有一名女士去拜訪一位著名的心理咨詢師,一見面就問他:如果給我打分斗蒋,100分是滿分捌斧,你會(huì)打多少分?
咨詢師覺得這個(gè)問題很突然泉沾,就笑著問她:為什么要這么問呢捞蚂?她說:她一直生活在一個(gè)比較苛刻的家庭里,有一對(duì)很功利的父母親爆哑。他們給她灌輸了這樣一個(gè)觀念:
你如果是90分,我就愛你90%舆吮。
你如果只有20分揭朝,我只有20%的愛會(huì)給你队贱。
如果你因?yàn)橐恍┰颍缈嫉头痔陡ぁl(fā)生車禍柱嫌,變成一個(gè)不如人意的人,那么我可能就會(huì)少愛你一些屯换。
而她在心理咨詢師面前提出這個(gè)需求编丘,本質(zhì)上是:
她需要這個(gè)分?jǐn)?shù),來確認(rèn)自己的價(jià)值彤悔,確認(rèn)自己可以被愛的程度嘉抓。
心理咨詢師將如何應(yīng)對(duì)她這個(gè)問題呢?到底有沒有給她打分呢晕窑?如果打分抑片,又會(huì)是多少呢?
先留個(gè)懸念杨赤,最后再說……
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這是我昨天聽到的一個(gè)故事敞斋,它正好幫我厘清了最近在思考的一個(gè)問題:分辨什么是有限游戲,什么是無限游戲疾牲?
《有限與無限的游戲》的作者詹姆斯·卡斯說:有限游戲是以取勝為目的植捎,它是有邊界的,它是要結(jié)束的阳柔,它最后需要獲得一個(gè)頭銜焰枢,想通過這個(gè)頭銜來給自己帶來永生。
當(dāng)你在玩有限游戲的時(shí)候盔沫,你希望自己成為一個(gè)有限游戲的高手医咨,然后你會(huì)洞悉所有的這一切。這些東西都是劇本性進(jìn)行的架诞。雖然我們?cè)趫?chǎng)上的表現(xiàn)拟淮,也可以被稱作是某種意義上的傳奇,但它是有限的傳奇性谴忧。當(dāng)我們用有限的傳奇性獲得了一個(gè)頭銜的時(shí)候很泊,我們就希望消滅更大的傳奇,消滅那些更多的不確定性沾谓,讓這個(gè)游戲保持在我們的劇本體系當(dāng)中委造,這就叫作有限游戲。
看均驶,有限游戲的“高手表現(xiàn)”像不像那對(duì)父母眼中的“優(yōu)秀”昏兆,用90分來獲得90%的愛,用20分來獲得20%的愛妇穴,用20分的頭銜消滅了可以獲得90分的更大的傳奇爬虱,消滅了那些更多的不確定性后隶债,然后把孩子和自己定格在自我設(shè)限的劇本體系中,痛苦地生活著跑筝!
下面死讹,我們來看看有限游戲者與無限游戲者對(duì)待同一件事會(huì)有怎樣的不同做法。
有限游戲的人都喜歡自己的靈魂能夠永生曲梗,希望自己能夠做成一個(gè)雕像赞警,放在城市的中央被人們都記住。但是無限游戲人怎么看待這件事虏两?他說:我的人走了愧旦,我這個(gè)游戲會(huì)不斷地進(jìn)行。因此碘举,像我的靈魂將永存的消息和把我的雕像立在城市廣場(chǎng)中間的消息忘瓦,對(duì)我來說,它們跟我并沒有那么多的關(guān)系引颈。
為什么無限游戲者會(huì)這樣想呢耕皮?因?yàn)槿藗兿胍4婀娦蜗螅@本身就是一種永遠(yuǎn)受到遮蔽的自我蝙场。永生是一種忘記了我們已經(jīng)忘記了的狀態(tài)凌停,即忽略了我們自愿決定參加有限游戲的事實(shí)。這個(gè)決定本身是游戲性質(zhì)的而非嚴(yán)肅的售滤,因此永生是有限游戲之矛盾的最高級(jí)例子罚拟,它是一種人們無法生存于其中的生活。
所以說:有限游戲是在游戲的邊界內(nèi)玩完箩,根據(jù)規(guī)則來玩赐俗;而無限游戲是在行程中不斷地改變游戲的規(guī)則。無限游戲是以延續(xù)游戲?yàn)槟康牡谋字型鏌o限游戲的人都不希望游戲結(jié)束阻逮。
所以,無限游戲者是與界限在做游戲秩彤,無限游戲者在不斷地拓寬這個(gè)游戲的界限叔扼。他的生存方式是傳奇化的,所以無限游戲者游戲似地對(duì)待有限的游戲漫雷,他不避開任何結(jié)果瓜富,他對(duì)未來是開放的。
現(xiàn)在降盹,回到開頭的案例与柑,我們就能清晰地分辨那對(duì)父母的評(píng)判方式,如果放在職場(chǎng)上無可厚非,但放在家庭价捧、愛情每辟、友情中,就太恐怖了干旧。尤其是發(fā)生在一個(gè)人的早年生長(zhǎng)環(huán)境中。
好啦妹蔽,終于到了揭秘環(huán)節(jié)了椎眯。說實(shí)話,他的回答驚到我了胳岂!超出了我的預(yù)期编整!
心理咨詢師說:我給你打100分,這是真的乳丰。因?yàn)槲沂前涯惝?dāng)成一個(gè)完整的人來看掌测。我沒有把你分成好的一方面和壞的一方面,而是把你看成上天制造的一個(gè)完美無缺的產(chǎn)品产园。即使你是一個(gè)殘疾人汞斧,我也不會(huì)因?yàn)槟銡埣捕o你減分。因?yàn)槟且彩悄阃暾娜说囊徊糠质惭啵徊贿^那個(gè)部分從功利的角度來講粘勒,被削弱了而已。
聽了咨詢師的這段話后屎即,內(nèi)心暖流涌動(dòng)庙睡,我真的被觸動(dòng)了。詹姆斯·卡斯說:觸動(dòng)是無限游戲技俐。我們只有在穿過遮蔽物后乘陪,才能夠得以被觸動(dòng)。這是無限游戲者成為自己天才的過程雕擂。
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最后的甜點(diǎn)啡邑,我想引用一段話來作為“成為自己天才”的注解。
“每個(gè)人捂刺,都是一個(gè)完整的個(gè)體谣拣。圓潤(rùn)的部分具有和諧的美,殘缺的溝壑也有力量和悲傷的美族展。你森缠,值得被當(dāng)做一個(gè)特別的藝術(shù)品來看待和欣賞。
只有這樣的審美仪缸,我們才能避免把自己和別人綁在“優(yōu)秀”刻度尺上贵涵,變成一個(gè)點(diǎn)。而是可以保持對(duì)完整個(gè)體的尊重,用欣賞代替挑剔:易抑郁的人宾茂,有敏感細(xì)膩的魅力瓷马;理性克制的人,有邏輯的性感跨晴;內(nèi)向少話的人欧聘,有沉靜和沉思的穩(wěn)定感.....并且,在這樣的審美中端盆,我們會(huì)更懂得欣賞和愛自己怀骤,自發(fā)地往更優(yōu)秀、更好的方向去走焕妙。
因?yàn)榻祝瑑?yōu)秀不是被愛的原因,而是被愛的結(jié)果焚鹊。真正的優(yōu)秀動(dòng)力痕届,只有一個(gè):在被愛和被欣賞中,感受到自己的特別和珍貴末患,并發(fā)自內(nèi)心地努力研叫。”
補(bǔ)充:
兩年前璧针,我對(duì)《有限與無限的游戲》的理解在于權(quán)力和力量的區(qū)別蓝撇。一直記得那句話:權(quán)力總是被限制在相對(duì)較少的被選定的人中,而任何人都能擁有力量陈莽。真正的來自內(nèi)心的力量渤昌,是給別人空間,讓別人有能力做他自己想做的事走搁,而不是強(qiáng)迫別人必須做你想讓他做的事独柑。
而兩年后的今天,我記住的是推動(dòng)和觸動(dòng)兩個(gè)詞私植。
推動(dòng)是有限游戲忌栅。你將我推向一個(gè)你預(yù)見或預(yù)備好的地方,這個(gè)就叫作推動(dòng)曲稼,這是一個(gè)舞臺(tái)化的行動(dòng)索绪。只有在推動(dòng)我的時(shí)候,你保持不動(dòng)贫悄,這個(gè)行動(dòng)才是成功的瑞驱。
觸動(dòng)是無限游戲。真正的觸動(dòng)窄坦,一定是兩個(gè)人同時(shí)觸動(dòng)的唤反。只有我從自己的心中凳寺,同時(shí)而原創(chuàng)地回應(yīng)你時(shí),我才真正被觸動(dòng)彤侍。也就是說肠缨,你必須是從你自己的心中,出自你自己的天賦和真心盏阶,否則你并未能觸動(dòng)我晒奕。觸動(dòng)永遠(yuǎn)是雙向的,除非我以觸動(dòng)你作為回應(yīng)名斟,否則你無法觸動(dòng)我吴汪。
所有設(shè)計(jì)性的東西,都會(huì)被觸動(dòng)粉碎蒸眠。觸動(dòng)者和被觸動(dòng)者所感受到的皆是驚訝。我們只有在遮蔽的時(shí)候杆融,才能夠被推動(dòng)楞卡,而穿過遮蔽物,我們就能夠得以被觸動(dòng)脾歇。這是有限游戲者和無限游戲者怎么樣成為自己天才的過程蒋腮。