UIWindow
UIWindow是一種特殊的UIView叹俏,通常在一個(gè)app中至少有一個(gè)UIWindow
iOS程序啟動(dòng)完畢后裳食,創(chuàng)建的第一個(gè)視圖控件就是UIWindow然遏,接著創(chuàng)建控制器的view苦始,最后將控制器的view添加到UIWindow上坎匿,于是控制器的view就顯示在屏幕上了
一個(gè)iOS程序之所以能顯示到屏幕上年扩,完全是因?yàn)樗蠻IWindow 也就說(shuō)漾抬,沒(méi)有UIWindow,就看不見(jiàn)任何UI界面
一.什么時(shí)候創(chuàng)建
加載info.plist,判斷有沒(méi)有指定main.storyboard,指定了main.storyboard,就會(huì)去加載main.storyboard,執(zhí)行main.storyboard的時(shí)候創(chuàng)建.
二.main.storyboard步驟
1創(chuàng)建窗口
// 1.創(chuàng)建窗口// 讓窗口顯示:1.必須要有強(qiáng)引用2.窗口也是控件,是控件要想展示出來(lái),必須設(shè)置尺寸self.window= [[UIWindowalloc] initWithFrame:[UIScreenmainScreen].bounds];self.window.backgroundColor= [UIColoryellowColor];
2加載控制器
UIViewController*vc = [[UIViewControlleralloc] init];? ? vc.view.backgroundColor= [UIColorgreenColor];// 設(shè)置窗口的根控制器,底層:1.就會(huì)把控制器的view添加到窗口上如果不想使用系統(tǒng)的View可以重寫(xiě)loadView方法,View會(huì)在第一次使用控制器View的時(shí)候加載.? ? 注意1在重寫(xiě)loadView,里面就不要調(diào)用[superloadView]2在loadView方法中,如果沒(méi)有給控制器的View賦值,就不能獲取控制器的View,否則會(huì)造成死循環(huán)? ? ? ? [superloadView]:會(huì)去判斷有沒(méi)有指定storyboard,如果有,就會(huì)幫你加載storyboard描述的控制器的view? ? ? ? 在開(kāi)發(fā)中,一旦重寫(xiě)loadView方法,表示需要自己創(chuàng)建控制器的view,在開(kāi)發(fā)中l(wèi)oadView應(yīng)用場(chǎng)景:// 1.一開(kāi)始控制器就想要展示一張圖片,就可以直接讓控制器的view是UIImageView// 2.UIWedView:展示網(wǎng)頁(yè),// 重寫(xiě)LoadView,可以減少內(nèi)存使用,直接幫你創(chuàng)建控制器最想要的view- (void)loadView{// super -> UIViewController//? ? [super loadView];// 創(chuàng)建控制器的view// 只要當(dāng)前控制器是根控制器,蘋果會(huì)自動(dòng)設(shè)置控制器的view尺寸UIView*vcView = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectZero];? ? vcView.backgroundColor= [UIColorredColor];self.view= vcView;}? ??
通過(guò)xib創(chuàng)建? ?
?CqViewcontrol *vc = [[CqViewcontrol alloc] init];self.window.rootkeyViewControl= vc;? ? [self.windowmakekeyAndVisible];? ? [superloadView]:首先判斷下有沒(méi)有指定storyboard或者指定xib,如果指定了,就會(huì)幫你加載指定的控制器的view,如果沒(méi)有指定,也會(huì)幫你創(chuàng)建控制器的view,只不過(guò)這個(gè)控制器的view是空.// init底層會(huì)調(diào)用initWithNibName// 加載ViewController// initWithNibName:// 1.會(huì)判斷下nibName有沒(méi)有值,如果沒(méi)有值,就會(huì)做以下幾步// 2.尋找有沒(méi)有View.xib,如果有,就直接加載// 3.尋找有沒(méi)有ViewController.xib,有,就直接幫你加載// 4.創(chuàng)建一個(gè)空的view// 2.給界面添加旋轉(zhuǎn)功能self.window.rootViewController= vc;
3設(shè)置窗口的根控制器,顯示窗口
// 3.顯示窗口:稱為主窗口,并且顯示窗口[self.windowmakeKeyAndVisible];// 1. self.window.hidden = NO;// 2. 稱為應(yīng)用程序的主窗口
控制器的view延遲加載:只能用于UIViewController或者他子類 // 創(chuàng)建控制器 // 驗(yàn)證:并不是創(chuàng)建控制器就馬上加載控制器的view,而是用到控制器的view的時(shí)候才去加載
添加UIView到UIWindow中兩種常見(jiàn)方式:
- (void)addSubview:(UIView*)view;直接將view添加到UIWindow中常遂,但并不會(huì)理會(huì)view對(duì)應(yīng)的UIViewController@property(nonatomic,retain)UIViewController*rootViewController;自動(dòng)將rootViewController的view添加到UIWindow中纳令,負(fù)責(zé)管理rootViewController的生命周期常用方法- (void)makeKeyWindow;讓當(dāng)前UIWindow變成keyWindow(主窗口)- (void)makeKeyAndVisible; 讓當(dāng)前UIWindow變成keyWindow,并顯示出來(lái)
1.應(yīng)用程序中那些控件屬于窗口,1.狀態(tài)欄 2.鍵盤
2.窗口層級(jí)關(guān)系 UIWindowLevelAlert > UIWindowLevelStatusBar > UIWindowLevelNormal
設(shè)置窗口的層級(jí),層級(jí)誰(shuí)大就顯示在最外面
3.UITextField顯示鍵盤
注意點(diǎn):如果一個(gè)鍵盤想要彈出來(lái),必須把textField添加到一個(gè)控件上.