文|張書樂
在一個(gè)人人都在嚷著需要顛覆式創(chuàng)新的時(shí)代进统,越發(fā)的少有企業(yè)敢于越雷池一步。
本來浪听,顛覆式創(chuàng)新就是個(gè)九死一生的大冒險(xiǎn)螟碎,還要被人戳脊梁骨,多少心情不會(huì)太爽迹栓,也容易影響到?jīng)Q策掉分。
但如果在一個(gè)已經(jīng)“成熟”的領(lǐng)域,沒有清奇的腦洞克伊,一味跟風(fēng)酥郭,則結(jié)果只能吃灰。
游戲產(chǎn)業(yè)從來就不缺乏顛覆式創(chuàng)新愿吹,而且十分生猛并目標(biāo)明確不从。
比如有一款名為Action Max的游戲機(jī),在1987年推出的時(shí)候犁跪,確實(shí)非常有顛覆感——游戲的畫面質(zhì)量極高消返,完全是電影級(jí)的。
然而耘拇,這個(gè)冒險(xiǎn)依舊以失敗告終,最終這款游戲機(jī)只是配套出了5款游戲宇攻,全是射擊類的惫叛。
或許有人會(huì)疑惑,電影水準(zhǔn)的畫質(zhì)逞刷,在那個(gè)還是像素游戲的時(shí)代嘉涌,為何會(huì)失敗夸浅?
答案是仑最,地利不熟。
所謂電影級(jí)畫質(zhì)帆喇,其實(shí)在于這個(gè)游戲機(jī)瞄準(zhǔn)的市場(chǎng)縫隙——錄像機(jī)警医。
其整個(gè)設(shè)計(jì)就是一個(gè)接在錄像帶播放器上的“外設(shè)”游戲機(jī)。
然后呢坯钦,針對(duì)特定的電影预皇,進(jìn)行互動(dòng)。
說白了就是玩家拿著游戲機(jī)上的外設(shè)光槍婉刀,對(duì)著動(dòng)作片里的各種角色不斷的射擊就好了吟温。
邊玩游戲邊看電影,確實(shí)不錯(cuò)突颊÷澈溃可玩家卻并不能真正互動(dòng)潘悼。
沒打到對(duì)象就游戲結(jié)束,一點(diǎn)自由度都沒有爬橡、且在當(dāng)時(shí)的技術(shù)水準(zhǔn)上也僅僅只是在影片畫面上套上一個(gè)瞄準(zhǔn)具罷了治唤,并沒有更多精彩的特效可言。
但思路卻很是清奇堤尾,瞄準(zhǔn)了當(dāng)時(shí)在西方家庭里正在普及的VHS制式錄像機(jī)肝劲。
類似這樣的路數(shù),在后來也曾經(jīng)出現(xiàn)過郭宝。
君不見VCD剛流行之時(shí)辞槐,許多影碟機(jī)除了強(qiáng)力糾錯(cuò)功能外,還真隨機(jī)附帶了一些小游戲粘室,如紅白機(jī)上的《小蜜蜂》榄檬、掌機(jī)上的《俄羅斯方塊》等。
而且2005年的時(shí)候衔统,還真有加拿大的一個(gè)游戲公司推出了一款號(hào)稱是DVD+游戲機(jī)的混搭設(shè)備鹿榜。
玩過這款游戲機(jī)上所搭載游戲的玩家,大多表示锦爵,在2005年這樣一個(gè)CG效果已能飄逸出頭發(fā)絲的時(shí)代舱殿,在一個(gè)以運(yùn)行DVD為主的低端芯片上,所能夠感受到的游戲畫面险掀,感人如像素游戲版一塌糊涂沪袭。
想要搭載上最流行的家用電子設(shè)備上的嘗試,從來沒有停止過樟氢。
同一年冈绊,耗費(fèi)了10億美金的盛大盒子問世。
這個(gè)試圖包括游戲埠啃、娛樂死宣、影視、閱讀乃至股票碴开、資訊等所有內(nèi)容集合在一個(gè)盒子毅该,并連接到電視機(jī)上呈現(xiàn)的宏大構(gòu)想。
除了隨后被一紙禁令叫停外叹螟,且看十年后在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)下各種安卓電視盒子大泛濫的當(dāng)下鹃骂,又有誰真正達(dá)成了這樣一個(gè)野望嗎?
答案既是否定的罢绽,又是肯定的畏线。
至少在游戲機(jī)的目標(biāo)里,將游戲融入到最流行電子設(shè)備的嘗試也算是成功了良价。
智能手機(jī)最終替代掌機(jī)寝殴,成為了游戲終端蒿叠,并真正實(shí)現(xiàn)了昔日盛大盒子的盛大夢(mèng)想。
而更關(guān)鍵的是蚣常,最流行電子設(shè)備的泛濫市咽,讓更多本身非玩家的人接觸到了游戲,也讓玩家更高頻的去游戲抵蚊,更讓游戲有可能融合到更多的媒體呈現(xiàn)之中……
這不恰恰就是當(dāng)年想方設(shè)法和錄像機(jī)施绎、DVD拉上關(guān)系的腦洞終點(diǎn)嗎?
“冒險(xiǎn)島”上贞绳,不跳坑又怎么知道路在何方谷醉。
在這個(gè)問題上,最知恥而后勇和有發(fā)言權(quán)的冈闭,或許還就是那個(gè)蘋果了俱尼。
張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者萎攒,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者