《啟示錄:打造用戶喜愛的產(chǎn)品》
?-HOW TO CREATE PRODUCTS CUSTOMERS LOVE-
一、概述
1、這是一本關于產(chǎn)品開發(fā)的實用性書籍
2跟匆、作者認為產(chǎn)品開發(fā)最重要的是確認產(chǎn)品是用戶需要的,而決定開發(fā)什么產(chǎn)品的人是產(chǎn)品經(jīng)理。全書從產(chǎn)品經(jīng)理與其他人員的職責蛉拙、產(chǎn)品開發(fā)的流程,特別是如何探索定義產(chǎn)品彻亲、好產(chǎn)品特性三個部分總結開發(fā)出好產(chǎn)品的規(guī)律孕锄。
3吮廉、本書分三個部分,每個部分包含若干主題畸肆,主題獨立成篇宦芦。
第一部分講述人員角色,重點講產(chǎn)品經(jīng)理與其他崗位的區(qū)別及配合轴脐,其次是產(chǎn)品經(jīng)理的招聘调卑、管理,以及向下發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品副經(jīng)理大咱,向上管理上司的技巧恬涧。
第二部分以產(chǎn)品經(jīng)理作為主要角色講述產(chǎn)品流程,流程又分五個階段碴巾,一是評估產(chǎn)品機會溯捆;二定義產(chǎn)品解決方案;三是驗證產(chǎn)品解決方案厦瓢;四是開發(fā)產(chǎn)品提揍;五是發(fā)布產(chǎn)品及改進產(chǎn)品;
兩種開發(fā)方式:敏捷與瀑布方法煮仇;
兩種企業(yè)的產(chǎn)品管理:創(chuàng)業(yè)公司與大公司劳跃;
第三部分包括情感需求、可用性與美感欺抗、不同類型產(chǎn)品的要點售碳;
4、作者想要解決的問題:開發(fā)的產(chǎn)品失敗的問題绞呈;
二贸人、關鍵詞
產(chǎn)品:針對軟件產(chǎn)品,不針對非軟件產(chǎn)品(如藥品)或非產(chǎn)品化的軟件(如定制軟件項目)佃声。
產(chǎn)品經(jīng)理:軟件產(chǎn)品開發(fā)團隊中負責定義產(chǎn)品的成員艺智,這角色可能由公司創(chuàng)始人、高層主管圾亏、主程序員十拣、設計師兼任。
流程:探索志鹃、開發(fā)富有創(chuàng)意的產(chǎn)品時夭问,反復應用的步驟和成功的實踐經(jīng)驗。
價值:產(chǎn)品解決的問題曹铃;用戶覺得產(chǎn)品有用缰趋,愿意購買,喜歡產(chǎn)品的設計;
可用性:讓不同類型的用戶都能明白如何使用秘血;
可行性:現(xiàn)有技術條件下味抖,能否成功開發(fā)出產(chǎn)品;
基本產(chǎn)品:只滿足基本要求(價值灰粮、可用性仔涩、可行性)的產(chǎn)品;
三粘舟、核心思想
1熔脂、產(chǎn)品需要由專職產(chǎn)品經(jīng)理全權負責定義;
2蓖乘、產(chǎn)品要經(jīng)過探索及評估后再進入開發(fā)锤悄;
3韧骗、和體驗設計師共同制作高保真原型進行測試嘉抒;
4、市場機遇無處不在袍暴,產(chǎn)品要挖掘需求些侍,運用新技術解決用戶的老問題;關注情感需求政模;
四岗宣、流程
1. 概述
1.1.除非知道產(chǎn)品是用戶真實需要的,否則不要盲目投入精力開發(fā)淋样;
1.2.產(chǎn)品經(jīng)理的目標是在最短時間內(nèi)耗式,把握復雜的市場/用戶需求,確定產(chǎn)品的基本要求趁猴;
1.3.產(chǎn)品創(chuàng)意必須盡早地刊咳、反復地接受目標用戶的試用;
1.4.采用高保真原型進行測試是最有效途徑儡司;
2. 準備工作
2.1.建立產(chǎn)品原則
產(chǎn)品原則不是功能清單娱挨,而是公司的價值宣言,解答什么重要捕犬、什么不重要的問題跷坝;
建設性的辯論和論證是定義優(yōu)秀產(chǎn)品的必由之路,但爭議常常是因為對目標和優(yōu)先級的不同理解碉碉;
而產(chǎn)品原則是一套價值判斷的框架柴钻,幫助公司解決意見沖突,作出正確的決策垢粮;
與團隊一起羅列產(chǎn)品原則贴届,并按重要性排序;
2.2.建立產(chǎn)品評審團
產(chǎn)品評審團是由公司各個部門的管理者組成,不制定商業(yè)戰(zhàn)略粱腻,而是在給定的商業(yè)戰(zhàn)略條件下庇配,提出與之相匹配的產(chǎn)品戰(zhàn)略;
確保每個關鍵部門都有代表參加產(chǎn)品評審團绍些,人數(shù)控制十人以內(nèi)捞慌,同一個部門僅一個人代表部門陳述觀點;
產(chǎn)品評審團不負責對產(chǎn)品細節(jié)的更新或修正柬批,也不負責產(chǎn)品的具體設計工作啸澡,且盡量避免討論具體執(zhí)行策劃;
產(chǎn)品評審團開會頻率取決具體產(chǎn)品進度氮帐,每個月開一小時會議嗅虏,或者每個星期開兩小時會議;
每次評審會議上沐,由產(chǎn)品經(jīng)理匯報產(chǎn)品進展皮服;會議召開前,最好逐一向評審會成員做簡要匯報参咙;
產(chǎn)品評審團職責是根據(jù)四個里程碑來評審產(chǎn)品龄广,制定決策;
3. 里程碑
3.1.評審產(chǎn)品戰(zhàn)略和產(chǎn)品路線圖蕴侧,啟動評估產(chǎn)品機會的工作择同,即選擇值得投入精力的產(chǎn)品,請產(chǎn)品經(jīng)理開始評估產(chǎn)品機會净宵;
3.2.根據(jù)評估產(chǎn)品機會的結果敲才,決定是否開始定義產(chǎn)品的解決方案;
3.3.評審產(chǎn)品原型择葡、用戶測試結果紧武、成本估算明細,決定是否開始開發(fā)產(chǎn)品刁岸;
3.4.評審最終產(chǎn)品脏里、產(chǎn)品品質(zhì)、發(fā)布計劃虹曙、社會效應迫横,決定是否發(fā)布產(chǎn)品;
4.評估產(chǎn)品機會
評估產(chǎn)品機會的目的:在公司投入寶貴的時間和金錢之前酝碳,淘汰蹩腳的創(chuàng)意矾踱,找出對公司最有利的機會。
4.1.產(chǎn)品要解決什么問題疏哗?(產(chǎn)品價值)
4.2.為誰解決這個問題呛讲?(目標市場)
4.3.成功的機會有多大?(市場規(guī)模)
4.4.怎樣判斷產(chǎn)品成功與否?(度量指標或收益指標)
4.5.有哪些同類產(chǎn)品贝搁?(競爭格局)
4.6.為什么我們最適合做這個產(chǎn)品吗氏?(競爭優(yōu)勢)
4.7.時機合適嗎?(市場時機)
4.8.如何把產(chǎn)品推向市場雷逆?(營銷組合策略)
4.9.成功的必要條件是什么弦讽?(解決方案要滿足的條件)
4.10.根據(jù)以上問題,給出評估結論膀哲。(繼續(xù)或放棄)
p.s.機會評估只討論待解決問題往产,不應涉及具體解決方案;
p.p.s.最難回答的往往是第一個問題——產(chǎn)品價值某宪;
p.p.p.s.市場規(guī)模評估務必謹慎仿村,避免浮夸,不是所有產(chǎn)品都有十億美元的市場兴喂;
p.p.p.p.s.定義產(chǎn)品本質(zhì)上是創(chuàng)造性的工作蔼囊,更像一門藝術而不是科學,因此探索產(chǎn)品的過程不可預測瞻想,但應重視這個流程压真;
5.探索過程
5.1.邀請?zhí)丶s用戶
使用特約用戶是確保產(chǎn)品不偏離用戶需求最簡單有效的辦法,同時也是向潛在用戶宣傳蘑险、推薦產(chǎn)品的最佳手段;
在項目開始階段物色至少六位積極岳悟、活躍佃迄、樂于分享的目標用戶(可先招8~10人,然后從中篩選)贵少,要求是他們在產(chǎn)品的目標用戶中具有一定影響力呵俏,并認為未來的產(chǎn)品可以解決他們手頭上亟待解決的問題;
確保特約用戶是產(chǎn)品的潛在目標用戶滔灶,而不是產(chǎn)品嘗鮮者格遭;
把特約用戶當成開發(fā)伙伴對待搜变,貫穿產(chǎn)品研發(fā)的每個環(huán)節(jié)。
如果在尋找特約用戶時遇到困難,很可能是因為產(chǎn)品要解決的問題不像產(chǎn)品經(jīng)理想象的那么嚴重胞得,這可以初步驗證產(chǎn)品創(chuàng)意是否有價值。
5.2.市場調(diào)研
5.2.1.市場調(diào)研方法
包括用戶調(diào)查事扭、產(chǎn)品使用分析虏束、數(shù)據(jù)挖掘、拜訪用戶表箭、人物角色赁咙、可用性測試、同類產(chǎn)品分析;
5.2.2.市場調(diào)研作用
合理利用市場調(diào)研和方法可以回答以下幾個關鍵問題:
誰是目標用戶彼水?
用戶會怎樣使用產(chǎn)品崔拥?
用戶能想明白怎樣使用產(chǎn)品嗎?障礙在哪里凤覆?
用戶為什么選用你的產(chǎn)品握童?
用戶喜歡產(chǎn)品的哪些特點?
用戶希望如何改進產(chǎn)品叛赚,增加哪些功能澡绩?
5.2.3.市場調(diào)研局限
雖然以上問題很重要,但不直接回答最根本的產(chǎn)品問題:打造什么產(chǎn)品俺附?
市場調(diào)研結果可以作為研發(fā)產(chǎn)品的依據(jù)和參考肥卡,但不能決定產(chǎn)品研發(fā)的方向。
5.3.創(chuàng)建人物角色
人物角色又稱為用戶特征記錄事镣,是指通過與用戶溝通交流步鉴,確定典型的目標用戶類型,在理解各類目標用戶的特征的基礎上建立的人物原型璃哟。人物角色是合理地描述用戶特征的人格化虛擬原型氛琢,重點關注用戶的行為、態(tài)度随闪、目標阳似。——Alan Cooper 《交互設計之路》
創(chuàng)建人物角色的工作越早開始越好铐伴!
5.3.1.人物角色的用途
面面俱到的產(chǎn)品往往一無是處撮奏,使用人物角色可以用來篩選重要的產(chǎn)品功能;
避免團隊把自己的需求當成用戶需求当宴;
產(chǎn)品的用戶類型不止一種畜吊,使用人物角色有助于對用戶類型的優(yōu)先級進行排序;
方便向團隊描述產(chǎn)品的目標用戶是誰户矢,怎樣使用產(chǎn)品玲献,關心產(chǎn)品的哪些方面;
幫助成員達成共識梯浪;
5.3.2.人物角色的注意事項
每個發(fā)布周期捌年,應強調(diào)針對一類目標用戶,把產(chǎn)品的優(yōu)勢發(fā)揮到極致驱证;
不可基于想象和刻板的印象創(chuàng)建人物角色延窜;沒有解除真實用戶之前,不要先入為主下結論抹锄;
邀請用戶參與測試時逆瑞,由于使用產(chǎn)品的人不可能完全與關鍵人物角色的設定相符荠藤,因此除了關鍵人物角色,建議邀請多樣化的用戶參與获高。
6.定義解決方案
6.1.使用高保真原型
使用高保真產(chǎn)品原型替代產(chǎn)品說明文檔哈肖,“高保真”意味著原型應該真實地體現(xiàn)用戶體驗;
為了獲得接近真實的用戶體驗念秧,甚至應該模擬后臺處理流程和某些數(shù)據(jù)淤井;
原型盡可能地體現(xiàn)產(chǎn)品細節(jié)——包括所有頁面和主要的用例,體現(xiàn)產(chǎn)品的功能需求摊趾、信息架構币狠、用戶體驗、交互設計砾层、視覺設計漩绵;
而不容易用原型體現(xiàn)的,例如業(yè)務邏輯肛炮、發(fā)布要求止吐、平臺交付要求,可用用例作為補充侨糟;
高保真原型可用于真實用戶的測試碍扔,便于反復多次修改。
產(chǎn)品原型應該可以隨意修改秕重,完成其任務后應該被丟棄不同。
6.2.結合用戶體驗
需求調(diào)研和產(chǎn)品設計(用戶體驗設計)應該同步展開;
(只有在開發(fā)人員要開發(fā)大量后臺基礎軟件的情況下悲幅,用戶體驗設計和軟件開發(fā)才能并行展開)
6.3.基本產(chǎn)品
產(chǎn)品經(jīng)理與設計師合作設計的高保真原型只需具備實現(xiàn)商業(yè)目標的最基本功能要求套鹅,以及良好的用戶體驗和吸引力。
一旦基本產(chǎn)品確定汰具,通過了目標用戶的測試,就不可能再削減任何功能菱魔。如果出現(xiàn)開發(fā)時間估算錯誤留荔,也只能延長工期,而不能削減功能澜倦。
由于開發(fā)的是基本產(chǎn)品聚蝶,一旦進入開發(fā)環(huán)節(jié),產(chǎn)品經(jīng)理就不能再隨意修改設計藻治。
7.產(chǎn)品驗證
產(chǎn)品經(jīng)理向產(chǎn)品團隊提供最終的產(chǎn)品說明文檔前碘勉,需要進行以下三項重要的驗證。
7.1.可行性測試
邀請架構師和開發(fā)人員深度參與技術調(diào)研桩卵,明確在現(xiàn)有的技術條件下验靡,能否成功開發(fā)出產(chǎn)品倍宾。
7.2.可用性測試
請真實的用戶試用可用性原型,規(guī)劃多次迭代測試胜嗓,確保實現(xiàn)最佳的用戶體驗效果高职,讓不同類型的用戶都能明白如何使用。
為了測試可用性辞州,即使要模擬復雜的后臺處理過程也是值得的怔锌,關鍵是要評估用戶體驗的實際效果。
7.3.價值測試
僅知道產(chǎn)品能夠開發(fā)变过、方便使用埃元,還不夠。同樣要緊的是知道用戶是否覺得產(chǎn)品有用媚狰,愿意購買岛杀,喜歡產(chǎn)品的設計。
價值測試可以和可用性測試同時進行哈雏,使用一樣的原型楞件。只是觀察重點不同。
8.原型測試
讓真實用戶驗證產(chǎn)品設計裳瘪,是產(chǎn)品經(jīng)理最為重要的工作土浸。
8.1.物色測試者
邀請?zhí)丶s用戶參與。
企業(yè)級產(chǎn)品可去同類產(chǎn)品的展銷會彭羹。
在分類信息網(wǎng)站發(fā)布廣告征集黄伊,要求可寫得籠統(tǒng),不必過于具體派殷。
大眾產(chǎn)品可邀請親朋好友(不能只局限于親友)还最,但要避開過于親密的人和科技行業(yè)從業(yè)者,除非他們就是目標用戶毡惜。
通過用戶郵件列表篩選拓轻。
通過公司網(wǎng)站征集志愿者,但還需電話聯(lián)系并篩選经伙,避免參加者全是嘗鮮者扶叉。
較大公司定期開展原型測試活動,比如兩周一次帕膜,每次10~20位測試者枣氧。
安排專人邀請和篩選測試者,以免產(chǎn)品經(jīng)理為此分心垮刹。
離開公司达吞,到用戶聚集的地方去,注意放低身段荒典。
如果邀請測試者上面參加測試酪劫,應該補償測試者為此損失的時間吞鸭。
測試前一天致電測試者,提高到約比例契耿。
8.2.測試環(huán)境
正規(guī)測試實驗室通常配備單向透明鏡和閉路監(jiān)視器瞒大,并配有多個攝像機同時拍攝用戶和電腦顯示屏幕;有這些設備固然好搪桂,沒有也一樣可以開展測試透敌,比如星巴克,可以讓測試者更放松踢械。
用戶的辦公室也可作為測試場所酗电。
有些遠程測試工具,但一般來說測試越多越好内列,但面對面的測試是不可替代的撵术。
產(chǎn)品經(jīng)理應該親自參與每次原型測試,盡可能多與用戶接觸话瞧。
產(chǎn)品經(jīng)理和設計師應該克服心理障礙嫩与,明白自己的產(chǎn)品設計不可能完美,沒人能做到始終正確交排。
理想情況下應安排一個人主持測試划滋,另一個記錄。
8.3.測試準備
8.3.1.不必等到完整原型完成后再測試埃篓,可以先測主要項目处坪;
8.3.2.事先擬定好測試內(nèi)容,著重測試用戶大部分時間執(zhí)行的操作架专;
8.3.3.測試前不宜與測試者交談過多同窘,簡單寒暄,遞水即可部脚;
8.3.4.寒暄之后務必告訴測試者:這只是產(chǎn)品原型想邦,初步的產(chǎn)品創(chuàng)意,不是正式產(chǎn)品委刘;請說出真實的看法(不管好壞)案狠,不必礙于情面有所保留;被測試的對象是原型钱雷,不是測試者,測試者不必擔心測試失敗吹零,只有原型會通不過測試罩抗;
8.3.5.只有一次機會了解測試者未接觸產(chǎn)品原型之前如何解決產(chǎn)品要解決的問題,即先觀察用戶用自己的方式如何解決問題灿椅;
8.3.6.測試原型前套蒂,觀察測試者能否從原型首頁看出產(chǎn)品要解決什么問題钞支,哪些地方最能吸引他們(對他們有價值);
8.4.測試原型
測試時操刀,盡量讓測試者保持平和的情緒烁挟,千萬不要讓他陷入吹毛求疵的狀態(tài);多觀察用戶的操作骨坑,少聽他們的抱怨撼嗓。
測試時,盡量保持安靜欢唾,不要給測試者提示且警,更不能引導他;如果測試者在尋找什么礁遣,可以問他想找什么斑芜,但不要讓用戶不停地說想做什么,這不是一種常態(tài)祟霍。
通常有三種測試結果:測試者在沒有提示的情況下杏头,順利完成測試項目;測試者遇到麻煩沸呐,但通過反復嘗試醇王,最終完成測試項目;測試者受挫垂谢,最終放棄厦画。有些人很快就想放棄,可以鼓勵繼續(xù)嘗試滥朱。如果測試者表示寧愿使用其他同類產(chǎn)品根暑,說明他們真的放棄了。
主持人可使用自言自語的技巧徙邻,比如口述測試者在做的事排嫌,或重復他的問題,從而避免誘導性的價值判斷缰犁,還可以幫助記錄員記錄下測試要點淳地。
從測試者的肢體語言和語氣里可以發(fā)現(xiàn)許多有用的信息。
8.3.完成測試
待測試者完成測試任務帅容,了解產(chǎn)品用途后颇象,通過聊天進一步收集信息,比如
是否使用過同類產(chǎn)品或網(wǎng)站并徘?
習慣借助網(wǎng)絡解決這個問題遣钳,還是另有解決辦法?
原型是否比他常用的產(chǎn)品好麦乞?
愿意出多少錢購買產(chǎn)品(或服務)蕴茴?(哪怕產(chǎn)品上市后并不打算收費)
凈推薦值(NPS):有多大可能性向朋友推薦這款產(chǎn)品劝评?
為每個問題的答案打分(比如0~10分),或者干脆讓測試者用數(shù)字來回答問題倦淀。
通常蒋畜,如果連續(xù)六位測試者理解和欣賞產(chǎn)品的價值,并能完成關鍵的測試項目撞叽,就算完成原型測試任務姻成。
如果發(fā)現(xiàn)沒法讓測試者對原型產(chǎn)生興趣,或是無法讓原型變得足夠簡單易用能扒,讓測試者理解其價值佣渴,應該立馬收手,放棄這個產(chǎn)品創(chuàng)意初斑。
8.5.更新原型
測試原型的目的是找出原型中需要修改的部分辛润,提高原型的可用性和價值,因此應該盡快糾正發(fā)現(xiàn)的缺陷见秤。
不需等更多用戶完整完成測試砂竖,當兩三個用戶反映同一個情況時,即可動手解決鹃答。
9.開發(fā)產(chǎn)品
進入開發(fā)階段乎澄,產(chǎn)品團隊就要切換工作重心至執(zhí)行——開發(fā)、測試测摔、發(fā)布置济。
產(chǎn)品經(jīng)理要控制創(chuàng)造的欲望,或者通過流水線方式并行開發(fā)產(chǎn)品锋八,以免干擾項目執(zhí)行浙于;
產(chǎn)品開發(fā)階段,難免會產(chǎn)生諸多問題挟纱,比如用例丟失羞酗,用例設計考慮不周全等,這很正常紊服,最優(yōu)秀的團隊也避免不了檀轨。產(chǎn)品經(jīng)理應該迅速采取行動,在維持產(chǎn)品基本功能欺嗤、盡量避免修改的原則上参萄,拿出解決方案。
產(chǎn)品經(jīng)理有責任確保團隊不受干擾煎饼,專注完成項目拧揽,按時發(fā)布產(chǎn)品。
在產(chǎn)品管理上為開放團隊預留20%自主時間,自由支配淤袜。
10.改進產(chǎn)品
10.1.快速響應
產(chǎn)品發(fā)布后的幾天到一周內(nèi),正是收集反饋信息衰伯、改進產(chǎn)品的最佳時機铡羡。
這個快速響應階段的主要工作是快速響應、處理產(chǎn)品發(fā)布后的用戶反饋意見意鲸。
評估產(chǎn)品表現(xiàn)應該使用明確的烦周、可量化的指標。
最關心產(chǎn)品哪方面的表現(xiàn)怎顾,頁面訪問量读慎、注冊用戶數(shù)、訪問停留時間槐雾、會員轉換率夭委、訂閱數(shù),還是廣告收益募强?
具體使用哪些指標取決于產(chǎn)品的商業(yè)目標株灸,應該給指標分出輕重緩急,保持關注擎值。
對于什么樣的結果代表產(chǎn)品成功慌烧,什么樣的結果代表失敗,應該做到心中有數(shù)鸠儿。
除了網(wǎng)站分析工具外屹蚊,還可借助問卷、郵件进每、留言板汹粤、現(xiàn)場測試等方式了解;此外品追,客戶服務人員玄括、銷售人員和合作伙伴的意見也不容忽視。
10.2.改進產(chǎn)品
改進產(chǎn)品不是一味地添加功能肉瓦,不是簡單滿足個別用戶的要求遭京,也不能對用戶調(diào)查的結果照單全收。能提高指標的功能才是關注的重點泞莉。
應該找準方向哪雕,分析關鍵指標,有針對性地改進產(chǎn)品鲫趁。
10.3.平滑部署
為避免更新產(chǎn)品導致用戶反感斯嚎,應該合理地、審慎地更新產(chǎn)品版本。
除了通過公告堡僻、群發(fā)郵件糠惫、在線教程等方式提前通知用戶,加倍做好測試工作外钉疫,還可以采用并行部署或者增量部署的方式:
比如發(fā)布兩個并行的版本硼讽,邀請有興趣、有時間的用戶試用新版本牲阁。如果新版本運行正常固阁,大部分用戶習慣新版本后,再將新版本設為默認版本城菊。同時將舊版本保留一段時間备燃,公示為舊版本提供支持的最后期限,以便沒來得及習慣新版本的用戶在這段時間內(nèi)照常使用產(chǎn)品凌唬。
另一種是區(qū)域性逐步部署并齐,首先在某個區(qū)域內(nèi)部部署新版本,然后逐步擴大范圍法瑟。
還有一種是增量部署冀膝,將更新項分割成幾個較小的部分逐步發(fā)布。
五霎挟、合理運用敏捷開發(fā)的秘訣
1窝剖、產(chǎn)品經(jīng)理即是產(chǎn)品負責人;
2酥夭、不可省略產(chǎn)品規(guī)劃赐纱,產(chǎn)品經(jīng)理仍然要明白產(chǎn)品的方向和目標,設定衡量產(chǎn)品成功與否的標準熬北;
3疙描、產(chǎn)品經(jīng)理和設計師的工作進度應該比開發(fā)團隊領先一兩個迭代周期;
4讶隐、盡量把產(chǎn)品設計工作拆分成獨立的部分起胰,分而治之,但不能拆臺戲巫延。目標是設計出符合基本要求的產(chǎn)品效五;
5、產(chǎn)品經(jīng)理的主要任務是定義有價值炉峰、可用的產(chǎn)品原型和產(chǎn)品估算畏妖,作為開發(fā)的基礎。用產(chǎn)品原型和用戶故事替代產(chǎn)品需求文檔和功能說明文檔疼阔;
6戒劫、讓開發(fā)人員自主劃分迭代周期半夷;
7、產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師必須出席每天的晨會迅细;
8巫橄、除非達到產(chǎn)品經(jīng)理的要求,否則不要輕易發(fā)布新版本疯攒;
9嗦随、每次迭代完成后,產(chǎn)品經(jīng)理應該向團隊展示產(chǎn)品現(xiàn)狀敬尺,以及下次迭代的產(chǎn)品原型,讓大家看到工作成果贴浙,同時加深大家對產(chǎn)品的理解砂吞,增強團隊信心;
10崎溃、在團隊內(nèi)部開展敏捷培訓蜻直,確保每個成員都真正理解敏捷方法;
六袁串、企業(yè)
1. 創(chuàng)業(yè)型公司的產(chǎn)品管理
創(chuàng)業(yè)初期只設三個職位:產(chǎn)品經(jīng)理概而、交互設計師和原型開發(fā)人員。
重復兩個關鍵點:
(1)創(chuàng)建體現(xiàn)用戶體驗的高保真原型囱修;
(2)邀請真實的目標用戶驗證產(chǎn)品原型赎瑰;
迭代產(chǎn)品原型過程中,通常會產(chǎn)生很多版本破镰,這是正常的餐曼,因為創(chuàng)意每天都會變好。
隨著迭代的深入鲜漩,產(chǎn)品會漸趨完善源譬。這個過程通常需要幾周到兩個月不等的時間。
確定產(chǎn)品原型后孕似,再招聘程序員進行開發(fā)踩娘。
2. 大公司的產(chǎn)品管理
隨著公司規(guī)模變大,不可避免地會變得更加保守喉祭,不敢冒險养渴。雖然大公司創(chuàng)新困難,但仍然值得一試臂拓。在大公司工作的優(yōu)勢在于厚脉,一旦能平衡利用各種資源,產(chǎn)品會在市場上引起巨大的反響胶惰,這是小公司望塵莫及的傻工。
2.1.大公司創(chuàng)新機會
兩大因素影響大公司的創(chuàng)新氛圍:企業(yè)文化和老板的觀念。每家大公司都有潛力營造創(chuàng)新氛圍,如果發(fā)現(xiàn)在公司里難以實現(xiàn)創(chuàng)新中捆,可嘗試以下方法:
20%法則
最好的創(chuàng)意大多來自于普通員工鸯匹,建議讓員工20%工作時間用來從事創(chuàng)新研究;
臭鼬工程
在不耽誤本職工作的情況下泄伪,拿出階段性的成果來殴蓬,從而申請創(chuàng)新資源;
主動觀察
觀察和傾聽是最簡單的創(chuàng)新途徑蟋滴。仔細觀察用戶使用本公司或同類產(chǎn)品的一舉一動染厅。
改善用戶體驗
改善用戶體驗不僅要提高產(chǎn)品的工作效率,更要剔除多余的功能津函。找到用戶失望的地方肖粮,就找到創(chuàng)新的機會,至少是改善產(chǎn)品的機會尔苦。
收購小公司
收購是有效維持創(chuàng)新的手段涩馆。
大公司的產(chǎn)品經(jīng)理多和業(yè)內(nèi)活躍的創(chuàng)業(yè)型公司建立聯(lián)系,互相幫助允坚,互相學習魂那。
妥善安排收購來的新員工,讓他們繼續(xù)發(fā)揮特長稠项。
2.2.大公司現(xiàn)狀
2.2.1.盡量規(guī)避風險涯雅;
2.2.2.矩陣式管理方式;核心部門(比如設計部門皿渗、開發(fā)部門斩芭、測試部門、運維部門乐疆、市場部門)是共享資源划乖,這種結構可節(jié)約公司運營成本,但效率不高挤土。產(chǎn)品經(jīng)理要正確到足夠的資源才能研發(fā)出產(chǎn)品琴庵。
2.3.在大公司工作
了解公司制定決策的方式,學著融入其中仰美,為己所用迷殿;
主動幫助他人,建立人脈網(wǎng)絡咖杂;
臭鼬工程庆寺;
資源不足,自己頂上诉字,一切為了推出產(chǎn)品奔缠,不要計較個人得失;
多一個敵人不如多一個朋友婶肩,對事不對人,有選擇地據(jù)理力爭琅轧;
會前溝通,形成默契踊挠,免于決策會上遇到反對意見時變得被動乍桂;
學會合理分配時間,充分信任同事效床,專注本職工作睹酌;
充分共享信息對自己和公司都有好處;
學會利用上司的關系剩檀,用實力取得他的信任忍疾,便于更好地開展工作;
多向同事傳播你的產(chǎn)品理念谨朝,描繪產(chǎn)品愿景,介紹產(chǎn)品策略甥绿,演示產(chǎn)品原型字币,分享用戶反饋信息,潛移默化共缕,獲得支持洗出;
為項目波動做好準備,記錄工作進度图谷,掌握波動規(guī)律翩活,預留時間應對;
注意溝通的方式與頻率便贵,弄清楚上司的喜好菠镇,對癥下藥;
多提建議承璃,少談問題利耍;
充分準備;
縮短郵件篇幅盔粹,收件人級別越高隘梨,郵件篇幅就該越短;
多用數(shù)據(jù)和事實說話舷嗡;
做讓領導省心的員工轴猎,思考如何節(jié)省上司的時間;
大部分人游蕩在黑暗里进萄,他們只知道抱怨捻脖,卻從不想辦法尋找電燈開關锐峭。
七、產(chǎn)品
1郎仆、產(chǎn)品機會
成功的產(chǎn)品往往不是什么新鮮事物只祠,只是新瓶裝老酒,之所以成功扰肌,是因為這個“新瓶”做得更好抛寝、更方便、更便宜曙旭,改變了消費者對“老酒”的印象盗舰。
想在成熟的市場搶占一席之地,精明的公司至少要做到兩點:
一是對目標市場了如指掌桂躏,對現(xiàn)有產(chǎn)品的缺陷洞若觀火钻趋。
二是跟蹤最新的技術趨勢,讓之前無法實現(xiàn)的方案變得可能剂习。
市場機遇無處不在蛮位,要做的是挖掘需求,運用新技術解決用戶的老問題鳞绕。
2失仁、情感需求
消費者購買產(chǎn)品大多源于情感需求,要從情感的角度觀察市場上的產(chǎn)品和服務们何。
每次原型測試萄焦,除了觀察能否順利使用產(chǎn)品外,還應趁機了解測試者的情感需求(是什么驅(qū)動他使用產(chǎn)品)冤竹。
用戶體驗設計拂封、可用性測試在滿足用戶情感需求過程中起著至關重要的作用。
許多情況下鹦蠕,競爭對手不只是創(chuàng)業(yè)型公司或大型門戶網(wǎng)站冒签,而是大眾線下滿足相同情感需求的生活方式。
3片部、情感接納曲線
區(qū)別于技術接納曲線(技術創(chuàng)新者镣衡、嘗鮮者、早期消費者档悠、后期消費大眾廊鸥、跟隨者),情感接納曲線更助于指導產(chǎn)品設計:
技術愛好者
即技術創(chuàng)新者辖所,購買產(chǎn)品僅是因為產(chǎn)品采用了新的技術惰说,而非因為產(chǎn)品的內(nèi)在價值;他們的需求與普通大眾不同缘回。
非理性消費者
即嘗鮮者吆视,情感需求與大眾的相同典挑,但是更強烈。憤怒啦吧、恐懼您觉、孤獨這類消極情緒被放大后,會導致非理性的消費行為授滓。在生活中琳水,非理性消費者為了滿足情感需求,會付出大大超出解決問題本身所需要的精力和成本般堆。
理性消費者
即早期消費者在孝,只會購買他們認為試用、成熟的產(chǎn)品淮摔。他們更務實私沮,只會購買性價比合適的產(chǎn)品。
超理性消費者
即后期消費大眾和橙,情感需求更弱仔燕,哪怕產(chǎn)品有半點不合意,都不會掏錢魔招。
觀望者
即跟隨者涨享,約占15%,同樣有需求仆百,但只會購買公認好用的產(chǎn)品。
這幾類人中奔脐,非理性消費者最值得產(chǎn)品經(jīng)理注意俄周,而技術愛好者是最沒有參考價值的人群。
為了讓產(chǎn)品吸引理性消費者和超理性消費者髓迎,應該從分析非理性消費者的情感需求入手峦朗,關注失望、不滿排龄、憤怒等一切負面的情緒波势。
4、打造大眾網(wǎng)絡服務產(chǎn)品橄维、企業(yè)級產(chǎn)品尺铣、平臺產(chǎn)品的經(jīng)驗(略)
八、角色
1. 各類角色職責
導致產(chǎn)品失敗的因素争舞,最根本的原因是公司對產(chǎn)品經(jīng)理的職責界定不清凛忿,擔任這項工作的人缺乏專業(yè)訓練;
即便最簡單的產(chǎn)品竞川,也應由專職產(chǎn)品經(jīng)理投入全身心進行管理店溢,全權負責定義叁熔。
1.1.產(chǎn)品經(jīng)理:從細節(jié)上探索、定義開發(fā)團隊開發(fā)什么產(chǎn)品床牧;
1.2.產(chǎn)品營銷:對外宣傳產(chǎn)品荣回、推廣、拓展市場銷售渠道戈咳、組織營銷活動心软;
1.3.項目經(jīng)理:關注如何執(zhí)行計劃以按期交付產(chǎn)品;
1.4.產(chǎn)品設計:包括用戶研究除秀、交互設計糯累、視覺設計、原型制作册踩,設計用戶體驗泳姐;
1.5.產(chǎn)品開發(fā):產(chǎn)品管理是定義正確的產(chǎn)品,產(chǎn)品開發(fā)是正確地開發(fā)產(chǎn)品暂吉;
ps:產(chǎn)品營銷和產(chǎn)品管理要求的工作技能和工作職責大相徑庭胖秒,但兩者應經(jīng)常溝通,展開合作慕的;
pps:舒適的用戶體驗是產(chǎn)品管理和產(chǎn)品體驗設計共同的結果阎肝,產(chǎn)品設計在初期就應介入;
ppps:探索產(chǎn)品需要不同于開發(fā)的思維方式和專業(yè)技能肮街,且開發(fā)團隊強調(diào)執(zhí)行风题,在強調(diào)執(zhí)行力的組織里從事探索性工作是非常困難的;
2. 產(chǎn)品經(jīng)理素質(zhì)
2.1.對產(chǎn)品的熱情
把生活中的一切事物看成產(chǎn)品嫉父;有熱愛的產(chǎn)品沛硅;
2.2.用戶立場
融入目標市場,換位思考绕辖,從目標用戶的經(jīng)驗摇肌、喜好、價值觀仪际、知覺围小、忍受程度、技術理解出發(fā)树碱;
2.3.智力
洞察力肯适、判斷力,智力優(yōu)于知識成榜,解決問題的思路和方法疹娶;
2.4.職業(yè)操守
肩負產(chǎn)品的前途和命運,不適合貪圖安逸的人伦连;工作不能用時間來衡量雨饺;
2.5.正直
產(chǎn)品經(jīng)理最能體現(xiàn)公司和產(chǎn)品的價值觀钳垮,他不直接管理成員,而是通過行動影響额港、說服同事饺窿;信任和尊重需要時間培養(yǎng);雖不必事事精通移斩,但應知道每位成員的擅長肚医,尊重大家發(fā)揮特長的意愿;
2.6.信心
經(jīng)驗不等于信心向瓷;團隊需要看到產(chǎn)品經(jīng)理的信心肠套,確信投入不會付之東流;自信的人更有說服力猖任,更容易成為領導者你稚;
2.7.態(tài)度
承擔全部責任;預見和解決各種困難也是責任朱躺;對問題及時承擔刁赖,對順利及時鼓勵;
2.8.技能
事實上所有技能都可以習得长搀,并不需要發(fā)明或?qū)崿F(xiàn)宇弛,但必須有能力理解、發(fā)掘技術潛力源请;
2.9.注意力
優(yōu)先解決重要問題枪芒,足夠強的自律性;過濾多余的功能谁尸,縮短研發(fā)時間病苗;
2.10.時間管理
熟練、迅速區(qū)分重要症汹、緊急任務,合理規(guī)劃贷腕;
2.11.溝通技能
以理服人背镇,口頭表達及書面表達能力;
2.12.商業(yè)技能
既能與程序討論技術泽裳,又能與營銷討論成本瞒斩、份額、定位等涮总;
2.13.行業(yè)經(jīng)驗
最寶貴的不是行業(yè)知識或技術(都可能過時)
而是打造優(yōu)秀產(chǎn)品的流程胸囱,領導團隊的能力,應對產(chǎn)品擴張的經(jīng)驗瀑梗;
個人對自己的認知烹笔,自我激勵的能力裳扯;
3. 新產(chǎn)品經(jīng)理、副產(chǎn)品經(jīng)理谤职、產(chǎn)品總監(jiān)
3.1.新產(chǎn)品經(jīng)理
新產(chǎn)品經(jīng)理需要三個月刻苦學習才能開始管理產(chǎn)品饰豺,融入目標用戶和客戶群,學習相關技術允蜈,了解市場和競爭局勢冤吨;
3.2.副產(chǎn)品經(jīng)理
產(chǎn)品就是創(chuàng)意,產(chǎn)品經(jīng)理的職責是想出好點子并加以實現(xiàn)饶套,但僅靠自己會限制創(chuàng)意發(fā)揮漩蟆,因此做產(chǎn)品要找到公司最聰明的人合作,即潛在的副產(chǎn)品經(jīng)理妓蛮;
更多的靈感是受到人啟發(fā)的怠李,所有可借用的力量都是可取的;
3.3.產(chǎn)品總監(jiān)
3.3.1建設產(chǎn)品管理團隊
雇傭比自己聰明的人仔引,盡可能創(chuàng)造寬松的工作條件扔仓;
3.3.2.規(guī)劃公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略
決定公司經(jīng)營什么產(chǎn)品,仔細評審每款產(chǎn)品的產(chǎn)品戰(zhàn)略和研發(fā)流程咖耘;
透徹理解公司最新的商業(yè)戰(zhàn)略翘簇,確保產(chǎn)品的戰(zhàn)略直接支持商業(yè)戰(zhàn)略;
與產(chǎn)品經(jīng)理一道完成產(chǎn)品規(guī)劃儿倒,共同實現(xiàn)規(guī)劃版保;
帶領團隊建設產(chǎn)品原則,堅持按原則研發(fā)夫否;
九彻犁、總結
1. 實踐要點
1.1.產(chǎn)品管理的職責
許多產(chǎn)品經(jīng)理將大把時間浪費在與產(chǎn)品管理無關的工作上,比如營銷管理和項目管理凰慈;
1.2.用戶體驗
產(chǎn)品經(jīng)理應該與交互設計師汞幢、開發(fā)人員密切合作,設計良好的用戶體驗微谓;
1.3.機會評估
動手設計產(chǎn)品前森篷,先明確產(chǎn)品要解決什么問題,為誰解決問題豺型,以及評估產(chǎn)品的標準仲智;
1.4.特約用戶
打造優(yōu)秀產(chǎn)品沒有任何捷徑,只能請用戶反復試用產(chǎn)品姻氨,不斷改進钓辆;
1.5.產(chǎn)品原則
產(chǎn)品管理的主要職責是制定決策,明確的產(chǎn)品原則可以幫助樹立標準,果斷決策前联;
1.6.人物角色
人物角色是另一個協(xié)助決策的工具功戚,把目標用戶按特征分類,逐一分析蛀恩、理解其情感和行為疫铜;
1.7.探索(定義)產(chǎn)品
產(chǎn)品經(jīng)理的主要職責是探索(定義)有價值的、可用的双谆、可行的產(chǎn)品壳咕。除非產(chǎn)品經(jīng)理確定這三點,否則同事的努力都將付之東流顽馋;
1.8.使用原型
使用高保真原型是探索(定義)產(chǎn)品的關鍵步驟谓厘,原因如下:
第一,迫使產(chǎn)品經(jīng)理深入定義解決方案寸谜;
第二竟稳,可以讓真實的用戶參與測試、驗證產(chǎn)品創(chuàng)意熊痴;
第三他爸,可以直觀地向團隊展示產(chǎn)品的設計思路;
1.9.用戶參與原型測試
原型測試是所有產(chǎn)品經(jīng)理和產(chǎn)品設計師都必須掌握的工作技能果善。獲取有效的用戶反饋是產(chǎn)品經(jīng)理最重要的工作诊笤;
1.10.根據(jù)數(shù)據(jù)改進產(chǎn)品
成功的產(chǎn)品經(jīng)理懂得利用數(shù)據(jù)來改進現(xiàn)有產(chǎn)品。
改進產(chǎn)品不是根據(jù)客戶要求一味增加新功能巾陕,而是根據(jù)產(chǎn)品的實際應用情況讨跟,不斷地提升產(chǎn)品的各項指標,逐步完善產(chǎn)品鄙煤。
2. 反省清單
出色的產(chǎn)品經(jīng)理會時刻關注產(chǎn)品的現(xiàn)狀和未來晾匠,以下是產(chǎn)品經(jīng)理無時不刻在思考的問題:
2.1.產(chǎn)品能吸引目標消費者的關注嗎?
2.2.產(chǎn)品的設計是否人性化梯刚,是否易于操作凉馆?
2.3.產(chǎn)品能在競爭中取勝美?即使是面對未來風云變化的市場亡资,依舊有取勝的把握嗎澜共?
2.4.我了解目標用戶嗎?產(chǎn)品(不是理想的產(chǎn)品沟于,而是實際開發(fā)出來的產(chǎn)品)是否能得到他們的認可?
2.5.產(chǎn)品是否有別于市面上的其他產(chǎn)品植康?我能在兩分鐘內(nèi)向公司高管清楚地闡明這些差別嗎旷太?能在一分鐘內(nèi)向客戶解釋清楚嗎?能在半分鐘內(nèi)向經(jīng)驗豐富的行業(yè)分析師解釋清楚嗎?
2.6.產(chǎn)品能正常運行嗎供璧?
2.7產(chǎn)品是否完整存崖?用戶對產(chǎn)品的印象如何?銷售業(yè)績?nèi)绾嗡荆夸N售任務能否順利完成来惧?
2.8.產(chǎn)品的特色是否與目標用戶的需求一致?產(chǎn)品特色是否鮮明演顾?
2.9.產(chǎn)品值錢嗎供搀?值多少錢?為什么值這么多錢钠至?用戶會選擇更便宜的產(chǎn)品嗎葛虐?
2.10.我了解其他團隊成員對產(chǎn)品的看法嗎?他們覺得產(chǎn)品好在哪里棉钧?他們的看法是否與我的觀點一致屿脐?
十、思考
1宪卿、確定作者已經(jīng)解決了哪些問題的诵,還有哪些是沒有解決的?哪些事作者知道自己沒解決的佑钾?
解決了
(1)產(chǎn)品決策難的問題(通過產(chǎn)品原則西疤、評審團、人物角色)
(2)產(chǎn)品失敗的問題(通過確立產(chǎn)品經(jīng)理的職責次绘、高保真原型快速驗證)
未解決(一些更涉及操作細節(jié)的問題)
具體如何制定產(chǎn)品原則
產(chǎn)品經(jīng)理與設計師具體如何配合
人物角色具體如何表現(xiàn)
在產(chǎn)品評估啟動時瘪阁,如何確定第一批用戶
產(chǎn)品機會以什么形式提交
具體的用戶調(diào)研內(nèi)容
高保真原型與MVP區(qū)別
如何制定量化的指標
2、評價
本書的篇章都比較獨立邮偎,部分內(nèi)容重復管跺,缺乏系統(tǒng)性;
對于產(chǎn)品經(jīng)理的角色賦予了很重要的意義禾进,但是在現(xiàn)實中還需要結合公司具體的情況豁跑;
在具體操作層面,較為詳細的是原型的測試環(huán)節(jié)泻云。這應是作者本書主要突出的技巧艇拍;
高保真原型類似MVP,是快速驗證創(chuàng)意的實用工具宠纯,但具體交付給開發(fā)人員時卸夕,還需要掌握其他文檔的撰寫,視具體項目而定婆瓜;
在其他環(huán)節(jié)快集,如上未解決的具體問題方面贡羔,不夠具有應用性;但本書提供的探索/定義思路有很好的指導意義个初;
3乖寒、反思
產(chǎn)品探索的環(huán)節(jié)類似于《精益創(chuàng)業(yè)》中的MVP,也類似于《四步創(chuàng)業(yè)法》中的客戶探索院溺;道理很簡單楣嘁,就是在投入開發(fā)前,先摸索確認需求珍逸;
然而逐虚,在實際的工作中,卻總是被忽略弄息。不論是之前大公司的項目痊班,或是此次自己創(chuàng)業(yè)的小項目。
我思考了幾種導致忽視問題的原因:
1.不知道方法
2.知道方法
2.1.知道方法摹量,但不用
2.1.1.因為自大涤伐,盲目自信
2.1.2.因為自卑,不敢面對失敗缨称,干脆蒙著眼睛放手一搏
2.2.知道方法凝果,但不會用
2.2.1.缺乏深入學習的動力
2.3.知道方法,用錯
2.3.1.對市場判斷失誤
3.不關心
3.1.關心KPI
3.2.只關心自己的想法
我覺得最終歸納還是跟人的心有關睦尽,做產(chǎn)品的人是不是真的關心用戶器净,關心用戶面對的問題。
只有真正的關心当凡,才能對工作產(chǎn)生認同感山害,才能摒棄自我,不斷調(diào)整去解決用戶的問題沿量。