頁面的回流间影、重繪與優(yōu)化

在討論頁面重繪、回流之前茄茁。需要對(duì)頁面的呈現(xiàn)流程有些了解魂贬,頁面是怎么把html結(jié)合css等顯示到瀏覽器上的,下面的流程圖顯示了瀏覽器對(duì)頁面的呈現(xiàn)的處理流程裙顽「对铮可能不同的瀏覽器略微會(huì)有些不同。但基本上都是類似的愈犹。

Paste_Image.png
  1. 瀏覽器把獲取到的HTML代碼解析成1個(gè)DOM樹键科,HTML中的每個(gè)tag都是DOM樹中的1個(gè)節(jié)點(diǎn),根節(jié)點(diǎn)就是我們常用的document對(duì)象漩怎。DOM樹里包含了所有HTML標(biāo)簽勋颖,包括display:none隱藏,還有用JS動(dòng)態(tài)添加的元素等勋锤。

  2. 瀏覽器把所有樣式(用戶定義的CSS和用戶代理)解析成樣式結(jié)構(gòu)體饭玲,在解析的過程中會(huì)去掉瀏覽器不能識(shí)別的樣式,比如IE會(huì)去掉-moz開頭的樣式叁执,而FF會(huì)去掉_開頭的樣式茄厘。

  3. DOM Tree 和樣式結(jié)構(gòu)體組合后構(gòu)建render tree, render tree類似于DOM tree,但區(qū)別很大徒恋,render tree能識(shí)別樣式蚕断,render tree中每個(gè)NODE都有自己的style,而且 render tree不包含隱藏的節(jié)點(diǎn) (比如display:none的節(jié)點(diǎn)入挣,還有head節(jié)點(diǎn))亿乳,因?yàn)檫@些節(jié)點(diǎn)不會(huì)用于呈現(xiàn),而且不會(huì)影響呈現(xiàn)的,所以就不會(huì)包含到 render tree中葛假。注意 visibility:hidden隱藏的元素還是會(huì)包含到 render tree中的障陶,因?yàn)関isibility:hidden 會(huì)影響布局(layout),會(huì)占有空間聊训。根據(jù)CSS2的標(biāo)準(zhǔn)抱究,render tree中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都稱為Box (Box dimensions),理解頁面元素為一個(gè)具有填充带斑、邊距鼓寺、邊框和位置的盒子。

  4. 一旦render tree構(gòu)建完畢后勋磕,瀏覽器就可以根據(jù)render tree來繪制頁面了妈候。

回流與重繪

  1. 當(dāng)render tree中的一部分(或全部)因?yàn)樵氐囊?guī)模尺寸,布局挂滓,隱藏等改變而需要重新構(gòu)建苦银。這就稱為回流(reflow)。每個(gè)頁面至少需要一次回流赶站,就是在頁面第一次加載的時(shí)候幔虏。在回流的時(shí)候,瀏覽器會(huì)使渲染樹中受到影響的部分失效贝椿,并重新構(gòu)造這部分渲染樹想括,完成回流后,瀏覽器會(huì)重新繪制受影響的部分到屏幕中团秽,該過程成為重繪主胧。

  2. 當(dāng)render tree中的一些元素需要更新屬性,而這些屬性只是影響元素的外觀习勤,風(fēng)格,而不會(huì)影響布局的焙格,比如background-color图毕。則就叫稱為重繪。

注意:回流必將引起重繪眷唉,而重繪不一定會(huì)引起回流予颤。

回流何時(shí)發(fā)生:

當(dāng)頁面布局和幾何屬性改變時(shí)就需要回流。下述情況會(huì)發(fā)生瀏覽器回流:

1冬阳、添加或者刪除可見的DOM元素蛤虐;

2、元素位置改變肝陪;

3驳庭、元素尺寸改變——邊距、填充、邊框饲常、寬度和高度

4蹲堂、內(nèi)容改變——比如文本改變或者圖片大小改變而引起的計(jì)算值寬度和高度改變;

5贝淤、頁面渲染初始化柒竞;

6、瀏覽器窗口尺寸改變——resize事件發(fā)生時(shí)播聪;

讓我們看看下面的代碼是如何影響回流和重繪的:

var s = document.body.style;
s.padding = "2px"; // 回流+重繪
s.border = "1px solid red"; // 再一次 回流+重繪
s.color = "blue"; // 再一次重繪
s.backgroundColor = "#ccc"; // 再一次 重繪
s.fontSize = "14px"; // 再一次 回流+重繪
// 添加node朽基,再一次 回流+重繪
document.body.appendChild(document.createTextNode('abc!'));

說到這里大家都知道回流比重繪的代價(jià)要更高,回流的花銷跟render tree有多少節(jié)點(diǎn)需要重新構(gòu)建有關(guān)系离陶,假設(shè)你直接操作body稼虎,比如在body最前面插入1個(gè)元素,會(huì)導(dǎo)致整個(gè)render tree回流枕磁,這樣代價(jià)當(dāng)然會(huì)比較高渡蜻,但如果是指body后面插入1個(gè)元素,則不會(huì)影響前面元素的回流计济。

聰明的瀏覽器

從上個(gè)實(shí)例代碼中可以看到幾行簡單的JS代碼就引起了6次左右的回流茸苇、重繪。而且我們也知道回流的花銷也不小沦寂,如果每句JS操作都去回流重繪的話学密,瀏覽器可能就會(huì)受不了。所以很多瀏覽器都會(huì)優(yōu)化這些操作传藏,瀏覽器會(huì)維護(hù)1個(gè)隊(duì)列腻暮,把所有會(huì)引起回流、重繪的操作放入這個(gè)隊(duì)列毯侦,等隊(duì)列中的操作到了一定的數(shù)量或者到了一定的時(shí)間間隔哭靖,瀏覽器就會(huì)flush隊(duì)列,進(jìn)行一個(gè)批處理侈离。這樣就會(huì)讓多次的回流试幽、重繪變成一次回流重繪。

雖然有了瀏覽器的優(yōu)化卦碾,但有時(shí)候我們寫的一些代碼可能會(huì)強(qiáng)制瀏覽器提前flush隊(duì)列铺坞,這樣瀏覽器的優(yōu)化可能就起不到作用了。當(dāng)你請(qǐng)求向?yàn)g覽器請(qǐng)求一些 style信息的時(shí)候洲胖,就會(huì)讓瀏覽器flush隊(duì)列济榨,比如:

  1. offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight

  2. scrollTop/Left/Width/Height

  3. clientTop/Left/Width/Height

  4. width,height

  5. 請(qǐng)求了getComputedStyle(), 或者 IE的 currentStyle

當(dāng)你請(qǐng)求上面的一些屬性的時(shí)候,瀏覽器為了給你最精確的值绿映,需要flush隊(duì)列擒滑,因?yàn)殛?duì)列中可能會(huì)有影響到這些值的操作。即使你獲取元素的布局和樣式信息跟最近發(fā)生或改變的布局信息無關(guān),瀏覽器都會(huì)強(qiáng)行刷新渲染隊(duì)列橘忱。

如何減少回流赴魁、重繪

減少回流、重繪其實(shí)就是需要減少對(duì)render tree的操作(合并多次多DOM和樣式的修改)钝诚,并減少對(duì)一些style信息的請(qǐng)求颖御,盡量利用好瀏覽器的優(yōu)化策略。具體方法有:

1. 直接改變className凝颇,如果動(dòng)態(tài)改變樣式潘拱,則使用cssText(考慮沒有優(yōu)化的瀏覽器)

// 不好的寫法
var left = 1;
var top = 1;
el.style.left = left + "px";
el.style.top = top + "px";// 比較好的寫法
el.className += " className1";
 
// 比較好的寫法
el.style.cssText += "; 
left: " + left + "px; 
top: " + top + "px;";

2. 讓要操作的元素進(jìn)行”離線處理”,處理完后一起更新

a) 使用DocumentFragment進(jìn)行緩存操作,引發(fā)一次回流和重繪拧略;
b) 使用display:none技術(shù)芦岂,只引發(fā)兩次回流和重繪;
c) 使用cloneNode(true or false) 和 replaceChild 技術(shù)垫蛆,引發(fā)一次回流和重繪禽最;

3.不要經(jīng)常訪問會(huì)引起瀏覽器flush隊(duì)列的屬性,如果你確實(shí)要訪問袱饭,利用緩存

// 別這樣寫川无,大哥
for(循環(huán)) {
el.style.left = el.offsetLeft + 5 + "px";
el.style.top = el.offsetTop + 5 + "px";
}
 
// 這樣寫好點(diǎn)
var left = el.offsetLeft,
top = el.offsetTop,
s = el.style; 
for (循環(huán)) { 
left += 10; 
top += 10; 
s.left = left + "px"; 
s.top = top + "px"; 
}

4. 讓元素脫離動(dòng)畫流,減少回流的Render Tree的規(guī)模

$("#block1").animate({left:50});
$("#block2").animate({marginLeft:50});

**實(shí)例測(cè)試

最后用2個(gè)工具對(duì)上面的理論進(jìn)行一些測(cè)試虑乖,分別是:dynaTrace(測(cè)試ie),Speed Tracer(測(cè)試Chrome)懦趋。

第一個(gè)測(cè)試代碼不改變?cè)氐囊?guī)則,大小疹味,位置仅叫。只改變顏色,所以不存在回流糙捺,僅測(cè)試重繪诫咱,代碼如下:

<body>
    <script type="text/javascript">
        var s = document.body.style;
        var computed;
        if (document.body.currentStyle) {
          computed = document.body.currentStyle;
        } else {
          computed = document.defaultView.getComputedStyle(document.body, '');
        }
 
    function testOneByOne(){
      s.color = 'red';;
      tmp = computed.backgroundColor;
      s.color = 'white';
      tmp = computed.backgroundImage;
      s.color = 'green';
      tmp = computed.backgroundAttachment;
    }
    
    function testAll() {
      s.color = 'yellow';
      s.color = 'pink';
      s.color = 'blue';
      
      tmp = computed.backgroundColor;
      tmp = computed.backgroundImage;
      tmp = computed.backgroundAttachment;
    }
    </script>    
    color test <br />
    <button onclick="testOneByOne()">Test One by One</button>
    <button onclick="testAll()">Test All</button>
</body>

testOneByOne 函數(shù)改變3次color,其中每次改變后調(diào)用getComputedStyle,讀取屬性值(按我們上面的討論,這里會(huì)引起隊(duì)列的 flush)洪灯,testAll 同樣是改變3次color遂跟,但是每次改變后并不馬上調(diào)用getComputedStyle。
我們先點(diǎn)擊Test One by One按鈕婴渡,然后點(diǎn)擊 Test All,用dynaTrace監(jiān)控如下:

Paste_Image.png

上圖可以看到我們執(zhí)行了2次button的click事件,每次click后都跟一次rendering凯亮,2次click函數(shù)執(zhí)行的時(shí)間都差不多, 0.25ms,0.26ms边臼,但其后的rendering時(shí)間就相差一倍多。(其實(shí)很多時(shí)候假消,前端的性能瓶頸并不在于JS的執(zhí)行柠并,而是在于頁面的呈現(xiàn),這種情況在富客戶端中更為突出)。我們?cè)倏磮D的下面部分臼予,這是第一次rendering的詳細(xì)信息鸣戴,可以看到里面有2行是 Scheduleing layout task,這個(gè)就是我們前面討論過的瀏覽器優(yōu)化過的隊(duì)列粘拾,可以看出我們引發(fā)2次的flush窄锅。

Paste_Image.png

再看第二次rendering的詳細(xì)信息,可以看出并沒有Scheduleing layout task,所以這次rendering的時(shí)間也比較短缰雇。

測(cè)試代碼2:這個(gè)測(cè)試跟第一次測(cè)試的代碼很類似入偷,但加上了對(duì)layout的改變,為的是測(cè)試回流

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1
/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        var s = document.body.style;
        var computed;
        if (document.body.currentStyle) {
          computed = document.body.currentStyle;
        } else {
          computed = document.defaultView.getComputedStyle(document.body, '');
        }
    function testOneByOne(){
      s.color = 'red';
      s.padding = '1px';
      tmp = computed.backgroundColor;
      s.color = 'white';
      s.padding = '2px';
      tmp = computed.backgroundImage;
      s.color = 'green';
      s.padding = '3px';
      tmp = computed.backgroundAttachment;
    }
    
    function testAll() {
      s.color = 'yellow';
      s.padding = '4px';
      s.color = 'pink';
      s.padding = '5px';
      s.color = 'blue';
      s.padding = '6px';
      
      tmp = computed.backgroundColor;
      tmp = computed.backgroundImage;
      tmp = computed.backgroundAttachment;
    }
    </script>    
    color test <br />
    <button onclick="testOneByOne()">Test One by One</button>
    <button onclick="testAll()">Test All</button>
</body>        
</html>

用dynaTrace監(jiān)控如下:

Paste_Image.png

這圖可以看出械哟,有了回流后疏之,rendering的時(shí)間相比之前的只重繪,時(shí)間翻了3倍了暇咆,可見回流的高成本性啊锋爪。

大家看到時(shí)候注意明細(xì)處相比之前的多了個(gè) Calcalating flow layout。

最后再使用Speed Tracer測(cè)試一下爸业,其實(shí)結(jié)果是一樣的其骄,只是讓大家了解下2個(gè)測(cè)試工具:

測(cè)試1:

Paste_Image.png

圖上第一次點(diǎn)擊執(zhí)行2ms (其中有50% 用于style Recalculation), 第二次1ms,而且第一次click后面也跟了2次style Recalculation,而第二次點(diǎn)擊卻沒有style Recalculation沃呢。
但是這次測(cè)試發(fā)現(xiàn)paint重繪的時(shí)間竟然是一樣的年栓,都是3ms,這可能就是chrome比IE強(qiáng)的地方吧薄霜。

測(cè)試2:

Paste_Image.png

從圖中竟然發(fā)現(xiàn)第二次的測(cè)試結(jié)果在時(shí)間上跟第一次的完全一樣某抓,這可能是因?yàn)椴僮魈伲鴆hrome又比較強(qiáng)大惰瓜,所以沒能測(cè)試明顯結(jié)果出來否副。
但注意圖中多了1個(gè)紫色部分,就是layout的部分崎坊。也就是我們說的回流备禀。

參考文章:
瀏覽器的重繪[repaints]與重排[reflows]

高性能WEB開發(fā)–頁面呈現(xiàn)、重繪奈揍、回流

轉(zhuǎn)自:頁面重繪和回流以及優(yōu)化

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末曲尸,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子男翰,更是在濱河造成了極大的恐慌另患,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 216,402評(píng)論 6 499
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件蛾绎,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異昆箕,居然都是意外死亡鸦列,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,377評(píng)論 3 392
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門鹏倘,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來薯嗤,“玉大人,你說我怎么就攤上這事纤泵÷娼悖” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 162,483評(píng)論 0 353
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵夕吻,是天一觀的道長诲锹。 經(jīng)常有香客問我,道長涉馅,這世上最難降的妖魔是什么归园? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,165評(píng)論 1 292
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮稚矿,結(jié)果婚禮上庸诱,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己晤揣,他們只是感情好桥爽,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,176評(píng)論 6 388
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著昧识,像睡著了一般钠四。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上跪楞,一...
    開封第一講書人閱讀 51,146評(píng)論 1 297
  • 那天缀去,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼甸祭。 笑死缕碎,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的池户。 我是一名探鬼主播咏雌,決...
    沈念sama閱讀 40,032評(píng)論 3 417
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼校焦!你這毒婦竟也來了赊抖?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 38,896評(píng)論 0 274
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤寨典,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎熏迹,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體凝赛,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,311評(píng)論 1 310
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡注暗,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,536評(píng)論 2 332
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了墓猎。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片捆昏。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,696評(píng)論 1 348
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖毙沾,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出骗卜,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤左胞,帶...
    沈念sama閱讀 35,413評(píng)論 5 343
  • 正文 年R本政府宣布寇仓,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響烤宙,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏遍烦。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,008評(píng)論 3 325
  • 文/蒙蒙 一躺枕、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望服猪。 院中可真熱鬧,春花似錦拐云、人聲如沸罢猪。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,659評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽膳帕。三九已至,卻和暖如春薇缅,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間危彩,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,815評(píng)論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國打工捅暴, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留恬砂,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 47,698評(píng)論 2 368
  • 正文 我出身青樓蓬痒,卻偏偏與公主長得像泻骤,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子梧奢,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,592評(píng)論 2 353

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 頁面重繪和回流以及優(yōu)化 在討論頁面重繪狱掂、回流之前。需要對(duì)頁面的呈現(xiàn)流程有些了解亲轨,頁面是怎么把html結(jié)合css等顯...
    sponing閱讀 2,073評(píng)論 1 11
  • 在討論頁面重繪趋惨、回流之前。需要對(duì)頁面的呈現(xiàn)流程有些了解惦蚊,頁面是怎么把html結(jié)合css等顯示到瀏覽器上的器虾,下面的流...
    抓住時(shí)間的尾巴吧閱讀 947評(píng)論 0 3
  • 在討論頁面重繪讯嫂、回流之前。需要對(duì)頁面的呈現(xiàn)流程有些了解兆沙,頁面是怎么把html結(jié)合css等顯示到瀏覽器上的欧芽,下面的流...
    legendtx閱讀 263評(píng)論 0 1
  • 在討論頁面重繪、回流之前葛圃。需要對(duì)頁面的呈現(xiàn)流程有些了解千扔,頁面是怎么把html結(jié)合css等顯示到瀏覽器上的,下面的流...
    DavieKong閱讀 672評(píng)論 2 4
  • 頁面的回流,重繪 瀏覽器渲染頁面的處理流程 瀏覽器把獲取到的HTML代碼解析成1個(gè)DOM樹褥符,HTML中的每個(gè)tag...
    自度君閱讀 536評(píng)論 0 1