js-設(shè)計(jì)模式(總結(jié))

1.什么叫做設(shè)計(jì)模式(基本概念)
  • 在面向?qū)ο筌浖O(shè)計(jì)過程中瑞躺,針對問題進(jìn)行簡潔而優(yōu)雅的一種解決方案
  • 設(shè)計(jì)模式是在某種場合下對某個(gè)問題的一種解決方案
  • 設(shè)計(jì)模式是在1995年初步形成训桶,共有23種模式
①:創(chuàng)建型模式:單例模式头朱,抽象工廠模式,建造者模式怀读,工廠者模式涕侈,原型模式
②:結(jié)構(gòu)型模式:適配器模式鲫尊,橋接模式,裝飾模式竞滓,組合模式咐吼,外觀模式,亨元模式商佑,代理模式锯茄,
③:行為型模式:模板方法模式,命令模式莉御,迭代器模式撇吞,觀察者模式俗冻,中介者模式,備忘錄模式牍颈,解釋器模式迄薄,狀態(tài)模式,策略模式煮岁,職責(zé)鏈模式讥蔽,訪問者模式。

2.設(shè)計(jì)模式能干什么

  • 設(shè)計(jì)模式最大的功績就是:把已經(jīng)存在好的設(shè)計(jì)提煉出來画机,并取了一個(gè)號(hào)的名字(GoF)

設(shè)計(jì)模式-創(chuàng)建型模式(之工廠者模式)

案列-四則運(yùn)算

  • 基本版本↓
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        input[type="text"]{
            width: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div style="width:500px;height:80px;margin:50px auto;border:2px solid #ddd;">
        <input type="text" id="num1">
        <select name="" id="operator">
            <option value="+">+</option>
            <option value="-">-</option>
            <option value="*">*</option>
            <option value="/">/</option>
        </select>
        <input type="text" id="num2">
        <input type="button" value='計(jì)算' id='btn'>
        <input type="text" id="result">
    </div>
    <script>
        function $(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        
        $('btn').onclick=function(){
            //收集信息
            var num1 = $("num1").value;
            var num2 = $("num2").value;

            //正則驗(yàn)證
            var reg = /^[1-9]\d*$/;//正整數(shù)
            if(reg.test(num1) && reg.test(num2)){
                num1 = parseFloat(num1);
                num2 = parseFloat(num2);
                var op = $("operator").value;
                var result;
                //計(jì)算
                
                if("+" == op){
                    result = num1 + num2;
                }
                else if("-" == op){
                    result = num1 - num2;
                }
                else if("*" == op){
                    result = num1 * num2;
                }
                else if("/" == op){
                    result = num1 / num2;
                }
                //顯示結(jié)果
                $("result").value = result;
                console.info(num1,num2,op);
            }
            else{
                alert("請輸入正整數(shù)")
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

分析:在給一個(gè)運(yùn)算符添加新功能時(shí)冶伞,會(huì)有一個(gè)安全隱患:全部的代碼暴露在當(dāng)前的程序員面前,同時(shí)步氏,相當(dāng)與是在修改源代碼的方法去拓展一個(gè)新功能响禽,但是這不符合“對修改關(guān)閉原則”

  • 使用面向?qū)ο蟮陌姹尽?/li>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        input[type="text"]{
            width: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div style="width:500px;height:80px;margin:50px auto;border:2px solid #ddd;">
        <input type="text" id="num1">
        <select name="" id="operator">
            <option value="+">+</option>
            <option value="-">-</option>
            <option value="*">*</option>
            <option value="/">/</option>
            <option value="%">%</option>
        </select>
        <input type="text" id="num2">
        <input type="button" value='計(jì)算' id='btn'>
        <input type="text" id="result">
    </div>
    <script>
        function Add(num1,num2){
            this.num1 = num1;
            this.num2 = num2;
        }
        Add.prototype.getResult = function(){
            return this.num1 + this.num2;
        }
        function Mul(num1,num2){
            this.num1 = num1;
            this.num2 = num2;
        }
        Mul.prototype.getResult = function(){
            return this.num1 * this.num2;
        }
        function Div(num1,num2){
            this.num1 = num1;
            this.num2 = num2;
        }
        Div.prototype.getResult = function(){
            if(this.num2 == 1){
                return this.num1;
            }
            return this.num1 / this.num2;
        }
        function Sub(num1,num2){
            this.num1 = num1;
            this.num2 = num2;
        }
        Sub.prototype.getResult = function(){
            return this.num1 - this.num2;
        }
        function Mod(num1,num2){
            this.num1 = num1;
            this.num2 = num2;
        }
        Mod.prototype.getResult = function(){
            return this.num1 % this.num2;
        }
        function $(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        /**
         * 功能:計(jì)算器
         * @param  {[type]} op   [操作符]
         * @param  {[type]} num1 [第一個(gè)操作數(shù)]
         * @param  {[type]} num2 [第二個(gè)操作數(shù)]
         * @return {[type]}      [返回結(jié)果]
         */
        function computer(op,num1,num2){
            var c;
            if("+" == op){
                c = new Add(num1,num2);
            }
            else if("-" == op){
                c = new Sub(num1,num2);
            }
            else if("*" == op){
                c = new Mul(num1,num2);
            }
            else if("/" == op){
                c = new Div(num1,num2);
            }
            else if("%" == op)
                c = new Mod(num1,num2);
            
            return c.getResult();
        }
        /**
         * 正則驗(yàn)證
         * @param  {[type]} type [類型]
         * @param  {[type]} str  [要驗(yàn)證的字符串]
         * @return {[type]}      [驗(yàn)證結(jié)果]
         */
        function reg(type,str){
            if( "number" == type){
                var reg = /^[1-9]\d*$/;//正整數(shù)
                return reg.test(str);
            }
            else if("email" == type ){
                var reg = /^\w+@\w+(\.[a-z]{2,3})+$/i;
                return reg.test(str);
            }
        }
        $('btn').onclick=function(){
            //收集信息
            var num1 = $("num1").value;
            var num2 = $("num2").value;
            //正則驗(yàn)證
            if(reg("number",num1) && reg("number",num2)){
                num1 = parseFloat(num1);
                num2 = parseFloat(num2);
                var op = $("operator").value;

                //計(jì)算
                var result = computer(op,num1,num2);
                
                //顯示結(jié)果
                $("result").value = result;
                console.info(num1,num2,op);
            }
            else{
                alert("請輸入正整數(shù)")
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

分析:

  • ①四個(gè)單獨(dú)的運(yùn)算器對象都可以在其他地方重復(fù)使用。
    ②在對新功能進(jìn)行拓展的時(shí)候荚醒,不需要去暴露 其他功能的具體實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
    ③一個(gè)構(gòu)造器就是一個(gè)單獨(dú)的文件芋类,它不會(huì)影響其他功能的構(gòu)造器
    總結(jié):編寫一個(gè)工廠函數(shù),根據(jù)輸入界阁,返回特定的對象

設(shè)計(jì)模式-創(chuàng)建型模式(之單例模式)

  • js字面量對象就是單例模式
    需求:讓一個(gè)構(gòu)造器只產(chǎn)生一個(gè)對象
    案列-按鈕的單次點(diǎn)擊(只能進(jìn)行一次點(diǎn)擊)
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
    </style>
</head>
<body>
    <input type="button" value="anniu" id="btn">
    <script>
        function $(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        //arguments
        function f(){
            console.info("我是事件響應(yīng)函數(shù)");
        }
        function one(func){

            var isclicked;
            function f1(){
                if(!isclicked){
                    func();
                    isclicked = true;
                }
            }
            return f1;
        }
        $('btn').onclick=one(f);    
    </script>
</body>
</html>

總結(jié):構(gòu)造器的返回值侯繁,以及閉包的使用是對單例模型實(shí)現(xiàn)的一個(gè)完美體現(xiàn)

設(shè)計(jì)模式-行為模式(策略模式)

定義:把一系列的算法,封裝起來泡躯,并且可以使它們可以相互替換
需求:給定一個(gè)值贮竟,進(jìn)行求值
案列:計(jì)算公司員工的年終獎(jiǎng)

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>

//  公司的年終獎(jiǎng)是根據(jù)工資基數(shù)和績效來發(fā)放的。例如績效為S的員工有4倍工資较剃。A的員工有3倍工資咕别。B的員工有2倍工資。
// 請你給出代碼
        var salary = {
            S:function(basic){
                return 4 * basic;
            },
            A:function(basic){
                return 3 * basic;
            },
            B:function(basic){
                return 2 * basic;
            },
            C:function(basic){
                return 1.5 * basic;
            }
        };
        function getSalary(level,basic){
            //var f1 = salary[level];
            //return f1(basic);
            
            return salary[level](basic);
        }
        console.info ( getSalary("S",10000) );
        console.info ( getSalary("B",8000) );
        console.info ( getSalary("C",6000) );
        // console.info( salary("S",10000) );
        // console.info( salary("C",6000) );
        //問題:加一個(gè)等級(jí)C 1.5系數(shù)
    </script>
</body>
</html>

總結(jié):①保證了對修改的關(guān)閉重付,同時(shí)對拓展開放
②保證了代碼之間的相互不影響

設(shè)計(jì)模式-行為模式(策略模式)

定義:觀察者模式又叫發(fā)布訂閱模式(Publish/Subscribe)顷级,它定義了一種一對多的關(guān)系,讓多個(gè)觀察者對象同時(shí)監(jiān)聽某一個(gè)主題對象确垫,這個(gè)主題對象的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)就會(huì)通知所有的觀察者對象弓颈,使得它們能夠自動(dòng)更新自己。

  • 實(shí)現(xiàn)原理
    觀察者1删掀,觀察者2......
    中心點(diǎn)
    添加對象
    刪除觀察者
    發(fā)布更新指令(通知所有的觀察者)
    容器:保存觀察者的數(shù)據(jù)
  • 理論事例
    案列
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>觀察者模式</title>
</head>
<body>
    <h1 id='header'>消息列表1條</h1>
    <ul id="list">
        <li>
            消息內(nèi)容<br><br>
            <button value='刪除' id='del'>刪除</button>
        </li>
    </ul>
    <input type="text" id='news'>
    <button value='點(diǎn)擊添加消息' id='btn'>點(diǎn)擊添加消息</button>
</body>
<script>
    function $(id){
        return document.getElementById(id);
    };
    var counts=1;
    $('del').onclick=function(){
        counts--;
        this.parentNode.parentNode.removeChild(this.parentNode);
        $('header').innerHTML="消息列表"+counts+"條"
    }

    $('btn').onclick=function(){    
        var news=document.createElement('li'),
        del=document.createElement('button');
        news.innerHTML=$('news').value+'<br><br>';
        del.innerHTML="刪除";
        del.onclick=function(){
            counts--;
            this.parentNode.parentNode.removeChild(this.parentNode);
            $('header').innerHTML="消息列表"+counts+"條"
        }
        news.appendChild(del);
        $('list').appendChild(news);
        counts++;
        $('header').innerHTML="消息列表"+counts+"條";
    }
    </script>
</html>
  • 實(shí)踐操作
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <style>
            .container{
                border:3px solid #ccc;
                padding:0 20px;
                margin:30px auto;
                width: 600px;
            }
            a{
                text-decoration: none;
            }
            ul{list-style: none;}
        </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h1>消息列表<span id="num">0</span>條</h1>
        <ul id="ulmsg">
            <!-- <li><p>消息內(nèi)容</p><button>刪除</button></li> -->
        </ul>
        <form action="">
            <input type="text" id="words">
            <input type="button" value="添加" id="btnsubmit">
        </form>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        function $(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function create(flag){
            return document.createElement(flag)
        }
        //實(shí)現(xiàn)觀察者
        function NumberManager(data){
            $("num").innerHTML = $("num").innerHTML*1 + data.num;
        }
        function MessageManager(data){
            //<li><p>消息內(nèi)容</p><button>刪除</button></li>
            var li = create("li");
            var p = create("p");
            var button = create("button");
            button.innerHTML="刪除";

            button.onclick = function(){
                $("ulmsg").removeChild(li);
                
                center.fire("delMsg",{num:-1});
            }
            p.innerHTML = data.txt;
            li.appendChild(p);
            li.appendChild(button);
            $("ulmsg").appendChild(li);
        }
        function Somthingelse(data){
            console.info(data);
        }
        var center = {
            viewers:{},
            addViewer:function(eventtype,callback){
                if(this.viewers.hasOwnProperty(eventtype)){
                    this.viewers[eventtype].push(callback);
                }
                else{
                    this.viewers[eventtype] = [callback];
                }
            },
            delViewer:function(){
            },
            fire:function(eventtype,data){ //有變化 通知所有的觀察者
                if(this.viewers.hasOwnProperty(eventtype)){
                    for (var i = 0; i < this.viewers[eventtype].length; i++) {
                        this.viewers[eventtype][i].call(this,data);
                    }
                }

            }
        }
        center.addViewer("addMsg",Somthingelse); //添加訂閱者
        center.addViewer("addMsg",NumberManager);
        center.addViewer("addMsg",MessageManager);
        center.addViewer("delMsg",NumberManager);
        $("btnsubmit").onclick = function(){
            var data={
                txt:$("words").value,
                num:1
            };

            center.fire("addMsg",data);
        }
    </script>
</body>
</html>

設(shè)計(jì)模式-結(jié)構(gòu)型模式(裝飾者模式)

  • 常見的需求
    給對象動(dòng)態(tài)地添加職責(zé)翔冀。在不改變對象自身的基礎(chǔ)上,在程序運(yùn)行期間給對象添加功能披泪。比繼承更靈活纤子。
  • 闡述思路
    在不影響之前的代碼下,給其添加新功能
  • 問題的解決
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script src="jquery-2.1.4.js"></script>
</head>
<body>

    <script type="text/javascript">

    function ready(f){
    debugger;
        //判斷一下window.onload是否存在 。如果存在 控硼,則先調(diào)用它泽论,再調(diào)用f函數(shù)
        var t = window.onload;
        if(typeof t =="function"){
            window.onload = function(){
                t();
                f();
            }
        }
        else{
            window.onload = function(){
                f();
            }
        }
    }
    ready(function(){console.info(2)});
    ready(function(){console.info(3)});
    ready(function(){console.info(1)});
    </script>
</body>
</html>

3.設(shè)計(jì)模式的利與弊
4.關(guān)于自學(xué)設(shè)計(jì)模式的淺略總結(jié)(坑)
設(shè)計(jì)模式“可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)”。
設(shè)計(jì)模式完全是從面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的角度出發(fā)的卡乾,通過對封裝翼悴、繼承、多態(tài)幔妨、組合等技術(shù)的反復(fù)使用鹦赎,提煉出一些可重復(fù)使用的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)技巧。所以有一種說法是設(shè)計(jì)模式僅僅是就面向?qū)ο蟮恼Z言而言的误堡。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末古话,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子锁施,更是在濱河造成了極大的恐慌陪踩,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 219,188評(píng)論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件悉抵,死亡現(xiàn)場離奇詭異膊毁,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)基跑,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,464評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來描焰,“玉大人媳否,你說我怎么就攤上這事【G兀” “怎么了篱竭?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,562評(píng)論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長步绸。 經(jīng)常有香客問我掺逼,道長,這世上最難降的妖魔是什么瓤介? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,893評(píng)論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任吕喘,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上刑桑,老公的妹妹穿的比我還像新娘氯质。我一直安慰自己,他們只是感情好祠斧,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,917評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布闻察。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪辕漂。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上呢灶,一...
    開封第一講書人閱讀 51,708評(píng)論 1 305
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音钉嘹,去河邊找鬼鸯乃。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛隧期,可吹牛的內(nèi)容都是我干的飒责。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,430評(píng)論 3 420
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼仆潮,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼宏蛉!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起性置,我...
    開封第一講書人閱讀 39,342評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤拾并,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后鹏浅,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體嗅义,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,801評(píng)論 1 317
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,976評(píng)論 3 337
  • 正文 我和宋清朗相戀三年隐砸,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了之碗。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,115評(píng)論 1 351
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡季希,死狀恐怖褪那,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情式塌,我是刑警寧澤博敬,帶...
    沈念sama閱讀 35,804評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站峰尝,受9級(jí)特大地震影響偏窝,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜武学,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,458評(píng)論 3 331
  • 文/蒙蒙 一祭往、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧劳淆,春花似錦链沼、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,008評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽缆八。三九已至,卻和暖如春疾捍,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間奈辰,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,135評(píng)論 1 272
  • 我被黑心中介騙來泰國打工乱豆, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留奖恰,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,365評(píng)論 3 373
  • 正文 我出身青樓宛裕,卻偏偏與公主長得像瑟啃,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個(gè)殘疾皇子揩尸,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,055評(píng)論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容