今天收到了出版社寄來的樣書,算一算從2010年翻譯的第一本書幢码,到現(xiàn)在已經(jīng)出版了6本書了(書單在文章最后)害驹。
感慨之余,在朋友圈嘚瑟了一下蛤育,沒想到一會就收到了43個贊。
其實我不是什么牛人葫松,只是流水線上一名普普通通的工人瓦糕,很多人都對我出書這事兒很好奇,今天就跟大家說說你的朋友『拉登』腋么,出書的故事咕娄。
01 | 源自機(jī)緣,但非巧合
?? 就這樣開始翻譯書
我平時喜歡畫個畫珊擂,做個Flash什么的圣勒。和大家一樣费变,要學(xué)習(xí)又舍不得花錢,我就在網(wǎng)絡(luò)上下載電子書來看圣贸。
那時候經(jīng)常在一個叫做RIABook的電子書網(wǎng)站(網(wǎng)站已經(jīng)過期)下載資源挚歧,偶然的機(jī)會,看到網(wǎng)站招募英文書籍譯者吁峻,抱著試一試的心態(tài)滑负,翻譯的樣張,報了名用含。
現(xiàn)在再看當(dāng)年申請的郵件矮慕,心理還是激動的。
就這樣啄骇,我的翻譯出書之路開始了痴鳄。感謝當(dāng)時把我領(lǐng)上路的RiaBook站長Nshen,感謝老虎書的編輯羅靖缸夹,你們是我成長道路上的貴人痪寻。
這是一個機(jī)緣,但絕非巧合明未,如果沒有高中那一年學(xué)習(xí)李陽瘋狂英語的基礎(chǔ)槽华,沒有對于游戲鐘愛,肯定不會有之后出書的故事趟妥。
?? 寫書猫态,我敲了30多萬字
故事的另一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),是自己寫的書《Box2D物理游戲編程初學(xué)者指南》披摄,在2015年出版亲雪。
2013年喜歡上了玩《憤怒的小鳥》這一類的物理游戲,得知了一個叫做Box2D游戲引擎疚膊,是小鳥背后的技術(shù)支持义辕,就開始埋頭苦讀Box2D。
一開始是痛苦的寓盗,就像學(xué)習(xí)英語一樣灌砖。我前后四五次學(xué)習(xí),四五次放棄傀蚌,從對Box2D知識望而卻步基显,到硬著頭皮學(xué)下來,分享了20多篇學(xué)習(xí)筆記善炫,得到了網(wǎng)友們的支持撩幽。最后出版社的編輯聯(lián)系到我,想和我合作出版我的Box2D教程,這個過程有2年之久窜醉。
謝謝自己當(dāng)時的堅持宪萄,沒有放棄。中間又用了半年的時間榨惰,構(gòu)思拜英、執(zhí)筆、審稿读串,全書30多萬字聊记,一個一個敲出來的,說多了都是淚啊恢暖。
02 |失敗好過什么都不做
看故事排监,好像我輕描淡寫,一切都順風(fēng)順?biāo)芪妫鋵嵈煺酆褪∫彩怯械摹?br> 2009年的時候舆床,在論壇參加技術(shù)文章翻譯小組招募,躊躇滿志的翻譯了一宿的樣章嫁佳,收到的卻是拒絕信挨队。
那時候我的心情糟透了。
不過第二天蒿往,我還是和沒事人一樣盛垦,繼續(xù)學(xué)習(xí)繼續(xù)寫教程籍胯,才有了現(xiàn)在敢在大家面前嘚瑟的氣質(zhì)袁稽。
03 | 分享給大家的經(jīng)驗
看我啰嗦了那么多,文章最后給大家分享一些我的經(jīng)驗价脾,希望大家也能跟我分享你的故事蔬充。
- 培養(yǎng)一個興趣愛好蝶俱。
興趣的建立要在不斷的嘗試中摸索,逐漸養(yǎng)成饥漫。行動自然會帶來反饋榨呆,這是最快的檢驗方式。 - 堅持分享庸队,這是成長的捷徑
下面是我在[『成長的捷徑——分享』][1]一文中积蜻,分享了“分享”的一些總結(jié)。
知識總結(jié)不是把文章中的內(nèi)容復(fù)制粘貼過來彻消,是理解了原文的內(nèi)容浅侨,然后用自己的話語總結(jié)出來,并本著對自己的文章負(fù)責(zé)的態(tài)度去分享证膨,這個過程會鍛煉你的邏輯思維,獲取新的知識鼓黔。
- 馬上行動央勒,現(xiàn)在就開始分享
看完這篇文章不见,馬上行動吧。加【拉登Dony】為好友崔步,和我分享你的故事稳吮。
我出版的6本書
- 2010年,《ActionScript 3.0游戲設(shè)計基礎(chǔ)》
- 2013年井濒,《ActionScript 3.0圖像處理基礎(chǔ)教程》
- 2013年灶似,《HTML 5完美游戲開發(fā)》
- 2015年,《Box2D物理游戲編程初學(xué)者指南》
- 2016年瑞你,《Egret——HTML5游戲開發(fā)指南》
- 2016年酪惭,《Unity 2D游戲開發(fā)實例教程》
[1]: http://www.reibang.com/p/a3f00f07e535
本文完