App經(jīng)過N次的版本功能迭代后屹逛,編譯時間大幅增加,除了代碼外拗馒,xcasset的圖片資源增加也會導(dǎo)致編譯時間變長路星。
優(yōu)化這一編譯過程,向大家介紹一個簡單易用的方案诱桂。
本文是針對xcasset的圖片的Compile過程進行優(yōu)化(只適用于開發(fā)時Q筘ぁ!;拥取)
先看一下效果:
優(yōu)化前友绝,Compile asset catalogs 時間為 90s
優(yōu)化后,Compile asset catalogs 時間為 0.8s肝劲,另外加上腳本時間4.8s迁客, 一共5.6s:
思路:
Compile asset catalogs編譯主要是需要進行壓縮等操作郭宝,最終編譯成Asset.car文件,所以我們目標是要加速這個過程掷漱。
網(wǎng)上一般的思路是:如果有組件化粘室,那么可以將xcasset進行切分,分塊分開卜范,那么可以減少重復(fù)編譯的工作量衔统。
但今天介紹的方法是直接繞過編譯的過程:由于大部分圖片文件我們都只是進行簡單的使用,那么在compile的過程中只是一個簡單的壓縮過程海雪,但這花費了大量cpu時間锦爵。開發(fā)時我們是沒有必要花費大量時間進行壓縮的,直接顯示正常就完了奥裸。
另外棉浸,需要知道的是,在工程中刺彩,圖片不加入xcasset迷郑,在編譯中是直接執(zhí)行copy命令復(fù)制到包中的。
方案:
第一步创倔,編譯時嗡害,不編譯xcasset
第二步,編譯時畦攘,直接復(fù)制xcasset中的圖片到包中
實現(xiàn)方法:
第一步霸妹,編譯時,不編譯xcasset:
通過build setting的Exclude Source File Names填入不需要的xcasset知押,或者可以直接填入*.xcasset匹配所有xcasset
第二步叹螟,編譯時,直接復(fù)制xcasset中的圖片到包中:
在build phases中加入復(fù)制xcasset的圖片文件的腳本台盯,腳本很簡單(感謝神幫我寫了一個腳本罢绽,簡單幾行就用多進程縮短了70%的復(fù)制時間, 其中-P 4表示4個進程)
# This is a script Copy all png files to App folder
#!/bin/bash
# Set the source and destination directories
DESTINATION=$BUILT_PRODUCTS_DIR"/"$PRODUCT_NAME".app/"
# Copy the PNG files that don't exist in the destination directory
find "path/to/your/project" -type f -name '*.png' ! -path "path/to/exclude" | xargs -I {} -P 4 cp {} $DESTINATION
exit 0
以上就是具體的方案,建議只在debug中使用這個方法
還有兩個問題(Two More Things)
1.有一些特殊的xcasset只能用xcasset的(如AppIcon静盅、特殊處理過的xcasset)良价,我們要放行:
通過build setting的Included Source File Names填入必須的xcasset就可以解決問題。
2.復(fù)制圖片時蒿叠,imageset文件名跟png文件名不一致明垢,導(dǎo)致復(fù)制后無法正常使用:
可以通過檢查和修正這些文件名,使得imageset與png文件名一致市咽。這里給大家分享一個簡單Python腳本痊银,直接調(diào)試一下使用就可以。exclude_list填入不想處理的路徑施绎。