位。
3卖毁、變換岔角走: 馬 揖曾、 駝 、 象 :這三種棋子跟龍 一樣可以變身 ,在自已境內(nèi) 可以任意走自己特定的直角方位而沒(méi)有其直線空間和直角空間的障礙和限制 炭剪,馬 ?走斜日 练链;駝走斜目 ;象走斜用 奴拦;但如果要過(guò)河 媒鼓,在對(duì)方境內(nèi)活動(dòng) ,吃子 错妖,將軍和 返回時(shí)必須至少要有一邊道路暢通才行绿鸣。否則會(huì)被視為犯規(guī)。
4站玄、無(wú)障對(duì)角走: 卒 枚驻、 牛 、 士 株旷、 角 :這四種棋子只能走其交叉格點(diǎn)的斜對(duì)角再登, 也叫對(duì)角斜走 ,卒 每次只能走一斜格 晾剖;牛 每次可以走一至二斜格 锉矢;士 在城墻內(nèi)的 虛線上或出城后每次可走一至三斜格 ;而角則可以一走到底 齿尽,只要行進(jìn)的路上沒(méi) 有自己方的棋子檔路沽损。
5、各種橫直走: 丁 循头、 兵 绵估、 犬 、 衛(wèi) 卡骂、 車 : 這五種棋子只能走直路而不能轉(zhuǎn) 彎 国裳,丁 每次可直走一格 ;兵 每次可以直走一至二格: 犬 每次可以直走一至三格全跨; 衛(wèi) 在都城內(nèi)或出城后每次可以直走一至四格 缝左;車則可以一走到底。
6浓若、 直行跳越走 :燉 渺杉、 彈 、 鷹 : 這三種棋子行進(jìn)時(shí)同車一樣全場(chǎng)直走 挪钓,但在 將軍和吃對(duì)方棋子時(shí)則必須要翻山: 燉 翻一座山 是越;彈 翻兩座山 ;鷹 翻三座山碌上。 C型11號(hào)棋盤是用一張由紅英妓、藍(lán)挽放、黃、綠蔓纠、黑和咖啡等六種顏色線條精心編織 的棋盤并將雙方的全部棋子合理安排 辑畦,嚴(yán)謹(jǐn)布署在9X10=90個(gè)交叉格點(diǎn)的彩色棋盤的固定位置上。
交戰(zhàn)雙方的人士如果有中國(guó)象棋和國(guó)際象棋基礎(chǔ) 腿倚、 經(jīng)驗(yàn) 纯出、 技巧 、 造詣的更容易熟練 掌握 敷燎,迅速提升 暂筝,靈活運(yùn)用 ,越戰(zhàn)越強(qiáng) 硬贯。 國(guó)際龍棋的比賽規(guī)則可以參照中國(guó)象棋的游 戲規(guī)則執(zhí)行 焕襟。 每個(gè)兵種都沒(méi)有足夠的安全保障 ,走棋必須非常謹(jǐn)慎 饭豹。 在C型11號(hào)棋盤 上 鸵赖,雙方每枚子力的分值初評(píng)為: 王 、 士 拄衰、 丁 它褪、 卒 、 暫設(shè)為0.5分 翘悉,后 茫打,衛(wèi) , 兵 、 牛 設(shè)為1分 妖混,犬 老赤、 馬 、 駝 , 象 設(shè)為1.5分角 制市、 燉 诗越、 彈 、 鷹 設(shè)為2分 息堂,車 設(shè)為4分 ,龍 設(shè)為6分 块促,合計(jì)為30分荣堰。C型14-18號(hào)棋盤上的龍 、 車 竭翠、 角 振坚、 燉 、 彈 斋扰、 鷹 渡八、 和出城 后的后 啃洋、 衛(wèi) 、 士 分值可提高一倍屎鳍。
國(guó)際龍棋C型系列中的后 宏娄、 衛(wèi) 、 士 這三種功能棋子是作為龍 逮壁、 車 孵坚、 角 的后備補(bǔ) 充力量而留存于京都之中 ,在所有C型系列里有龍 窥淆、 車 卖宠、 角 、 后 忧饭、 衛(wèi) 扛伍、 士 的棋盤 上競(jìng)技、博弈時(shí)只要自己方有龍 词裤、 車 刺洒、 角 存在 ,后 亚斋、 衛(wèi) 作媚、 士 皆不能出城作戰(zhàn), 但如果哪一方?jīng)]有龍了 帅刊,后 可即刻出城纸泡、過(guò)河 ,全場(chǎng)活動(dòng) 赖瞒,哪一方?jīng)]有車了 女揭,衛(wèi) ?可即刻出城、過(guò)河 栏饮,全場(chǎng)活動(dòng) 吧兔,哪一方?jīng)]有角了 ,士 可即刻所有格點(diǎn)之中 袍嬉,另外 選擇一個(gè)可以進(jìn)退而且對(duì)自己最為有利的格點(diǎn)擺放 境蔼,以利于在對(duì)方應(yīng)將以后的下 一步行動(dòng) ,如果無(wú)格點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)退擺放即為犯規(guī) 伺通,而接下來(lái)要走的可能是抽將或是 將龍 投送到其它更加優(yōu)越的格點(diǎn)上箍土。而且若想返回鐵營(yíng)時(shí)也比其它的棋子方便、 快捷得多罐监。交戰(zhàn)雙方各有一至四處鐵營(yíng) 吴藻,鐵營(yíng)里面的任何棋子都不但能免遭對(duì)方 棋子的攻擊 ,而且還可以隨時(shí)伺機(jī)襲擾對(duì)方在自己的棋子有效射程范圍內(nèi)的任何 棋子 弓柱,包括將軍 沟堡,同樣生效侧但。出城 ,過(guò)河 航罗,全場(chǎng)活動(dòng) 禀横,出城后的后 、 衛(wèi) 伤哺、 士 其 行徑功能不變 燕侠,但分值可以提高一倍。
龍棋競(jìng)技 立莉,比賽時(shí)若出現(xiàn)下列幾種情況時(shí) 绢彤,現(xiàn)場(chǎng)裁判可以即刻評(píng)判當(dāng)事人為 負(fù)棋:
1、犯規(guī)兩次或有三次重復(fù) 蜓耻,往返茫舶、迂回 ,拖延作戰(zhàn)而不愿變著者即可判為負(fù) 棋刹淌。
2饶氏、主動(dòng)求和者或主動(dòng)以王照面 ,以王拼命而自殺者即可判負(fù)棋有勾。
3疹启、雙方出現(xiàn)走棋困難時(shí)就用分值計(jì)算解決 ,比對(duì)方少0.5分者即判為負(fù)棋蔼卡。
4喊崖、如果雙方分值相同 ,就數(shù)子粒 雇逞,比對(duì)方少一枚棋子即可判為負(fù)棋荤懂。
5、如果雙方剩余分值相同塘砸,子力數(shù)量也相同 节仿,則可進(jìn)行加時(shí)賽 ,每盤加時(shí)賽最多不得超過(guò)九分鐘 掉蔬,誰(shuí)先超時(shí)判誰(shuí)為負(fù)棋廊宪。
6、裁判負(fù)責(zé)賽場(chǎng)秩序 女轿,如有不服從裁判現(xiàn)場(chǎng)指揮箭启、安排、勸阻者 谈喳,裁判可以 口頭警告 ,語(yǔ)言黃牌 戈泼,判負(fù) 婿禽,取消本次積分或取消本次參賽資格等予以處罰赏僧。
希望參賽各方 ,舉棋必移扭倾、落子無(wú)悔淀零、 自覺(jué)遵守、相互提醒膛壹、公平競(jìng)爭(zhēng)驾中、共 娛同樂(lè)。各位尊貴的朋友們: 國(guó)標(biāo)龍棋拒絕和棋 模聋,潛心研究 肩民,永無(wú)止境。讓我們 大家在一起共同努力 链方,攜手前進(jìn)吧持痰!
龍棋歌訣
王始終坐鎮(zhèn)紫金宮 王莫照面王后雙功 后衛(wèi)士護(hù)主留城中
十四兵種全場(chǎng)任攻 燉彈鷹將吃需騰空 馬駝象龍隨勢(shì)變通
丁兵犬車橫闖直沖 卒牛士角外緊內(nèi)松 后衛(wèi)士作最后補(bǔ)充
龍棋特色
1、 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 奇 ? 異
2祟蚀、 ? ? ? ? ? ? ? ? ?精彩 ? 刺激
3工窍、 ? ? ? ? ? ? ? ?謹(jǐn)思維 ?慎出手
4、 ? ? ? ? ? ? ?智略齊心 ?勇武合力
5前酿、 ? ? ? ? ? ?觀面部表情 ?察內(nèi)心幽隱
6患雏、 ? ? ? ? ?時(shí)時(shí)明顯懸念 ?處處暗藏殺機(jī)
7、 ? ? ? ?潛力無(wú)限尋奧義 變幻莫測(cè)覓玄遠(yuǎn)
8罢维、 ? ? 游龍戲鳳出神入化 ?翻江倒海險(xiǎn)象環(huán)生
9淹仑、 ? 運(yùn)籌帷幄收發(fā)暗物質(zhì) ?策馬揚(yáng)鞭追超自然力
10、 比涵養(yǎng)賽風(fēng)范能浮氣沉 修處下練寬容海納百川